A Slower Speed of Light गेम परिचय
- A Slower Speed of Light एक first-person गेम है, जिसमें खिलाड़ी 3D स्पेस में चलते हुए प्रकाश की गति को कम करने वाले orb इकट्ठा करता है
- यह गेम open source relativity graphics code का उपयोग करके गेम के भीतर प्रकाश की गति को खिलाड़ी की अधिकतम चलने की गति के करीब ले आता है
- खिलाड़ी को special relativity के visual effects धीरे-धीरे दिखाई देने लगते हैं, और gameplay की कठिनाई बढ़ती जाती है
- real-time में render होने वाले effects में Doppler effect, searchlight effect, time dilation, Lorentz transformation, runtime effects आदि शामिल हैं
- खिलाड़ी Twitter के माध्यम से गेम के बारे में अपनी proficiency और अनुभव साझा कर सकता है
- यह गेम सुलभ gameplay और fantasy setting को theory और computational physics research के साथ जोड़कर शैक्षिक रूप से समृद्ध अनुभव प्रदान करता है
OpenRelativity टूलकिट परिचय
- A Slower Speed of Light को Unity game development environment के लिए बने open source toolkit OpenRelativity का उपयोग करके बनाया गया है
- OpenRelativity गेम developers, educators, और physics में रुचि रखने वाले लोगों को special relativity के effects का पता लगाने के लिए experiments बनाने, test करने और साझा करने में मदद कर सकता है
गेम चलाने के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ
- Intel Core 2 Duo T9900 या Core i7 (2.8GHz clock speed)
- Windows 7, Mac OS X 10.6.8 या बाद का संस्करण, Linux (Ubuntu 13)
- AMD Radeon HD 6970M/AMD Mobility Radeon HD 4850/Nvidia GeForce 9600M GT
- 8GB RAM
GN⁺ की राय
- यह physics की पढ़ाई में रुचि रखने वाले लोगों के लिए रोचक और शैक्षिक अनुभव देने वाला गेम है। special relativity की अवधारणाओं को गेम के माध्यम से सहज रूप से समझने का अवसर मिल सकता है
- क्योंकि यह physics simulation पर आधारित है, इसलिए उच्च-विशिष्टताओं वाले कंप्यूटर की आवश्यकता होगी; entry-level कंप्यूटर उपयोगकर्ताओं के लिए इसे सुचारु रूप से खेलना कठिन हो सकता है
- gameplay और भौतिक घटनाओं को प्रभावी ढंग से जोड़ने के लिए सावधानीपूर्वक डिज़ाइन की आवश्यकता होगी। यदि खेलने का अनुभव उबाऊ या सहज न हो, तो शैक्षिक प्रभाव कम हो सकता है
- OpenRelativity toolkit के माध्यम से developers और educators विभिन्न physics experiments बना सकते हैं, यह एक सकारात्मक पक्ष है। इसे STEM education में उपयोगी रूप से इस्तेमाल किया जा सकता है
- Processing या OpenFrameworks जैसे अन्य open source tools के साथ integration पर भी विचार किया जा सकता है। इससे भौतिक घटनाओं को visualise करने और उनके साथ interact करने के और भी विविध तरीके मिल सकते हैं
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
कुछ दिलचस्प गेम और किताबों के ज़रिए special relativity को समझने में मदद मिल सकती है:
George Gamow की
"Mr Tompkins in Wonderland"इस बात की पड़ताल करती है कि अगर प्रकाश की गति 10 मील प्रति घंटा होती तो दुनिया कैसी दिखती, और इस तरह special relativity के लिए सहज समझ विकसित करने में मदद करती है।"Velocity Raptor"(2012) 2+1-आयामी स्पेस में रोमांच पर आधारित एक गेम है। इसे Flash से HTML5 में port किया गया है, इसलिए इसे आज भी ऑनलाइन खेला जा सकता है। हालांकि, एक चेतावनी भी है कि 27-इंच iMac पर यह गेम खेलते समय किसी को motion sickness हो गई और वह दो दिन तक बीमार रहा।"Hyperbolica"एक ऐसा गेम है जिसमें hyperbolic और spherical geometry की 3D दुनिया को explore किया जाता है, और यह gameplay के ज़रिए गणित/भौतिकी सिखाने का एक और उदाहरण है।ऐसे गेम मज़ेदार concept हैं, लेकिन इन्हें लंबे समय तक खेलने पर motion sickness हो सकती है।
इसे आगे बढ़ाने की भी गुंजाइश है, जैसे general relativity वर्ज़न का गेम कैसा होगा, या प्रकाश की गति के 1/137 के करीब पहुँचने पर क्या होगा।
कुछ लोगों की यह जिज्ञासा भी है कि खास अनुपातों पर कौन-सी अजीब घटनाएँ दिखेंगी, जैसे अगर प्रकाश की गति 2m/s हो और कोई वस्तु 1m/s की रफ्तार से चल रही हो, तो वह ठीक प्रकाश की गति का आधा होने वाली स्थिति।