चाबी के छल्ले जितना Nintendo Wii, Kawaii
(bitbuilt.net)- Kawaii, Wesk और YveltalGriffin का एक सहयोगी अल्ट्रा-कॉम्पैक्ट Wii बिल्ड है, जिसका लक्ष्य OMEGA trim का उपयोग करके GC Nano से भी छोटा “keychain Wii” बनाना है
- शुरुआती plastic shell, fan, 5mm heatsink और port-केंद्रित डिज़ाइन को बदलकर CNC aluminum unibody और magnetic pogo pin connector संरचना अपनाई गई, जिससे यह और छोटा हो गया
- Wii undervolting और Thundervolt लागू होने से passive cooling डिज़ाइन संभव हुआ, लेकिन FD Omega को ज्यों का त्यों इस्तेमाल नहीं किया जा सका, इसलिए आकार 57×57mm से बदलकर 60×60×16mm किया गया
- समर्पित dock डिवाइस को खड़ा रखता है ताकि heat fins के जरिए convection बेहतर हो, और USB-C power, 4 GCC controller ports, composite/component video और stereo audio output देता है
- पूरा होने के बाद इसे GC Nano और Short Stack की तरह open source जारी किया जाएगा, और case की पहली production के लिए कम से कम 30 प्रतिभागियों तथा प्रति यूनिट 55 डॉलर लागत का अनुमान है
Kawaii का लक्ष्य और आकार
- Kawaii, Wesk और YveltalGriffin द्वारा मिलकर बनाया जा रहा Wii micro build है, जिसकी शुरुआत GC Nano से छोटा Wii बनाने के लक्ष्य से हुई
- शुरुआती विचार Final Destination OMEGA के विकास के दौरान आया था, और दिशा यह थी कि OMEGA trim की outer outline से थोड़ा बड़ा लेकिन काम करने वाला Wii बनाया जाए
- पोस्ट करने वाले ने Kawaii को “सबसे छोटा functional Wii” और शाब्दिक अर्थ में keychain Wii बताया
- अंतिम नियोजित आकार 60×60×16mm है, और तुलना render में यह GC Nano और Short Stack से छोटा दिखता है
- आकार के बारे में पूछे गए एक comment में Wesk ने जवाब दिया, “लगभग दो Game Boy cartridges को एक के ऊपर एक रखने जितना”
और छोटा हुआ मुख्य यूनिट डिज़ाइन
- शुरुआती CAD विचार अपेक्षाकृत पारंपरिक छोटे console संरचना जैसा था
- fan
- 5mm heatsink
- controller ports
- micro-HDMI output
- बाद में plastic shell और heatsink को machined metal unibody से बदलने का विचार अपनाया गया
- controller, A/V और power ports को magnetic pogo pin connectors में बदल दिया गया, जिससे मुख्य यूनिट का आकार और घटाया जा सका
- शुरुआती डिज़ाइन में voltage regulator एक triangular auxiliary PCB पर अलग था, और यह Wii undervolting तथा Thundervolt से पहले का चरण था
Thundervolt और passive cooling
- Wesk और Drew द्वारा Wii undervolting हल करने के बाद, Kawaii को passive cooling को आधार मानकर फिर से डिज़ाइन किया गया
- Wii U trim और Thundervolt के विकास के बाद, Kawaii में भी Thundervolt शामिल करना स्वाभाविक विकल्प बन गया
- Thundervolt लागू होने से FD Omega को वैसे का वैसा इस्तेमाल नहीं किया जा सका, इसलिए डिवाइस का आकार 57×57mm से बढ़कर 60×60mm हो गया
- Wesk ने MCAD का काम संभालते हुए shell को फिर से डिज़ाइन किया, और organic आकार के heat fins तथा single magnetic pogo pin connector संरचना अपनाई
- अंतिम shell पर aluminum CNC machining और कई रंगों की anodizing की जाएगी, और पीछे की तरफ project logo तथा नकली certification markings की laser engraving होगी
प्रस्तावित specifications
- Kawaii की नियोजित specifications इस प्रकार हैं
- 60×60×16mm CNC aluminum chassis, passive cooling, laser-engraved artwork
- undervolted OMEGA trim और Thundervolt
- MagSafe जैसा 12-pin magnetic pogo pin connector
- SD-USB, input protection और video muxing के लिए internal breakout PCB
- Wiimote के लिए internal Bluetooth module
- metal case की वजह से range कम हो सकती है
- USB-C power input, 4 GCC controller ports, composite/component video output और stereo audio output वाला dock
- RGB LED के साथ 6 acrylic windows
- sensor bar functionality के लिए acrylic windows के पीछे IR LEDs
- keychain loop
Dock डिज़ाइन
- मूल रूप से उम्मीद थी कि कई octopus-style adapter cables को मुख्य यूनिट से जोड़ा जाएगा
