Stimulation Clicker गेम
(neal.fun)- neal.fun का Stimulation Clicker संवेदी उत्तेजना की कॉन्सेप्ट पर आधारित एक क्लिकर गेम पेज है
- शुरुआती स्क्रीन Click me बटन और
+ stimulationसंकेत के केंद्र में बनी है stimulationमान 0 से शुरू होता है, जो क्लिक-आधारित प्रगति का संकेत देता है- स्क्रीन पर एक अलग 0 मान भी साथ में दिखता है, जो बताता है कि शुरुआती स्थिति में अभी कोई प्रगति नहीं हुई है
- Upgrades आइटम मौजूद है, इसलिए यह ऐसा UI है जो क्लिक के बाद अपग्रेड मेनू तक फैलता है
शुरुआती स्क्रीन की संरचना
- पेज का शीर्षक Stimulation Clicker है
- विवरण मेटाडेटा “Stimulate your senses” है
- स्क्रीन पर
+ stimulation, Click me,stimulation, Upgrades दिखते हैं
प्रदर्शित संख्याएँ
- डिफ़ॉल्ट मान 0 से शुरू होता है
stimulationआइटम भी 0 के रूप में दिखता है
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
यहां छिपा असली रत्न 40 मिनट का mermaid-theme वाला true-crime podcast parody है, लेकिन अगर आप तेज़ी से आगे बढ़ते हैं तो उसका सिर्फ़ कुछ हिस्सा ही सुन पाते हैं
लगता है इसे खास तौर पर गेम के लिए बिल्कुल नए सिरे से बनाया गया है, और किरदारों से जुड़ी सामग्री भी ऑनलाइन ढूंढना मुश्किल था
https://stimulation-clicker.neal.fun/ sounds/true-crime.mp3 के रूप में Cloudflare पर मौजूद है, लेकिन मैं creator पर bandwidth का बोझ नहीं डालना चाहता, इसलिए ऊपर की दो strings को जोड़ देंगे तो direct link बन जाएगा
“Aww, he was all cat 'n tonic when he first saw her.” पूरी तरह यादगार लाइन है, और मैं सच में जानना चाहता हूं कि यह कैसे बनाया गया
setInterval(() => document.querySelector('.main-btn').click(), 20)paste कर दें; यह प्रति सेकंड 50 क्लिक कर देगाhttps://en.wikipedia.org/wiki/A_Very_Fatal_Murder
बिना cheat किए गेम खत्म किया, और ऐसा लगा जैसे मैं धीरे-धीरे उबलता मेंढक बन गया हूं; अंत तक तो सचमुच उबलने जैसा महसूस हुआ
अच्छी बात यह लगी कि इसमें जो चीज़ें दिखती हैं वे कोई अतिशयोक्ति नहीं हैं, बस आम YouTube और TikTok content जैसी हैं, और लाल notification badge भी असरदार था
पीछे मुड़कर देखें तो ऐसे pattern की शुरुआत के सबसे शुरुआती उदाहरण के तौर पर Facebook का छोटा लाल notification badge याद आता है
फिर भी मज़ा आया, और Subway Surfer wormhole button दबाने का मुझे सच में अफ़सोस हुआ, लेकिन शुक्र है कि वह लगभग अंत में था
गाली-गलौज की चेतावनी: https://www.youtube.com/watch?v=L9nmCIrs7HI
सच में शानदार था
आधुनिक जीवन, environment में हो रही चीज़ें, और उनका हम पर और बच्चों पर असर—इन सब पर सोचने को मजबूर करता है, इसलिए यह New York की upscale galleries या modern art museums में दिखने वाली ज़्यादातर चीज़ों से बेहतर contemporary art जैसा लगा
“The Size of Space”, “Deep Sea” जैसे fact-based works से लेकर “Absurd Trolley Problems”, “The Password Game” जैसे ज़्यादा playful works तक, सबमें लगाव दिखता है और वे internet को दिए गए gifts जैसे लगते हैं
Stimulation Clicker का attention economy satire अब तक का उसका सबसे अच्छा काम लगता है, और clicker mechanics को आधुनिक attention economy की स्थिति से जोड़ना pure art है
https://www.youtube.com/watch?v=YJg02ivYzSs
