- गेम कंपनी Roblox में अक्टूबर 2021 में पूरे सिस्टम का आउटेज हुआ था
- यह समस्या एक डेटा सेंटर के किसी एक कंपोनेंट की समस्या से छोटे स्तर पर शुरू हुई थी
- समस्या तेजी से फैल गई और सिस्टम 73 घंटे तक बंद रहा
- इसके बाद से Roblox अत्यधिक ट्रैफ़िक उछाल, मौसम, हार्डवेयर फेल्योर, सॉफ़्टवेयर बग और मानवीय गलती जैसे कारणों से बड़े सिस्टमों में होने वाले आउटेज के प्रकारों के खिलाफ इन्फ्रास्ट्रक्चर रेज़िलिएंस बढ़ाने की कोशिश कर रहा है
- Roblox ने इस पर विचार किया: 'जब ऐसे आउटेज होते हैं, तो हम किसी एक कंपोनेंट या कंपोनेंट समूह की समस्या को पूरे सिस्टम में फैलने से कैसे रोक सकते हैं?'
- इसके लिए समस्या हल करने के प्रयास किए गए, और 2023 की पहली छमाही में पिछले साल की समान अवधि की तुलना में हर महीने 12.5 करोड़ एंगेजमेंट घंटे बचाए गए
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