3 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-10-16 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

सॉफ़्टवेयर अवलोकन

  • Graphite एक मुफ़्त open source vector और raster graphics engine है, जो फ़िलहाल alpha version में उपलब्ध है
  • layer-आधारित compositing और node-आधारित generative design को मिलाने वाला non-destructive editing workflow प्रदान करता है
  • vector editor के रूप में शुरू होकर game engine की तरह डिज़ाइन किए गए एक व्यापक graphics tool में विकसित हो रहा है

सब कुछ एक साथ

  • कई प्रोग्रामों के बीच आना-जाना किए बिना, विभिन्न workflows के लिए एक बेहतरीन content creation tool के रूप में विकसित होने की योजना
    • graphic design
    • image editing
    • motion graphics
    • digital painting
    • VFX compositing
    • desktop publishing

वर्तमान सुविधाएँ

  • vector editing tools
  • graphic design के लिए procedural workflow
  • node-आधारित layers
  • हमेशा मुफ़्त और open source

भविष्य की सुविधाएँ

  • सभी 2D कार्यों के लिए एक व्यापक creative tool
  • पूर्ण-विशेषताओं वाला raster manipulation
  • Windows/Mac/Linux native app और web
  • real-time collaborative editing

रोडमैप

  • desktop-first और web-ready
  • 2024 के उत्तरार्ध में Windows, Mac, Linux के लिए desktop app जारी करने की योजना
  • web को प्राथमिक समर्थन देकर सभी डिवाइसों पर हमेशा अद्यतन बने रहना

procedural editing की ताकत

  • Graphite non-destructive editing के लिए पहला graphic design package है
  • node parameters को समायोजित करके तेज़ iteration संभव है

creative paths की खोज

  • node parameters को समायोजित करके तेज़ iteration संभव है
  • color schemes को मिलाने, shapes को बदलने आदि जैसी कई संभावनाएँ प्रदान करता है

generation pipeline के लिए डिज़ाइन

  • node graph के माध्यम से कार्य को व्यक्त कर content workflow को customize, compose, reuse, share और automate किया जा सकता है
  • infinite zoom और pan के ज़रिये pixelation-रहित content प्रदान करता है
  • modular node-आधारित pipeline और studio production environment के लिए asset pipeline समर्थन की योजना

GN⁺ का सार

  • Graphite procedural editing के लिए एक अभिनव open source graphics engine है, जो non-destructive workflow के माध्यम से रचनात्मक कार्यों का समर्थन करता है
  • vector और raster graphics को एकीकृत करके विभिन्न graphic कार्यों को एक ही tool में संभाल सकता है
  • WebAssembly और WebGPU तकनीकों का उपयोग कर web पर भी उच्च प्रदर्शन प्रदान करता है, और desktop environment में भी सर्वोत्तम performance का लक्ष्य रखता है
  • समान सुविधाओं वाले अन्य tools में Adobe Illustrator, Inkscape आदि शामिल हैं

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-10-16
Hacker News राय
  • मुझे Inkscape पसंद है, लेकिन यह टूल बेहद शानदार लगता है। अगर वेब ऐप के रूप में बने ऐसे और टूल आएँ, तो वेब प्लेटफ़ॉर्म की openness और accessibility बेहतर होती है। Rust शानदार है, और लगता है कि इसे Web Assembly में compile किया गया है। सोचता हूँ कि तीन जुनूनी लोगों ने बिना funding जुटाए यह प्रोजेक्ट क्यों आगे बढ़ाया। शायद जुनून की कोई कीमत नहीं लगाई जा सकती।

  • मैं 25 साल से Illustrator इस्तेमाल कर रहा हूँ और हाल में Appearance stack के node-oriented विकल्प की तलाश थी। जब binary आएगी तो इसे ज़रूर देखूँगा। मुझे web apps पसंद नहीं हैं।

  • Graphite नाम के open source Rust graphics editor की progress report भी संबंधित है। यह कई links के ज़रिए Graphite के अतीत और भविष्य की जानकारी देती है।

  • intro paragraph को समझने के लिए मुझे कई बार पढ़ना पड़ा। पहले लगा कि यह Blender का विकल्प है, लेकिन टेस्ट करने पर यह 2D में Photoshop जैसा लगा। शायद Blender का संदर्भ closed-source 3D modeling/rendering software के open source version के रूप में दिया गया है।

  • हमें शानदार open source design tools की ज़रूरत है। Graphite को उस सूची में जोड़ना चाहिए। मैं Graphite को आज़माऊँगा और इसकी प्रगति पर नज़र रखूँगा। शुभकामनाएँ।

  • इतना जटिल टूल जारी करने पर बधाई। मैं कभी constraint solver वाला vector graphics tool बनाना चाहता हूँ। मुझे Inkscape इस्तेमाल करना कठिन लगता है, और Fusion 360 sketch के साथ 2D design बनाना ज़्यादा intuitive और interactive लगता है।

  • इसका UX शानदार है, और Zed के साथ मिलकर यह रोज़मर्रा के apps की जगह ले सकता है। मैं काम पर Rust code इस्तेमाल करना चाहता हूँ।

  • मध्यम जटिलता वाला SVG खोलने पर app ने response देना बंद कर दिया। मैंने manually scale value डालकर zoom out किया, लेकिन SVG मिल ही नहीं पाया। हर update में 1-2 सेकंड लग रहे थे। यह सिर्फ़ simple projects के लिए इस्तेमाल हो सकता है, और vectors को bitmap/texture के रूप में cache करना चाहिए। OpenEXR support अभी नहीं है। screenshots शानदार हैं, लेकिन यह साफ़ नहीं है कि कुछ UI elements की functionality अभी implement नहीं हुई है या नहीं।

  • Blender की खूबी सिर्फ़ open source होना नहीं है, बल्कि यह भी है कि उसमें सब कुछ programmable है। समझ नहीं आता कि InkScape को आगे बढ़ाने के बजाय नया project क्यों बनाया जा रहा है।

  • मुझे यह पसंद नहीं कि 2D graphics में कई programs इस्तेमाल करने पड़ते हैं और feed-forward pipeline workflow थोप दिया जाता है।