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बचपन के अनुभव
- बचपन में, पिछवाड़े के नाले को रोकने की कोशिश करना एक मज़ेदार गतिविधि थी।
- पत्थर और पत्ते जमा करके और रेत से छेद भरकर पानी रोकने की कोशिश करते थे।
- एक दिन, यह समझ में आया कि बड़े फावड़े से किनारा तोड़कर एक बड़ा बाँध बनाया जा सकता है।
- पिता ने कहा कि यह तरीका समझ आने के बाद अब नाले को रोकने वाला खेल नहीं खेला जा सकता।
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बड़े होने की प्रक्रिया
- K'Nex कैटापल्ट बनाते समय छत में छेद हो गया, जिसके बाद सावधानी से काम करने लगे।
- पटाखों को बाँधकर विस्फोट कराने की कोशिश की अनुमति नहीं मिली।
- धनुष और तीर बनाना सीखने के बाद अब उन्हें पहले जैसी लगन से नहीं बनाया जा सकता था।
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करियर और खेल
- investment bank में zero-sum game को सहारा देने का प्रस्ताव मिला।
- यह प्रस्ताव पाने के लिए बहुत मेहनत की, लेकिन फिर समझ आया कि अब "जितना हो सके उतना पैसा कमाने" वाला खेल नहीं खेला जा सकता।
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नई चुनौती
- समुद्र तट पर ज्वारीय कुंडों में पानी के बहाव को रोककर झीलें और डेल्टा बनाना आनंददायक लगा।
- हाथों से रेत हटाते हुए देखा कि सीपियाँ फिर से सतह पर आ जाती हैं।
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AI विकास
- AI विकास एक रोचक और संतोषजनक साहसिक यात्रा है।
- सफलता का मतलब हमेशा संतोषजनक नतीजा होना ज़रूरी नहीं है।
- Anthropic शिक्षा क्षेत्र में इसके उपयोग पर ध्यान दे रहा है।
1 टिप्पणियां
Hacker News राय
यह लेख अच्छा है। लेकिन लगता है कि इसमें मुख्य बात छूट गई है
शानदार निबंध है। मेरी सोच भी लेखक से मिलती-जुलती है, लेकिन मैं उसे इस तरह व्यक्त नहीं कर पाया
नाले को रोकने या समुद्रतट पर खेलने की कहानियाँ सुकून देने वाली हैं और मुस्कान ला देती हैं
Vonnegut की बात इसे सबसे अच्छी तरह कहती है
tillering के अर्थ की व्याख्या
लेखक AI जोखिम को लेकर चिंतित लगता है
मैं चाहता हूँ कि बच्चों के पास पिछवाड़े के नाले में खेलने की यादें हों
अगर पैसा कमाने का मौका हो, तो जोखिम उठाने वाला कोई न कोई हमेशा होगा
"coquina" रूपक के बारे में स्पष्टीकरण का अनुरोध
धनुष tillering के लिए गाइड