1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-11-29 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

LEGO इंटरफ़ेस पैनल का UX

  • परिचय
    • LEGO का "2x2 decorative slope" मिनीफ़िगर के दुनिया के साथ इंटरैक्ट करने का इंटरफ़ेस है।
    • यह डिज़ाइन physical interface design की बुनियाद सीखने के लिए उपयुक्त है।
    • 52 अलग-अलग bricks के माध्यम से जटिल इंटरफ़ेस के डिज़ाइन, लेआउट और संगठन के बारे में सीखा जा सकता है।

संगठित अराजकता

  • डिज़ाइन की विविधता
    • अलग-अलग डिज़ाइन भ्रमित कर सकते हैं, लेकिन कुछ अधिक व्यवस्थित दिखते हैं।
    • अधिकांश इंटरफ़ेस में digital screen और analog input का मिश्रण शामिल होता है।
    • LEGO पैनल भी इसी तरह अलग-अलग क्लस्टरों में बंटे हुए हैं।

LEGO से डिज़ाइन की स्थिति तय करना

  • जटिल मशीन इंटरफ़ेस डिज़ाइन
    • ergonomics से लेकर engineering तक कई तत्वों पर विचार करना पड़ता है।
    • समस्या को दो मुख्य सवालों में बाँटा जा सकता है:
      1. अलग-अलग inputs के फ़ंक्शन में अंतर कैसे किया जाए?
      2. inputs और outputs को कैसे संगठित किया जाए ताकि उनके आपसी संबंध को समझा जा सके?

inputs में अंतर करना

  • inputs में अंतर करने का महत्व
    • WWII के पायलट landing से ठीक पहले landing gear ऊपर उठा देने की गलती खराब इंटरफ़ेस डिज़ाइन की वजह से करते थे।
    • मनोवैज्ञानिक Alphonse Chapanis ने shape coding के ज़रिए इस समस्या को हल किया।
    • shape, color, size, texture, position और operation coding के माध्यम से inputs में अंतर किया जा सकता है।

inputs को संगठित करना

  • input clustering

    • एक ही लेआउट वाले पैनलों में color से अलग किए गए पैनल अधिक स्पष्ट होते हैं।
    • सोवियत control panel जानकारी को दृश्य रूप से संगठित करने का अच्छा उदाहरण हैं।
  • संगठन के तरीके

    • function-based organization: हर product function के लिए inputs और outputs को समूहित करना।
    • operation-based organization: एक ही तरीके से काम करने वाले switches को एक ही स्थान पर रखना।
    • technology-based organization: तकनीकी विशेषताओं के अनुसार इंटरफ़ेस को विभाजित करना।
    • use case-based organization: उपयोगकर्ता के दैनिक कार्यों के अनुसार clustering करना।

निष्कर्ष

  • सबसे अच्छा इंटरफ़ेस क्या है?
    • सबसे अच्छा इंटरफ़ेस कोई नहीं है, लेकिन सबसे खराब इंटरफ़ेस बहुत हैं।
    • सुंदर, दृश्य रूप से स्पष्ट लेआउट और अलग-अलग पहचाने जा सकने वाले inputs वाला इंटरफ़ेस आदर्श है।

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-11-29
Hacker News की राय
  • Audi उदाहरण का लिंक अब नहीं है, लेकिन उसका archived version मिल सकता है
  • वास्तविक interface analysis दिलचस्प है, और एक beginner के रूप में मैंने कभी functions/task/technology/use case के हिसाब से वर्गीकरण के बारे में गहराई से नहीं सोचा था
  • Lego के "Modulex" brand और 60s से 90s तक के project management display boards के बारे में पता चला
    • उनका छोटा आकार और आरामदायक pastel colors खास तौर पर आकर्षक थे
    • इससे और ज़्यादा tactile और इस्तेमाल में आनंद देने वाले computer UI की चाह पैदा होती है
  • बचपन में मेरी सबसे पसंदीदा चीज़ सफेद radar screen थी, जिस पर "38" दिखता था
    • इससे सोचने पर मजबूर हुआ कि क्या मुझे UX field में जाना चाहिए था
  • UI/UX पर बनी साइटों में छोटी images को बड़ा करके देखने की सुविधा होनी चाहिए
  • इस तरह की post खुशी देने वाली लगती है
  • काश मेरा phone थोड़ा और Bop-it जैसा होता
  • सबसे बेहतरीन interface blocks वे हैं जो वास्तव में काम करते हैं
    • उनमें accelerometer built-in हो सकता है ताकि वे काम करने वाली horizon line दिखा सकें
    • उस समय के console blocks बहुत खास थे, और अगर किसी set में एक मिल जाए तो लगता था जैसे कोई दुर्लभ नमूना मिल गया हो
  • UI वह है जिसमें screen और वास्तविक interaction नहीं होता