1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-02-01 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • HackerNews फ्रंट पेज तक पहुँचना

    • हाल ही में HackerNews के फ्रंट पेज तक पहुँची खबरों की साझा सूची.
  • पिक्सेल आर्ट अपस्केलर

    • irokaru.github.io द्वारा उपलब्ध कराया गया ओपन सोर्स आर्ट डेवलपमेंट टूल.
    • प्रभावी एल्गोरिद्म का उपयोग करके पिक्सेल आर्ट को अपस्केल करता है.
  • फ्रैक्टल डिथरिंग

    • YouTube पर उपलब्ध वीडियो ग्राफिक्स सामग्री.
    • सतह स्थिरता वाली फ्रैक्टल डिथरिंग तकनीक का परिचय.
  • SDL 3 आधिकारिक रिलीज़

    • SDL 3.2.0 संस्करण आधिकारिक रूप से जारी किया गया.
    • ओपन सोर्स कोड के रूप में GitHub पर उपलब्ध है.
  • Call Of Duty एंटी-चीट रिवर्स इंजीनियरिंग

    • Black Ops Cold War की एंटी-चीट सिस्टम का रिवर्स इंजीनियर किया गया कोड उपलब्ध.
  • गेम डेवलपमेंट से जुड़े ब्लॉगों की सूची

    • GitHub पर उपलब्ध गेम डेवलपमेंट ब्लॉगों की क्यूरेटेड सूची.
  • Riot Tech Blog: सर्वर चयन प्रदर्शन में सुधार

    • Riot Games ने लीग सर्वर चयन को सरल बनाकर प्रदर्शन कैसे सुधारा, इसका परिचय.
  • Ludum Dare इवेंट रद्द

    • 2025 का Ludum Dare इवेंट वित्तीय कठिनाइयों के कारण रद्द कर दिया गया.
  • Clay: हाई-परफॉर्मेंस UI लेआउट

    • C भाषा में बनाया गया हाई-परफॉर्मेंस UI लेआउट ओपन सोर्स प्रोजेक्ट.
  • Godot डिबग लाइन ऐडऑन

    • 2D और 3D डिबग लाइनें खींचने के लिए Godot ऐडऑन उपलब्ध.
  • Tramway SDK

    • Quake, GoldSrc या Source जैसे इंजन/फ्रेमवर्क उपलब्ध कराता है.
  • Blur Busters ओपन सोर्स डिस्प्ले इनिशिएटिव

    • रिफ्रेश साइकिल shader सहित ओपन सोर्स डिस्प्ले इनिशिएटिव.
  • VoxelSpace: सरल terrain rendering एल्गोरिद्म

    • 20 पंक्तियों से कम कोड में लागू terrain rendering एल्गोरिद्म का परिचय.
  • Handmade Engine सर्वे परिणाम

    • इंजन से संबंधित सर्वे के परिणाम साझा किए गए.
  • Andromeda के लिए Ghost AI

    • Andromeda गेम के लिए Ghost AI कोड उपलब्ध.
  • AudioMass: ब्राउज़र के भीतर ऑडियो एडिटर

    • Audacity जैसा ओपन सोर्स ऑडियो एडिटर.
  • Allusion: विज़ुअल लाइब्रेरी मैनेजर

    • ओपन सोर्स आर्ट रेफरेंस डेवलपमेंट टूल.
  • LDtk: आधुनिक 2D लेवल एडिटर

    • Dead Cells के निर्देशक द्वारा विकसित आधुनिक 2D लेवल एडिटर.
  • इंडी गेम निर्माण प्रक्रिया

    • इंडी गेम कैसे बनाए जाते हैं, इस पर वीडियो विश्लेषण.
  • TrenchBroom: FOSS लेवल एडिटर

    • Quake इंजन के लिए FOSS लेवल एडिटर, जिसे Unity, Godot, Unreal आदि में इस्तेमाल किया जा सकता है.
  • गेम आइडिया से गेम कॉन्सेप्ट डिज़ाइन तक

    • गेम आइडिया के गेम कॉन्सेप्ट डिज़ाइन में विकसित होने की प्रक्रिया का परिचय.
  • जियोमेट्री क्लिपमैप्स

    • सरल terrain rendering और level of detail प्रदान करने वाला कोड.
  • ‘Cozy’ गेम क्या है?

