कई puzzle/word games चला चुके एक पूर्व game designer से product manager बने व्यक्ति के नज़रिए से देखें, तो सोच-विचार वाले game में timer डालना आमतौर पर अच्छा विचार नहीं होता। अगर ज़रूर डालना हो, तो समय घटने वाले तरीके के बजाय बढ़ने वाला तरीका बेहतर है
और अगर यह time record वाला game है, तो एक स्पष्ट “Start” button होना चाहिए, और rules पढ़ने जैसी ऐसी स्थिति में जब खिलाड़ी वास्तव में खेल नहीं रहा हो, तब timer रुक जाना चाहिए
Wordle-शैली के daily game में “Play again” का ज़्यादा मतलब नहीं है। सोचने की प्रक्रिया तो पहले ही पूरी हो चुकी होती है, और दोबारा खेलना हाथ की गति का अभ्यास ज़्यादा लगता है
अमेरिका-केंद्रित होना ठीक है। अगर monetization को लेकर बहुत गंभीर नहीं हैं तो यह बड़ी समस्या नहीं है, और अगर गंभीर भी हैं, तब भी अमेरिका-केंद्रित दृष्टिकोण चल सकता है
पहली बार आने वाले विज़िटर को puzzle शुरू करने से पहले rules दिखाना बेहतर होगा, और सिर्फ़ किसी खास विषय के 5 शब्द पहचानने से आगे बढ़कर अगर पाँचों शब्दों में फैला कोई छिपा हुआ higher-level structure हो, तो उससे खोजने का आनंद भी मिलता है और वह clue की तरह भी काम कर सकता है
“सोच-विचार वाले game में timer डालना आमतौर पर अच्छा विचार नहीं है” — इस बात से मैं 100% सहमत हूँ। मुझे NY Times mini puzzle का timer पसंद नहीं है, और ऐसे simple games तो तनाव कम करने के लिए होते हैं, लेकिन timer उन्हें और stressful बना देता है
यह काफ़ी अच्छी feedback लगती है। मेरे puzzle में vertical direction भी शब्द बनाती है, यानी एक higher-level structure है: https://squareword.org/
यहाँ combinations काफ़ी नहीं हैं, इसलिए वैसा तरीका शायद ठीक से फिट न बैठे, लेकिन spelling rearrangement और category को मिलाने वाला मौजूदा idea मुझे काफ़ी पसंद है। यह Connections और Waffle के मिश्रण जैसा लगता है
“Play again” वाली समस्या को मैंने हाल में बनाए https://spaceword.org में एक open-ended puzzle बनाकर हल किया, ताकि लोग जितना चाहें उतना उसे बेहतर करते रहें
मेरी राय भी 90% तक यही है। एक बात और जोड़ूँगा: शब्दों को broad categories की जगह specific categories में बाँधना बेहतर है
उदाहरण के लिए, आज वाले “professional sports team” puzzle में 5 में से 4 NBA teams थीं, और पाँचवाँ उत्तर Detroit “Lions” (professional American football team) हो सकता था, या उससे भी ज़्यादा संभवतः London “Lions” (UK professional basketball team)
Wordle-शैली के daily game में “Play again” का कोई मतलब नहीं है — यह बात हमेशा सही नहीं होती। आप इसे किसी दोस्त या spouse को देकर कह सकते हैं कि वह आपका record तोड़कर दिखाए
पाँचों शब्दों में फैले hidden word जैसा higher-level structure तो बस किसी और तरह के game idea जैसा लगता है। मौजूदा game idea भी मुझे पसंद है
मैं भी सहमत हूँ कि अमेरिका-केंद्रित होना ठीक है। एक यूरोपीय होने के नाते मैं रोज़मर्रा में अपनी मातृभाषा से ज़्यादा अंग्रेज़ी का इस्तेमाल, देखना और पढ़ना करता हूँ
