- Bevy 0.12, Rust में बना Bevy game engine का नया release है.
- इस release में Bevy Asset V2 शामिल है, जो एक नया asset system है और asset preprocessing, asset configuration, multiple asset sources, और recursive dependency load tracking को support करता है.
- Bevy 0.12 वैकल्पिक रूप से Deferred Rendering को support करता है, जिससे हर material forward या deferred path चुन सकता है.
- इस release में PCF Shadow Filtering शामिल है, जो shadow quality को बेहतर बनाता है, और StandardMaterial Light Transmission भी शामिल है, जो physical materials को अधिक यथार्थवादी तरीके से दर्शाने में मदद करता है.
- Bevy 0.12 Material Extensions पेश करता है, जिससे मौजूदा materials के आधार पर नए materials define किए जा सकते हैं.
- यह release Android पर pause और resume events को support करता है, जिससे Bevy Android के साथ पूरी तरह compatible बनता है.
- Bevy 0.12 में hot-reloading workflow में सुधार, बेहतर asset handles, और true copy-on-write asset paths शामिल हैं.
- इस release में नया CompressedImageSaver शामिल है, जो images को Basis Universal में लिखता है और mipmaps generate करता है.
- Bevy 0.12 मौजूदा
load_interal_asset! system को asset system के साथ स्वाभाविक रूप से फिट होने वाले नए built-in AssetSource से replace करता है.
- इस release में engine की UI, audio, animation, और rendering capabilities में सुधार शामिल हैं.
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