1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-11-16 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • परिचय

    • Relativty एक open source VR headset है, जिसे Maxim Perumal और उनके दोस्त Gabriel Combe ने 15 साल की उम्र में खुद बनाया था।
    • यह प्रोजेक्ट कोई commercial product नहीं है, बल्कि इसे इस तरह डिज़ाइन किया गया है कि उपयोगकर्ता इसे खुद बना सकें।
  • निर्माण लागत

    • Relativty को लगभग 200 डॉलर में बनाया जा सकता है।
    • इसे soldering iron और 3D printer का उपयोग करके बनाया जा सकता है।
  • सॉफ़्टवेयर

    • Steam VR समर्थन: Relativty, SteamVR games को support करता है और इसे DIY या commercial VR devices के हिसाब से modify किया जा सकता है।
    • प्रायोगिक position scaling: इसमें AI शामिल है जो कैमरे का उपयोग करके video input के आधार पर शरीर को track करता है। dedicated sensors की तुलना में इसकी precision और freedom कम है, लेकिन model को बेहतर बनाने की संभावना है।
  • हार्डवेयर

    • Mainboard: Atmel SAM3X8E ARM Cortex-M3 processor पर आधारित एक कम-कीमत mainboard डिज़ाइन किया गया है। PCB और components की कुल लागत लगभग 25 डॉलर है।
    • Firmware और display: Relativty firmware, ArduinoCore-sam पर आधारित है और Arduino Due के साथ compatible है। यह 2K dual display पर 120FPS में चलता है, और उपयोगकर्ता अपनी पसंद का display इस्तेमाल कर सकते हैं।
  • शुरुआत करना

    • Relativty पूरी तरह open source है और इसे hackers तथा developers के प्रयोग के लिए एक test bed के रूप में डिज़ाइन किया गया है।
    • source code और electronics, hardware, mechanical parts के source GitHub पर देखे जा सकते हैं।
    • निर्माण guide GitHub पर उपलब्ध है।
  • कम्युनिटी और भर्ती

    • Discord server: एक Discord server है जहाँ दूसरे VR enthusiasts से बातचीत की जा सकती है और headset बनाने में मदद मिल सकती है।
    • भर्ती: उन्होंने Unai नाम की एक कंपनी शुरू की है, जो नया standalone VR headset, OS और virtual world बना रही है। अलग-अलग क्षेत्रों की चुनौतियों पर साथ काम करने के लिए लोगों की भर्ती की जा रही है।

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-11-16
Hacker News की रायें
  • GitHub देखने पर पता चलता है कि यह सिर्फ 3DoF tracking कर सकता है, इसलिए यह बंद हो चुके Oculus Go या Google Cardboard जैसी श्रेणी में आता है
    आजकल किसी चीज़ को सही मायने में VR कहना हो तो 6DoF लगभग न्यूनतम मानक है
    3DoF का मतलब है कि headset सिर्फ सिर के rotation को track करता है, और user के हिलने पर सिर की absolute position track नहीं करता
    6DoF दोनों को track करता है, लेकिन इसे implement करना कहीं ज़्यादा मुश्किल है

    • HadesVR एक कम-लागत वाला open-source VR headset project है जो 6DoF support करता है, और इसकी active community भी है
      https://github.com/HadesVR/HadesVR
      यह Relativty से निकला है और community भी overlap करती है
    • मुझे लगता है कि कई VR use cases के लिए सिर्फ 3DoF भी काफी है। ज़्यादातर लोगों के पास VR के लिए अलग कमरा नहीं होता, वे desk के सामने बैठकर use करते हैं
      अगर hardware और सस्ता होता, तो बैठकर इस्तेमाल होने वाले VR setups शायद ज़्यादा आम होते
    • मुझे हमेशा समझ नहीं आया कि Google Cardboard यह क्यों नहीं कर पाया। phones में accelerometer और gyroscope खूब होते हैं
      बेशक ज्यादा advanced tech tracking बेहतर करेगी, लेकिन basic movement feel के लिए क्या यह काफी नहीं होना चाहिए? ज़्यादातर apps में कुछ मीटर से ज्यादा चलना भी नहीं होता
      किसी ने तो try किया होगा, लेकिन क्या चीज़ आड़े आई, यह जानना चाहूंगा
    • शायद यह मेरी अलग पसंद हो, लेकिन सिर की movement follow करने वाली high-resolution बड़ी screen ही मेरे लिए काफी है
      मैंने जो use किया उनमें सबसे comfortable Vision Pro था, लेकिन वह बहुत भारी और बड़ा है, और Quest 3 series भी वैसी ही है
      Xreal जैसे products मेरे लिए सही लगते, अगर corners या नीचे देखने के लिए नजर को जबरदस्ती stretch करने वाली problem न होती
      कम से कम मेरे use case के लिए tech लगभग पहुंच चुकी लगती है, बस कुछ और generations चाहिए। शायद कोई product छूट गया हो, लेकिन लगता नहीं
    • घर पर बना 6DoF tracking भी निश्चित रूप से possible है
      मैंने कुछ समय तक एक crude और undocumented setup use किया था, जिसमें display के तौर पर सामान्य smartphone था, कागज और cardboard से बने AprilTag markers को computer और webcam के साथ outside-in tracking के लिए use किया था, और controllers भी खुद बनाए थे
      हालांकि इसमें सुधार की बहुत गुंजाइश है और यह lighting conditions के प्रति बहुत sensitive है
  • यह 4 साल पुरानी बात है। अब वह team https://unison.co/ बन चुकी है

