4 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-09-12 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • user interface (UI) design, खासकर desktop applications में, usability में गिरावट पर एक लेख
  • लेखक का तर्क है कि 1994 से 2012 तक ज़्यादातर operating systems में अंतर से अधिक समानताएँ थीं, इसलिए उपयोगकर्ता अलग-अलग systems को आसानी से नेविगेट कर सकते थे
  • लेकिन पिछले कुछ वर्षों में, लेखक का मानना है कि usability या "user friendliness" घट रही है, और बुनियादी standard concepts प्रचलन से बाहर हो रहे हैं
  • लेखक desktop applications में smartphone paradigm अपनाने की प्रवृत्ति की आलोचना करते हैं, उनका तर्क है कि यह desktop उपयोग के लिए अक्षम और अनावश्यक है
  • लेखक flat design की प्रवृत्ति की भी आलोचना करते हैं, उनका कहना है कि इससे UI elements को ढूँढना और उन्हें non-interactive elements से अलग पहचानना कठिन हो जाता है
  • लेखक अपनी बात समझाने के लिए Windows 10 applications के लोकप्रिय उदाहरण देते हैं, और window management, browsers, scroll bars, तथा missing menu bars जैसी समस्याओं को रेखांकित करते हैं
  • लेखक का तर्क है कि ये बदलाव सुधार नहीं हैं, बल्कि desktop UI design की बुनियादी अवधारणाओं को तोड़ने वाले अनावश्यक परिवर्तन हैं
  • लेखक तकनीक की प्रगति, screen space बचाने की आवश्यकता, और UI design की कठिनाइयों जैसे प्रतिवादों पर भी चर्चा करते हैं
  • लेखक निष्कर्ष में UI design में consistency और industry standards की ओर वापसी का आह्वान करते हैं

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-09-12
Hacker News राय
  • software design की usability में गिरावट पर चर्चा, खासकर power/tool users से consumer design paradigm की ओर शिफ्ट पर फोकस
  • कई software designers की इस बात पर आलोचना कि वे "काम पूरा करने" वाले प्रोजेक्ट्स पर "content consumption" के नियम लागू करते हैं, जिससे interface की efficiency कम हो जाती है
  • designers पर functionality से ज़्यादा aesthetics को प्राथमिकता देने, tools को menus के पीछे छिपाने, और स्क्रीन पर दिखने वाली information की मात्रा कम करने का आरोप
  • यह राय सामने रखी गई कि software design में लगातार बदलाव usability सुधारने के बजाय बोरियत या innovation जैसा दिखने की ज़रूरत के कारण होते हैं
  • इस क्षेत्र के experts द्वारा design पर चर्चा और analysis की कमी को एक बड़ी समस्या बताया गया
  • usability में गिरावट सिर्फ software तक सीमित नहीं है; Mac OS और portable music player design में भी ऐसी ही समस्याएँ देखी गईं
  • file structure और file की अवधारणा को छिपाने की प्रवृत्ति को users के लिए भ्रम और जटिलता पैदा करने वाला बताया गया
  • mobile compatibility की ओर बढ़ना desktop usability के लिए हानिकारक माना गया, जबकि कई environments अब भी पर्याप्त mobile presence से वंचित लगते हैं
  • hidden scrollbars का उपयोग और window title में साफ़ drag करने योग्य area का न होना खराब design choices के उदाहरण के रूप में उल्लेखित
  • iOS में long press की शुरुआत को user interface में जटिलता बढ़ाने वाला बताया गया
  • समग्र भावना यह है कि functionality और efficiency को aesthetics पर प्राथमिकता देने वाले, अधिक सरल और user-friendly design की ओर लौटना चाहिए