2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2024-12-01 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

GIMP 3.0 — ओपन सोर्स इमेज एडिटिंग में एक मील का पत्थर

  • GIMP 3.0 का नियोजित रिलीज़

    • GIMP 3.0, अप्रैल 2018 के बाद पहली बार एक बड़े अपडेट का संकेत देता है।
    • यह GTK 3 यूज़र इंटरफ़ेस अपनाता है और मुख्य प्लेटफ़ॉर्म व प्लगइन्स में बड़े बदलाव लाता है।
    • परफ़ॉर्मेंस और उपयोगिता में सुधार, तथा Wayland और जटिल इनपुट स्रोतों के साथ बेहतर संगतता।
  • आधुनिकीकृत इंटरफ़ेस

    • GTK 3 के उपयोग से Wayland संगतता और HiDPI scaling का समर्थन।
    • मल्टीटच इनपुट सपोर्ट से pinch-zoom gesture संभव।
    • CSS theme समर्थन के साथ UI को नया रूप, और डिफ़ॉल्ट रूप से 4 themes उपलब्ध।
    • पारंपरिक menu interface का भी समर्थन, जिससे उपयोगकर्ताओं की परिचितता बनी रहती है।
  • बेहतर workflow, performance और color management

    • GEGL integration के ज़रिए non-destructive editing संभव।
    • filters और effects को मूल इमेज पर असर डाले बिना लागू किया जा सकता है।
    • color management में सुधार से अलग-अलग devices और workflows के बीच रंगों की स्थिरता बेहतर होती है।
  • लेयर और फ़ाइल फ़ॉर्मैट में सुधार

    • layer कार्यों को bulk में लागू किया जा सकता है, और कई layers को चुनकर group किया जा सकता है।
    • नया extension system और GEX फ़ाइल फ़ॉर्मैट पेश किया गया है, जिससे plugins, themes, brushes आदि का वितरण आसान होता है।
  • भविष्य का विकास

    • non-destructive layer types, animation, multi-page files आदि को आगे की releases में जोड़ा जाएगा।
    • मौजूदा plugins के साथ compatibility बनाए रखने के लिए API बदलाव आवश्यक हैं।
  • रिलीज़ शेड्यूल

    • GIMP 3.0 की सटीक रिलीज़ तारीख अभी तय नहीं है, लेकिन development builds के ज़रिए नई features पहले से आज़माई जा सकती हैं।
    • पहला release candidate पहले ही जारी हो चुका है, और अतिरिक्त candidates की ज़रूरत पड़ सकती है।
  • यूज़र प्रतिक्रिया

    • GIMP 3.0 की नई सुविधाओं को लेकर उत्साह और सकारात्मक प्रतिक्रिया।
    • GNOME UI को लेकर अलग-अलग राय मौजूद हैं।

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2024-12-01
Hacker News की राय
  • GIMP 3.0 अब sRGB के अलावा CMYK और CIELAB color palette को भी support करेगा, जो print और publishing कार्यों के लिए आवश्यक है

    • हालांकि, आंतरिक रूप से यह अभी भी color information को store करने के लिए sRGB, grayscale और indexed colors का उपयोग करता है
    • अन्य color spaces में conversion केवल ज़रूरत पड़ने पर output के समय किया जाता है
  • GIMP के color conversion तरीके की व्याख्या भ्रमित करने वाली है

    • ऐसा सुनाई देता है मानो conversion केवल image conversion pipeline के अंत में ही होता है
    • यह सीमित हो सकता है क्योंकि मुख्य उद्देश्य RGB के अलावा अन्य color spaces में काम करना है
  • GIMP.org के blog post में समझाया गया है कि color conversion केवल आवश्यकता होने पर किया जाता है ताकि information loss से बचा जा सके

    • मूल color space की information बनी रहती है, और conversion केवल ज़रूरत पड़ने पर लागू होता है
  • उम्मीद है कि GIMP का UI अपडेट होगा ताकि और लोग इसे उपयोग कर सकें

    • जैसे Blender ने UX को नया रूप देने के बाद लोकप्रियता में तेज़ उछाल देखा, वैसे ही GIMP के साथ भी होने की उम्मीद है
  • उम्मीद है कि non-destructive editing features और जोड़ी जाएँगी

    • GEGL का integration GIMP के लिए एक बड़ा milestone है
  • जिज्ञासा है कि क्या GIMP में circle बनाने के लिए तीन tools को मिलाकर उपयोग करना पड़ता है

  • उम्मीद है कि CMYK support आखिरकार जुड़ने के बाद इसका professional क्षेत्रों में अधिक व्यापक उपयोग होगा

  • जिन users को GIMP के अनोखे UI से असंतोष है, उनके लिए Photopea website की सिफारिश की गई है

    • यह Photoshop जैसी UI के साथ web पर अच्छी तरह काम करती है
  • GIMP 3.0 और non-destructive editing का लंबे समय से इंतज़ार था

    • GIMP टीम को बधाई, और 3.0 के आधिकारिक release के समय की भावुकता की कल्पना करना मुश्किल है
  • जिज्ञासा है कि क्या GIMP 3.0 GIF animation के लिए भी इसी तरह काम करता है

    • पिछले versions से अंतर workflow पर बड़ा प्रभाव डाल सकता है
  • तेज़ edits के लिए अभी भी GIMP का उपयोग किया जा रहा है

  • कुछ लोगों को यह अजीब लगता है कि GIMP नवीनतम GTK का उपयोग नहीं करता

    • हालांकि GTK की शुरुआत GIMP project से हुई थी, फिर भी यह GTK4 नहीं बल्कि GTK3 का उपयोग करता है