- 1970 के दशक में उत्तरी अमेरिका में सामने आया Cuttle बिना Joker वाले स्टैंडर्ड 52-कार्ड डेक से खेला जाने वाला 2-प्लेयर combat card game है। यह Magic: The Gathering जैसे बाद के combat games की याद दिलाता है, लेकिन समानता संभवतः संयोग है
- जीतने का तरीका है अपने सामने रखे score cards का कुल योग 21 या उससे अधिक करना; King होने पर ज़रूरी score घटकर 14, 10, 7, 5 तक हो जाता है
- एक turn में card draw करना, score card खेलना, one-time effect इस्तेमाल करना, या permanent effect card खेलना—इनमें से केवल एक काम किया जाता है, इसलिए hand management और timing अहम हैं
- A~10 को score cards या scuttle attack में इस्तेमाल किया जाता है, और कुछ number cards सभी score cards discard करने, permanent effects हटाने, discarded card वापस लेने, hand discard कराने, extra draw जैसे effects देते हैं
- 8, J, Q, K के permanent effects revealed hand, card ownership transfer, targeted effects से defense, और victory score reduction बनाते हैं; कई variant rules कुछ cards के use को adjust करते हैं
गेम overview और लक्ष्य
- Cuttle Joker को छोड़कर standard 52-card deck से खेला जाने वाला 2-player combat card game है
- इसकी exact origin ज्ञात नहीं है, लेकिन यह कम से कम 1970 के दशक से मौजूद है और उत्तरी अमेरिका में सामने आया
- लक्ष्य है अपने table area में रखे score cards का कुल योग सबसे पहले 21 या उससे अधिक करना
- Cards को score के रूप में stack किया जा सकता है, या opponent की layout पर attack करके cards destroy करने या लेने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है
- यह Magic: The Gathering जैसे बाद के commercial combat games की थोड़ी याद दिलाता है, लेकिन समानता संभवतः संयोग है
तैयारी और turn progression
- Dealer अपने लिए 6 cards, और opponent को 5 cards deal करता है; बाकी cards face-down stack होकर draw pile बनते हैं
- Dealer का opponent पहला turn लेता है
- Discarded cards draw pile के बगल में face-up stack किए जाते हैं, और इस pile को scrap pile कहा जाता है
- अपने turn में नीचे दिए गए actions में से ठीक एक ही करना होता है
- draw pile से 1 card draw करके hand में जोड़ना
- hand से 1 score card play करना
- hand से 1 one-time effect card play करना
- hand से 1 permanent effect card play करना
- Draw pile खत्म हो जाए तो card draw करने के बजाय pass किया जा सकता है
- लगातार 3 passes होने पर game खत्म हो जाता है, और कोई winner नहीं होता
Score cards और scuttle
- A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 score cards के रूप में खेले जा सकते हैं
- A 1 point होता है
- Number cards अपने printed number जितने points देते हैं
- Score cards अपने सामने face-up रखे जाते हैं और total score में जुड़ते हैं
- यही card range scuttle के लिए भी इस्तेमाल हो सकती है
- Opponent के score card से higher value का card खेलने पर उस score card को remove किया जा सकता है
- Value equal होने पर suit higher होना चाहिए
- Suit ranking है clubs < diamonds < hearts < spades
- Scuttle में इस्तेमाल किया गया card और target score card साथ में scrap pile में जाते हैं
- उदाहरण:
- 7♠, 7♥ या 6♠ को scuttle कर सकता है
- 7♠, 7♠ को scuttle नहीं कर सकता
One-time effect cards
- One-time effect cards table पर नहीं रहते, और effect लागू होने के बाद तुरंत scrap pile में चले जाते हैं
- इस्तेमाल किए जा सकने वाले cards हैं A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9
- हर card का effect:
- Ace: दोनों players के सभी score cards scrap pile में भेजता है
- 2:
- अपने turn में table पर मौजूद 1 permanent effect card को scrap pile में भेज सकता है
- Opponent ने अभी जो one-time effect निकाला है, उसे रोकने के लिए भी इस्तेमाल हो सकता है
- Opponent भी किसी और 2 से इसे फिर रोक सकता है
- 3: scrap pile में खोजकर पसंद का 1 card hand में ले आता है
