- OpenRA playtest-20260222 तीनों गेम्स में रैंडम मैप जनरेटर लाता है, जिससे तयशुदा मैप-केंद्रित खेल में नया वैरिएशन जुड़ता है
- मैप जनरेशन में biome, खिलाड़ी संख्या, symmetry, resources चुनने का विकल्प है, और बने हुए मैप Skirmish व Multiplayer दोनों में इस्तेमाल किए जा सकते हैं
- Dune 2000 में visual effects और Starport bulk purchase logic जोड़ा गया है, साथ ही multiplayer balance और single-player difficulty दोनों को समायोजित किया गया है
- Tiberian Dawn HD standalone mod में C&C Remastered Collection assets support feature complete चरण तक पहुंच गया है, लेकिन मुख्य OpenRA integration अभी जारी है
- यह रिलीज़ map editor, input mode, auto-save, bots द्वारा expansion base construction, और localization तैयारी तक शामिल करती है, इसलिए इसका असर खिलाड़ियों और map creators दोनों पर पड़ता है
रैंडम मैप जनरेशन और तीनों गेम्स के अपडेट
- OpenRA playtest की सबसे अहम नई सुविधा Red Alert, Tiberian Dawn, और Dune 2000 के लिए रैंडम मैप जनरेटर है
- biome, खिलाड़ी संख्या, symmetry, और resources से जुड़े विस्तृत विकल्प चुनकर मैप बनाया जा सकता है
- बने हुए मैप Skirmish और Multiplayer दोनों में काम करते हैं
- Dune 2000 में visual elements और gameplay दोनों में बदलाव हुए हैं
- Sonic Tank और damaged structures के लिए नए visual effects जोड़े गए हैं
- Starport में लंबे समय से प्रतीक्षित bulk purchase logic जोड़ा गया है
- Skirmish और Multiplayer modes में community-led balance overhaul लागू किया गया है
- single-player campaign की difficulty को learning curve आसान करने के लिए समायोजित किया गया है
- Tiberian Dawn के C&C Remastered Collection assets support ने standalone mod Tiberian Dawn HD में दो milestones हासिल किए हैं
- आखिरी custom asset के लिए नया HD sprite जोड़ा गया है, जिससे यह feature complete स्थिति में पहुंच गया है
- नए content manager से remastered या classic artwork, audio, और music चुना जा सकता है
- इस सुविधा को OpenRA core Tiberian Dawn में integrate करने का काम जारी है, इसलिए यह रिलीज़ अभी standalone mod ही बनी हुई है
निर्माण टूल्स और अन्य सुधार
- map creation community के लिए OpenRA map editor UI में और सुधार किए गए हैं, और रैंडम मैप जनरेटर logic का उपयोग करने वाला नया टूल जोड़ा गया है
- अन्य बदलावों में निम्न शामिल हैं
- नया “Other RTS” mouse input mode जोड़ा गया है
- missions और Skirmish के लिए time-based auto-save setting जोड़ी गई है
- bots अब expansion base बनाने की कोशिश करेंगे
- भविष्य की releases में localization support के लिए अतिरिक्त प्रगति की गई है
- Red Alert और Tiberian Dawn में एक-एक नया mission जोड़ा गया है
- कई bug fixes और छोटे performance optimizations किए गए हैं
- अधिक विस्तृत बदलाव और fixes पूरे changelog में देखे जा सकते हैं, और feedback forum, community Discord server, और GitHub पर भेजा जा सकता है
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
OpenRA2 भी है, और मुझे लगता है कि RA2 कहीं बेहतर है और real-time strategy गेम जिस शिखर तक पहुंच सकता है, उसके काफी करीब है
EA के बारे में जो भी कहें, उन्होंने सिर्फ OpenRA को नज़रअंदाज़ नहीं किया, बल्कि और पुराने गेम्स को बाकायदा open source के रूप में जारी भी किया
और publishers को ऐसा करना चाहिए, और दूसरे गेम्स का source जारी करवाने के लिए कमाई को charity में देने वाला crowdfunding भी ठीक लग सकता है
OpenRA में कुछ भी illegal या lawsuit लायक नहीं है, ज्यादा से ज्यादा वे GitHub पर CnC का जिक्र न करने का दबाव डाल सकते थे, लेकिन वह भी enforce हो पाता या नहीं, साफ नहीं है
Linux पर भी चलता है, लेकिन
cnc-ddrawDLL जोड़कर launch options को नीचे जैसा बदल दें तो काफी बेहतर चलता हैWINEDLLOVERRIDES="ddraw=n,b" %command%EA ने भी उन पुराने titles से अब तक काफी monetization कर लिया होगा
Original खेलकर OpenRA खेलने पर यह देखकर हैरानी होती है कि balance कितना अच्छी तरह किया गया है