हालाँकि sports teams या और ज़्यादा स्थानीय चीज़ें अपवाद हैं, और वही सबसे मुश्किल लगती हैं
concept अच्छा है, लेकिन अंतरराष्ट्रीय पाठकों के सामने नए game की पहली puzzle के रूप में अमेरिका-केंद्रित छोटे sports team nicknames/slang देना थोड़ा कमज़ोर फ़ैसला लगा। मैंने इसे अर्थ समझकर नहीं, बल्कि ज़्यादातर इसलिए हल किया क्योंकि वे बस शब्द जैसे लग रहे थे
काश NYT Games का कोई ज़्यादा international-friendly version होता। यह सच में मज़ेदार है और मैं इसे हर दिन खेलता हूँ, लेकिन कभी-कभी इसमें अमेरिकी सांस्कृतिक ज्ञान काफ़ी ज़रूरी हो जाता है
मुझे तो यह भी नहीं पता था कि वे sports teams के नाम हैं। मैं सोच रहा था कि इतने plural words क्यों हैं
मेरी भी यही शिकायत है। ऐसा नहीं कि वे हमें बहुत चिढ़ाना चाहते हैं, लेकिन यहाँ औसत आबादी की तुलना में sports fans कम होने की संभावना भी है
फिर भी idea मुझे सच में बहुत पसंद आया
अगर आप sports teams से परिचित नहीं भी हैं, तब भी ये बहुत अनजाने छोटे शब्द नहीं हैं। अगर इन्हें rearrange करने में आपको कठिनाई हुई, तो शायद vocabulary बढ़ाने की ज़रूरत है
मेरे सहकर्मी, मेरी पत्नी और मैं हाल में https://bracket.city का बहुत आनंद ले रहे हैं। यह रोज़ आने वाला crossword clue-style word game है
इसकी आदत पड़ने में थोड़ा समय लगता है, इसलिए शुरुआत में frustration कम करने के लिए hints अक्सर माँगने की सलाह दूँगा। कुछ हफ़्तों बाद, मेरी पत्नी और मैं लगातार 3 दिनों से 100 points ला रहे हैं
इसी तरह का एक और game, जिसे मैं आजकल बहुत पसंद कर रहा हूँ, वह है https://raddle.quest
यह बढ़िया puzzle है। मेरा पहला ग़लत जवाब international spelling difference की वजह से था
अच्छा होगा अगर यह बराबरी वाले international spellings को चुपचाप स्वीकार करके सही कर दे, लेकिन कुछ मामलों में spelling खुद answer के लिए ज़्यादा महत्वपूर्ण हो सकती है, इसलिए यह ऐसा क्यों नहीं करता, यह भी समझ में आता है
कई बार hints को सीधे हल करने के बजाय, मैं आसपास के शब्द देखकर कौन-सा शब्द फिट होगा यह उल्टा निकालता हूँ — यानी parallel construction वाले तरीके से हल करता हूँ। कुछ clues सच में cryptic जैसे लगते हैं
मुझे Bracket City बहुत पसंद है। मैंने इसे दोस्तों को दिखाया, तो वे भी लगातार खेलने लगे, और मेरे भाई ने इसे अपने office colleagues के साथ शेयर किया, तो अब वे भी खेल रहे हैं
अपने social circle में किसी game को इस तरह “फैलते” देखना मज़ेदार है
मुझे यह बहुत मुश्किल लगा। मैं एक भी शब्द नहीं पहचान पाया और tutorial भी fail कर गया। सबको इसे पसंद करते देख मुझे लगा कि शायद मैं सच में बहुत बेवकूफ़ हो गया हूँ
सबसे पहले, गेम अच्छा है। आपकी माँ ने बस हाँ में हाँ नहीं मिलाई; यह सच में मज़ेदार है
सारी सलाह को मिलाकर देखें तो NYT का Wordle[0] एक साफ़ उदाहरण बनता है। शुरुआत में जो पहली चीज़ दिखे वह निर्देश हो, जो puzzle को ढक ले, और उसके बाद user Start दबाए
