1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-03-07 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • EU के Digital Markets Act(DMA) के चलते Fortnite की iOS पर वापसी संभव लग रही थी, लेकिन Apple ने Epic Games का developer account बंद कर पिछले महीने के approval फैसले को पलट दिया
  • Epic ने इस कदम को DMA का गंभीर उल्लंघन बताया और विरोध किया कि यह संकेत है कि Apple iOS पर वास्तविक competition की अनुमति नहीं देगा
  • Apple ने Epic के पुराने contract violations और हाल में DMA rules की आलोचना को मुद्दा बनाते हुए माना कि Epic Sweden द्वारा rules का पालन न करने की संभावना अधिक है
  • Apple का मानना है कि सितंबर 2021 के फैसले के तहत उसे Epic Games और उसकी subsidiaries, affiliates व controlled entities के contracts को अपने sole discretion पर समाप्त करने का अधिकार है
  • Tim Sweeney ने जोर देकर कहा कि उन्होंने PC पर 270 मिलियन से अधिक लोगों को सेवा दी है, और EU ने भी Apple के account termination फैसले की जांच करने का निर्णय लिया

DMA approval से account termination तक बदला घटनाक्रम

  • Apple और Epic Games का विवाद तब फिर बढ़ गया जब Epic ने developer account बंद किए जाने की बात सार्वजनिक की
  • Apple ने पिछले महीने Epic account को approve किया था, और Epic को लगा था कि इसके जरिए EU के Digital Markets Act(DMA) के आधार पर Fortnite को EU में iOS devices पर फिर से उपलब्ध कराया जा सकेगा
  • लेकिन Apple के lawyers ने Epic Games Sweden AB account termination letter भेजा, और Epic ने इसे DMA का गंभीर उल्लंघन बताया
  • Epic ने विरोध किया कि यह संकेत है कि Apple की iOS devices पर वास्तविक competition की अनुमति देने की कोई मंशा नहीं है

Epic का विरोध और DMA rules की आलोचना

  • Epic ने आलोचना की कि Apple App Store के सबसे बड़े संभावित competitors में से एक को हटाने की कोशिश कर रहा है
    • Epic के अनुसार, यह दिखाता है कि Apple की unfair practices की आलोचना करने या Apple से compete करने की कोशिश करने वाले developers के साथ क्या हो सकता है
  • Epic का दावा है कि account termination के कारणों में Apple के DMA rules proposal पर Epic की आलोचना भी शामिल थी
    • इसमें Epic Games CEO Tim Sweeney की X posts भी शामिल हैं
  • Epic ने पहले Apple पर antitrust मुद्दों को लेकर lawsuit किया था, और कई markets में Apple की app economy पर authority और influence को सीमित करने वाले regulations के लिए lobbying की है
  • Epic के अनुसार, Apple ने Epic को अपने ecosystem के लिए खतरा बताया

Epic का compliance promise और Schiller का letter

  • Epic ने बताया कि उसने अपनी plans सार्वजनिक कीं, Apple द्वारा App Store developers को दी जाने वाली DMA consultation मांगी, और फिर लिखित रूप में आश्वासन दिया कि वह developer agreement की सभी terms का पालन करेगा
    • वह consultation request शुरुआत में reject कर दी गई थी
    • Epic का दावा है कि rules का पालन करने की मंशा जताने के बाद Apple के lawyers ने Epic Games Sweden AB account termination letter भेजा
  • Epic का मानना है कि Apple executive Phil Schiller का letter उसके बयानों के खिलाफ retaliation दिखाता है
  • Schiller ने 23 फरवरी 2024 के letter में बताया कि Epic ने पहले Apple के साथ contract करने के बाद उसे तोड़ा था
    • इसमें यह भी कहा गया कि Epic ने “अपना point साबित करने और financial gain के लिए” Apple rules का जानबूझकर उल्लंघन करने की गवाही दी थी
    • यह भी उल्लेख किया गया कि Epic ने Apple के DMA compliance को “hot garbage”, “horror show”, “Malicious Compliance का चालाक नया उदाहरण” कहा था, और “Junk Fees” व “Apple taxes” की आलोचना की थी
  • Schiller ने माना कि Epic की “रंगीन आलोचना” और पुराने actions को साथ देखकर यह माना जा सकता है कि Epic Sweden का rules का पालन करने का इरादा नहीं है
    • उन्होंने लिखा कि एक और जानबूझकर किया गया violation iOS platform की integrity और users की security व privacy को खतरे में डाल सकता है
    • उन्होंने Epic से साफ-साफ बताने को कहा कि “अब Epic पर भरोसा क्यों किया जाना चाहिए”