- Wesk द्वारा डिज़ाइन किया गया dock Kawaii को vertical orientation में खड़ा रखता है ताकि heat fins के माध्यम से thermal convection अच्छी तरह हो सके
- dock की वजह से GC controller के लिए अलग adapter साथ ले जाने की ज़रूरत कम हो जाती है
- dock USB-C power input, 4 GCC controller ports, composite/component video output और stereo audio output संभालता है
समर्पित PCB और signal processing
- Kawaii में voltage control और undervolting का काम Thundervolt करता है, जबकि अलग Kawaii-विशेष PCB कई peripheral functions संभालता है
- समर्पित PCB के functions इस प्रकार हैं
- GL835 का उपयोग करके MicroSD to USB
- pogo pin के लिए ESD, overcurrent और reverse polarity protection
- power, GCC, audio और video lines को pogo से अलग करके wiring को सरल बनाना
- audio और video के लिए MHF4 connectors देना
- RF0.81 coax support
- composite video को Y(luma) line पर multiplexing करना
- Thundervolt के 1.8V ATtiny1616 द्वारा Kawaii के addressable RGB LEDs को चलाने के लिए level shifting
- dock में 3.5mm TRSS jack 2 हैं
- एक A/V के लिए है, जो stereo audio और CVBS संभालता है
- दूसरा YPbPr के लिए है
- जब YPbPr cable जुड़ी होती है, तो ring switch Wii के MODE pin को high कर देता है, और MODE CVBS mux को भी नियंत्रित करता है
- MODE low होने पर CVBS, Y line पर mux होकर dock तक जाता है
- MODE high होने पर Y, Y line पर mux होकर dock तक जाता है
असेंबली की सीमाएँ और कठिनाई
- समर्पित PCB, OMEGA के पीछे लगाया जाता है, और Wii mainboard को पकड़ने वाले उन्हीं screws से साथ में फिक्स होता है
- PCB सीधे pogo pin connector से solder किया जाता है, जिससे mainboard·PCB·pogo assembly को case के अंदर और बाहर एक साथ डाला-निकाला जा सकता है
- अंतिम assembly में mainboard को thermal epoxy से फिक्स किए जाने की संभावना है
- Thundervolt connection में 5V और GND through-hole connections से किए जाते हैं, जबकि बाकी audio, video, controller और USB को mainboard के पीछे wire किया जाता है
- अंदर की खाली जगह बहुत कम है, इसलिए विशिष्ट आकार का OMEGA trim चाहिए
- AVEflex और low-profile nandFlex अनिवार्य हैं, और AVEflex का पिछला redesign भी इसी project के लिए था
- एक comment में कहा गया कि wiring आसान लगती है, लेकिन जवाब में स्पष्ट किया गया कि असली कठिनाई का बड़ा हिस्सा OMEGA trim और तैयारी के काम में है, इसलिए यह beginners के लिए नहीं है
- एक अन्य जवाब में यह भी सुधारा गया कि diagram में दिखने वाली चीज़ों के अलावा audio, video, controller और USB wiring भी चाहिए
निर्माण लागत और रिलीज़ योजना
- CNC machining, anodizing और laser-marked shell की लागत को उचित स्तर पर रखने के लिए शुरुआती batch में कम से कम 30 units की भागीदारी चाहिए
- खरीद की संख्या बढ़ने पर प्रति यूनिट लागत और कम होगी
- अभी अनुमानित कीमत प्रति यूनिट 55 डॉलर है, जिसमें चुने गए रंग का shell, screws और shipping शामिल हैं
- रुचि की मात्रा जानने के लिए Kawaii EOI Form साझा किया गया है
- Kawaii को पूरा होने के बाद GC Nano और Short Stack की तरह पूरी तरह open source जारी किया जाएगा
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
उस लेख का Thundervolt एक प्रोजेक्ट है जिसमें Wii PCB को काटकर सिर्फ DRAM और प्रोसेसर छोड़े जाते हैं, और कटे हुए बोर्ड पर एक external DCDC board रखकर power दी जाती है
साथ ही voltage कम करके IR loss भी घटाया जाता है: https://bitbuilt.net/forums/index.php?threads/thundervolt.62...
काफ़ी पागलपन के स्तर का काम है
मौजूदा board को Dremel से बहुत सावधानी से काटने की तुलना में, उस तरीके में density और बढ़ाने की ज़्यादा गुंजाइश लगती है
अगर मक़सद Wii system की energy consumption को कम करना है, तो यह भी जानना चाहूँगा कि वास्तव में कितनी बचत हुई
अगर size render से अंदाज़ा नहीं लगा, तो GC Nano सच में लगभग इतना छोटा है: https://www.reddit.com/r/Gamecube/comments/13u8km5/worlds_sm...