    • ‘Cozy’ गेम की परिभाषा और विश्लेषण.
  • The Book of Shaders

    • shader code और ग्राफिक्स से जुड़ी सामग्री उपलब्ध कराता है.

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2025-02-01
Hacker News टिप्पणियाँ
  • गेम डेवलपमेंट पर फोकस करने वाली अच्छी content साइटें ज़्यादा नहीं हैं, इस बात पर अफ़सोस जताने वाली राय है। खासकर gamedev subreddit निराशाजनक लगता है

    • बैकग्राउंड इमेज आंखों पर ज़ोर डालती है, इस फ़ीडबैक से सहमत राय है
    • साइट पर किए गए काम की तारीफ़ करने वाली राय है
  • मुख्य पेज पर सिर्फ़ 3 comments होने की स्थिति में invite-only तरीका सबसे अच्छा है या नहीं, इस पर सवाल उठाने वाली राय है

  • अलग-अलग क्षेत्रों के लिए "HN for X" प्रोजेक्ट्स प्रतिभागियों की कमी की समस्या झेल रहे हैं, ऐसी राय है

    • गेम डेवलपमेंट पहले से ही चर्चा में रहने वाला विषय है, ऐसी राय है
    • गेम डेवलपमेंट content को फ़िल्टर करने वाला एक side project बनाया था, ऐसा अनुभव साझा करने वाली राय है
  • content के बारे में कुछ नहीं कहा गया, लेकिन पढ़ने में मुश्किल हिस्से हैं, ऐसी राय है

    • मुफ़्त Axe Dev Tools से accessibility test करके देखा गया, और text व background के बीच contrast समायोजित करने की ज़रूरत है, ऐसा सुझाव है
    • साइट launch की बधाई देने वाली राय है
  • साइट का आइडिया अच्छा है, लेकिन बहुत जटिल और शोर-भरे design की वजह से इस्तेमाल में असुविधाजनक है, ऐसी राय है

    • Hacker News का साफ़-सुथरा design पसंद है, लेकिन कभी-कभी dark theme चाहिए, ऐसी राय है
  • वेबसाइट के मेंटेनर ने साइट के Hacker News के मुख्य पेज पर आने पर खुशी और हल्का डर व्यक्त किया है

    • यह commercial project नहीं है, और invite-only के ज़रिए community को धीरे-धीरे बढ़ाना चाहते हैं, ऐसा स्पष्टीकरण है
    • सर्वर ट्रैफ़िक को बिना समस्या संभाल सके, यह सुनिश्चित करना चाहते हैं, ऐसी राय है
    • invite queue को धीरे-धीरे प्रोसेस किया जा रहा है, ऐसा स्पष्टीकरण है
  • यह स्पष्ट करने वाली राय है कि वे साइट के लेखक या होस्ट नहीं हैं, और हाल में "Celeste" platform game पर काम करने वाले Saint11 ही साइट के लेखक हैं

  • invite-only तरीका असुविधाजनक है, ऐसी राय है

  • 'HN but for [x]' साइटें HN का सिर्फ़ एक subset देती हैं, इसलिए उनमें आकर्षण कम है, ऐसी राय है

    • गेम डेवलपमेंट पोस्ट्स सबसे लोकप्रिय नहीं हैं, लेकिन फिर भी उन पर ध्यान जाता है, इसलिए उन्हें कहीं और पोस्ट करने की प्रेरणा कम है, ऐसी राय है
    • सफल होने के लिए HN जो नहीं देता, वह कुछ देना होगा, ऐसी राय है
  • गेम डेवलपमेंट के लिए "x" साइट के बारे में Brilliant का एक fork देखना चाहने वाली राय है, जो basics से लेकर common topics तक कवर करे

    • Cat-Like Coding के tutorial approach को पसंद करते हैं, लेकिन Brilliant के तरीके की तरह ज्ञान स्थायी रूप से हासिल नहीं कर पाए, ऐसी राय है
    • गेम डेवलपमेंट विषयों के लिए विशेष CS modules हों तो अच्छा होगा, ऐसी राय है