2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-01-12 | 2 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • GodotOS पूरी तरह Godot से बना एक ऑपरेटिंग सिस्टम इंटरफ़ेस है.
  • इसमें फ़ोल्डर ब्राउज़ करना, टेक्स्ट फ़ाइल संपादित करना, इमेज देखना, गेम खेलना आदि एक सहज और एकीकृत इंटरफ़ेस में किया जा सकता है, जिसे वेब पर भी इस्तेमाल किया जा सकता है.
  • GodotOS किसी गंभीर प्रोजेक्ट से ज़्यादा एक खिलौने जैसा है, और इसका लक्ष्य Godot में UI डिज़ाइन की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए एक मिनिमलिस्ट, बिना ध्यान भटकाने वाला और सौंदर्यपूर्ण डेस्कटॉप बनाना है.

डाउनलोड

  • Itch.io पेज पर वेब वर्ज़न आज़माया जा सकता है.
  • सभी वर्ज़न release page से डाउनलोड किए जा सकते हैं.

श्रेय

  • GodotOS को popcar2 ने बनाया है.
  • डिफ़ॉल्ट वॉलपेपर Haseeb Jamil ने बनाया है.
  • कई आइकन game-icons से लिए गए हैं.
  • फ़ोल्डर आइकन flaticon से लिए गए हैं.

*नोट: GodotOS कोई वास्तविक ऑपरेटिंग सिस्टम नहीं है, बल्कि ऑपरेटिंग सिस्टम जैसा इंटरफ़ेस रखने वाला एक एप्लिकेशन है. *GodotOS का Godot इंजन डेवलपर्स या Godot Foundation से कोई संबंध नहीं है.

GN⁺ की राय

  • GodotOS को Godot इंजन की UI डिज़ाइन क्षमता को परखने और उपयोगकर्ताओं को नया अनुभव देने वाले एक प्रयोगात्मक प्रोजेक्ट के रूप में देखा जा सकता है.
  • वेब पर भी उपलब्ध होना, और उपयोगकर्ताओं को अपने गेम जोड़ने की सुविधा, डेवलपर कम्युनिटी की भागीदारी बढ़ाने और रचनात्मकता को प्रोत्साहित करने की क्षमता रखती है.
  • GodotOS, Godot इंजन का उपयोग करने वाले शुरुआती सॉफ़्टवेयर इंजीनियरों को प्रेरित कर सकता है और UI/UX डिज़ाइन की समझ को व्यापक बनाने में मदद कर सकता है.

2 टिप्पणियां

 
kayws426 2024-01-12

काफ़ी मज़ेदार खिलौना है।

 
GN⁺ 2024-01-12
Hacker News राय
  • ध्यान रहे कि GodotOS कोई वास्तविक operating system नहीं है, बल्कि वैसा इंटरफ़ेस वाला एक application है.

    • GodotOS वास्तविक operating system नहीं है, लेकिन Windows के शुरुआती versions से तुलना करें तो कुछ मायनों में इसे operating system जैसा मानना गलत नहीं होगा.
    • Godot का उपयोग desktop applications के लिए cross-platform framework के रूप में करने का यह एक शानदार proof of concept है.
    • इसका distribution package बहुत सरल है (एक executable file और एक data file), और performance भी बेहतरीन है.
    • यह Flatpak जैसी पद्धतियों से कहीं बेहतर है, और खासकर Electron की तुलना में performance में काफी आगे है.
    • game engine से बने desktop applications अगला बड़ा trend बन सकते हैं.
  • Godot IDE खुद भी Godot API का उपयोग करके बनाया गया एक 'game' है.

    • इससे यह जिज्ञासा होती है कि क्या Godot portable business apps बनाने के लिए अच्छा environment हो सकता है.
    • यह सोचने पर मजबूर करता है कि क्या यह आधुनिक Visual Basic जैसी भूमिका निभा सकता है.
  • क्या आपने कभी इस project को Linux desktop environment में बदलने के बारे में सोचा है?

    • वैसे, Godot का उपयोग करने वाला यह पहला Wayland compositor नहीं है.
  • design philosophy पर एक लेख लिखने की इच्छा होती है.

    • web development से Godot सीखते समय बिखरी हुई business logic को व्यवस्थित करना कठिन लग रहा है.
    • स्वाभाविक रूप से लगता है कि logic को ऊपर वाले nodes में ले जाकर nodes को सिर्फ renderer की भूमिका दी जाए, लेकिन समझ आता है कि यह Godot की design philosophy से मेल नहीं खाता और scalability की समस्या पैदा कर सकता है.
  • Grey Hack एक ऐसा game है जो fake OS, network और internet को multiplayer game के अंदर simulate करता है.

    • यह बुनियादी functions की अच्छी नकल करता है, जिससे files चुराना, दूसरे computers पर files रखना, software install करना, और command line में commands चलाना जैसी गतिविधियाँ संभव हैं.
    • user खुद भी programs लिख सकता है.
  • लगभग 2005 के आसपास GameMaker community में 'Sub OSes' कुछ हद तक लोकप्रिय थे, यह याद आता है.

    • यह दिखाता है कि अगर पर्याप्त समय दिया जाए, तो कोई न कोई किसी भी game engine में OS-जैसा interface बनाने की कोशिश करेगा.
    • यह game mechanics बनाने से आगे बढ़कर UI और usability paradigms को समझने का एक अच्छा तरीका है.
    • व्यक्तिगत रूप से यह सुखद nostalgia जगाता है.
  • Godot के लिए UI-केंद्रित minimal compile mode होने की इच्छा जताई गई.

    • GPU-rendered UI के लिए यह एक आकर्षक target है, और engineering या data analysis में काम आने वाले components बनाने के लिए कुछ बेहतरीन libraries और plugins भी मौजूद हैं.
  • Godot ऐसे ideas का sketch बनाने के लिए अच्छा tool है.

    • airport पर flight का इंतज़ार करते हुए eInk tablet के लिए एक साधारण notepad बनाया गया था, ताकि partner के साथ 'Virus War' game खेला जा सके.
    • वह बस अलग-अलग states वाले tappable buttons की एक grid थी, लेकिन flight से पहले एक playable prototype तैयार हो गया था.
  • https://simulavr.com Godot का उपयोग करके एक VR desktop बना रहा है.