1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-06-20 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • SpaceX Massey में Starship Ship 36 स्टैटिक फायर टेस्ट (Static Fire) की तैयारी के ठीक पहले विस्फोट जैसी असामान्य घटना का शिकार हुआ
  • बताया गया कि यह दृश्य X और YouTube लाइव प्रसारण के दौरान देखा गया
  • पोस्ट में इस घटना को “ANOMALY” कहा गया है, और बताया गया कि विस्फोट Static Fire सेटअप से ठीक पहले हुआ
  • खबर है कि मौके पर फायर डिपार्टमेंट रवाना हो रहा है
  • फिलहाल उपलब्ध जानकारी के आधार पर कारण, नुकसान की सीमा और आगे के टेस्ट शेड्यूल की पुष्टि नहीं हुई है

स्टैटिक फायर टेस्ट से ठीक पहले हुआ विस्फोट

  • SpaceX Massey में Ship 36, Static Fire से पहले विस्फोट हो गया
  • बताया गया कि यह दृश्य X और YouTube लाइव प्रसारण के दौरान सामने आया

अभी तक सार्वजनिक नहीं हुईं विस्तृत जानकारियां

  • पोस्ट में इस घटना को असामान्य घटना बताया गया है
  • पुष्टि हुई बाद की जानकारी फिलहाल केवल फायर डिपार्टमेंट की रवाना होने तक सीमित है, और कारण, नुकसान या आगे की कार्रवाई से जुड़ी विस्तृत जानकारी शामिल नहीं है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2025-06-20
Hacker News राय
  • SpaceX के उतार-चढ़ाव को देखना दिलचस्प है, लेकिन लगता है कि हाल की कुछ समस्याओं की वजह यह भी हो सकती है कि लोग मिशन के लिए जुनून खोते जा रहे हैं
    रिपोर्टिंग में और यहाँ टिप्पणियों में भी पहले जैसी सद्भावना से देखने वाली भावना कम हो गई है, और भले ही यह कोई तकनीकी metric न हो, जुनून एक बड़ा कारक है जो टीम को मुश्किलों में टिके रहने और आगे बढ़ते रहने में मदद करता है
    पहले मैं SpaceX में काम करना चाहता था और job postings देखता था, लेकिन अब चाहे कितना भी पैसा दें, मैं जुड़ना नहीं चाहूँगा
    अगर core talent अपने काम को दुनिया बदलने का मौका नहीं, बल्कि बस एक नौकरी समझने लगे, तो तेज़ iteration cycle “यह शानदार है, और मेहनत करनी चाहिए” से बदलकर “यह बेवकूफी है, बस minimum time पूरा करके salary लेनी है” हो सकती है

    • यह “मिशन के लिए जुनून खोना” नहीं, बल्कि शायद वे लोग खोना हो सकता है जिनमें उस मिशन के लिए जुनून था
    • Musk जैसे-जैसे और तेज़ी से और ज़्यादा चीज़ों की मांग कर रहे हैं, लगता है कि वहाँ काम करने वाले लोगों की हड्डियाँ घिस रही होंगी
      कितना भी करें, एक सीमा होती है, और उससे आगे जाने पर हालात बहुत तेजी से बिगड़ने ही हैं
    • SpaceX बहुत कठिन काम कर रहा है, और साथ ही उसने expectations भी बहुत ऊँची रखी हैं
      कठिन काम कभी-कभी fail होते हैं
      मानव रचनात्मकता की सीमा के करीब के targets साधें तो वे हो भी सकते हैं और नहीं भी, और अगर हों भी तो बहुत मुश्किल से होने की संभावना ज्यादा है
      लेकिन कुछ सालों से SpaceX और उसके समर्थकों ने सबको यह विश्वास दिलाया कि Starship जरूर सफल होगा, और वह सच में हो भी सकता है, पर मुझे लगता है कि रास्ता कठिन होगा
      SpaceX कई सालों तक बेहद lucky रहा है; मेरा मतलब यह नहीं कि वह सिर्फ किस्मत थी, बल्कि उन्होंने कई उपलब्धियों को बहुत आसान दिखा दिया, और अब लगता है कि वे mean reversion के दौर में हैं
    • vision से सहमत हों या नहीं, basic work ethic और skills सुधारने की इच्छा रखने वाले लोग अब भी मौजूद हैं
      motivation की एक सीमा होती है, और अगर SpaceX hiring कुछ खास अलग नहीं थी, तो space rockets बनाने वाले लोग ऐसे नहीं हैं कि story पर भरोसा न रहने से performance लापरवाही से देने लगें
      ज्यादा संभावना है कि वे बस resign करके कहीं और शानदार performance देंगे
    • Google के साथ भी ऐसा ही हुआ
  • यह program scale, testing method और failure pattern के मामले में सोवियत N1 program जैसा दिखता है
    Korolyov ने चांद पर जल्दी पहुँचने के लिए सब कुछ assemble करके actual flight में test किया, और 4 test flight failures के बाद program बंद कर दिया गया
    यह approach R7 rocket, यानी Sputnik और Gagarin को ले जाने वाले Soyuz के predecessor में काम कर गई थी, लेकिन बड़े scale पर लगता है कि components को अलग-अलग ठीक से test न किया जाए तो चीजें कहीं ज्यादा आसानी से टूट जाती हैं