खासकर, निर्देशों में examples होने चाहिए। भले ही puzzle बहुत intuitive हो, examples लगभग सारी अस्पष्टता हटा देते हैं। ज़्यादातर लोगों के लिए यह सहज हो सकता है, लेकिन बच्चों, non-native English speakers, या ऐसी स्थिति में जब आप अचानक किसी दोस्त के सामने गेम रख दें, बात अलग हो सकती है। बगल में निर्देश दोबारा देखने का button होना अच्छा रहेगा, और वह निर्देश puzzle को ढक दे तथा timer को pause कर दे
व्यक्तिगत रूप से मुझे timer पसंद है। गेम साफ़ तौर पर simple, short, और जल्दी खेलने के लिए बना है, इसलिए यह फिट बैठता है। यह “बैठकर करना पड़ेगा” के बजाय “अरे, बस 5 मिनट लगेंगे” जैसा एहसास देकर दबाव कम भी कर सकता है
Jeopardy और Wheel of Fortune जैसे timer वाले सोच-आधारित गेम भी बहुत हैं, और लगभग सभी TV गेम्स में time limit होती है। दबाव मज़ा पैदा करता है और यह संकेत भी देता है कि इसमें पूरा दिन नहीं लगेगा
“Play again” answer दिखाने के लिए अच्छा हो सकता है। या फिर “attempts” गिनना भी संभव लग रहा है
[0] https://www.nytimes.com/games/wordle/index.html
लगभग सभी TV गेम्स में time limit खिलाड़ी के लिए नहीं बल्कि दर्शक के लिए होती है। ऐसा इसलिए कि कोई व्यक्ति अटका रहकर पूरे शो का समय न खा जाए। अकेले खेले जाने वाले गेम में time limit की चिंता करने की खास वजह नहीं है
व्यक्तिगत रूप से मुझे timer पसंद नहीं है। इससे stress होता है। पहला शब्द सही करने के बाद मैंने timer की वजह से खेलना बंद करने का फैसला किया
इसे पसंद करने वाले लोग ज़रूर होंगे, लेकिन timer होने पर बहुत से लोग खेलेंगे ही नहीं। इसलिए इसे optional बनाना बेहतर होगा
मैंने काफ़ी सारे puzzle हल किए। concept अच्छा है, और यह भी पसंद आया कि puzzle बदलने पर timer reset नहीं होता
मेरा feedback तीन हिस्सों में है। अगर समय महत्वपूर्ण है, तो नया puzzle दिखने से पहले Start button होना अच्छा रहेगा
मैं और puzzle खेलना चाहता था, लेकिन comments पढ़ने तक मुझे पता ही नहीं था कि ऊपर वाले calendar button से puzzle बदला जा सकता है। अगर overlay से screen को हल्का blur करके मौजूदा buttons दिखाए जाएँ और “Play Another?” button जोड़ा जाए, तो लोग ज़्यादा आसानी से खेल जारी रखेंगे
कुछ letter rearrangements बहुत आसान हैं। शायद यह इरादा हो, लेकिन 4 अप्रैल वाले chess puzzle में “PAWSN” बाकी शब्दों की तुलना में बहुत ज़्यादा obvious था
फिर भी, content सच में अच्छा है, और यह एक शानदार mobile website या app बन सकता है
मज़ेदार था। कुछ सुझाव हैं
“TCAAN” आने पर मैं अटक गया, और बाद में Internet Anagram Server में डालकर देखा, लेकिन कोई abbreviation नहीं मिली। मैं काफ़ी भरोसे से कह सकता हूँ कि यह valid word नहीं है। यह जाँचना अच्छा रहेगा कि आप Wordle जैसी dictionary इस्तेमाल कर रहे हैं या नहीं
अगर player एक भी शब्द सही न निकाल पाए, तो अंत में answer दिखाना चाहिए
गेम में proper nouns allowed हैं, यह साफ़-साफ़ बताना चाहिए