Apple का रुख और कानूनी आधार

  • Apple ने कहा कि Epic के गंभीर contractual obligations violations के कारण court ने Apple को account termination का अधिकार माना था
  • Apple के अनुसार, court ने माना कि Apple, Epic Games की wholly owned subsidiaries, affiliates और controlled entities में से कुछ या सभी को किसी भी समय Apple के sole discretion पर terminate कर सकता है
  • Apple ने बताया कि उसने Epic के past और current actions को देखते हुए उस अधिकार का इस्तेमाल किया
  • यह अधिकार Epic और Apple के बीच lawsuit में आए सितंबर 2021 के फैसले पर आधारित है
  • Apple ने यह भी जोड़ा कि Epic Games Sweden ने click-through तरीके से Apple Developer Program License Agreement join किया था, और उस समय Apple executive review नहीं हुआ था

Sweeney की आगे की प्रतिक्रिया और EU investigation

  • Tim Sweeney ने उन लोगों का धन्यवाद किया जिन्होंने Apple द्वारा Epic की App Store competition को रोकने के खिलाफ आवाज उठाई
  • Sweeney ने कहा कि PC पर Epic ने 270 मिलियन से अधिक customers को सेवा दी है
  • उन्होंने कहा कि Apple के competition ban के कारण iOS के भविष्य के करोड़ों customers भी नुकसान में हैं, जिन्हें बेहतर options नहीं मिल पाते
  • EU ने घोषणा की कि वह Apple के Epic Games developer account termination फैसले की जांच करेगा

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-03-07
Hacker News की राय
  • Epic ने शायद सोचा होगा कि अमेरिकी मुकदमे के बाद Apple कुछ हद तक नरमी दिखाएगा
    Apple-Samsung मुकदमे की तरह, शायद उन्हें उम्मीद थी कि दोनों पक्ष इसे “बस बिजनेस” मानते हुए मुकदमा और डील साथ-साथ जारी रखेंगे, लेकिन लगता है Apple ने इस बार एक इंच भी पीछे न हटने का फैसला कर लिया है
    यह भावनात्मक प्रतिक्रिया नहीं, बल्कि सभी developers द्वारा sign किए जाने वाले DPLA को सचमुच लागू करने और यूँ ही नज़रअंदाज़ न करने का संकेत लगता है