- अभी खेला गया 3 effect खत्म होने के बाद discard होता है, इसलिए उस 3 को तुरंत वापस नहीं लिया जा सकता
- 4: opponent अपने hand से 2 cards चुनकर reveal करता है और फिर scrap pile में discard करता है
- 5: draw pile के top 2 cards draw करके hand में जोड़ता है
- 6: दोनों sides के सभी permanent effect cards scrap pile में भेजता है
- 7: 1 card draw करता है और तुरंत अपनी पसंद के तरीके से play करता है
- अगर card तुरंत नहीं खेला जा सकता, तो उसे discard किया जाता है
- अगर खेला जा सकता है, तो नुकसानदेह होने पर भी उसे ज़रूर खेलना होगा
- उदाहरण के लिए, अगर Jack draw हो जाए तो अपना score card opponent को देना पड़ सकता है
- 9: table पर मौजूद 1 permanent effect card को उसके controller के hand में वापस भेजता है
- Jack वापस करने पर, जिस score card पर वह Jack रखा था वह opposite side में चला जाता है
Permanent effect cards
- Permanent effect cards table पर face-up रखे जाते हैं, और जब तक card table पर रहता है तब तक उसका effect जारी रहता है
- इस्तेमाल किए जा सकने वाले cards हैं 8, Jack, Queen, King
-
8
- Permanent effect के रूप में रखा 8 मौजूद हो तो opponent को अपना hand revealed रखते हुए खेलना पड़ता है
- 8 को score cards से अलग दिखाने के लिए sideways रखा जाता है, ताकि वह चश्मे जैसा दिखे
-
Jack
- किसी score card के ऊपर रखकर उस score card की ownership transfer करता है
- Jack और score card साथ में table की opposite side में move होते हैं
- एक score card पर कई Jacks stack हो सकते हैं, और हर बार Jack add या remove होने पर ownership बदलती है
- आम तौर पर opponent के score card पर Jack रखा जाता है, लेकिन अगर 7 effect से Jack draw हुआ और opponent के पास score card नहीं है, तो अपना score card देना पड़ सकता है
- अगर score card scuttle या effect से discard हो जाए, तो उसके ऊपर का Jack भी साथ में discard होता है
-
Queen
- अपने score cards और Queen नहीं होने वाले permanent effect cards को single-card targeted effects से बचाती है
- 2, 9, Jack effects को रोकती है, लेकिन Ace या 6 जैसे कई cards को target करने वाले effects को नहीं रोक सकती
- Scuttle effect नहीं है, इसलिए उसे नहीं रोक सकती
- Queen खुद को या दूसरी Queen को protect नहीं करती, इसलिए 2 से opponent Queen को remove किया जा सकता है
- अपनी Queen होने पर opponent को अपने 2 से मेरे 2 को counter करने से रोकती है
-
King
- आपके पास मौजूद Kings की संख्या के अनुसार जीतने के लिए ज़रूरी score घटता है
- कोई King नहीं: 21 या उससे अधिक points
- 1 King: 14 या उससे अधिक points
- 2 Kings: 10 या उससे अधिक points
- 3 Kings: 7 या उससे अधिक points
- 4 Kings: 5 या उससे अधिक points
- आपके पास मौजूद Kings की संख्या के अनुसार जीतने के लिए ज़रूरी score घटता है
सुझाए गए variant rules
-
4 variant
- Greg Pallis सुझाव देते हैं कि 4 से opponent के hand के 2 cards discard कराते समय opponent के चुनने के बजाय उन्हें randomly चुनना चाहिए
- Opponent के hand को face-down shuffle करके 2 cards draw करें, reveal करें और फिर scrap pile में discard करें
- यह बदलाव aggressive play को बढ़ावा देता है और 4 को ज्यादा मजबूत बनाता है; साथ ही hand में मौजूद 2, 4 attack के प्रति vulnerable हो जाता है, जिससे 2 की power कुछ कम होती है
-
8 variant
- Daniel Goers ने सुझाव दिया कि 8 को one-time effect के रूप में इस्तेमाल करके table पर मौजूद permanent effect 8 को remove किया जा सके
- इस स्थिति में दोनों 8 scrap pile में जाते हैं
-
9 variant
- Standard rules में 9 को आम तौर पर लगभग बेकार माना जाता है
- Revised version में, अगर 9 से opponent का permanent card hand में वापस किया जाए, तो opponent को उस card को फिर से खेलने से पहले कम से कम एक turn इंतज़ार करना होगा
- Reddit user gaylordqueen69 ने 9 के लिए ज्यादा मजबूत use सुझाया: table से 1 permanent card उठाकर draw pile के top पर face-down रखना
