crash sounds से Game Boy Advance गेम्स को फिर से बनाना
- Game Boy Advance (GBA) का software crash होने के लगभग 2 घंटे बाद, उसके अंदर मौजूद गेम पर आधारित melody बजने लगती है।
- विशेष hardware और code का उपयोग करके crash sound सुनने पर यह ठीक-ठीक पहचाना जा सकता है कि वह कौन-सा गेम है।
- इस तरीके का उपयोग करके सिद्धांततः वही गेम खेला जा सकता है।
Pokémon गेम्स को बेरहमी से hack करने वाले TheZZAZZGlitch की खोज
- TheZZAZZGlitch Pokémon गेम्स को hack करने का काम करते हैं, और हालांकि GBA data को cartridge से निकालने के दूसरे आसान तरीके हैं, लेकिन कोई भी तरीका ऐसा नहीं है जो audio datamancer जैसा एहसास दे।
- GBA के crash होने के बाद 4 घंटे तक recording की गई, और लगभग 1 घंटा 50 मिनट के बिंदु पर एक विशिष्ट waveform मिली।
- बाद में गेम में शामिल असली instrument sounds और audio samples को क्रम से सुना जा सकता है।
audio से ROM data निकालना
- TheZZAZZGlitch ने एक Python script विकसित की, जो GBA के crash dump की साफ़ रिकॉर्ड की गई audio से data पढ़ सकती है।
- audio के ज़रिए ROM data ट्रांसफ़र करने की एक समस्या यह है कि ROM में 0-byte data के बड़े sections होते हैं, जिन्हें silence के कारण parse करना मुश्किल होता है।
- एक दूसरी script चलाकर sections को original ROM में उनकी स्थिति के अनुसार फिर से व्यवस्थित किया गया, जिसके बाद ROM ने 99.76% accuracy हासिल की, लेकिन फिर भी boot नहीं हुआ।
- recording को तीन बार दोहराकर और "majority vote" algorithm से merge करके accuracy को 99.979% तक बढ़ाया गया।
- सात अलग-अलग recordings को मिलाकर और खाली जगहों को filter करके 100% match हासिल किया गया।
GN⁺ की राय
- यह लेख दिखाता है कि तकनीक और रचनात्मकता के मिलने से data recovery की एक नई विधि कैसे जन्म ले सकती है।
- TheZZAZZGlitch का प्रयोग पारंपरिक data recovery तरीकों से आगे बढ़कर एक मौलिक approach पेश करता है और audio data का उपयोग करके game data बहाल करने की चौंकाने वाली संभावना खोलता है।
- यह लेख न केवल तकनीक-प्रेमियों के लिए दिलचस्प सामग्री देता है, बल्कि software engineering और data recovery के क्षेत्र में एक नया दृष्टिकोण भी प्रदान करता है।
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