    • अगर उन्होंने 2021 में company शुरू की और 2022 में YC में गए, तो क्या product अब कैसे बन रहा है इस पर कोई नई खबर है?
  • यह 200 डॉलर वाला headset नहीं है। यह ऐसा headset है जिसे 200 डॉलर के parts से खुद बनाना होगा। 3D printing और soldering सहित
    दोनों में बड़ा फर्क है

    • सही है। कुछ लोगों के लिए खुद बनाया device पैसों में नापा न जा सकने वाला value रख सकता है
      और भी हैरानी की बात यह है कि ऐसा device मुफ्त से भी बेहतर हो सकता है, और 200 डॉलर तथा side project में लगाए गए ढेर सारे समय से खरीदी जा सकने वाली किसी भी चीज़ से ज्यादा satisfying और empowering हो सकता है
    • यह situation पर depend करता है। सवाल यह है कि इसे बनाने में लगने वाले समय में क्या आपके पास करने के लिए कोई paid extra work है
    • यानी मतलब यह कि कुछ सौ डॉलर बचाते हुए साथ-साथ बहुत मजेदार tinkering और making भी कर सकते हैं? मुझे समझ नहीं आता problem क्या है
      उन 200 डॉलर से आपको कितने घंटे मज़ा मिल सकता है? बनाने का समय, use करने का समय, और debugging का समय भी
      काफी अच्छी value लगती है
  • संबंधित posts। क्या और भी हैं?
    Relativty – An open-source VR headset - https://news.ycombinator.com/item?id=24431052 - सितंबर 2020, 222 comments
    Relativ – A VR headset that you can build yourself for $100 - https://news.ycombinator.com/item?id=16195055 - जनवरी 2018, 84 comments

  • मौजूदा VR hardware overview यहां है[1]। यह Phia का बनाया video है, जो बचपन से VR में लगभग सब कुछ आजमा चुकी हैं
    सबसे हाल की progress Bigscreen[2] है। यह wired headset display है, वजन 127g है, screen और optics अच्छे हैं और कीमत करीब 1000 डॉलर है
    सिर पर ईंट पहनने का दौर खत्म होता दिखने लगा है
    [1] https://www.youtube.com/watch?v=DomfNq0vNCk
    [2] https://www.bigscreenvr.com/

    • किसी इंसान को VR native कहना शायद सबसे खराब expressions में से एक है। इसके बजाय “VRChat addict” ज्यादा सही लगता है
    • Bigscreen try करना तो चाहता हूं, लेकिन अपना face scan भेजने के मामले में मैं बहुत picky हूं
  • लगता है वे इसी के इर्द-गिर्द company बना रहे हैं[1]। Investors section भी है
    इस team के लिए मेरी सबसे बड़ी सलाह है कि जल्दी market तक पहुंचें। यहां comments में आधे लोग product की मौजूदा हालत में भी इसे तुरंत खरीदना चाहेंगे
    [1] https://unison.co/

    • बहुत अजीब लगा
      “हम virtual reality बना रहे हैं”
      वाह, बढ़िया, और बताओ
      “यह एक webpage है जो investment prospectus जैसा पढ़ता है”
      glasses कहां हैं?
      “क्या आप cap table देखना चाहेंगे?”
  • Edit: अब देखकर पता चला कि असली नाम दूसरे ‘i’ के बिना relativty था
    relativity.com domain किराए पर भी लिया हो, तो सस्ता नहीं रहा होगा
    Relativity को जारी रखने के बजाय “Unai”/unison.co नाम से नया brand बनाना हैरान करता है

  • यह project अपनी खुद की VR headset बनाने में उतरने का सचमुच अच्छा तरीका है
    यह सबसे सस्ता option नहीं है, लेकिन बहुत महंगा भी नहीं, और खुद बनाते हुए मिलने वाले learning experience को देखते हुए काफी worth it है
    high school या college classes, hardware clubs में students के लिए engrossing और मजेदार side project के तौर पर अच्छा लग रहा है
    क्या कोई और open-source hardware project websites हैं?

  • parts list पर click किया तो 10cm से कम size के 2K displays अब 50 डॉलर से कम में काफी दिख रहे हैं
    जल्दी search करने पर उससे बहुत ज्यादा resolution वाले displays नजर नहीं आए, लेकिन इस level और premium headsets में लगने वाले latest 4K+ displays के बीच कहीं न कहीं कुछ तो जरूर होगा
    अगर ऐसे displays हों, तो DIY की आखिरी बड़ी बाधा शायद वे जादुई lenses होंगे जो आंखों से 50mm से भी कम दूरी पर मौजूद screen को use करने लायक बना सकें

  • company का नाम spelling याद रखने में आसान नहीं है
    Maker project के तौर पर अच्छा है, लेकिन 6DoF के बिना मुझे नहीं लगता कि यह widespread हो पाएगा