4 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-09-12 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • WebGL में हुए एक नए विकास पर लेख, खास तौर पर रीयल-टाइम 3D Gaussian Splatting पर चर्चा करता है.
  • यह तकनीक Kevin Kwok द्वारा विकसित की गई है, और उनका कोड Github पर सार्वजनिक रूप से उपलब्ध है और इस्तेमाल किया जा सकता है.
  • WebGL में 3D Gaussian Splatting रीयल-टाइम rendering को संभव बनाता है, जो इस क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण प्रगति है.
  • इस तकनीक को mouse या arrow keys का उपयोग करके नेविगेट किया जा सकता है, जिससे यह user-friendly और सुलभ बनती है.
  • लेख रीयल-टाइम rendering performance के मूल्यांकन के एक प्रमुख तत्व frame rate (fps) के बारे में जानकारी नहीं देता.
  • गेम, virtual reality, 3D modeling आदि जैसे विभिन्न क्षेत्रों में संभावित उपयोगों के कारण यह विकास तकनीक-समझ रखने वाले लोगों के लिए रुचिकर है.

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-09-12
Hacker News टिप्पणियाँ
  • रीयल-टाइम 3D Gaussian Splatting के नए WebGL implementation पर एक लेख, जिसे टेक्निकल कम्युनिटी में सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली।
  • यूज़र्स को शुरुआत में controls कुछ भ्रमित करने वाले लगे, लेकिन readme में सभी controls की सूची दी गई है।
  • कुछ यूज़र्स WebGPU पर Gaussian Splatting port करने जैसे मिलते-जुलते प्रोजेक्ट्स पर काम कर रहे हैं।
  • perspective में ellipsoid को project करते समय होने वाली एक आम गलती पर चर्चा है। इससे गलत परिणाम आते हैं, और सही तरीका यह है कि ellipsoid के चारों ओर bounding cone की गणना की जाए, फिर उसे view plane से intersect किया जाए, और इस तरह प्राप्त conic, ellipsoid के perspective projection की सही outline होगी।
  • कुछ यूज़र्स ने zoom in/out करते समय स्पष्ट polygon edges देखीं और सवाल उठाया कि यह bug है या तकनीक का जानबूझकर रखा गया हिस्सा।
  • Inria के readme को देखकर यह सवाल उठा कि क्या इस तकनीक को video पर लागू किया जा सकता है, क्योंकि ऐसा लगता है कि मॉडल हर static scene के लिए train किया गया था।
  • यह अटकल भी है कि क्या यह तकनीक SIGGRAPH 2023 में Kerbl और Kopanas द्वारा प्रस्तावित method का उपयोग करती है।
  • implementation को "बेहद शानदार" और "कल्पना से परे" जैसी प्रशंसा मिली, और एक यूज़र ने सुझाव दिया कि अगर यह ThreeJS के भीतर काम करे, तो यह वेब के 3D इतिहास में महत्वपूर्ण छाप छोड़ सकता है।
  • implementation को iOS और Lenovo सहित विभिन्न devices पर test किया गया और performance को लेकर सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली।
  • मोबाइल पर drag करके move करने की सुविधा बेहतर हो गई है।