- Blend फ़ाइल फ़ॉर्मैट में पिछले वर्ज़न की तुलना में mesh format में बदलाव शामिल हैं, इसलिए Blender 3.6 LTS, 4.0 में सेव की गई फ़ाइलें पढ़ सकता है, लेकिन उससे पुराने वर्ज़न उन्हें नहीं पढ़ सकते
- Blender 3.6 LTS mesh को पिछले Blender वर्ज़न के साथ संगत फ़ॉर्मैट में सेव कर सकता है, इसलिए ज़रूरत पड़ने पर इसे conversion tool के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है
- नई blendfile compatibility policy लागू की गई है
- .blend फ़ाइल को सेव करके दोबारा खोलने पर अनयूज़्ड linked data अब बनाए नहीं रखे जाते
- Linux और Windows के लिए न्यूनतम OpenGL आवश्यकता को बढ़ाकर 4.3 कर दिया गया है
- macOS पर केवल Metal समर्थित है, OpenGL backend हटा दिया गया है, और Metal 2.2 समर्थित GPU आवश्यक है
- AMD GPU के बिना Intel Mac के लिए Skylake या उससे नया प्रोसेसर आवश्यक है
- ड्राइवर समस्याओं के कारण Intel HD4000 series GPU का समर्थन बंद कर दिया गया है
- Blender 4.0, 14 नवंबर 2023 को रिलीज़ हुआ
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
शॉर्ट फिल्म वाकई शानदार दिखती है: https://www.youtube.com/watch?v=u9lj-c29dxI
पुराने Blender शॉर्ट्स शायद major release में जोड़े गए नए features दिखाने के लिए जारी किए जाते थे, लेकिन यह शॉर्ट वैसा मामला नहीं लगता
3D में Blender वैसा ही है जैसा databases में Postgres। सच में बेहतरीन open source software है और पूरी तरह अलग नजर आता है
ऐसे software projects बहुत ज्यादा नहीं होते
अभी तक Ian Hubert का ज़िक्र नहीं आया है, उनकी Dynamo Dream सीरीज Blender से बनाई गई है
Episode 1: https://www.youtube.com/watch?v=LsGZ_2RuJ2A
Episode 2: https://www.youtube.com/watch?v=xlqhdaLhRVY
Episode 3: https://www.youtube.com/watch?v=JM_WPiT6NRQ
साइट अपडेट होने का इंतज़ार करते समय देखने के लिए Blender 4.0 content reel यहां है
https://youtu.be/eoY1Mc70uTo?si=ttU7szWsbWNXwLEz
नए features का overview:
https://youtu.be/LcQkk7NbOoY?si=ldo4tKz2WonBSe0h
Node Tools का परिचय:
https://youtu.be/Y8Udi1AkdGY?si=95AKQ0tUg4FJSLpM
ऐसी announcement के लिए आम तौर पर लोगों की उम्मीद वाली सामान्य जगह ब्लॉग ही होती ;)
release page अब खुल गया है: https://www.blender.org/download/releases/4-0/
थोड़ा जल्दबाज़ी जैसा लगता है। announcement page भी अभी नहीं है, और download link अभी भी 3.6 की ओर इशारा कर रहा है
फिर भी वे जो कर रहे हैं वह पूरी तरह शानदार है, और मैं सच में उत्साहित हूं
बस report करो और आगे बढ़ो
हाल ही में एक छोटे hobby project के लिए basic modelling शुरू की, और open source project होने के बावजूद Blender कितना professional और polished है, यह देखकर हैरान रह गया
Adobe products जैसी किसी चीज़ का इस्तेमाल करने जैसा लगता है। टीम को बड़ी सराहना देना चाहता हूं, सच में शानदार है
शुरुआत में यह एक animation studio का in-house tool था, और बाद में commercial software product बना। commercial Blender कंपनी के दिवालिया होने के बाद ही यह open source हुआ, और शुरुआती in-house tool वाले दिनों से लेकर अब तक वही lead developer इसे lead कर रहे हैं। ये बातें साफ दिखती हैं और इसे open source applications में भी काफी अनोखा बनाती हैं
स्क्रीन पर text render करना भर भी दर्दनाक होता है, लेकिन यह इतना तेज, responsive और देखने में भी बहुत अच्छा है। यह किसी भी हालत में one-person project नहीं हो सकता
आज भी खुशी से development कर रहा हूं और Python भी कुछ हद तक इस्तेमाल करता हूं। यह सोचना मज़ेदार है कि मेरे career का एक हिस्सा उसी देश के लोगों द्वारा बनाए गए software को चुनने की वजह से है जहां से मैं हूं
मैं अभी भी ज्यादातर amateur हूं और Blender की सतह को ही थोड़ा-सा छुआ है, लेकिन यह सच में solid है और अच्छी तरह काम करता है
शीर्षक शायद Blender 4.0 RC1 होना ज़्यादा सही होता
मैंने 1 नवंबर से हर कुछ दिनों में check किया, लेकिन project page पर release candidate की तारीख 8 तारीख तक खिसक गई और उसके बाद update नहीं हुई
आधिकारिक Projects page पर भी Blender 4.0 का लक्ष्य अभी भी “92% Completed” दिख रहा है:
https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/7
Blender Blog पर भी RC1 को test कर सकने के बारे में कोई बात नहीं है:
http://web.archive.org/web/20231114142752/https://code.blend...
कल के weekly Devtalk में भी इसका ज़िक्र नहीं है:
https://devtalk.blender.org/t/13-november-2023/31960
अगर सच में अभी इस्तेमाल करने लायक 4.0 release मौजूद है, तो release process का communication वाला हिस्सा गंभीर रूप से गड़बड़ है :( :( :(
https://news.ycombinator.com/newsguidelines.html
अच्छा होगा अगर video editor के workflow को और smooth बनाने में ज़्यादा resources लगाए जाएँ। “हमेशा waveform दिखाएँ” या cut करते समय clips का automatically snap होना जैसे quality-of-life improvements भी बड़ा फर्क ला सकते हैं
चूँकि इसमें पहले से ही world-class 3D suite built-in है, सिर्फ इन features से भी यह Premiere के साथ काफी competitive हो सकता है
समस्या यह है कि video editor 3D editor वाली ही user interface philosophy इस्तेमाल करता है, इसलिए यह अटपटा लगता है। 2D editor Grease Pencil के साथ भी यही है
जब तक उसमें काफी resources न लगाए जाएँ, मुझे नहीं लगता कि यह Premiere या DaVinci Resolve से compete कर पाएगा
मेरी जानकारी में CAD के अलावा 3D modeling, sculpting, texturing और 2D animation के लिए Blender से बेहतर कोई free alternative नहीं है। हालांकि rendering engine के alternatives मौजूद हैं
video editing और compositing के मामले में Blender के पास जो है, उससे कहीं बेहतर free alternatives मौजूद हैं
4.0 release के लिए ज़्यादा user-friendly और अच्छी दिखने वाली page यहाँ है: https://www.blender.org/download/releases/4-0/