    • मुझे लगता है Epic को Apple की “दरियादिली” की न ज़रूरत है, न उम्मीद
      वह EU कानून के सहारे जबरन अंदर आने की कोशिश कर रहा है, और अदालतों से गुजरते हुए इसमें 1–2 साल और लग सकते हैं
      इस बीच Epic बिना समस्या टिक सकता है और पर्दे के पीछे store तैयार कर सकता है
    • Samsung के मामले में Apple के पास विकल्प बहुत कम थे
      अगर हर साल 20 करोड़ से ज़्यादा high-resolution mobile screens खरीदनी हों, तो विकल्प बेहद सीमित होते हैं, और Samsung के लिए भी semiconductor parts सबसे बड़ा हिस्सा हैं; Apple शायद उसका एकमात्र महत्वपूर्ण बाहरी ग्राहक हो सकता है
      Apple Samsung को गिराना चाहेगा, लेकिन अगर ऐसा करने में खुद को भी चोट पहुँचे, तो वह ऐसा नहीं कर सकता
      Samsung, कल्पना किए जा सकने वाले किसी भी third-party app store से कहीं बड़ा खतरा है Apple के लिए, और इसलिए यह mutually assured destruction जैसा दिलचस्प रिश्ता बन जाता है
      दूसरी ओर Epic और Apple एक-दूसरे के बिना भी ठीक-ठाक रह सकते हैं, इसलिए यह उम्मीद करना मुश्किल है कि वे मनमुटाव भूलकर सहयोग करेंगे
    • आगे EU में Apple के DPLA के कुछ प्रावधानों को लागू करना असंभव हो जाने की संभावना बड़ी है
    • इसे “भावनात्मक नहीं” मानना मुश्किल है; यह लगभग शुद्ध ताकत का प्रदर्शन लगता है
      Apple दूसरे developers के लिए मिसाल कायम करने के लिए iOS users को नुकसान पहुँचाने तक को तैयार दिखता है
    • लगता है Apple ने iOS 17.4 में Epic को अपना app store सार्वजनिक न करने देने के लिए सही timing पर account disable किया
  • App Store से हटाने के आधार के रूप में Apple ने जिस tweet का हवाला दिया था, वह यह था

    Apple leadership faces some massive decisions in the coming weeks as the contradictions between their stated principles and the intended and actual consequences of their present policies are reckoned with: the app store monopoly, the digital goods payments monopoly, the tax, the suppression of true information about competing purchasing options, the blocking of competing web browser engines and outright destruction of web apps.
    It doesn’t have to be this way. Apple is a few bold and visionary decisions away from being the company they once were and that they still advertise themselves to be: beloved brand to consumers, partner to developers, and overlord to none. [1]
    Twitter पर देखे गए tweets में यह तो लगभग सबसे कम तीखा लगता है, और इसके लिए निकाल दिया — यह बेहद कठोर है
    [1] https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/176224372553353258...

    • मैंने भी पूरी तरह गुस्से से भरा tweet अपेक्षित किया था, लेकिन ऐसा नहीं था
      लगता है उसने Apple की दुखती रग पर हाथ रख दिया
  • Gruber की व्याख्या ठीक लगती है: [1]

    That Tim Sweeney tweet cited as an example doesn’t seem out of line to me. [...] Apple ought to stick to Epic’s deliberate breaking of the App Store rules with Fortnite back in 2020. It’s not even in dispute that they flagrantly broke the rules then. If Apple wants to make that a “lifetime” ban, they should just say so.
    Citing recent tweets, like Sweeney’s, that are simply critical — even scathingly critical (or to borrow Schiller’s term, “colorful”) — just makes it look like Apple’s policy is that if a developer criticizes the App Store’s rules, Apple will punish them for speaking out. I don’t think that’s Apple’s policy at all, but some people think it is, and this situation with Epic just reinforces that.
    सार यह है कि अगर Apple को आधार बनाना है तो 2020 में Fortnite द्वारा App Store rules जानबूझकर तोड़ने वाली बात पर केंद्रित रहना चाहिए; हाल के आलोचनात्मक tweets को सामने रखने से ऐसा दिखता है कि developer अगर App Store rules की आलोचना करे तो उसे सज़ा मिलती है
    [1] https://daringfireball.net/2024/03/apple_epic_developer_acco...

    • यह कोई बहुत अच्छी व्याख्या नहीं है
      Apple ने पहले ही Epic account को rules violation के लिए cancel किया था, और कहा कि Tim का tweet देखकर उन्हें उस account का पता चला और फिर कार्रवाई की
      बाकी सब तो बस Tim का आग में घी डालना है, और Epic account को अनुमति न देने के Apple के फैसले को मजबूत करता है
      Tim बेतहाशा Steam बनने की कोशिश करता दिखता है
  • संबंधित पोस्ट: https://www.epicgames.com/site/en-US/news/apple-terminated-e...
    यह https://news.ycombinator.com/item?id=39617729 से आया है, और वह thread यहां merge कर दिया गया है