-
10 variant
- Daniel Goers ने 10 को one-time effect के रूप में इस्तेमाल करके scuttle को रोकने का rule सुझाया
- 10 और scuttle में खेला गया card scrap pile में जाते हैं, और scuttle target card वहीं रहता है
-
Queen variant
- Reddit user beamer159 ने ऐसा variant सुझाया जिसमें Queen खुद को protect नहीं करती, लेकिन दूसरी Queens को protect करती है
- अगर 2 Queens हों, तो वे एक-दूसरे को protect करती हैं, और इस स्थिति में उन्हें केवल 6 से remove किया जा सकता है
-
Joker variant
- Daniel Goers ने deck में 1 Joker जोड़ने का सुझाव दिया
- Joker one-time effect के रूप में इस्तेमाल होता है, और दोनों players अपने hands आपस में exchange करते हैं
Related resources और online play
- Jared Miller ने GitHub पर revised और organized Cuttle rules publish किए हैं
- Reddit के Cuttle page में FAQ rewrite, proposed rule changes, और comments में one-time effect revision शामिल हैं
- Ryan Emberling की Cuttle site पर human opponents के साथ online play संभव है
- Richard Sipie की 2000 की Cuttle FAQ कुछ समय तक आम तौर पर accessible एकमात्र document थी, और इसका archive copy भी उपलब्ध है
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
मुझे सामान्य कार्ड deck से खेले जा सकने वाले card games बहुत पसंद हैं, इसलिए मैं अपने बच्चों के साथ Cuttle काफी अक्सर खेलता हूं
गेम तेज़ चलता है, लेकिन card effects पहली बार सीखने की शुरुआती बाधा पार करनी पड़ती है, और कागज़ पर एक आसान reference sheet प्रिंट करके रखना मददगार होता है
नियम सिखाना ही बाधा था, इसलिए professionally printed game ढूंढते हुए मुझे Mindbug मिला, जो Magic the Gathering से काफी मिलता-जुलता है लेकिन एक ही card box में पूरा हो जाता है: https://mindbug.me/
बाद में पता चला कि design के अंतिम चरण में Richard Garfield शामिल हुए थे और अंतिम परिणाम पर कुछ हद तक राय दी थी, और हर game cards के random subset से खेला जाता है, इसलिए combinations की संख्या के कारण replay value बहुत ज्यादा है
गेम तेज़ और तनावपूर्ण है, और player के life points सिर्फ 3 होते हैं
Card effects दिलचस्प हैं, illustrations मज़ेदार हैं, और interaction भी मज़ेदार है
मुख्य twist, यानी mindbug खुद, bluffing और gambling वाला एहसास बहुत बढ़ा देता है, जिससे खूब हंसी के मौके बनते हैं
यह सिर्फ 2 players के लिए है, लेकिन अगर आपको इस तरह के games पसंद हैं तो यह कभी भी साथ ले जाने लायक छोटा box है, और rules भी simple हैं, इसलिए शुरुआत करना आसान है
Base set 10 डॉलर का है और इसमें 120 unique cards हैं, जिससे 4-player play, deck construction और draft तक संभव है
Magic की तरह land cards नहीं हैं और कमजोर cards भी नहीं हैं, इसलिए इसे खेलना काफी मज़ेदार लगा
हालांकि नाम वाकई बहुत खराब है, इसलिए web या YouTube पर search करना लगभग असंभव है। क्योंकि हर कोई card game में “epic” round खेलने की बात लिखता है, यह अफसोस की बात है
https://www.epiccardgame.com/learn
Mindbug भी recommend करता हूं, और Radlands भी अच्छा है
इसे dedicated deck के रूप में भी खरीदा जा सकता है और artwork भी ठीक है, लेकिन किसी भी 52-card deck से भी खेला जा सकता है
यह मेरा सबसे पसंदीदा board game है और इसके expansions भी बहुत हैं
अगर आप इस design के करीब लेकिन ज्यादा complex game चाहते हैं, तो small-production game Reinforcements है: https://reinforcementscg.myshopify.com/
यह collectible नहीं है और एक box में पूरा हो जाता है
हर turn में अधिकतम 5 cards तक हाथ से इस्तेमाल करके hidden defensive troop line में cards जोड़ते हैं, opponent की line पर attack करते हैं, या card abilities इस्तेमाल करते हैं
Suits जब line में रखे जाते हैं तो उनकी अलग-अलग defensive properties होती हैं और वे दिलचस्प तरीके से combine होते हैं; कुछ खास suit arrangements बनाने पर center से “ultimate” लिया जा सकता है, जो turtle-style defense तोड़ने का काम भी करता है