मसलन original में Allied artillery से Soviet Tesla Coil का सामना करना आत्मघाती था, लेकिन OpenRA में आप range के बाहर से हमला कर सकते हैं, जिससे opponent को base से बाहर आकर defend करना पड़ता है
गेम को सच में मजेदार बनाने वाले कई features भी जोड़े गए हैं, और मुझे लगता है OpenRA team ने अच्छा काम किया है
AI artillery की sight के बाहर से fire कर सकता है, इसलिए आपको लगातार push करना पड़ता है या units को बहुत बारीकी से micro-manage करना पड़ता है
GitHub पर मैंने एक OpenRA fork रखा है और इस issue, pathfinding bugs, Tiberian Sun को enable करने और bug fixes पर काम कर रहा हूं; cross-platform .NET 10 पर ले जाते हुए छोटे bugs ठीक करके performance भी करीब 6–10 गुना बढ़ाई है
पहले random bugs ठीक करने की कोशिश में main project की तरफ से बहुत स्वागत नहीं मिला था, इसलिए अभी सोच रहा हूं कि यह code कभी pull request के रूप में भेजूंगा या नहीं
मजेदार है कि वह किसी भी military video पर अजीब तरह से बहुत अच्छी तरह fit बैठता है
Tesla Coil से दुश्मनों को vaporize करने का मजा ही अलग था
संबंधित links ये हैं
OpenRA – Classic strategy games rebuilt for the modern era - https://news.ycombinator.com/item?id=42823667 - जनवरी 2025, 122 comments
OpenRA – Classic strategy games rebuilt for the modern era - https://news.ycombinator.com/item?id=37553193 - सितंबर 2023, 169 comments
OpenRA: Red Alert, Command and Conquer, Dune 2000, Rebuilt for the Modern Era - https://news.ycombinator.com/item?id=28511076 - सितंबर 2021, 199 comments
OpenRA Release 20210321 (and new website) - https://news.ycombinator.com/item?id=26533422 - मार्च 2021, 10 comments
OpenRA: An open, cross platform and expandable implementation of Command&Conquer - https://news.ycombinator.com/item?id=23342320 - मई 2020, 3 comments
OpenRA: Classic strategy games, rebuilt for the modern era, open source - https://news.ycombinator.com/item?id=14065021 - अप्रैल 2017, 1 comment
संदर्भ के तौर पर, करीब 1 साल बाद repost करना ठीक है, और पुराने threads के links उन readers के लिए हैं जो और जानना चाहते हैं
EA ने Command and Conquer: Red Alert और दूसरे games को open source के रूप में जारी किया था
https://news.ycombinator.com/item?id=43197131
मैं एक दोस्त के साथ PS1 link cable से direct connect करके, TVs को एक-दूसरे से उलटी दिशा में रखकर Red Alert खेला करता था
उम्मीद है OpenRA लंबे समय तक चलता रहे
OpenRA शानदार है
इसे जो भी चला रहा है, सच में कमाल कर रहा है
Player count 20 साल पहले dial-up पर RA2 खेलने वाले दौर से बस थोड़ा ही कम है
EA ने इस franchise को बर्बाद करने के बाद से मैं लगातार EA boycott कर रहा हूं
संयोग से कल रात ही मैंने Augustus download किया और GOG से 5 डॉलर में खरीदे assets के साथ Caesar III काफी खेला
दिलचस्प बात है कि Augustus खुद Julius का fork है; Julius original behavior को bugs समेत reproduce करने की कोशिश करता है, जबकि Augustus pedestrian parking control improvements जैसी कई quality-of-life improvements जोड़ता है
आखिरकार open source engine remake projects वाकई शानदार हैं
मैं दोस्त के घर के network पर RA खेला करता था, और वह IPX पर चलने वाला thin net था
घर का rule था कि जब सभी इतने units बना लें कि game slow होने लगे, तो attack करना जरूरी है, और वे वाकई मजेदार दिन थे
सब कुछ TCP/IP पर shift होने से काफी improvements हुए, लेकिन कुछ अहम चीज भी खो गई
Flash से HTML5 पर जाने वाली बात याद आती है
Red Alert का नाम देखते ही यह music हमेशा क्यों सुनाई देने लगता है?
https://www.youtube.com/watch?v=hfMw0NKqFek
इस game से मेरी बहुत अच्छी यादें जुड़ी हैं
.ini files edit करना खास तौर पर मजेदार था, और मुझे साफ याद है कि rapid-fire gun वाली Tanya को cruiser shells देकर practically पूरे map को तुरंत explode करवा देता था
OpenRA शानदार है, और Red Alert 2 के बेहतर version जैसा लगता है
अफसोस बस यह है कि C&C Generals और Zero Hour नहीं हैं
दोनों को LAN पर खेलना सच में बहुत मजेदार था
https://github.com/TheSuperHackers/GeneralsGameCode