व्यक्तिगत रूप से मैं proper nouns हटा दूँगा, ताकि यह Wordle, Spelling Bee, और Jumble जैसे ज़्यादातर word games के ज़्यादा करीब लगे। crosswords में proper nouns आते हैं, लेकिन वहाँ clue context भी होता है
यह Catan है! वही settlement वाला गेम
मैं भी यही कहने आया था। मैंने सोचा था timer खत्म होने दूँगा और answer देख लूँगा, लेकिन आखिर में मुझे anagram-solver site पर निर्भर होना पड़ा
spoiler चेतावनी
आज का challenge “Sports Teams” खास तौर पर आसान था, क्योंकि हर answer plural था। आखिर में हर सवाल 5-letter नहीं बल्कि 4-letter word rearrangement बन गया। आगे के लिए इस पर विचार किया जा सकता है
यह बात मेरे ध्यान में नहीं आई :-)
UI अच्छा है, लेकिन किसी न किसी को यह कहना होगा। यहाँ कोई नया concept नहीं है। मैंने यही गेम magazines या बच्चों के menu printouts में देखा है। अगर लोगों का ध्यान खींचना है, तो कोई ऐसा smart twist चाहिए जो उन्होंने पहले न देखा हो
मुझे ठीक से समझ नहीं आया। क्या ये बस पाँच unrelated anagrams हैं? लगा था कुछ और होगा, लेकिन बस anagrams ही निकले, और चाहे मान भी लें कि teams मौजूद हैं, मुझे यह भी नहीं पता था कि वे किस sport की हैं, फिर भी दिए गए समय का सिर्फ़ एक हिस्सा लगाकर हल कर लिया
एक छोटा UI सुझाव: desktop players को keyboard से letters input करने देना अच्छा होगा
cursor रखने के लिए मैं “Build your word here” box पर कई सेकंड तक click करता रहा
मेरा feedback यह है
खासकर desktop पर keyboard input होना सच में अच्छा रहेगा
5 मिनट timeout की जगह “give up” button होना चाहिए
category पहले से बताए बिना, शब्द rearrange करने के बाद category भी guess करानी जाए, तो यह ज़्यादा मज़ेदार और challenging हो सकता है
keyboard ज़रूरी है। मेरे लिए solve करने के समय से ज़्यादा समय mouse से इधर-उधर click करने में गया
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
कई puzzle/word games चला चुके एक पूर्व game designer से product manager बने व्यक्ति के नज़रिए से देखें, तो सोच-विचार वाले game में timer डालना आमतौर पर अच्छा विचार नहीं होता। अगर ज़रूर डालना हो, तो समय घटने वाले तरीके के बजाय बढ़ने वाला तरीका बेहतर है
और अगर यह time record वाला game है, तो एक स्पष्ट “Start” button होना चाहिए, और rules पढ़ने जैसी ऐसी स्थिति में जब खिलाड़ी वास्तव में खेल नहीं रहा हो, तब timer रुक जाना चाहिए
Wordle-शैली के daily game में “Play again” का ज़्यादा मतलब नहीं है। सोचने की प्रक्रिया तो पहले ही पूरी हो चुकी होती है, और दोबारा खेलना हाथ की गति का अभ्यास ज़्यादा लगता है
अमेरिका-केंद्रित होना ठीक है। अगर monetization को लेकर बहुत गंभीर नहीं हैं तो यह बड़ी समस्या नहीं है, और अगर गंभीर भी हैं, तब भी अमेरिका-केंद्रित दृष्टिकोण चल सकता है
पहली बार आने वाले विज़िटर को puzzle शुरू करने से पहले rules दिखाना बेहतर होगा, और सिर्फ़ किसी खास विषय के 5 शब्द पहचानने से आगे बढ़कर अगर पाँचों शब्दों में फैला कोई छिपा हुआ higher-level structure हो, तो उससे खोजने का आनंद भी मिलता है और वह clue की तरह भी काम कर सकता है
