1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 19 일 전 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Serenity Forge ने Google Play स्टोर से ‘Doki Doki Literature Club (DDLC)’ हटाए जाने को लेकर आधिकारिक बयान जारी किया
  • यह बयान Bluesky प्लेटफ़ॉर्म के जरिए सार्वजनिक किया गया, और इसे DDLC हटाए जाने से संबंधित आधिकारिक घोषणा बताया गया
  • पोस्ट किए जाने का समय 9 अप्रैल 2026 के रूप में पुष्टि किया गया
  • Google की ठोस कार्रवाई या हटाने का कारण सार्वजनिक नहीं किया गया
  • अतिरिक्त स्पष्टीकरण या प्रतिक्रिया योजना शामिल नहीं है

Google Play स्टोर से ‘Doki Doki Literature Club’ हटाए जाने पर बयान

  • Serenity Forge ने Google Play स्टोर से ‘Doki Doki Literature Club (DDLC)’ हटाए जाने को लेकर आधिकारिक बयान जारी किया
  • यह बयान Bluesky प्लेटफ़ॉर्म के जरिए सार्वजनिक किया गया, और इसे DDLC हटाए जाने पर आधिकारिक रुख बताया गया
  • पोस्ट किए जाने का समय 9 अप्रैल 2026 के रूप में पुष्टि किया गया
  • Google के हटाने के कारण या ठोस कार्रवाई के विवरण का उल्लेख नहीं किया गया
  • अतिरिक्त स्पष्टीकरण, पृष्ठभूमि, या आगे की प्रतिक्रिया योजना शामिल नहीं है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 19 일 전
Hacker News की राय
  • एक दोस्त की सिफारिश पर मैंने DDLC खेला। शुरुआत में anime-स्टाइल illustrations की वजह से मैं संदेह में था, लेकिन खेलना शुरू करने के बाद यह कुछ ही घंटों में खत्म होने वाली एक शानदार interactive story निकली
    हालांकि मुझे लगा कि इसमें trigger warnings और ज़्यादा होनी चाहिए थीं, और PG-13 या R rating ज़्यादा उचित होती। Netflix पर इससे कहीं ज़्यादा उत्तेजक content है, इसलिए Google ने इस गेम को क्यों सीमित किया, यह ठीक से समझ नहीं आता

    • इस genre को Visual Novel कहा जाता है। Doki Doki को Ren’Py engine में बनाया गया था
    • TV content में R rating आम हो चुकी है, लेकिन games को अब भी अक्सर सिर्फ बच्चों के लिए माना जाता है
    • official site के पहले पेज पर भी साफ लिखा है कि “यह गेम बच्चों या उन लोगों के लिए उपयुक्त नहीं है जिन्हें आसानी से असहजता होती है”
    • कविताओं के भीतर की कविताएँ भी काफ़ी प्रभावशाली थीं
    • rating निश्चित रूप से R है। फिर भी यह सच में एक बेहतरीन अनुभव था
  • मुझे लगता है कि 1 अरब से ज़्यादा लोगों ने artistic expression की आज़ादी Google, Apple, Microsoft, Visa और Mastercard को सौंप दी है
    यह हक़ीक़त कि पाँच कंपनियाँ प्रकाशन और अभिव्यक्ति पर नियंत्रण रखती हैं, काफ़ी निराशाजनक लगती है

    • फिर भी मैं सोचता था कि “कम से कम malware नहीं होता” एक फ़ायदा है, लेकिन आज macOS App Store में मुझे नकली Ledger app मिला। वह 5 हफ़्तों से वहाँ था, और नुकसान के मामले भी सामने आ चुके हैं। समस्या यह है कि Apple duplicate malicious apps पर तभी नज़र रखता है जब original app पहले से registered हो
    • Brazil और India ने Mastercard/Visa के विकल्प के रूप में payment networks बनाए हैं, और EU भी उसी दिशा में सोच रहा है
    • closed ecosystems creators से रचनात्मकता और निष्पक्ष पारिश्रमिक छीन लेते हैं। उम्मीद है कि EU जैसे regulators users को download source खुद चुनने की अनुमति देंगे
    • जब तक सभी marketplace sellers interoperability की मांग नहीं करेंगे, यह monopoly structure खत्म नहीं होगा
    • Microsoft एक अपवाद है। Windows में sideloading एक सामान्य बात है, इसलिए Apple या Google जैसी पाबंदियाँ नहीं हैं
  • DDLC की शुरुआत हल्के-फुल्के और प्यारे माहौल से होती है, लेकिन धीरे-धीरे यह बेचैन करने वाली और चौंकाने वाली दिशा में बदल जाता है
    मुझे नहीं लगता कि अगर विवरण पर्याप्त हो तो Google के पास इसे रोकने की कोई वजह है। मैंने इसे PC पर खेला था, और मोबाइल version में भी शायद बहुत फ़र्क नहीं होगा

