Cloth वेब सिम्युलेटर (cloudofoz.com) 1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-04-27 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें संबंधित पढ़ाई Three.js आधारित लाइटसेबर सिम्युलेटर 17 पॉइंट · 10 टिप्पणियां · 2025-07-15 Show HN: ब्राउज़र में 3D plant simulation 3 पॉइंट · 1 टिप्पणियां · 2023-12-04 Show HN: WebGL में रीयल-टाइम 3D Gaussian Splatting 4 पॉइंट · 1 टिप्पणियां · 2023-09-12 WebGL द्रव सिम्युलेशन तकनीक 2 पॉइंट · 1 टिप्पणियां · 2024-12-30 Puppeteer को टेस्ट करने के लिए ऑनलाइन साइट 4 पॉइंट · 0 टिप्पणियां · 2019-08-02 1 टिप्पणियां GN⁺ 2025-04-27 Hacker News राय ब्राउज़र के लिए एक और लिंक: oimo.io Marian Pekár की ब्लॉग पोस्ट पढ़कर मैं Verlet integration को समझ पाया और अपना खुद का cloth simulation लिख सका ब्लॉग लिंक वे लोग जो web development, Gradle, Java जैसी जानकारी से ऐसी चीज़ें बनाना कैसे संभव है, इसे लेकर जिज्ञासु हैं क्योंकि मैंने computer science में स्नातक नहीं किया, इसलिए लगता है कि चाहे कितनी भी programming languages सीख लूँ, इसे समझ नहीं पाऊँगा मैंने OPENLY, LIBGDX, GODOT, Unity को थोड़ा-बहुत इस्तेमाल किया है, लेकिन शुरू से cloth simulation बनाना मुश्किल काम है cloth simulator हमेशा थोड़ा अस्थिर सा लगता है grid cloth बनाकर देखें तो वह कभी-कभी random तरीके से उछलता और हिलता दिखता है सोचता हूँ क्या यह IEEE 754 floating-point त्रुटियों के जमा होने की वजह से है यह काम सचमुच प्रभावशाली है सरल है, लेकिन सम्मोहक भी यह प्राकृतिक और भरोसेमंद cloth simulation बनाने में Verlet integration की ताकत को दिखाता है दिलचस्पी रखने वालों के लिए Hitman game engine पर Jakobsen का paper भी सुझाया जाता है इस प्रोजेक्ट ने Elden Ring गेम के शानदार cloth design पर Polygon का वीडियो याद दिला दिया Polygon वीडियो लिंक मुझे हमेशा इस तरह की cloth animation पसंद रही है मैंने इसे पहली बार Codepen पर dissimulate के tearable cloth demo में देखा था यक़ीन नहीं होता कि वह code 9 साल पहले लिखा गया था Codepen लिंक GitHub लिंक लोगों को यह सचमुच पूछते देखना अच्छा लगता है कि ऐसी चीज़ें कैसे काम करती हैं इससे एहसास होता है कि सब कुछ वर्षों के छोटे-छोटे कदमों से बना है सोचता हूँ क्या कभी ऐसा बिंदु आता है जहाँ गणित एक दीवार जैसा लगने लगता है, या फिर बस लगातार कोशिश करते रहने पर समझ आ जाता है सोचता हूँ क्या कोई इसे अपडेट करके ऐसा बना सकता है कि फ़ोन में फूँक मारने पर कपड़ा हिलने लगे सबसे दिलचस्प बात यह है कि कुछ parameters और constraints सेट करके यथार्थवादी movement पैदा की जा सकती है संभव है कि हमारे आसपास की दुनिया छिपे हुए models और forces का एक समूह हो, और हमारा काम उन्हें खोजकर simulate करना हो सुंदर काम है
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