1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-10-27 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • नए गेम 'Super Mario Bros. Wonder' के डेवलपर्स के साथ इंटरव्यू लेख, Nintendo Switch के लिए 20 अक्टूबर को रिलीज़ होने वाला है
  • डेवलपर्स में प्रोड्यूसर Takashi Tezuka, डायरेक्टर Shiro Mouri, गेम डिज़ाइनर Koichi Hayashida, आर्ट डायरेक्टर Masanobu Sato, साउंड डायरेक्टर Koji Kondo आदि शामिल हैं
  • 'Super Mario Bros. Wonder' लगभग 11 साल बाद पूरी तरह नई सीरीज़ के रूप में आने वाला स्क्रोलिंग Super Mario Bros. गेम है
  • नए गेम में कोर्स और गेमप्ले को नाटकीय रूप से बदलने वाला नया आइटम 'Wonder Flower' पेश किया गया है, जो पिछले टाइटल्स में कल्पना न की गई तरह-तरह की 'सरप्राइज़' देता है
  • नए गेम का विचार 'Super Mario Maker' और 'New Super Mario Bros.' सीरीज़ से बिल्कुल अलग Mario गेम बनाने की इच्छा से शुरू हुआ
  • डेवलपमेंट टीम ने छिपे हुए सरप्राइज़ और विस्मय से भरा गेम बनाने पर फोकस किया, और मूल Super Mario Bros. खेलते समय मिली अप्रत्याशित खुशी को फिर से पैदा करने की कोशिश की
  • टीम ने गेमप्ले आइडिया बनाने के लिए आइडिया-शेयरिंग सेशन इस्तेमाल किए, जिनमें 2,000 से अधिक sticky notes बने
  • 'Wonder' की अवधारणा पाइप्स को मोड़ने और टेढ़ा करने के आइडिया से शुरू हुई, जो पहले के गेम्स में दिखे Mario दुनिया के नियमों से बाहर जाती है
  • गेम की साउंड भी बड़े बदलावों को दर्शाने के लिए डिज़ाइन की गई, जिसमें uptempo बैकग्राउंड म्यूज़िक और dynamic environmental sounds व sound effects शामिल हैं
  • टीम को गेम में बड़े बदलावों को समाहित करने में कठिनाई हुई, लेकिन 'Wonder effect' के ज़रिए वे एक ऐसी दुनिया बना सके जिसमें आइडियाज़ एक साथ जुड़ सकें
  • गेम Mario के इतिहास में पहले कभी न सुनी गई नई संगीत शैलियाँ भी लाता है, जो musical instruments और digital synthesizer की ध्वनियों को मिलाती हैं

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-10-27
Hacker News राय
  • मूल Super Mario Bros के रचनाकारों ने 38 साल बाद नया गेम Wonder जारी किया है।
  • Nintendo को गेम इंडस्ट्री में अपनी अनोखी संस्कृति बनाए रखने और प्रतिभा को लंबे समय तक साथ रखने की क्षमता के लिए सराहा जाता है।
  • Breath of the Wild और Wonder जैसे गेम्स की सफलता में योगदान देने वाले एक कारक के रूप में, नए डेवलपर्स से नवोन्मेषी आइडिया लेने वाली गेम डेवलपमेंट पद्धति को रेखांकित किया गया।
  • Wonder को उसके सहभागितापूर्ण गेमप्ले के लिए सराहा गया, और एक कमेंटर ने कहा कि यह उसका पहला 100% पूरा किया गया Mario गेम बन सकता है।
  • कई Mario Bros. और Zelda गेम्स के प्रोग्रामर Kazuaki Morita को उनकी अनोखी कोडिंग शैली और चुनौतीपूर्ण प्रोग्रामिंग कार्य संभालने की क्षमता के लिए पहचाना गया।
  • यह लेख software development क्षेत्र में लंबे करियर की स्थायित्व पर विचार करने के लिए प्रेरित करता है।
  • Nintendo की इस बात के लिए प्रशंसा की गई कि वह ऐसे गेम बनाता है जिन्हें खेलना आनंददायक होता है, जबकि कुछ आधुनिक AAA गेम्स इसके विपरीत थकाऊ लग सकते हैं।
  • अतीत और वर्तमान में छोटे टीमों द्वारा गेम डेवलपमेंट पर चर्चा हुई, और Stardew Valley तथा Wordle जैसे उदाहरणों का उल्लेख किया गया।
  • Super Mario Bros फ्रैंचाइज़ी के इतिहास को स्पष्ट किया गया, और 1983 में Atari 800 के लिए जारी पहले के गेम Mario Brothers का उल्लेख किया गया।
  • किसी कंपनी में "आजीवन नौकरी" जैसी अवधारणा पर चर्चा हुई, और एक कमेंटर ने विविधता की अपनी पसंद तथा करियर की शुरुआत में कंपनी बदलने के वित्तीय लाभों की बात कही।
  • नए गेम Wonder को समुदाय से अच्छी प्रतिक्रिया मिली, और कई लोगों ने बताया कि वे इस गेम का आनंद ले रहे हैं।
  • एक कमेंटर ने मज़ाकिया अंदाज़ में कहा कि Nintendo कई वर्षों से हर साल लगभग एक जैसे गेम जारी करता आया है।