बहुत recommend करता हूं और मज़ेदार है, शायद 1-on-1 में सबसे अच्छा बैठता है। सीखने के लिए छोटे-छोटे rules काफी हैं, इसलिए यह ज्यादा complex side में है, लेकिन Magic जैसी complexity के आसपास भी नहीं
Magic player के नज़रिए से Cuttle को सिर्फ MTG terminology में translate करने की कोशिश में बनाए गए notes हैं
सिर्फ इससे समझाना पर्याप्त नहीं हो सकता, लेकिन जो MTG players बड़ी तस्वीर समझना चाहते हैं, उनके लिए मददगार लग सकता है
Opponent के पास 21 life points होते हैं, और अगर मेरे creatures की कुल power उससे बराबर या ज्यादा हो जाए तो मैं जीतता हूं। Attack नहीं किया जा सकता
Setup: dealer second player होता है और 6 cards से शुरू करता है, opponent 5 cards से शुरू करता है। Hand limit 7 cards है
मेरे turn पर मैं 1 card play करता हूं या 1 card draw करता हूं
Number cards (A~10, A को 1 माना जाता है) उतनी ही power वाले creatures हैं जितना उनका number है
Face cards और sideways रखा गया 8 enchantments हैं
Lands या mana costs नहीं हैं
“Card play करना” का मतलब उस card को cast या channel करना है
सभी number cards में “Channel - इस card को discard करें: कम value वाले एक creature को चुनकर destroy करें” होता है। Suit महत्वपूर्ण है और क्रम Spade > Heart > Diamond > Club है। उदाहरण के लिए Heart 8, Diamond 8 या किसी भी 7 से ऊंचा है, लेकिन Spade 8 या किसी भी 9 से नीचा है। ध्यान दें कि यह effect target नहीं करता
ज्यादातर number cards को alternative effect वाले sorcery की तरह play किया जा सकता है: A Wrath of God है, 2 Disenchant या Muddle the Mixture है, 3 Regrowth है, 4 Mind Rot है, 5 Divination है, 6 Tranquility/Back to Nature है, 7 Mind’s Desire है, 8 को sideways play करने पर Glasses of Urza जैसा enchantment है, 9 Aura Extraction है, 10 में कुछ नहीं है
2 का Muddle the Mixture ही अकेला instant है और प्रति turn 1 card की limit में शामिल नहीं होता; बाकी सब sorcery speed हैं
Face cards सिर्फ enchantments हैं: J Control Magic है, Q Privileged Position है, K मेरे control में kings की संख्या के आधार पर opponent की life total cap घटाता है। Battlefield पर बचे रहने के दौरान 0 cards पर 21, 1 card पर 14, 2 cards पर 10, 3 cards पर 7, 4 cards पर 5 हो जाता है
Card types काफी स्पष्ट हैं। Muddle the Mixture सिर्फ sorcery या instant को counter कर सकता है, creatures, enchantments या channeling को नहीं रोक सकता। Wrath of God सिर्फ creatures को मारता है और Tranquility सिर्फ enchantments destroy करता है
Source के आधार पर rules बदल सकते हैं: 9 को कभी “enchantments के लिए Reflector Mage”, तो कभी “enchantments के लिए Unsummon” जैसा treat किया जाता है। J को कभी “target creature का control exchange” के रूप में treat किया जाता है। Q को कभी खुद को शामिल करते हुए “मेरे control में मौजूद सभी permanents को hexproof मिलता है” के रूप में treat किया जाता है
हाल ही में यह मुझे यूँ ही दिख गया था, लेकिन अभी खेलने का समय नहीं मिला; मज़ेदार लग रहा है
इन दिनों मैंने standard card deck इस्तेमाल करने वाले card games सीखना शुरू किया है, और कई चीज़ें काफी संतोषजनक निकलीं
trading card games की तुलना में ये कहीं सस्ते हैं, बहुत कम जगह घेरते हैं, और ऐसा नहीं लगता कि आप लगातार किसी न पहुँच पाने वाले लक्ष्य का पीछा कर रहे हैं
coffee table पर कुछ सामान्य card decks रखे थे, तो ध्यान से देखने पर पता चला कि Uno का हर card 52-card deck के किसी card से match करता है
standard Uno deck में 108 cards होते हैं, जो jokers सहित standard 52-card deck की दो गड्डियों से मेल खाता है
इसलिए हमने सामान्य card decks की दो गड्डियों से Uno खेला
कुछ साल पहले इसी तरह की प्रक्रिया से गुजरते हुए मैंने Knizia के Battle Line/Schotten Totten को standard deck के लिए बदलकर rules बनाए थे: https://boardgamegeek.com/filepage/191552/vassal
