2 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-02-21 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • सैन फ्रांसिस्को की प्रतीकात्मक संरचना Sutro Tower को वेब पर 3D में एक्सप्लोर किया जा सकता है, और फ़ोन पर AR मोड में दृश्य के भीतर चलते हुए जैसा देखा जा सकता है
  • दृश्य बनाने में Gaussian Splatting का उपयोग किया गया है, और पाइपलाइन ड्रोन शूटिंग से लेकर RealityCapture alignment, gsplat training, SOGS compression, और PlayCanvas rendering तक जाती है
  • यह mouse·touch·keyboard controls सभी को support करता है, जिससे Orbit, Pan, Look, Zoom, Fly, speed adjustment, और camera reset के साथ टावर के आसपास स्वतंत्र रूप से घूमना संभव है
  • पश्चिमी पैर में आंतरिक elevator है, जिसमें दो लोग कुछ असुविधा के साथ सवार हो सकते हैं, और पूरी यात्रा में 8 मिनट लगते हैं
  • 977 फीट ऊँचा Sutro Tower, Salesforce Tower से छोटा है, लेकिन इसकी foundation समुद्र तल से 834 फीट पर होने के कारण सैन फ्रांसिस्को के दृश्य में अधिक ऊँचाई का अनुभव देता है

वेब पर Sutro Tower का 3D दृश्य

  • सैन फ्रांसिस्को के Sutro Tower 3D model को ब्राउज़र में स्वतंत्र रूप से एक्सप्लोर किया जा सकता है
  • फ़ोन पर छोटे cube icon से AR mode चालू किया जा सकता है
    • इसमें उपयोगकर्ता स्वयं चलकर और फ़ोन हिलाकर दृश्य को देखता है
  • टावर के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी आधिकारिक digital tour में देखी जा सकती है

Gaussian Splatting निर्माण पाइपलाइन और controls

  • यह दृश्य हाल की प्रगति वाले Gaussian Splatting के आधार पर बनाया गया है
    • ड्रोन से दृश्य की शूटिंग की गई
    • RealityCapture से alignment किया गया
    • gsplat से training की गई
    • SOGS से compression किया गया
    • PlayCanvas से rendering की गई
  • navigation controls desktop और touch input दोनों को support करते हैं
    • Orbit: बायाँ mouse या touch drag
    • Pan: बीच का mouse या swipe
    • Look: दायाँ mouse
    • Zoom: mouse wheel या pinch
    • Fly: WASD या arrow keys
    • तेज़ उड़ान: Shift
    • धीमी उड़ान: Ctrl
    • camera reset: R

