Atari 2600 के लिए फुल-कलर मूवी और ऑडियो कार्ट्रिज बनाने हेतु MovieCart सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर का परिचय
तकनीकी विनिर्देश
- 60fps पर इंटरलेस किए गए दो फ़ील्ड से बना
- हर फ़ील्ड 10 x 262 सेल के checkerboard पैटर्न से बना है
- हर सेल 128 रंगों में से एक रंग रखता है और उसका आकार 8 पिक्सेल चौड़ा व 1 पिक्सेल ऊँचा है
- 30fps पर 80 x 262 का प्रभावी resolution देता है, और प्रति line 10 रंगों का समर्थन करता है
- 15.720KHz पर जनरेट होने वाला 4-bit mono sound
- joystick से brightness, volume और shuttle position नियंत्रित की जा सकती है
- console switch से black-and-white, 10 सेकंड rewind और full rewind नियंत्रित किए जा सकते हैं
- हर फ़ील्ड के लिए 2.5K डेटा की आवश्यकता होती है
- 1 सेकंड के लिए 75.5 Combat cartridges, या 2 घंटे की फ़िल्म बनाने के लिए 5 लाख से अधिक cartridges की आवश्यकता होती है
मुख्य विशेषताएँ
- घर पर सीधे सिल्वर स्क्रीन का आनंद अनुभव करने देने वाला पहला उत्पाद
- प्रभावशाली 80 x 192 resolution, 7-bit color और 4-bit mono audio प्रदान करता है
- full-length movie library बनाई जा सकती है
खरीद जानकारी
GN⁺ की राय
- Atari 2600 एक गेम कंसोल है, लेकिन यह ऐसा क्रांतिकारी उत्पाद है जो इसका उपयोग करके फुल-कलर फ़िल्में देखने की सुविधा देता है। उस समय के लिए इसे काफ़ी नवोन्मेषी विचार कहा जा सकता है.
- हालाँकि resolution और frame rate जैसी performance सीमित है, फिर भी 80 के दशक की शुरुआत के तकनीकी स्तर को देखते हुए यह काफ़ी उल्लेखनीय लगता है। इसे अपने समय से आगे का उत्पाद कहा जा सकता है.
- एक फ़िल्म स्टोर करने के लिए 5 लाख से अधिक cartridges की आवश्यकता होना व्यावहारिक नहीं लगता। वास्तविक उपयोग के लिए यह काफ़ी कठिन प्रतीत होता है.
- आम उपयोगकर्ताओं के लिए खुद फ़िल्म encode करके उसे cartridges में डालना आसान नहीं लगता। movie library बनाने के लिए किसी समर्पित service आदि की आवश्यकता दिखती है.
- गेम कंसोल की performance का अधिकतम उपयोग करके नया media experience देने की कोशिश की गई, यही इसकी अहमियत है। उस समय की तकनीक में सीमाएँ थीं, लेकिन गेम कंसोल की संभावनाओं का विस्तार करने के लिहाज़ से यह मूल्यवान लगता है.
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