मैंने सोचा था कि यह folding phone से काफ़ी छोटा होगा
अब यह संभव है कि sensor bar के अंदर आने वाला standalone Wii भी बनाया जा सके, यह काफ़ी चौंकाने वाला है
ऊपर से Wii console के अंदर पूरा optical drive भी होता है: https://www.ifixit.com/Teardown/Nintendo+Wii+Teardown/812
https://guide-images.cdn.ifixit.com/igi/ewv3yZPOujCRpKEj.hug...
और बस यही सब है, controller ports या दूसरे parts इसमें नहीं हैं
उदाहरण के लिए Bluetooth या WiFi antenna भी नहीं दिखते, इसलिए शायद यह Wiimote या network से connect नहीं कर पाएगा
अगर वह सब वापस जोड़ना हो तो यह थोड़ा बड़ा होगा, लेकिन बहुत नहीं; तस्वीर में दिख रहे Game Boy Advance जितना आकार शायद काफ़ी होगा
अगर आप बस keychain में Smash Bros चलाना चाहते हैं, तो इतना ही काफ़ी है
अगर इसे खेलने के लिए external dock में लगाना ज़रूरी है, तो इसे पूरा console कहना थोड़ा अस्पष्ट लगता है
लेकिन Wii इस्तेमाल करने के लिए GameCube controller ज़रूरी नहीं है, और dock शायद लगभग बस वही जोड़ता है
लेकिन मैंने भी ऐसा ही देखा। उस dock के बिना video output, power input, या controller जोड़ने का कोई तरीका नहीं है
दूसरे ultra-compact build https://github.com/loopj/short-stack से तुलना करें तो, उसमें wireless remote support, HDMI, और USB-C power लगती है
मैं जानना चाहता हूँ कि क्या इस project में असली Wii parts को छोटे board पर move किया गया है, या उसी architecture का कोई ज़्यादा efficient CPU लेकर अलग design बनाया गया है, या फिर यह Wii hardware को emulate करने वाला पूरी तरह नया design है
यह भी जानना है कि क्या यह असली Wii OS चला सकता है, या Wii games चलाने वाला कोई alternative OS इस्तेमाल करता है
इस build के कुछ parts flexible PCB connectors के ज़रिए board से फिर जोड़े गए हैं, लेकिन इसका core वही कटा हुआ OEM Wii board है
सचमुच motherboard को न्यूनतम तक काटकर, ज़रूरी चीज़ें daughterboards से वापस जोड़ने का तरीका है: https://github.com/loopj/short-stack
यह सच में बहुत शानदार है
मैं सोचता हूँ कि पुराने consoles को पूर्ण hardware compatibility बनाए रखते हुए आज कितना छोटा बनाया जा सकता है
इसमें मूल controller और memory card ports भी बने रहते हैं
https://www.aliexpress.com/item/1005006152991376.html
और उस microSD card का built-in controller शायद NES की तुलना में कई orders ज़्यादा transistors वाला और तेज़ होगा
बहुत से consoles में अब भी कुछ अजीब hardware parts होते हैं जो किसी module में हैं और अब तक पूरी तरह समझे नहीं गए
प्रभावशाली है, लेकिन मेरी नज़र में Short-Stack ज़्यादा बड़ा project है
Short-Stack एक सामान्य Wii की तरह अपने आप चलने वाला पूरा Wii है, जबकि इस वाले को खेलने के लिए दूसरे accessories चाहिए
[1]: https://github.com/loopj/short-stack इसे 3 महीने पहले यहाँ भी कवर किया गया था: https://news.ycombinator.com/item?id=40071826
“सामान्य Wii की तरह अपने आप चलता है” पढ़कर मुझे लगा था कि उसमें IR bar भी शामिल होगा
अगला तार्किक कदम शायद base motherboard को पूरी तरह छोड़कर ऐसा custom board बनाना है जिस पर सिर्फ chips को transplant किया जाए
सिर्फ trim की तुलना में इसमें जो अतिरिक्त मेहनत लगती है, वह उसके लायक है या नहीं, यह पक्का नहीं कह सकता
संदर्भ के लिए, 60mm किसी छोटे smartphone की चौड़ाई से भी कम है, और 16mm लगभग उससे 1.5~2 गुना मोटाई जैसा है
यह सच में बहुत छोटा है। area के हिसाब से यह लगभग GameCube disc जितना है
अच्छा होगा अगर Nintendo Wii और दूसरे consoles को कौन सबसे छोटा लेकिन functional बना सकता है, इस पर कोई चलती रहने वाली प्रतियोगिता हो
विज्ञान के लिए