शायद मुख्य वजह interactivity है, लेकिन ऐसे idle/clicker games से लेकर बड़े AAA blockbusters तक इसकी range भी ज़्यादा व्यापक लगती है
गलती से cryptocurrency trading की लत लग गई और stimulation को 3.4 करोड़ तक कमा लेने के बाद ही समझ आया कि “win game” button भी है
लगता है यह game reality को हमारी सोच से ज़्यादा अच्छी तरह reflect करता है
मैं भी काफी high stimulation तक गया, लेकिन ऐसा कोई button नहीं देखा
बहुत सारी DVDs खरीदकर और window को जितना हो सके छोटा करके cheat जैसा clear किया
तब DVD किनारों से कहीं ज़्यादा बार टकराती है और infinite stimulation कमाती है
आधुनिक web और attention space को बेहतरीन ढंग से compress करके उस पर टिप्पणी करने वाली रचना है
बेहतर तरीके भी होंगे, लेकिन console में 1,000 clicks automate करने का एक तरीका यह है
for (let i = 0; i < 1000; i++) { document.querySelector('button.main-btn-pretty').click(); }इस artwork को automate करना भी शायद अपने आप में कुछ कहता है
मुझे एहसास हुआ कि मुझे रोज़ खेलने के लिए conditioned कर दिया गया था, और reward पाने के लिए button दबाने को train किए गए lab rat जैसा महसूस होने लगा
तब DVD Bounce बहुत तेज़ हो जाता है और score लाखों तक पहुंच जाता है
console में loop चलाएं कि price 20,000 से ऊपर हो तो बेचो और 10,000 से नीचे हो तो खरीदो
await delay(5)जैसी छोटी pause लेते हुए.main-btnको बार-बार click करेंsetInterval(() => button[0].click(), 1)से चला सकते हैं, और रोकने के लिएwindow.clearInterval(clicker)इस्तेमाल करें“Ready Player One” की 2018 फिल्म का यह dialogue याद आया
“जब हम Halliday की ad restrictions में से कुछ को वापस हटा पाएंगे, तो अनुमान है कि seizure trigger होने से पहले हम व्यक्ति के visual field का अधिकतम 80% बेच सकेंगे”
बचपन में सुनी एक कहानी याद आ गई
एक आदमी जिसे नींद नहीं आती थी, उसे कुत्ता पालने की सलाह मिली; फिर कुत्ते के भौंकने से वह फिर नहीं सो पाया, तो उसे और जानवर रखने को कहा गया, और यह सिलसिला चलता गया, जब तक जगह एक छोटे farm जैसी शोरगुल भरी नहीं हो गई
अंत में जब कहा गया, “अब सब हटा दो,” तो अचानक सब कुछ शांत हो गया—ऐसी कहानी थी
इस game को खत्म करने या रोकने पर सब कुछ कहीं ज़्यादा शांत महसूस होता है, यह काफी दिलचस्प है
https://judaism.stackexchange.com/questions/50346/is-julia-donaldsons-a-squash-and-a-squeeze-based-on-a-jewish-source के मुताबिक, यह शायद एक पुराने यहूदी-पोलिश लोककथा पर आधारित है
आखिर में सारी दवाएं बंद करने का फैसला करने के बाद ही अंततः “इलाज” हो पाता है
Neal.fun एक-एक micro game के जरिए अजीब इंटरनेट को लगातार जिंदा रखे हुए है
दूसरे favorites:
Absurd Trolley Problem: https://neal.fun/absurd-trolley-problems/
Password game: https://neal.fun/password-game/
ending अच्छी थी, और यह काम छोटा था इसलिए पसंद आया
web के साथ हमने क्या किया है, इसे लेकर जटिल भावनाएं जगाता है, फिर भी nostalgia मजेदार था
एक और game जिसमें अंत तक पहुंचने में मैंने बहुत ज्यादा समय लगाया था, Idle Loops है; गहराई में जाने पर यह programming जैसा हो जाता है
https://dmchurch.github.io/omsi-loops/
इसके तीन versions हैं और सभी GitHub पर open source हैं; यह link fork chain में तीसरा है, इसलिए इसमें सबसे ज्यादा updates हैं