यह ऐसा पहला variant नहीं है, लेकिन मुझे मिले दूसरे variants से यह version मुझे थोड़ा ज़्यादा पसंद आया
कुल मिलाकर मुझे बहुत से games पसंद नहीं आए, और खासकर 2-player games में तो और भी कम
ज़्यादातर set collection पर केंद्रित rummy-family games लगे, या फिर trick-taking games जो Hearts या Euchre से बहुत अलग नहीं लगे
अगर आपके पास कुछ पसंदीदा games हैं, तो recommendation अच्छी लगेगी
उन लोगों के लिए, जिन्हें proprietary games को कभी-कभी skip करने का विचार दिलचस्प लगता है—जो dedicated, महंगे और अक्सर replace न हो सकने वाले components माँगते हैं—pagat और David Parlett के page (https://www.parlettgames.uk/) के अलावा एक master पहले ही दो तोहफे दे चुका है
Reiner Knizia की New Tactical Games with Dice and Cards और Dice Games Properly Explained
अगर जेल जाना पड़े, तो मैं ये दो किताबें साथ ले जाना चाहूँगा
मेरे पुराने घर के पास एक bar में board game collection काफी अच्छी थी, इसलिए मैं और मेरे दोस्त ऐसे कई games आज़मा पाए जो हमारे पास नहीं थे
जब भी यह साफ दिखता था कि कोई board game या card game standard card deck से prototype किया गया होगा, तो हमेशा मज़ा आता था
चार तरह के cards और 1–2 piles हैं? हर तरह के 10–13 cards? एक जैसी special cards 2–4? हम्म, लगता है समझ आ गया कि यह game कैसे invent हुआ होगा…
फिर भी अच्छा होगा अगर सिर्फ एक card deck से खेले जाने वाले games फिर से ज़्यादा हों। छोटी gatherings में ऊबे हुए लोगों के लिए options बढ़ जाते हैं
Taylor's Trick Taking Table एक YouTube channel है जो ऐसे games cover करता है
Portland Game Collective का Discord channel असल में इस movement का English-language base है
ज़्यादातर games बहुत छोटे scale के और handmade feel वाले हैं, लेकिन पिछले एक साल में कुछ बड़े publishers ने भी ऐसे games ज़्यादा निकालने शुरू किए हैं
Tokyo Game Market में हर साल सचमुच सैकड़ों नए titles आते हैं, लेकिन ज़्यादातर के English editions नहीं होते और वे सिर्फ Japan में खरीदे जा सकते हैं
फिर भी Tricky Imports या Newmill Games जैसी छोटी companies उनमें से कुछ import कर रही हैं
एक ध्यान देने लायक exception The Emissary[1] है, जो retail edition For Northwood![2] के रूप में सफलतापूर्वक launch हुआ
Kni54ts[3] को भी deck का बहुत creative इस्तेमाल करने वाली इस genre की अच्छी मिसाल के रूप में अक्सर बताया जाता है, और links follow करने पर और भी बहुत कुछ मिल सकता है
[1] https://drive.google.com/file/d/1DB2YF46s0oVFUSIpR9vxoGIbhpT...
[2] https://www.sideroomgames.com/product/for-northwood/
[3] https://boardgamegeek.com/thread/2946002/wip-kni54ts-a-solo-...
रुचि रखने वालों के लिए online version है: https://www.cuttle.cards/signup
शायद उस site पर कहीं link होगा, लेकिन मुझे यह यहाँ कहीं link किए गए Reddit post से मिला
यह मुझे Duel [0] की याद दिलाता है, जो 52-card deck से MTG जैसा game बनाने की कोशिश थी
https://web.archive.org/web/20100107192618/http://airship.ho...
पहले मैं एक दोस्त के साथ Magic खेलना चाहता था, लेकिन मुख्य मकसद दोस्तों को चिढ़ाना था, और असल में मेरे पास कार्ड ही नहीं थे
इसलिए मैंने सामान्य playing cards के दो डेक लिए, कुछ basic decks को उन कार्डों से map किया, और सच में खेला भी
अच्छे दिन थे
Cuttle में भी पहले से थोड़ी randomness है, और कम से कम शुरुआती कुछ games में आप यह देखने में समय लगाते हैं कि आपका कार्ड क्या है
हाँ, अगर कार्ड पर सीधे लिख देना ठीक हो, तो बात अलग है
यह दिलचस्प है क्योंकि यह game ऐसा लगता है मानो Magic: The Gathering के लिए सीधे inspiration रहा हो
वजह यह है कि Richard Garfield बहुत बड़े card game enthusiast थे, और Wrath या bounce जैसे MTG के iconic unique effects इतने ज्यादा overlap करते हैं
https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/17cb47k/cuttle_...
Magic के लिए सीधा inspiration Cosmic Encounter था