    • कुछ हद तक समानताएँ हैं, लेकिन कई मायनों में यह वैसा नहीं है
      उदाहरण के लिए N1 engine procurement की समस्या से बुरी तरह अटका था
      Glushko hypergolic rockets और engines को आगे बढ़ाना चाहते थे और R7 के समय की तरह engines बनाने से इनकार कर दिया, इसलिए आखिरकार दूसरा option चुना गया और उस दौर के हिसाब से बहुत ज्यादा संख्या वाले और कम भरोसेमंद NK-15 engines इस्तेमाल करने पड़े
      साथ ही, Super Heavy और Starship की तुलना में उसके stages ज्यादा थे, और सबसे अहम बात यह कि हर stage को अलग से test नहीं किया जा सकता था
      Saturn V में यह संभव था, और याद है कि हर stage test stand पर कम से कम एक बार फटा था
      Super Heavy और Starship को अलग-अलग test किया जा सकता है, और अगर Starship ऐसे test में फट भी जाए तो N1 की तरह बाकी rocket को साथ में नहीं उड़ाता
      N1 ने कम से कम एक बार बेहद महंगा launch pad भी नष्ट किया था
    • rocketry के scaling laws की वजह से giant rockets बनाना उल्टा आसान होना चाहिए
      क्योंकि हर हिस्से में अनुपातिक रूप से ज्यादा safety margin रखा जा सकता है
      हालांकि Musk की सब कुछ reusable बनाने की महत्वाकांक्षा ने शायद वह margin काफी घटा दिया होगा
      निजी तौर पर मुझे लगता है कि शुरुआती कुछ सालों में सिर्फ first-stage booster को reusable बनाना और उसके बाद बाकी चीजों को parallel में develop करना बेहतर होता
      उदाहरण के लिए, second-stage reusability अभी भी हल हो रही होती, तब भी पहला lander Mars भेजा जा सकता था
    • मुझे ऐसा नहीं लगता
      सबसे पहले, SpaceX बहुत testing करता है
      N1 में ablative engines थे, इसलिए जमीन पर test firing नहीं की जा सकती थी, और उनके पास पूरे stack को launch करके orbit में पहुँचने की उम्मीद करने के अलावा कोई रास्ता नहीं था
      मौजूदा समस्याओं की लहर शायद rocket v2 के optimization की वजह से है
      Starship v1 काफी conservative तरीके से बनाया गया था और कुल मिलाकर काम करता था
      v2 में low Earth orbit payload को 80 tons से 100 tons, यानी 25% extra payload तक निकालने की कोशिश में वे कई limits से टकरा रहे हैं
      संदर्भ के लिए, Raptor v2 ठीक दिखता है, और मुख्य समस्या engines तक propellant पहुँचाने वाली plumbing में है
    • निष्पक्ष रूप से देखें तो आज statistical failure analysis की समझ और compute capability पर्याप्त है
      यह randomly नहीं किया जा रहा
      SpaceX भी हर चीज़ को सिर्फ actual flight में test नहीं करता
      engine tests, pressure tests, static fires, बड़े पैमाने की instrumentation, और data collection को मुख्य उद्देश्य बनाने वाली flight tests इसका सबूत हैं
      hardware भी पर्याप्त है, और उन्होंने कहा था कि फिलहाल hardware launch attempt capability से भी तेज़ी से आ रहा है
      इसलिए इसे N1 जैसा मानना मुश्किल है
    • दोनों programs में इस बात के अलावा कि दोनों अपने समय के सबसे बड़े rockets थे, बहुत कम common है
      government-led बनाम privately-led, कुछ government funding, expendable बनाम fully reusable, Moon बनाम Mars, traditional development बनाम iterative “hardware-rich” development—सब बिल्कुल अलग हैं
      outcome समान होगा या नहीं, यह देखना होगा, लेकिन historically Elon के खिलाफ bet न करना बेहतर रहा है
      वैसे N1 की failure को Korolev की incompetence से ज्यादा उनकी death के कारण हुआ मानने की गुंजाइश है
  • high-resolution slow-motion video: https://x.com/dwisecinema/status/1935552171912655045

