2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-11-04 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • प्रोजेक्ट Sid: AI सभ्यता की ओर बहु-एजेंट सिमुलेशन

    • इस repository में "Project Sid: Many-agent simulations toward AI civilization" नामक technical report शामिल है
    • arXiv पर प्रकाशित होने वाली है
  • सार

    • AI agents का मूल्यांकन अब तक अलग-थलग या छोटे समूहों के भीतर किया जाता रहा है, और interactivity की सीमा व जटिलता सीमित रही है
    • सभ्यतागत प्रक्रियाओं को प्रतिबिंबित करने वाले large-scale simulations का अभी तक अन्वेषण नहीं किया गया है
    • इस शोध में दिखाया गया है कि 10 से लेकर 1000 से अधिक AI agents, agent society के भीतर कैसे व्यवहार करते हैं और विकसित होते हैं
    • PIANO (Parallel Information Aggregation via Neural Orchestration) architecture प्रस्तुत किया गया है, जो agents को मनुष्यों और अन्य agents के साथ real-time में interact करते हुए कई output streams के बीच consistency बनाए रखने में सक्षम बनाता है
    • मानव इतिहास पर आधारित सभ्यतागत benchmark का उपयोग करके large-scale simulations में agent performance का मूल्यांकन किया गया है
    • Minecraft environment में स्थापित ये simulations दिखाते हैं कि agents स्वायत्त रूप से specialized roles विकसित कर सकते हैं, सामूहिक नियमों का पालन और उनमें बदलाव कर सकते हैं, तथा सांस्कृतिक और धार्मिक प्रसार में भाग ले सकते हैं
    • ये प्रारंभिक परिणाम दिखाते हैं that agents AI सभ्यता की दिशा में महत्वपूर्ण milestones हासिल कर सकते हैं, और large-scale social simulation, agent organizational intelligence, तथा मानव सभ्यता में AI integration के लिए नए रास्ते खोलते हैं
  • पेपर

    • पेपर दो स्थानों पर उपलब्ध है
      • arXiv: प्रकाशित होना बाकी है
      • PDF: 2024-10-31.pdf (इस repository में)

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-11-04
Hacker News राय
  • AI एजेंट्स को स्वायत्तता और लगातार बने रहने वाले environment वाली अवधारणा के रूप में देखा गया है, जिसे business समस्याओं पर लागू किया जा सकता है

    • इस बात पर अफसोस जताया गया है कि management सच में innovation को नहीं समझता
  • लेखक दार्शनिक या AI शोधकर्ता नहीं है, लेकिन उसका मानना है कि सिस्टम को सिद्धांतों से शुरू होकर विकसित होने देना महत्वपूर्ण है

    • self-preservation, communication, memory जैसे सिद्धांतों के आधार पर सिस्टम डिजाइन किया जाना चाहिए
    • उसका मानना है कि मानव जीवन को 'जीवन', 'स्वतंत्रता', 'प्रेम/जुड़ाव', 'लालच' से समझाया जा सकता है
  • यह परियोजना scientific research के दृष्टिकोण से उपयोगी नहीं लगती

    • इसमें experiment design या स्पष्ट goals की कमी बताई गई है
  • लेखक को यकीन है कि paper झूठे दावों से बना है

    • AI एजेंट्स ने चुनाव-संबंधी गतिविधियों का समन्वय किया, इस दावे के लिए पर्याप्त सबूत नहीं हैं
  • इस परियोजना का सभ्यता के लिए लाभ संदिग्ध है, लेकिन यह एक दिलचस्प simulation game बन सकता है

  • Mozilla Firefox में वीडियो नहीं चलता

  • लेखक का मानना है कि एजेंट्स Minecraft में भूमिकाएं ठीक से नहीं निभा पाते, और सामाजिक संगठन को वास्तविक मानव समाज पर लागू करना कठिन है

    • यह भी कहा गया है कि एजेंट्स की भूमिकाएं hardcoded हैं
  • GPT-4 का उपयोग करने वाला प्रयोग ईमानदार research के लिए उपयुक्त नहीं माना गया है

  • ऐसा महसूस होता है कि यह सभ्यता मनुष्यों जैसी जटिलता नहीं रखती और वास्तविक समाज से अधिक scripted behavior जैसी लगती है

  • 'Agentic' शब्द खटकता है, ऐसा उल्लेख किया गया है