- यह लेख 3 स्टेट, 3 सिंबल वाली Turing machine पर चर्चा करता है, जिनके halt होने या न होने को साबित करना Collatz-जैसी समस्या को हल किए बिना संभव नहीं है; इसलिए इसमें कहा गया है कि BB(3,3) समस्या उतनी ही कठिन है जितनी उस Collatz-जैसी समस्या को हल करना।
- लेखक Turing machines (TMs) के ऐसे एक परिवार का उल्लेख करता है जिनके
quasihalt होने को साबित करने के लिए Collatz-जैसी समस्या का efficient simulation या पूर्ण समाधान चाहिए।
- लेखक ने सामान्य Busy Beaver game से उदाहरण लिए और कई ऐसी TMs खोजीं जो Busy Beaver game के लिए परिणाम प्रदान करती हैं।
- लेखक
Bigfoot नाम की एक TM प्रस्तुत करता है, जो अनौपचारिक BB(3,3) प्रतिरोधियों में बचे हुए 160 में से एक है।
- Bigfoot के व्यवहार को इस तरह समझाया गया है कि वह
b और c पर एक Collatz-जैसे function को iterate करता है, जबकि a संचयी योग बनाए रखता है।
- लेखक Markov chain सिद्धांत का उपयोग करके Bigfoot के व्यवहार की व्याख्या करता है और निष्कर्ष निकालता है कि Bigfoot "probviously" कभी halt नहीं होगा।
- लेखक सुझाव देता है कि हम दो दुनियाओं में से एक में रहते हैं: एक जहाँ Bigfoot halt करता है, या दूसरी जहाँ वह हमेशा चलता रहता है; और उसका मानना है कि हम दूसरी दुनिया में रहते हैं।
- लेखक इस तरह की machines को
Cryptids कहने का प्रस्ताव रखता है, जो Loch Ness Monster या Chupacabra जैसे पौराणिक जीवों की उपमा से प्रेरित है।
- लेखक इस समस्या पर हमला करने के तरीकों के बारे में विचार आमंत्रित करता है और आशा व्यक्त करता है कि BB(3,3) का proof अभी भी संभव है।
- अंत में लेखक कहता है कि उसके अनुभव में Collatz-जैसी समस्याओं के बारे में पूछे जा सकने वाले सवाल मोटे तौर पर दो प्रकार के होते हैं: वे जो अपेक्षाकृत आसानी से सिद्ध हो जाते हैं, और वे जिनके प्रमाण का तरीका गणितज्ञों को भी नहीं पता।
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
1RB2RA1LC_2LC1RB2RB_---2LA1LA, को कैसे पढ़ा जाना चाहिए, इस पर सवाल।