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GN⁺ 2024-12-23
Hacker News टिप्पणियाँ
  • इस पोस्ट में नेटवर्किंग टेक्नोलॉजी, Unity से जुड़ी तकनीकी चुनौतियाँ और बिज़नेस मॉडल को लेकर कई सवाल थे।
  • ट्रेलर पर फ़ीडबैक में सुझाव दिया गया कि पहले 5 सेकंड को ज्यादा प्रभावी तरीके से इस्तेमाल किया जाए और गेम के अलग-अलग हिस्से दिखाए जाएँ।
    • स्किल ट्री, आइटम/गियर, शॉप और अलग-अलग लोकेशन जैसे फीचर मौजूद हैं या नहीं, इसके बारे में भी पूछताछ की गई।
  • इसने मुझे बचपन की याद दिला दी, जब मैं Sherwood Dungeon में घंटों खेला करता था।
  • सहमति बैनर को पार न कर पाने के कारण मैं ट्रेलर नहीं देख पाया, और ऑनबोर्डिंग अनुभव भी अच्छा नहीं था, ऐसा उल्लेख किया।
  • चरित्र चुनने के बाद गेम लोड करते समय wasm एरर आया, लेकिन दूसरी कोशिश में गेम लोड सफल हुआ।
    • 2012 के Thinkpad पर लो-ग्राफिक्स सेटिंग्स में भी प्रदर्शन केवल 12 FPS तक गिर गया और सिर्फ़ US में सर्वर होने के कारण पिंग 200 से ऊपर चला गया।
    • फिर भी गेम काफी आकर्षक दिखा, और बेहतर होने की कामना की गई।
  • क्या यह केवल डेस्कटॉप पर ही उपलब्ध है? ऐसा प्रश्न पूछा गया, साथ ही ट्रेलर देखने का सिर्फ एक मौका मिलने का ज़िक्र भी था।
  • कुल मिलाकर अनुभव मज़ेदार था, लेकिन एक नए खिलाड़ी के रूप में मुझे समझ नहीं आ रहा था कि क्या करना है, इसलिए काफी समय भटकने में निकल गया।
  • इंडी स्टूडियो के तौर पर रिलीज़ के लिए बधाई दी गई और गेम को देखकर बहुत अच्छा कहा गया।
  • "Play Now" बटन क्लिक करने के बाद आई गलती के बारे में फ़ीडबैक साझा किया गया।
  • इरादा था कि ब्राउज़र के ज़रिए कोई भी इंटरनेट पर कहीं से भी MMO एक्सेस कर सके; 3D नॉलेज न होने के बावजूद इस गेम को अद्भुत कहा गया।