Ask HN: आप इस समय किस पर काम कर रहे हैं? (मार्च 2026)
(news.ycombinator.com)- यह Hacker News कम्युनिटी का हर महीने चलने वाला ‘Ask HN: What Are You Working On?’ सार्वजनिक चर्चा थ्रेड है
- इसमें प्रतिभागी अपने वर्तमान personal project, startup, research, side project आदि साझा करते हैं
- अन्य उपयोगकर्ता कमेंट्स के ज़रिए feedback, सहयोग के प्रस्ताव, सलाह का आदान-प्रदान करते हैं
1 टिप्पणियां
Hacker News टिप्पणियाँ
2021 के आखिर में वीडियो गेम इंडस्ट्री में करियर बदला और Metropolis 1998 नाम का एक city-building गेम डेवलप कर रहा/रही हूँ
मैं मौजूदा city builder genre को नए तरीके से आगे बढ़ाना चाहता/चाहती था/थी। उदाहरण के लिए, इमारतों के अंदर झाँका जा सकता है या उन्हें सीधे डिज़ाइन किया जा सकता है, demand को हर individual business के स्तर पर समायोजित किया जा सकता है, और pixel art 3D rendering aesthetic (RollerCoaster Tycoon style) को फिर से जीवित किया जा रहा है
हाल ही में Steam page अपडेट किया, और गेम को धीरे-धीरे पूरा होते देखना बहुत संतोषजनक लग रहा है
उम्मीद है कि SimCity जैसी car-centric city design को जस का तस फॉलो करने के बजाय, यह कुछ ज़्यादा यथार्थवादी और दिलचस्प mechanics दिखाएगा
कमरों के स्तर पर इमारत बनाना थोड़ा झंझट वाला लग सकता है, लेकिन कुछ लोगों को यही पसंद भी आ सकता है। जानना चाहूँगा/चाहूँगी कि क्या यह final version का core element रहेगा
सिर्फ वीडियो और screenshots देखकर भी भारी मात्रा में काम महसूस होता है—पूछना चाहता/चाहती हूँ, क्या यह सब अकेले डेवलप कर रहे हैं?
मैंने पहले भी इससे संबंधित एक टिप्पणी छोड़ी थी
जानना चाहूँगा/चाहूँगी कि आपने उस हिस्से को कैसे पार किया और इस स्तर की graphics skill कैसे हासिल की
गर्मियों में स्विमिंग पूल और सर्दियों में छोटे hot tub को संभालते हुए बार-बार लगा, “यह इतना असुविधाजनक क्यों है?”—यहीं से Pool Pilot बनाया
Poolpilot.online पर test strips को कैमरे से scan करें, तो water management checklist और Amazon ordering अपने-आप बन जाती है
हर manufacturer के रंगों में इतना अंतर था कि RGB comparison रोशनी बदलने पर कमजोर पड़ जाता था। इसलिए accuracy बढ़ाने के लिए LAB color space और Anthropic के Claude Vision model का इस्तेमाल किया
इसे React Native/Expo और Firebase backend से बनाया है, और सालाना $10 plan (3 free tests शामिल) पर चला रहा/रही हूँ। feedback का स्वागत है
Voiden का community plugin system जारी किया है
core tools को बेवजह भारी होने से रोकने के लिए, किसी को भी plugin बनाकर इसे extend करने की सुविधा दी गई है
docs यहाँ देखे जा सकते हैं
1 घंटे में एक YouTrack CLI tool बनाया, और उसके बाद embedded devices के लिए एक language पर प्रयोग कर रहा/रही हूँ
RTOS की complexity से बचने के लिए इसे ऐसे डिज़ाइन किया है कि हर
[]block independently execute हो, और हर logical code line पर अपने-आप yield होएक event-based messaging system भी है, जिससे interrupts या internal events के ज़रिए blocks trigger किए जा सकते हैं
अभी यह Rust में लिखा interpreter है, लेकिन C code भी generate कर सकता है। syntax पर लगातार प्रयोग चल रहा है
यह भी जानना चाहूँगा/चाहूँगी कि हर state transition के बजाय हर code line पर yield करने का फ़ैसला क्यों लिया। दिलचस्प concept है
पत्नी बार-बार AI-generated वीडियो भेजने लगीं, तो परिवार की AI content पहचानने की क्षमता बेहतर करने के लिए मैंने weekend project के रूप में IsThisAI.lol बनाया
TikTok, Instagram, Reddit आदि से खुद content curate करता/करती हूँ। Cloudflare के साथ asset optimization भी सीखी
अभी नहीं पता कि यह किस दिशा में जाएगा, लेकिन इसे बनाने की तीव्र इच्छा थी
मैं Tiled Words चला रहा/रही हूँ, जो हर दिन एक नया puzzle publish करता है
हाल ही में Playlin Awards 2025 में 700 web games में से Players’ Choice जीता
रोज़ लगभग 3,500 लोग खेलते हैं, और यह board games तथा crosswords से प्रेरित है
iOS performance issues को ठीक करना, user accounts, और user-submitted puzzles feature पर काम चल रहा है
संबंधित लेख: पुरस्कार समाचार
मैंने TryPixie बनाया ताकि अपनी 7 साल की बेटी को कानूनी रूप से hire कर सकूँ, tax बचा सकूँ और Roth IRA में योगदान कर सकूँ
और KeepFiled के ज़रिए email attachments को Google Drive में सेव करने वाला MicroSaaS,
StatPhone के ज़रिए पूरे परिवार को एक साथ ring करने वाला emergency phone system भी बनाया
marketing में अच्छा/अच्छी नहीं हूँ, इसलिए customers कम हैं, लेकिन बनाने की प्रक्रिया मज़ेदार है
Envelope एक budget management app है, जिसे YNAB या Goodbudget के विकल्प के रूप में बनाया जा रहा है
built-in checking account और debit card के साथ यह syncing problems हल करता है। digital envelope system के आधार पर budget को categories के हिसाब से manage किया जा सकता है
अभी automatic paycheck allocation feature पर काम चल रहा है
मैं Marginalia Search के लिए NSFW filter बना रहा/रही हूँ
qwen3.5 से labeling data तैयार किया और fasttext से model train किया, लेकिन वास्तविक results अस्थिर थे, इसलिए खुद neural network implement किया
अभी accuracy 90.9% और F1 0.84 के आसपास है, और कुछ ambiguous middle cases काफ़ी ज़्यादा हैं
TimescaleDB में 450GB के stock और options data को manage करते हुए, LLM agents से paper ideas का backtest कर रहा/रही हूँ
ज़्यादातर models look-ahead bias की वजह से नकली performance दिखाते हैं, लेकिन इस प्रक्रिया में सीखा कि timezone conversion errors या
SELECT DISTINCTजैसी SQL details कितना बड़ा असर डाल सकती हैंअभी TSLA options trading पर VIX formula लागू कर रहा/रही हूँ, और Robinhood automated trading system भी implement किया है
वास्तविक रूप से SPY से थोड़ा बेहतर result मिला है
ultra-low-latency connection मुश्किल है, लेकिन उसके बजाय algorithm efficiency और GPU parallelization से competitiveness हासिल की जा सकती है
हाल ही में HN पर आई agent iterative planning research वाली पोस्ट भी देखने लायक है