टावर का आंतरिक भाग और संरचनात्मक विशेषताएँ

  • Sutro Tower के पश्चिमी पैर में आंतरिक elevator है
    • इसमें दो लोग कुछ तंगी के साथ आ सकते हैं
    • जब elevator टावर के मध्य भाग से गुजरता है, तो उसका झुकाव आगे की ओर से पीछे की ओर बदल जाता है, जिससे यात्रियों को हल्का दिशाभ्रम महसूस हो सकता है
    • पूरी यात्रा का समय 8 मिनट है
  • टावर की संरचना Albert C. Martin & Associates of Los Angeles ने design की, और Kline Iron and Steels ने इसका निर्माण और स्थापना की
    • ऊँचाई 977 फीट है
    • foundation समुद्र तल से 834 फीट पर है
    • तीनों पैर 15 लाख पाउंड cement में जड़े हुए हैं
    • टावर में 35 लाख पाउंड steel का उपयोग हुआ है
    • भूकंप सुरक्षा के लिए वास्तविक center of gravity ज़मीन के नीचे रखा गया है, और तेज़ हवा में टावर को हल्का मुड़ने के लिए design किया गया है
  • Salesforce Tower 1070 फीट का है, इसलिए Sutro Tower से थोड़ा ऊँचा है
    • Sutro Tower समुद्र तल से 834 फीट की स्थिति पर होने के कारण शहर को ऊपर से देखने में बढ़त रखता है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2025-02-21
Hacker News टिप्पणियां
  • उसी निर्माता की बनाई "Tunnel Vision: An Unauthorized BART Ride" भी recommend करने लायक है। यह सच में शानदार documentary film है, और YouTube पर मुफ्त में देखी जा सकती है: https://www.youtube.com/watch?v=3-Jrp6it9Ss
    • ट्रेन के चलना शुरू करते ही "Good morning, and welcome to the Black Mesa transit system" तुरंत याद आ गया
  • 90 के दशक में बड़े हुए व्यक्ति के तौर पर, यह उन दुर्लभ उदाहरणों में से लगता है जहां उस समय के futurists द्वारा कल्पना किया गया cyberspace में museum सचमुच साकार हुआ है
    • खुशी हुई कि ऐसा सोचने वाला सिर्फ मैं नहीं था। खोलते ही तुरंत Encarta का 3D virtual tour याद आ गया
    • इसी संदर्भ में Artificial Museum project भी दिलचस्प हो सकता है। पुराने cyberspace के सपनों को कई जगहों पर काफी अच्छे से साकार किया गया है: https://artificialmuseum.com/
      खासकर Vienna map देखें तो सच में बहुत सारी दिलचस्प जगहें हैं
    • इसी सिलसिले में, 1980 के दशक का BBC Domesday Project भी याद आता है। यह 1986 में आया था, इसलिए static photos के बीच click करके घूमने जैसा ज्यादा था, लेकिन कुछ संरचना इससे मिलती-जुलती थी
      [1] https://en.wikipedia.org/wiki/BBC_Domesday_Project
  • कई दशक पहले एक radio engineer दोस्त मुझे west leg elevator से top platform तक ले गया था, जहां से शहर का शानदार नजारा दिखा। west leg elevator के entrance पर दिए description की तरह, अंदर सच में बहुत छोटा और तंग था, और tower की कमर वाले हिस्से से गुजरते हुए जब दिशा बदलती थी तो निश्चित रूप से घबराहट महसूस होती थी
  • ऐसी चीज खुद बनाने का तरीका और गहराई से समझाने वाला blog post पढ़ना चाहूंगा। मशहूर landmarks के splats इकट्ठा करने वाली किसी collaborative library में अपना काम भी contribute करना चाहूंगा, और लगता है popular places के लिए Wikipedia पर interactive splats भी जोड़े जा सकते हैं
    • https://reddit.com/r/GaussianSplatting/ पर इस विषय को कुछ समय से धीरे-धीरे cover किया जा रहा है। Search करने पर काफी posts और videos मिलेंगे
      Gaussian Splatting की खबरों में हो रही काफी progress https://radiancefields.com/ पर लगातार cover होती है
    • Twitter thread में थोड़ा और background समझाया गया है: https://x.com/fulligin/status/1892685973731061937
    • workflow लगभग photogrammetry जैसा ही है। बहुत सारी images या videos लें, और उन्हें किसी latest Gaussian Splatting tool में डाल दें
    • Try करने के लिए https://scaniverse.com/ नाम की app है। यह phone के GPU पर splats process करती है
  • San Francisco सचमुच खूबसूरत है। ठीक-ठीक समझाना मुश्किल है, लेकिन उसमें एक तरह की शांति है। दक्षिण से train में आते समय पहाड़ियों पर धुंध का waterfall की तरह गिरना, Sutro से दिखने वाला दृश्य, tower के पास के eucalyptus जंगल—सबमें वही है, और इस काम ने उस शांति को अच्छे से कैद किया है
  • Metaverse Standards Forum में हाल ही में Gaussian Splatting से जुड़ी activity हुई है, और क्या standardization के लिए अभी जल्दी है जैसी discussions भी चल रही हैं
    5 मार्च को Niantic और Cesium speakers के साथ town hall है: https://metaverse-standards.org/event/gaussian-splats-town-h...
    पहले के splat town halls और related presentations video page पर हैं, और कुछ दिन पहले Adobe की Gaussian Splatting presentation भी हुई थी: https://metaverse-standards.org/presentations-videos/
  • शानदार। करीब 2009 में Sutro Tower viewpoint से शहर की ओर digital camera से high-resolution photos की दर्जनों तस्वीरें ली थीं, और उन्हें Microsoft Photosynth [0] में जोड़कर शहर का हैरान करने वाला high-resolution point cloud बनाया था
    शुरुआत बहुत सारे wide shots लेने से की, फिर कई zoom levels पर overlapping grid वाली photos खींचीं। अगर Photosynth अब भी मौजूद होता तो result फिर से देखना चाहूंगा
    [0] https://en.wikipedia.org/wiki/Photosynth
  • शानदार काम। अब तक अनुभव किए Gaussian Splatting में यह सबसे अच्छे में से एक था, खासकर दूर की objects और sky की rendering प्रभावशाली लगी
    VR mode में कहीं ज्यादा details दिखीं, यह देखकर हैरानी हुई, और switch करने से पहले easter egg नहीं मिला था
  • 10 television stations, 3 FM radio stations, और law enforcement, taxis, school buses, wireless internet जैसे 20 wireless और mobile communication users पूरे Bay Area में signals भेजने के लिए Sutro Tower antenna पर निर्भर हैं
    • अजीब तरह से मैंने कभी सोचा ही नहीं था कि Sutro अब भी सच में काम करने वाला radio tower है। San Francisco का landmark होने के कारण शायद उसे बस किसी retired facility जैसा ही मान लिया था
  • कमाल। कल रात MQ3 पर try किया, और ऐसी चीजों में पहली बार कुछ photo-like realism महसूस हुआ। हालांकि MQ3 पर load इतना ज्यादा था कि VR में अब तक का Sword Art Online के सबसे करीब वाला अनुभव बन गया। sky transparent दिख रहा था और मेरा कमरा उसमें झलक रहा था
    शुरुआत में बैठा होना चाहिए था; frame rate कम था और horizon direction भी गलत पकड़ी हुई थी, इसलिए sofa की ओर जाते हुए गिरते-गिरते बचा। अगर पूरी तरह proprioception पर भरोसा करने का मन न बनाया होता तो खतरनाक हो सकता था
    बहुत low-resolution Inside the Scaniverse या flat और awkward Horizon Worlds की तुलना में यह निश्चित रूप से सफल है। tethering mode में फिर से try करना होगा