'Othello is Solved?' शीर्षक वाला लेख Hiroki Takizawa ने लिखा है.
- दुनिया के सबसे जटिल और लोकप्रिय खेलों में से एक, Othello, को computational रूप से हल कर लिया गया है.
- Othello में लगभग दस octodecillion (
10^58) संभावित game records और दस octillion (10^28) संभावित game positions हैं.
- दोनों खिलाड़ियों द्वारा बिना गलती खेले जाने पर खेल के परिणाम को निर्धारित करने की Othello-solving चुनौती computer science में एक महत्वपूर्ण चुनौती रही है.
- यह लेख एक महत्वपूर्ण milestone की घोषणा करता है: Othello अब हल हो चुका है, और यह computational रूप से सिद्ध किया गया है कि दोनों खिलाड़ियों की perfect play ड्रॉ पर समाप्त होती है.
- शक्तिशाली Othello software heuristic रूप से डिज़ाइन की गई search techniques का उपयोग करके बनाया गया था.
- किसी खेल को हल करना ऐसा समाधान प्रदान करता है जिससे software उस खेल को पूर्णता के साथ खेल सके.
- यह paper arXiv की artificial intelligence (
cs.AI) category में वर्गीकृत है.
- paper को arXiv:2310.19387 [cs.AI] के रूप में cite किया जा सकता है.
- paper 30 अक्टूबर 2023 को submit किया गया था.
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