  • अगर कोई customer कई सालों तक मेरी company की लगातार आलोचना करता रहा हो, तो शायद मैं भी उस customer को बनाए रखना नहीं चाहूंगा
    हालांकि इससे यह दिलचस्प सवाल उठता है कि क्या किसी company को किसी खराब actor को customer के रूप में स्वीकार करने के लिए मजबूर किया जा सकता है, और शायद आगे के मुकदमों में इसका फैसला होगा

    • मुख्य बात यह है कि Epic शुरू से ही Apple का customer बनना नहीं चाहता
      Epic बस iOS apps distribute करना चाहता है, और असल समस्या यह है कि ऐसा करने के लिए उसे Apple customer बनना पड़ता है
      कल्पना कीजिए कि web apps distribute करने वाले हर व्यक्ति को हर browser company का customer होना पड़े
      सभी लोग Google, Mozilla, Safari, Edge से शिकायत करते हैं, लेकिन सौभाग्य से ऐसी शिकायतों की वजह से हमारी web apps उन browsers में चलना बंद नहीं होतीं
    • काफी सारे industries में companies पर बहुत सीमित exceptions को छोड़कर कारोबार करने की बाध्यता होती है
      उदाहरण के लिए कुछ देशों या शहरों में taxi किराया देने में सक्षम और driver के लिए खतरा न होने वाले व्यक्ति को ride देने से मना नहीं कर सकती
      आपने public में बार-बार कहा हो कि आपको taxis पसंद नहीं हैं, या आपने “$city की taxis महंगा monopoly हैं” लिखा T-shirt पहना हो, तो भी ride से मना करने का कारण नहीं बनता
      EU और DMA के तहत Apple पर अब शायद उन app developers के साथ भी कारोबार करने की बाध्यता है जो उसके बारे में कड़वी बातें कहते हैं
      Apple के लिए यह बहुत नई स्थिति होगी, लेकिन यह अभूतपूर्व नहीं है
      अब जब बड़े लोग room में आ चुके हैं, तो और ज्यादा tantrum करना और दोस्तों के खिलौने और तोड़ना अच्छा idea है या नहीं, पता नहीं
    • Apple के App Store business में मुख्य फर्क exclusive marketplace model है
      अगर Apple ने App Store के alternatives की अनुमति दी होती, तो यह समस्या नहीं होती
      Microsoft और Windows को देखें तो Microsoft Store नाम का rules वाला marketplace है, लेकिन alternatives मौजूद हैं इसलिए उस पर उसी स्तर की scrutiny नहीं होती
      अगर MS app store पसंद नहीं है, तो binary सीधे distribute कर सकते हैं
      Apple iDevices पर apps डालने का इकलौता gatekeeper है, इसलिए MS ecosystem जैसे alternatives नहीं हैं
      App Store को bypass करके iDevices पर apps install करने का तरीका allow कर दे तो Apple कल ही सारी scrutiny खत्म कर सकता है, और Epic के पास lawsuit करने का आधार भी नहीं रहेगा
    • Epic customer नहीं, supplier है
      वह Apple को वह software उपलब्ध कराता है जिसे Apple customers खरीदते हैं
      Apple अपने customers, यानी iPhone users, के लिए Apple App Store के जरिए Epic apps खरीदने का विकल्प रोक रहा है
      यह भूलना नहीं चाहिए कि असल में नुकसान किसका हो रहा है
      Apple या Epic का नहीं, वे दोनों विशाल companies हैं जो लगातार अरबों डॉलर कमाती रहेंगी
      नुकसान iPhone users का है, जो अपने device पर अपना पसंदीदा game खेलना चाहते हैं
    • product defects या seller के गलत व्यवहार की आलोचना करने से कोई अपने-आप “खराब actor” नहीं बन जाता
      एक healthy seller-customer relationship में ऐसी आलोचना करने-सुनने के channels होते हैं, और उसके परिणामस्वरूप product बेहतर होना चाहिए
      लेकिन Apple परवाह नहीं करता, इसलिए bug reports black hole में चली जाती हैं, और खासकर game developers के प्रति तो वह और भी उदासीन है
      हालांकि अगर कोई game developer casino games या gacha games की तरह सालाना 1 अरब डॉलर कमाकर दे, तो Apple बहुत ध्यान देता है — लगभग 30% जितना
      अगर 1 अरब डॉलर की company अपनी policies की आलोचना भी सहन न कर पाए, तो उसे बच्चे चला रहे हैं
      Epic ने पहले Infinity Blade और Fortnite जैसे titles के जरिए सीधे तौर पर भी, और developer ecosystem को संभव बनाकर अधिक titles को Apple platforms पर लाने के अप्रत्यक्ष तरीके से भी, Apple को बहुत पैसा कमाकर दिया है
      अतीत में उसने Apple के नए product launches के promotion में भी मदद की थी, इसलिए Epic को खराब actor कहना बेतुका है
  • Epic ने कहा कि “Apple, अनुचित और अवैध practices के खिलाफ बोलने पर बदला ले रहा है, और यही वह दूसरे developers के साथ भी बार-बार करता आया है”
    बदला लेना संदिग्ध है, लेकिन क्या यह अवैध बदला है?
    भले ही कोई whistleblower Apple की internal बातचीत उजागर कर दे जिसमें कहा गया हो “Epic से बदला लेते हैं,” terms में शायद “किसी भी कारण से account terminate किया जा सकता है” वाला clause होगा, और मुझे लगता है उसमें बदला भी शामिल हो सकता है