यहाँ combinations काफ़ी नहीं हैं, इसलिए वैसा तरीका शायद ठीक से फिट न बैठे, लेकिन spelling rearrangement और category को मिलाने वाला मौजूदा idea मुझे काफ़ी पसंद है। यह Connections और Waffle के मिश्रण जैसा लगता है
“Play again” वाली समस्या को मैंने हाल में बनाए https://spaceword.org में एक open-ended puzzle बनाकर हल किया, ताकि लोग जितना चाहें उतना उसे बेहतर करते रहें
उदाहरण के लिए, आज वाले “professional sports team” puzzle में 5 में से 4 NBA teams थीं, और पाँचवाँ उत्तर Detroit “Lions” (professional American football team) हो सकता था, या उससे भी ज़्यादा संभवतः London “Lions” (UK professional basketball team)
पाँचों शब्दों में फैले hidden word जैसा higher-level structure तो बस किसी और तरह के game idea जैसा लगता है। मौजूदा game idea भी मुझे पसंद है
हालाँकि sports teams या और ज़्यादा स्थानीय चीज़ें अपवाद हैं, और वही सबसे मुश्किल लगती हैं
concept अच्छा है, लेकिन अंतरराष्ट्रीय पाठकों के सामने नए game की पहली puzzle के रूप में अमेरिका-केंद्रित छोटे sports team nicknames/slang देना थोड़ा कमज़ोर फ़ैसला लगा। मैंने इसे अर्थ समझकर नहीं, बल्कि ज़्यादातर इसलिए हल किया क्योंकि वे बस शब्द जैसे लग रहे थे
फिर भी idea मुझे सच में बहुत पसंद आया
मेरे सहकर्मी, मेरी पत्नी और मैं हाल में https://bracket.city का बहुत आनंद ले रहे हैं। यह रोज़ आने वाला crossword clue-style word game है
इसकी आदत पड़ने में थोड़ा समय लगता है, इसलिए शुरुआत में frustration कम करने के लिए hints अक्सर माँगने की सलाह दूँगा। कुछ हफ़्तों बाद, मेरी पत्नी और मैं लगातार 3 दिनों से 100 points ला रहे हैं
अच्छा होगा अगर यह बराबरी वाले international spellings को चुपचाप स्वीकार करके सही कर दे, लेकिन कुछ मामलों में spelling खुद answer के लिए ज़्यादा महत्वपूर्ण हो सकती है, इसलिए यह ऐसा क्यों नहीं करता, यह भी समझ में आता है
अपने social circle में किसी game को इस तरह “फैलते” देखना मज़ेदार है
सबसे पहले, गेम अच्छा है। आपकी माँ ने बस हाँ में हाँ नहीं मिलाई; यह सच में मज़ेदार है
सारी सलाह को मिलाकर देखें तो NYT का Wordle[0] एक साफ़ उदाहरण बनता है। शुरुआत में जो पहली चीज़ दिखे वह निर्देश हो, जो puzzle को ढक ले, और उसके बाद user Start दबाए
खासकर, निर्देशों में examples होने चाहिए। भले ही puzzle बहुत intuitive हो, examples लगभग सारी अस्पष्टता हटा देते हैं। ज़्यादातर लोगों के लिए यह सहज हो सकता है, लेकिन बच्चों, non-native English speakers, या ऐसी स्थिति में जब आप अचानक किसी दोस्त के सामने गेम रख दें, बात अलग हो सकती है। बगल में निर्देश दोबारा देखने का button होना अच्छा रहेगा, और वह निर्देश puzzle को ढक दे तथा timer को pause कर दे
व्यक्तिगत रूप से मुझे timer पसंद है। गेम साफ़ तौर पर simple, short, और जल्दी खेलने के लिए बना है, इसलिए यह फिट बैठता है। यह “बैठकर करना पड़ेगा” के बजाय “अरे, बस 5 मिनट लगेंगे” जैसा एहसास देकर दबाव कम भी कर सकता है
