2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2023-11-15 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Blend फ़ाइल फ़ॉर्मैट में पिछले वर्ज़न की तुलना में mesh format में बदलाव शामिल हैं, इसलिए Blender 3.6 LTS, 4.0 में सेव की गई फ़ाइलें पढ़ सकता है, लेकिन उससे पुराने वर्ज़न उन्हें नहीं पढ़ सकते
  • Blender 3.6 LTS mesh को पिछले Blender वर्ज़न के साथ संगत फ़ॉर्मैट में सेव कर सकता है, इसलिए ज़रूरत पड़ने पर इसे conversion tool के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है
  • नई blendfile compatibility policy लागू की गई है
  • .blend फ़ाइल को सेव करके दोबारा खोलने पर अनयूज़्ड linked data अब बनाए नहीं रखे जाते
  • Linux और Windows के लिए न्यूनतम OpenGL आवश्यकता को बढ़ाकर 4.3 कर दिया गया है
  • macOS पर केवल Metal समर्थित है, OpenGL backend हटा दिया गया है, और Metal 2.2 समर्थित GPU आवश्यक है
  • AMD GPU के बिना Intel Mac के लिए Skylake या उससे नया प्रोसेसर आवश्यक है
  • ड्राइवर समस्याओं के कारण Intel HD4000 series GPU का समर्थन बंद कर दिया गया है
  • Blender 4.0, 14 नवंबर 2023 को रिलीज़ हुआ

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2023-11-15
Hacker News की राय
  • शॉर्ट फिल्म वाकई शानदार दिखती है: https://www.youtube.com/watch?v=u9lj-c29dxI

    • सच में अच्छी है। बस मीडिया-संबंधित प्रोजेक्ट्स में placeholder image के रूप में Big Buck Bunny के स्क्रीनशॉट देखने का मज़ा काफ़ी याद आएगा
    • PeerTube लिंक: https://video.blender.org/w/ee623d80-fd8d-4a2a-8aae-1f5acf79...
    • Space Madness की “...the big red shiny button...” वाली लाइन का संदर्भ अच्छा लगा
    • सच में कमाल है, और हमेशा से पसंद रहे Wile E. Coyote कार्टून की याद दिलाता है
    • सच में अच्छा लगा और अब तक आए सब में सबसे बेहतरीन मानता हूं, लेकिन इसे मैं करीब दो महीने पहले ही देख चुका था
      पुराने Blender शॉर्ट्स शायद major release में जोड़े गए नए features दिखाने के लिए जारी किए जाते थे, लेकिन यह शॉर्ट वैसा मामला नहीं लगता
  • 3D में Blender वैसा ही है जैसा databases में Postgres। सच में बेहतरीन open source software है और पूरी तरह अलग नजर आता है
    ऐसे software projects बहुत ज्यादा नहीं होते

    • एक कदम और आगे जाकर, मुझे लगता है बच्चों को Blender के जरिए Python भी सिखाया जा सकता है। यह शक्तिशाली tool है और सीखने की संभावनाएं सच में बहुत हैं
  • अभी तक Ian Hubert का ज़िक्र नहीं आया है, उनकी Dynamo Dream सीरीज Blender से बनाई गई है
    Episode 1: https://www.youtube.com/watch?v=LsGZ_2RuJ2A
    Episode 2: https://www.youtube.com/watch?v=xlqhdaLhRVY
    Episode 3: https://www.youtube.com/watch?v=JM_WPiT6NRQ

  • साइट अपडेट होने का इंतज़ार करते समय देखने के लिए Blender 4.0 content reel यहां है
    https://youtu.be/eoY1Mc70uTo?si=ttU7szWsbWNXwLEz
    नए features का overview:
    https://youtu.be/LcQkk7NbOoY?si=ldo4tKz2WonBSe0h
    Node Tools का परिचय:
    https://youtu.be/Y8Udi1AkdGY?si=95AKQ0tUg4FJSLpM

    • लगता है यह सच में testing के लायक हालत में था, फिर ब्लॉग पर RC1 announcement क्यों नहीं था, यह जानने की उत्सुकता है
      ऐसी announcement के लिए आम तौर पर लोगों की उम्मीद वाली सामान्य जगह ब्लॉग ही होती ;)
    • क्या उन videos को देखने के लिए कोई alternative platform है?
  • release page अब खुल गया है: https://www.blender.org/download/releases/4-0/

  • थोड़ा जल्दबाज़ी जैसा लगता है। announcement page भी अभी नहीं है, और download link अभी भी 3.6 की ओर इशारा कर रहा है

    • Blender इन दिनों सच में लगातार releases निकाल रहा है, इसलिए मैं अभी latest version से पूरी तरह तालमेल भी नहीं बैठा पाया हूं
      फिर भी वे जो कर रहे हैं वह पूरी तरह शानदार है, और मैं सच में उत्साहित हूं
    • karma के पीछे पड़े लोग हमेशा ऐसा करते हैं। पहले /r/firefox पर यह लंबे समय तक बड़ी समस्या थी, फिर किसी समय किसी तरह गायब हो गई
      बस report करो और आगे बढ़ो
  • हाल ही में एक छोटे hobby project के लिए basic modelling शुरू की, और open source project होने के बावजूद Blender कितना professional और polished है, यह देखकर हैरान रह गया
    Adobe products जैसी किसी चीज़ का इस्तेमाल करने जैसा लगता है। टीम को बड़ी सराहना देना चाहता हूं, सच में शानदार है