    • DMA मोटे तौर पर मांग करता है कि पर्याप्त बड़े online marketplaces बिना उचित कारण developers या users से बदला न लें
    • बदला लेना DMA की भावना के खिलाफ है
  • Apple ने Ars से कहा कि Epic Games Sweden के developer account access को Apple management review से गुजरे बिना “click-through” agreement के जरिए दिया गया था
    ऐसी दलील पहली बार सुन रहा हूं
    अगर यह click-through agreement है जिसे Apple ने developers को click करके accept करने के लिए बनाया है, तो जाहिर है उसने इसे उसी उपयोग के लिए उपयुक्त माना होगा

    • इसका मतलब है कि अगर management को पता होता तो Epic Sweden account को कभी approve नहीं किया जाता, और पिछले 3 हफ्तों से Apple इसे वापस लेने का बहाना खोज रहा था
      नए ban को “वे फिर हमारी terms तोड़ेंगे” कहकर justify करना भी इसी बात को support करता है
      अगर Apple सच में ऐसा मानता, तो वह इंतजार करता कि Epic Games Sweden terms तोड़े और फिर ban करता, जिससे legal risk भी कम होता
      लगता है Apple खुद अपने फैलाए डर, अनिश्चितता और संदेह पर भी विश्वास नहीं करता
  • संदेश ऐसा लगता है: “EU के खिलाफ case हार गए हैं, इसलिए platform और store को और खोलेंगे, लेकिन जो developers उसका सच में इस्तेमाल करने की कोशिश करेंगे, उन सभी को ban कर देंगे”
    Apple अपने duopoly-luxury status को leverage बनाकर सबको middle finger दिखा रहा है, और एक बार फिर लगता है कि अच्छा है मेरा Apple ecosystem से कोई लेना-देना नहीं है

    • यह ऐसा लगता है जैसे Apple EU regulations का मजाक उड़ा रहा है
      देखना है कि EU जल्दी और सख्ती से जवाब देगा, या फिर व्यावहारिक रूप से मान लेगा कि Apple regulate करने के लिए बहुत बड़ा है
  • John Gruber की post:
    https://daringfireball.net/2024/03/apple_epic_developer_acco...