    • मैंने कल Android version डाउनलोड किया, और उसमें 4 से ज़्यादा trigger warning screens थीं। हर scene के लिए अलग warning भी है। हालांकि मेरा व्यक्तिगत trigger “बहुत ज़्यादा प्यारे anime characters” हैं, और उसके लिए कोई warning नहीं थी। मैं इसे एक artistic experience मानकर खेलना जारी रखूँगा, लेकिन अभी तक यह मज़ेदार नहीं लगा
    • Wikipedia के विवरण के अनुसार यह कोई साधारण dating sim नहीं, बल्कि metafiction psychological horror game है। खिलाड़ी की control की भावना को तोड़ना ही इसका मूल है
  • यह अभिव्यक्ति की स्वतंत्रता के लिए एक उदास दिन जैसा लगता है
    DDLC में self-harm, mental health, suicide जैसे विषय हैं, लेकिन यह उन्हें गंभीरता से लेता है। warnings भी स्पष्ट हैं
    किताबों और फ़िल्मों में ऐसी सामग्री आम है, लेकिन सिर्फ games को ही अलग से censor करना अजीब है। उल्टा, प्रतिबंधित होना शायद इस बात का संकेत हो कि यह महान साहित्य की श्रेणी तक पहुँच गया है

  • DDLC मूल रूप से एक horror game है। इसमें खून, मौत, self-harm और fourth wall breaking के तत्व हैं। ऊपर से यह जापानी dating sim जैसा दिखता है, लेकिन असल में यह psychological jump scares की श्रृंखला है
    rating label ठीक है, लेकिन किस तरह की सावधानी की ज़रूरत है, यह खास तौर पर नहीं बताया गया। इस तरह के visual novels वैसे भी बच्चों के लिए नहीं होते, आमतौर पर 15+ उम्र के लिए होते हैं

    • “पुराना गेम है, इसलिए spoilers ठीक हैं” वाला रवैया मुझे सही नहीं लगता। दुनिया में हमेशा नए players आते रहते हैं
  • एक भरोसेमंद reviewer की सिफारिश पर मैंने DDLC खेला। आम तौर पर मुझे visual novels या school-life stories में दिलचस्पी नहीं है, लेकिन इसे खेलकर लगा कि यह बहुत गहरी सोच छोड़ने वाला अनुभव था
    यह बहुत असहज करने वाला था, लेकिन अच्छे अर्थ में, और trigger warnings को सचमुच गंभीरता से लेना चाहिए

  • गेम Itch.io page से भी डाउनलोड किया जा सकता है (हालांकि मैंने खुद वहाँ से करके नहीं देखा)

  • PC version खास तौर पर शानदार था। गेम files के भीतर छिपे easter eggs और encrypted data ढूँढना बहुत दिलचस्प था
    images में binary, audio के spectrogram QR codes जैसी कई विधियों से messages छिपाए गए थे। एक दोस्त ने इसकी सिफारिश की थी, और अब मैं सिर्फ Monika को ही कोसता हूँ

  • walled garden व्यक्तिगत computing की मूल दर्शन के ख़िलाफ़ है। Google ChromeOS को छोड़कर Android-केंद्रित दिशा में जा रहा है

  • DDLC मेरी ज़िंदगी के सबसे झकझोर देने वाले gaming experiences में से एक था
    मुझे इस genre में दिलचस्पी नहीं थी, फिर भी खेलते समय कई बार मैं मुँह खुला छोड़कर स्तब्ध बैठा रह गया
    मैंने ~~MONIKA~_ route लिया था, लेकिन %]~JUST_MONIKA%]€_ भी एक दिलचस्प character था