Sega AI कंप्यूटर का परिचय
- 1986 के अंत में, Sega ने "Sega AI कंप्यूटर" लॉन्च किया।
- यह सिस्टम Sega के सबसे कम ज्ञात और सबसे दुर्लभ सिस्टमों में से एक है।
- अब तक इस सिस्टम के बारे में ज्ञात जानकारी जापान और अमेरिका के पर्चों तथा मीडिया लेखों में थोड़ी-बहुत ही शामिल थी।
- इस बार पहली बार Sega AI कंप्यूटर से निकाले गए सभी सिस्टम ROM, 26 My Card और 14 tape से डेटा dump, कई scan और फ़ोटो सार्वजनिक किए गए हैं, और MAME डेवलपर्स के साथ मिलकर इस कंप्यूटर को emulate कर सकने वाला शुरुआती कार्यशील MAME driver भी उपलब्ध कराया गया है.
सिस्टम विनिर्देश
- CPU: 16-bit NEC V20, 5 MHz
- ROM: कुल 512 KB (सिस्टम में वास्तव में पाया गया)
- RAM: 128 KB
- सॉफ़्टवेयर: Sega My Card (128 KB ~ 256 KB), audio cassette
- वीडियो: Yamaha V9938 (resolution 256x212) 64 KB VRAM
- साउंड: SN76489 PSG
- इनपुट: touch surface, 8-दिशात्मक pad + 3 button, microphone input
- इनपुट/आउटपुट: RS232 Centronics port
- cassette drive: 9600bps
- वैकल्पिक keyboard और sound box peripherals
Touch surface
- सिस्टम में एक बड़ा touch surface है, और अधिकांश सॉफ़्टवेयर टाइटल overlay के साथ आते हैं जो हर टाइटल के लिए अनुकूलित touch interface प्रदान करते हैं।
ऑडियो विनिर्देश
- सिस्टम PSG audio playback कर सकता है, और जब sound box expansion unit लगी हो तो FM audio भी चला सकता है।
- इसके अलावा इसमें 128 KB ROM है जिसमें जापानी भाषा के 46 सामान्य voice samples शामिल हैं, और एक अन्य 128 KB ROM है जिसमें सिस्टम द्वारा उपयोग किए जाने वाले पूरे वाक्य शामिल हैं।
सॉफ़्टवेयर स्टोरेज
- सिस्टम छोटे cards से सॉफ़्टवेयर boot कर सकता है, जो Master System और PC Engine cards जैसे हैं।
- Sega AI कंप्यूटर cards में 128 KB और 256 KB डेटा संग्रहीत किया जा सकता है।
Artificial Intelligence?
- दस्तावेज़ों में इसे शैक्षिक पहलुओं वाला एक पूर्ण कंप्यूटर बताया गया है।
- सॉफ़्टवेयर अधिकतर शैक्षिक है और मुख्य रूप से बच्चों को लक्षित करता है।
हमें आखिरकार क्या मिला...
- सितंबर 2014 में, जापान Yahoo! Auctions के एक उपयोगकर्ता ने Sega AI कंप्यूटर unit और 15 software titles बेचे।
- ऐसा लगता है कि Sega AI कंप्यूटर मुख्य रूप से जापान के स्कूलों को बेचा गया था।
सामान्य से लंबा 1986-1989 जीवनचक्र?
- कई software titles पर 1 अगस्त 1986 से 1 मई 1989 तक की तारीखें छपी हुई हैं।
Sega AI कंप्यूटर पर किसने काम किया?
- लगता है कि इस प्रोजेक्ट का नेतृत्व Sega R&D विभाग 6 ने किया था।
- Masami Ishikawa (Sega) और Mika Okada (Sega) ने इस प्रोजेक्ट में भाग लिया।
Emulation
- Wilbert Pol और Fabio Priuli ने MAME driver विकसित किया।
- MAME 0.262 release notes के साथ MAME-ready ROM folder डाउनलोड किया जा सकता है।
Software titles
- अब तक मिले software की सूची दी गई है।
- जो software titles अभी तक नहीं मिले हैं, उन्हें भी सूची में शामिल किया गया है।
Download
- सिस्टम ROM, software ROM और overlays, MAME-ready ROM folder, tape recordings, hardware manuals, software scans, flyers और ads, photos, magazine scans, technical documents आदि डाउनलोड करने के लिए links दिए गए हैं।
शोध क्रेडिट
- Chris Covell ने शुरुआती hardware reverse engineering, documentation और software dump का काम संभाला।
- Omar Cornut ने hardware और software हासिल किया, software cards और tapes का dump किया, सामग्री को scan किया, जानकारी की जाँच की, और अन्य कार्यों का समन्वय किया।
GN⁺ की राय
- Sega AI कंप्यूटर 1980 के दशक के मध्य में जारी किया गया एक दुर्लभ शैक्षिक कंप्यूटर था, जिसने उस समय की artificial intelligence तकनीक और शैक्षिक दृष्टिकोण को मिलाने की एक अनोखी कोशिश की।
- यह सिस्टम अब MAME emulation के माध्यम से शोधकर्ताओं और शौकिया कंप्यूटर इतिहास खोजने वालों के लिए रोचक सामग्री बन सकता है।
- Sega AI कंप्यूटर की खोज और emulation गेम तथा कंप्यूटर इतिहास की समझ को बढ़ाती है, और उस समय की तकनीकी सीमाओं तथा संभावनाओं की पड़ताल में महत्वपूर्ण योगदान देती है।
1 टिप्पणियां
Hacker News राय
Sega और Prolog के प्रशंसक के तौर पर, यह बहुत ही शानदार है
उस समय Sega ने graphic design में वास्तव में शानदार काम किया था
अनुमान है कि MAME 0.262 version जारी हो चुका है, और उसमें Sega AI system शामिल है
अनुमान है कि इस project को Fifth Generation Computer Systems (FGCS) initiative से funding मिली होगी
यह प्रभावशाली है कि उस keyboard layout की बनावट HHKB के layout से काफी मिलती-जुलती है
Sega ने AI के शुरुआती उछाल पर तेज़ी से प्रतिक्रिया दी थी और अपने समय से आगे था