6 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2026-03-09 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • PS5 पर Linux port करके Steam में GTA 5 Enhanced को ray tracing enabled स्थिति में चलाते हुए वीडियो साझा किया गया
  • संबंधित ट्वीट भी सीधे PS5 पर लिखा गया था, और 4K HDMI Video + Audio का समर्थन है तथा सभी USB ports इस्तेमाल किए जा सकते हैं
  • फिलहाल यह 3.2 GHz CPU & 2.0 GHz GPU पर चल रहा है, और 3.5 GHz CPU / 2.23 GHz GPU तक boost किया जा सकता है, लेकिन PS5 Slim होने की वजह से यह जल्दी overheat हो जाता है
  • फिलहाल यह केवल पुराने 1.xx-2.xx firmware पर Byepervisor जैसे full-chain exploit में ही संभव है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2026-03-09
Hacker News की राय
  • अपने खुद के software को अपने खुद के hardware पर चलाना इतना रोमांचक लगता है, यह थोड़ा दुखद है

    • लगता है कि यह काम धीरे-धीरे और मुश्किल होता जाएगा। सिर्फ PC ही नहीं, PS और Xbox जैसे डिवाइस भी धीरे-धीरे और ज़्यादा lock down होते जाएंगे
      पहले से ही कई network-connected घरेलू उपकरणों के firmware को बदलना जटिल है, और आगे यह और कठिन लगेगा
      3D printer पर जल्द ही नियमों की वजह से पाबंदियां आने वाली हैं, और tractor तो पहले ही John Deere के मामले की तरह बंद हैं
      dishwasher या refrigerator के software issues भी हम खुद ठीक नहीं कर सकते। यह ज़्यादातर कानूनी liability की समस्या की वजह से है
    • यही तो hacker spirit है। किसी चीज़ को, जिसे मूल रूप से एक काम के लिए बनाया गया हो, किसी दूसरे काम में बदल देना — और अगर वह निर्माता की मंशा के खिलाफ हो तो और भी रोमांचक
    • समझ सकता हूँ क्या कहना चाह रहे हो। लेकिन ऐसी चीज़ें हमेशा से दिलचस्प रही हैं
      जैसे कोई पोस्ट पढ़ना कि किसी ने Commodore 64 पर Apple Basic चला लिया
    • console का ऐसा होना लगभग तय है। console को games के license और publishing cost से subsidize किया जाता है, इसलिए users को मनमाना software चलाने से रोकना उनके हित में है
    • हमें इस culture को फिर से ज़िंदा करना चाहिए
  • यह प्रभावशाली है कि PS5 पर GPU driver को इतना स्थिर किया गया कि Steam तक चल गया
    PS5 का custom I/O complex (hardware decompression unit) शायद bypass करना मुश्किल रहा होगा; सोच रहा हूँ कि इसे पूरी तरह नज़रअंदाज़ किया गया या Linux में इसका कुछ हिस्सा संभाला गया
    यह भी जानना दिलचस्प होगा कि लंबे load पर thermal control कैसा रहता है। PS5 की cooling मूल firmware की power limits के हिसाब से tuned है, इसलिए मनचाहे Linux workloads का heat profile अलग हो सकता है

    • Linux और GPU driver पहले ही PS5 के कटे-छँटे chip BC-250 पर port किए जा चुके थे
      असली PS5 support के लिए बदलाव बस एक लाइन का change था, ताकि GPU ID पहचानी जा सके
  • project दिलचस्प है, लेकिन तकनीकी details लगभग नहीं हैं। बस इतना बताया गया है कि पुराना firmware चाहिए और पूरा chain exploit चलाना होगा
    Notebookcheck लेख में यही बातें हैं
    सोच रहा हूँ कि Linux install करने के बाद भी क्या मूल OS तक पहुंच मिलती है। PS5 library भी इस्तेमाल करनी है, इसलिए जानना चाहता हूँ कि क्या दो मशीनें चाहिए होंगी

    • कुछ दिन पहले mast1c0re exploit का update देखा था, जिसमें कहा गया कि नए PS5 firmware पर भी kernel exploit के बिना native code execution (userland) संभव है
      संबंधित tweet लिंक
  • लेखक का Twitter handle देखकर हैरानी नहीं हुई। TheFlow 10 साल से भी ज़्यादा समय से console homebrew scene में सक्रिय hacker है, और बेहद कुशल है

  • सोच रहा हूँ कि BC-250 पर हुआ काम इसमें मददगार रहा होगा या नहीं

    • इसकी संभावना काफ़ी है। BC-250, PS5 का वही version है जिसमें CU 36 की जगह 24 हैं
      ज़्यादा जानकारी के लिए BC-250 दस्तावेज़ देखें
      शायद Mesa 25.1 में merge हुए APU support code का इस्तेमाल किया गया होगा
  • Xbox को भी आज़ाद करना चाहिए। कम से कम उस पर Steam Link तो चलना चाहिए

    • यह देखने की उम्मीद नहीं थी कि Xbox से पहले PS5 को PC की तरह इस्तेमाल होते देखेंगे
    • ज़्यादातर लोगों ने Microsoft द्वारा अनुमति दिए गए developer sandbox का उपयोग करके काफ़ी सक्रिय homebrew ecosystem बना लिया है
      यह बात xbdev.store से पता चलती है
      वहीं Sony निजी code execution को पूरी तरह रोकता है, और development tools तक पहुंच भी बेहद कठिन है
  • सोच रहा हूँ कि PS5 का GPU interface कैसे खोजा गया और port कैसे किया गया

    • यह सीधा जवाब नहीं है, लेकिन Mesa के PS5 support PR को देखें तो
      लगता है कि AMDGPU_GFX1013_RANGE से जुड़ा एक लाइन का fix जोड़कर यह किया गया
    • PS5 में AMD RDNA2 GPU है। थोड़ी बहुत specialization होगी, लेकिन 99% हिस्से में यह बाकी RDNA2 GPU जैसा ही है
    • BC-250 को देखो। यह PS5 आधारित mining model है, इसलिए eBay पर सस्ते में मिल सकता है
  • संबंधित jailbreak दस्तावेज़ यहाँ हैं
    संक्षेप में कहें तो, सलाह यह है कि PS4 का Star Wars: Racer Revenge पहले से खरीदकर रख लो (कीमत बढ़ने से पहले)

    • वह लेख 4 जनवरी का है, इसलिए शायद अब तक देर हो चुकी हो
  • PS5 में CPU और GPU के बीच shared memory जैसी कई hardware सुविधाएँ हैं, लेकिन लगता है games को उनका लाभ उठाने के लिए खास तौर पर code करना होगा

    • CPU और GPU के बीच shared memory सिर्फ console की विशेषता नहीं है। ज़्यादातर integrated GPU (iGPU) इसी तरह काम करते हैं
      console में फर्क यह है कि CPU, DDR की जगह GDDR memory इस्तेमाल करता है। coding का तरीका वही रहता है, लेकिन performance characteristics अलग होती हैं
    • दरअसल सभी iGPU और embedded SoC ऐसे ही बने होते हैं। इसके लिए किसी खास coding की ज़रूरत नहीं होती
  • मुझे एक छोटा media server चाहिए, और अगर वह PS5 पर चल सके तो यह वाकई शानदार होगा