    • वह video देखने पर काफी साफ लगता है कि fuel tanks में से एक overpressure की वजह से rupture हुआ
    • team की live stream यहाँ है: https://youtu.be/WKwWclAKYa0?t=6989
    • YouTube पर pause अवस्था में [.] और [,] keys से frame-by-frame movement किया जा सकता है
  • Starship की समस्या को देखें तो Saturn V और STS प्रोग्राम और भी शानदार लगते हैं
    फिर भी इतनी बड़ी payload क्षमता वाला rocket बनाने का तर्क मुझे अब भी पूरी तरह समझ नहीं आता
    rocket equation हमेशा कई छोटे rockets की तुलना में एक बिल्कुल विशाल monster बनाने के लिए मजबूर करता है, और अगर हर बार एक विशाल orbiter भी साथ में ऊपर ले जाना पड़े तो बात और खराब हो जाती है
    यह हैरानी की बात नहीं कि Soyuz, Atlas, Ariane, Falcon 9 जैसे छोटे और मध्यम rockets हमेशा सबसे सफल रहे हैं

    • बड़े rockets rocket equation के प्रभाव को कम करते हैं
      propellant से भरे mass और empty mass का अनुपात delta-v को exhaust velocity से भाग देने के मान के exponential function से तय होता है
      external tank structure जैसे कुछ parts और aerodynamic forces rocket के आकार के हिसाब से घन से धीमे बढ़ते हैं, लेकिन payload और propellant mass घन के अनुपात में बढ़ते हैं
      इसलिए अगर rocket critical size से छोटा हो, तो जरूरी structure propellant capacity की तुलना में बहुत बड़ा हो जाता है और orbit में पहुंचने के लिए जरूरी mass ratio हासिल नहीं कर पाता
      ठीक उस size पर वह 0 payload के साथ orbit तक पहुंच सकता है, और उससे बड़ा होने पर कुल mass की तुलना में धीरे-धीरे ज्यादा बड़ा payload ले जाना संभव हो जाता है
    • ज्यादा हैरानी की बात यह है कि Saturn V ने 1969 की technology से जो काम एक ही launch में कर दिया था, आज वही काम Saturn V जितने बड़े Starship के 10~15 launches और Orion return capsule के लिए SLS के एक अतिरिक्त launch से करने की कोशिश हो रही है
      ऊपर से, Apollo program शुरू होने के समय America के पास Explorer 1 के बाद orbital launch का अनुभव केवल 3 साल का था, और 8 साल बाद वह चांद पर पहुंच गया
      शायद bloat के प्रति संवेदनशील सिर्फ web development ही नहीं है
    • Shuttle एक death trap था
      abort modes कमजोर थे, और launch process ऐसा था कि thermal protection material को छोटा नुकसान होना लगभग तय था
      शुरू में यह मामूली था, लेकिन अंततः ऐसा नहीं रहा
      https://danluu.com/wat/ में आने वाली normalization of deviance का यह textbook example है
      STS crews के लिए यह किस्मत की बात थी कि उनमें से केवल दो vehicles ही हिंसक तरीके से टूटे
    • वजह operating cost है
      क्योंकि operating cost payload या size के साथ linearly नहीं बढ़ती
      कम-से-कम SpaceX और Musk जिस दिशा में देख रहे हैं, वह यही लगती है
    • Falcon 9 किसी भी तरह छोटा या medium rocket नहीं है