  • मुझे समझ नहीं आता कि Apple डेवलपर्स और सरकारों से लड़ने और उन्हें तकलीफ देने के बजाय अपना platform क्यों नहीं खोलता, ताकि उसके devices पर हर चीज़ सबसे बेहतर हो सके
    commission तो अच्छी होगी, लेकिन हो सकता है वह सोने के अंडे देने वाली हंस को ही मार रहा हो
    Apple कुछ क्षेत्रों में बेहद शानदार है, लेकिन कुछ products इसलिए भी इस्तेमाल होते हैं क्योंकि दूसरे क्षेत्रों में वह विकल्प नहीं देता, और वह इसी स्थिति को बनाए रखना चाहता है
    वह हर चीज़ को control करना और हर service खुद देना भी चाहता है
    user experience में competitors पकड़ बना रहे हैं, लेकिन Apple modern technology के “smart” हिस्सों में उतनी तेजी से बराबरी नहीं कर पा रहा है, इसलिए यह approach कुछ short-sighted और व्यर्थ लगती है
    Steve Jobs की वह speech याद आती है जिसमें उन्होंने कहा था कि Apple कुछ चीज़ों में 20% बेहतर है, लेकिन बाकी चीज़ों में कमज़ोर है, और वह industry standards अपनाकर इसे बदलेगा
    लगता है Apple फिर वही गलती कर रहा है
    Apple devices पर आप बेहतर चीज़ें install नहीं कर सकते, इसलिए product कुछ चीज़ों में थोड़ा बेहतर और बाकी में बदतर होता जा रहा है

    • corporate culture बदलना बेहद मुश्किल होता है
      Apple सोचने वाला कोई एक इंसान नहीं, बल्कि ऐसे लोगों का समूह है जिनका अपना-अपना अहंकार, पसंद और इच्छाएँ हैं
      अभी Cupertino के अंदर ऐसे ideas propose करना भी अलोकप्रिय कदम हो सकता है, इसलिए यह practically असंभव हो सकता है
      culture कठिन होता है, और इसी वजह से हम देखते हैं कि कंपनियाँ सामने “स्पष्ट” विकल्प होने पर भी लगातार fail होती रहती हैं
    • Steve को industry standards पसंद नहीं थे
      उन्होंने अलग बात सिर्फ उस समय कही थी जब पूरी दुनिया की websites Flash पर चलती थीं और iPhone Flash नहीं चला सकता था
      iPhone users रोज़ महसूस करते थे कि उनका device कितना सीमित है, जब भी वे किसी restaurant की website खोलकर opening hours देखना या reservation के लिए call करना चाहते थे
      इसी तरह का everyday experience Steve की core चिंता थी, और उनका flagship product वहाँ पूरी तरह fail हो रहा था
      इसलिए उन्होंने कहा कि Flash खराब है और HTML5 व PWA, Flash जो काम करता था उसे करने का बेहतर तरीका हैं
      उसके बाद Apple जब भी ऐसी बात करता है, तो वह सिर्फ monopoly criticism से बचाव के लिए होती है
      “क्या हुआ? आप PWA इस्तेमाल कर सकते हैं” कहा जाता है, लेकिन वह सिर्फ Safari में चलता है और उसकी capabilities भी काट-छांट दी गई हैं
      अगर Steve ऐसा product बेच सकते जो बाकी सबकी तरह TCP/IP और HTML तक इस्तेमाल न करता, तो वे ऐसा ही करते
      उन्होंने बहुत सीमित interoperability सिर्फ तब दी जब product बेचना संभव नहीं रह जाता था
    • Tim Cook का Apple पूरी तरह service revenue growth पर केंद्रित है
      graph की line ऊपर जानी चाहिए, और Apple users के लिए नहीं, shareholders के लिए मौजूद है
    • मेरा काफी पहले से मानना रहा है कि Apple को अपने हितों के मुताबिक manageable तरीके से iOS को आधा खोल देना चाहिए था
      अब उसने खुद को ऐसी स्थिति में पहुँचा दिया है जहाँ regulators उसकी जगह यह करेंगे
      https://news.ycombinator.com/item?id=32170848
    • अगर iPhone के खिलाफ कोई countercultural youth movement खड़ा हो गया, तो Apple गंभीर मुश्किल में पड़ जाएगा
      उसकी revenue काफी हद तक iPhone sales और लोगों द्वारा App Store इस्तेमाल करने पर निर्भर है