Jeopardy और Wheel of Fortune जैसे timer वाले सोच-आधारित गेम भी बहुत हैं, और लगभग सभी TV गेम्स में time limit होती है। दबाव मज़ा पैदा करता है और यह संकेत भी देता है कि इसमें पूरा दिन नहीं लगेगा
“Play again” answer दिखाने के लिए अच्छा हो सकता है। या फिर “attempts” गिनना भी संभव लग रहा है
[0] https://www.nytimes.com/games/wordle/index.html
इसे पसंद करने वाले लोग ज़रूर होंगे, लेकिन timer होने पर बहुत से लोग खेलेंगे ही नहीं। इसलिए इसे optional बनाना बेहतर होगा
मैंने काफ़ी सारे puzzle हल किए। concept अच्छा है, और यह भी पसंद आया कि puzzle बदलने पर timer reset नहीं होता
मेरा feedback तीन हिस्सों में है। अगर समय महत्वपूर्ण है, तो नया puzzle दिखने से पहले Start button होना अच्छा रहेगा
मैं और puzzle खेलना चाहता था, लेकिन comments पढ़ने तक मुझे पता ही नहीं था कि ऊपर वाले calendar button से puzzle बदला जा सकता है। अगर overlay से screen को हल्का blur करके मौजूदा buttons दिखाए जाएँ और “Play Another?” button जोड़ा जाए, तो लोग ज़्यादा आसानी से खेल जारी रखेंगे
कुछ letter rearrangements बहुत आसान हैं। शायद यह इरादा हो, लेकिन 4 अप्रैल वाले chess puzzle में “PAWSN” बाकी शब्दों की तुलना में बहुत ज़्यादा obvious था
फिर भी, content सच में अच्छा है, और यह एक शानदार mobile website या app बन सकता है
मज़ेदार था। कुछ सुझाव हैं
“TCAAN” आने पर मैं अटक गया, और बाद में Internet Anagram Server में डालकर देखा, लेकिन कोई abbreviation नहीं मिली। मैं काफ़ी भरोसे से कह सकता हूँ कि यह valid word नहीं है। यह जाँचना अच्छा रहेगा कि आप Wordle जैसी dictionary इस्तेमाल कर रहे हैं या नहीं
अगर player एक भी शब्द सही न निकाल पाए, तो अंत में answer दिखाना चाहिए
व्यक्तिगत रूप से मैं proper nouns हटा दूँगा, ताकि यह Wordle, Spelling Bee, और Jumble जैसे ज़्यादातर word games के ज़्यादा करीब लगे। crosswords में proper nouns आते हैं, लेकिन वहाँ clue context भी होता है
spoiler चेतावनी
आज का challenge “Sports Teams” खास तौर पर आसान था, क्योंकि हर answer plural था। आखिर में हर सवाल 5-letter नहीं बल्कि 4-letter word rearrangement बन गया। आगे के लिए इस पर विचार किया जा सकता है
UI अच्छा है, लेकिन किसी न किसी को यह कहना होगा। यहाँ कोई नया concept नहीं है। मैंने यही गेम magazines या बच्चों के menu printouts में देखा है। अगर लोगों का ध्यान खींचना है, तो कोई ऐसा smart twist चाहिए जो उन्होंने पहले न देखा हो
एक छोटा UI सुझाव: desktop players को keyboard से letters input करने देना अच्छा होगा
मेरा feedback यह है
खासकर desktop पर keyboard input होना सच में अच्छा रहेगा
5 मिनट timeout की जगह “give up” button होना चाहिए
category पहले से बताए बिना, शब्द rearrange करने के बाद category भी guess करानी जाए, तो यह ज़्यादा मज़ेदार और challenging हो सकता है