प्रायिकतात्मक कृत्रिम बुद्धिमत्ता तकनीक
(arxiv.org)प्रायिकतात्मक कृत्रिम बुद्धिमत्ता
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कृत्रिम बुद्धिमत्ता उस विज्ञान और अभियांत्रिकी को दर्शाती है जो ऐसे कृत्रिम सिस्टम बनाती है जो मानव बुद्धिमत्ता की मांग वाले कार्य कर सकें। हाल के वर्षों में learning-आधारित data-centric approach में रोचक प्रगति हुई है, और machine learning तथा deep learning ने computer systems के लिए दुनिया को समझने के नए तरीके संभव बनाए हैं। reinforcement learning ने Go जैसे जटिल खेलों और robotics tasks में महत्वपूर्ण breakthroughs दिए हैं.
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बुद्धिमत्ता का एक मुख्य पहलू केवल prediction करना नहीं, बल्कि इन predictions की uncertainty को समझना और निर्णय लेते समय इस uncertainty को ध्यान में रखना भी है। यह शोधपत्र "प्रायिकतात्मक कृत्रिम बुद्धिमत्ता" पर केंद्रित है।
प्रायिकतात्मक दृष्टिकोण
- पहले भाग में machine learning के प्रति प्रायिकतात्मक दृष्टिकोण पर चर्चा की गई है। इसमें data की कमी से उत्पन्न "epistemic" uncertainty और, उदाहरण के लिए, noisy observations तथा outcomes से उत्पन्न "aleatoric" uncertainty के बीच के अंतर पर चर्चा की गई है। प्रायिकतात्मक inference के ठोस approaches और efficient approximate inference के आधुनिक approaches पर भी चर्चा की गई है।
क्रमिक निर्णय कार्यों में uncertainty पर विचार
- दूसरे भाग में क्रमिक निर्णय कार्यों में uncertainty को ध्यान में रखने पर चर्चा की गई है। इसमें active learning और Bayesian optimization को शामिल किया गया है, जो ऐसे approaches हैं जिनमें epistemic uncertainty को कम करने के लिए informative experiments सुझाकर data एकत्र किया जाता है। reinforcement learning और neural network function approximation का उपयोग करने वाले आधुनिक deep RL approaches पर विचार किया गया है। model-based RL के आधुनिक approaches पर चर्चा की गई है, जो exploration को guide करने के लिए epistemic और aleatoric uncertainty का उपयोग करते हैं और safety पर भी विचार करते हैं।
1 टिप्पणियां
Hacker News राय
टेक्स्ट में बेहतरीन explanatory diagrams हैं, और यह probability के नज़रिए से machine learning का high-quality overview लगता है
मैंने कुछ दिन पहले यह material खोजा, और Andreas Krause ने Gaussian Processes और Bandits पर गहरा और दिलचस्प research किया है, इसलिए इसे गंभीरता से देखने का एक बहाना मिल गया
अस्तित्वगत वास्तविकता states का array नहीं, बल्कि potentials का distribution है
सवाल यह है कि क्या LLM (यानी neural network) अभी-अभी दिए गए अपने जवाब की probability बता सकता है
मुझे लगता है कि model interpretability को लोकतांत्रिक बनाने और gamers को भी इसे explore करने देने के लिए एक GUI चाहिए
मुझे लगता है कि सही kernel वाले Gaussian Processes कुछ data points और parameter के छोटे set के साथ भी बहुत शक्तिशाली होते हैं
यह इस विषय पर उपलब्ध सबसे अच्छे references में से एक और आंशिक रूप से overlapping सामग्री जैसा लगता है। Gareth James आदि की "An Introduction to Statistical Learning" का उल्लेख किया गया है
Kevin Murphy अपनी Probabilistic Machine Learning series का नाम बदल रहे हैं
Gemini 2.0 Experimental 02-05 ने इसे "सिर्फ" 107K tokens में पढ़ लिया
Laplace Approximation जटिल probability distributions को एक सरल Gaussian (bell curve) में बदलने का एक "तेज़ और आसान" तरीका है
मैंने ETH Zurich में यह class ली थी, और यह मेरी पसंदीदा classes में से एक थी