    • ज़्यादातर open source projects के उलट, Blender मूल रूप से उन artists के लिए professional software के तौर पर शुरू हुआ था जिन्हें deadlines वाले commercial projects deliver करने होते थे
      शुरुआत में यह एक animation studio का in-house tool था, और बाद में commercial software product बना। commercial Blender कंपनी के दिवालिया होने के बाद ही यह open source हुआ, और शुरुआती in-house tool वाले दिनों से लेकर अब तक वही lead developer इसे lead कर रहे हैं। ये बातें साफ दिखती हैं और इसे open source applications में भी काफी अनोखा बनाती हैं
    • user interface पूरा OpenGL है। सिर्फ OpenGL से शुरुआत से एक ठीक-ठाक user interface लिखने में कितना समय लगेगा, इसकी कल्पना भी नहीं कर सकता
      स्क्रीन पर text render करना भर भी दर्दनाक होता है, लेकिन यह इतना तेज, responsive और देखने में भी बहुत अच्छा है। यह किसी भी हालत में one-person project नहीं हो सकता
    • करीब 20 साल पहले, स्कूल में रहते हुए और करियर की दिशा खोजते समय मैंने Blender से modelling शुरू की थी। graphic design वाला रास्ता आगे नहीं बढ़ा, लेकिन Blender में Python automation support था, जिससे मैंने उसे सीखा और आखिरकार software developer के रास्ते पर पक्का आ गया
      आज भी खुशी से development कर रहा हूं और Python भी कुछ हद तक इस्तेमाल करता हूं। यह सोचना मज़ेदार है कि मेरे career का एक हिस्सा उसी देश के लोगों द्वारा बनाए गए software को चुनने की वजह से है जहां से मैं हूं
    • Blender शायद मेरे इस्तेमाल किए जाने वाले open source software में सबसे अच्छा है। किसी और 3D modelling software की ज़रूरत महसूस नहीं होती
      मैं अभी भी ज्यादातर amateur हूं और Blender की सतह को ही थोड़ा-सा छुआ है, लेकिन यह सच में solid है और अच्छी तरह काम करता है
  • शीर्षक शायद Blender 4.0 RC1 होना ज़्यादा सही होता

    • आधिकारिक RC1 build भी download नहीं किया जा सकता, और जो मूल रूप से 1 नवंबर से उपलब्ध होने वाला था, वह तब से लगातार गायब है
      मैंने 1 नवंबर से हर कुछ दिनों में check किया, लेकिन project page पर release candidate की तारीख 8 तारीख तक खिसक गई और उसके बाद update नहीं हुई
      आधिकारिक Projects page पर भी Blender 4.0 का लक्ष्य अभी भी “92% Completed” दिख रहा है:
      https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/7
      Blender Blog पर भी RC1 को test कर सकने के बारे में कोई बात नहीं है:
      http://web.archive.org/web/20231114142752/https://code.blend...
      कल के weekly Devtalk में भी इसका ज़िक्र नहीं है:
      https://devtalk.blender.org/t/13-november-2023/31960
      अगर सच में अभी इस्तेमाल करने लायक 4.0 release मौजूद है, तो release process का communication वाला हिस्सा गंभीर रूप से गड़बड़ है :( :( :(
    • लगता है मुख्य बात यह है कि आज से यह अब RC नहीं है। किसी और ने कहा कि उस page का update थोड़ा देर से होता है
    • “मूल शीर्षक इस्तेमाल करें, और [...] edit न करें”
      https://news.ycombinator.com/newsguidelines.html
  • अच्छा होगा अगर video editor के workflow को और smooth बनाने में ज़्यादा resources लगाए जाएँ। “हमेशा waveform दिखाएँ” या cut करते समय clips का automatically snap होना जैसे quality-of-life improvements भी बड़ा फर्क ला सकते हैं
    चूँकि इसमें पहले से ही world-class 3D suite built-in है, सिर्फ इन features से भी यह Premiere के साथ काफी competitive हो सकता है

    • interface काफी खराब है, लेकिन basic video editing के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, और parameters पर keyframe लगाने की सुविधा इसका एक फायदा है
      समस्या यह है कि video editor 3D editor वाली ही user interface philosophy इस्तेमाल करता है, इसलिए यह अटपटा लगता है। 2D editor Grease Pencil के साथ भी यही है
      जब तक उसमें काफी resources न लगाए जाएँ, मुझे नहीं लगता कि यह Premiere या DaVinci Resolve से compete कर पाएगा
      मेरी जानकारी में CAD के अलावा 3D modeling, sculpting, texturing और 2D animation के लिए Blender से बेहतर कोई free alternative नहीं है। हालांकि rendering engine के alternatives मौजूद हैं
      video editing और compositing के मामले में Blender के पास जो है, उससे कहीं बेहतर free alternatives मौजूद हैं
  • 4.0 release के लिए ज़्यादा user-friendly और अच्छी दिखने वाली page यहाँ है: https://www.blender.org/download/releases/4-0/