      rocket history के हिसाब से यह काफी बड़ा और powerful rocket है, और Ariane 5 भी ऐसा ही है
      Ariane से किसे संदर्भित किया जा रहा है, पता नहीं, लेकिन अगर Ariane 1~4 की बात है तो उन्हें छोटा कहा जा सकता है
      अब तक launch करने के लिए पर्याप्त मात्रा में माल नहीं था
      launch volume बढ़े तो बड़े rockets का अक्सर उड़ना मददगार होता है
      Falcon 9 size के rocket से जो किया जा सकता है, वह पहले ही लगभग peak पर है
      अगर full reusability चाहिए, तो size काफी मदद करता है
      और “orbiter” को “orbit” में ले जाना wasteful सिर्फ तब है जब उसे reuse नहीं किया जा सकता
      असल waste तो मेरे हिसाब से second stage को समुद्र में फेंकना है, जिसकी लागत कम-से-कम 10 million dollars, शायद उससे भी ज्यादा होती है
  • SpaceX का liquid methane full-flow staged-combustion engine पर switch करते हुए इतना संघर्ष करना दिलचस्प है
    Soviet उदाहरणों से पता था कि यह बहुत कठिन होगा, लेकिन successful flights के बाद लगा था कि उन्होंने इसे लगभग सुलझा लिया है
    SpaceX का लगातार modify करने और जल्दी fail करने वाला approach शायद अपनी limit पर पहुंच रहा हो

    • इसे Raptor पर डालना अभी जल्दबाजी होगी
      कम-से-कम मैंने static fire नजदीक होने का कोई signal नहीं देखा, और अभी जो पता है उसके आधार पर मैं engine के बजाय “engine के अलावा कुछ और” पर दांव लगाऊंगा
      फिर भी SpaceX-style rocket development निश्चित रूप से रोमांचक है
    • spacex subreddit पर comments हैं कि leadership या culture differences की वजह से core engineers company छोड़ गए
      यह कितना भरोसेमंद है, पता नहीं, लेकिन हाल में SpaceX में संदिग्ध रूप से failures ज्यादा हैं
    • high-definition slow-motion video [1] देखें तो problem engine नहीं बल्कि pressure tank failure थी, इसकी संभावना लगभग पक्की लगती है
      [1] https://x.com/dwisecinema/status/1935552171912655045
    • शुरुआती Starship tests ज्यादा promising दिखते थे
      जब असल progress दिखनी शुरू हुई, तो Starship V2 में फिर से हालत काफी ज्यादा खराब हो गई
      hardware-heavy development method अच्छा है, लेकिन यहां लगता है कि या तो बहुत ज्यादा बदलाव कर दिए गए या बहुत तेजी से आगे बढ़ने की कोशिश की गई
    • मुझे यह जरूरी नहीं लगता कि problem engine में ही है
      problem पूरी flight profile में fuel को सही जगह और सही pressure पर भेजने के ज्यादा करीब लगती है
      अगर engine ने bubbles खींच लिए और explode हो गया, तो वह engine की गलती नहीं है
      Raptor 2 में अभी कुछ problems हो सकती हैं, लेकिन booster में दिखने की तरह यह ज्यादातर rocket engines को जो करना चाहिए, वह ठीक से कर सकता है
  • यह महत्वपूर्ण है कि यह planned test “से पहले” explode हुआ
    यह सच में बहुत खराब लगता है और संभावित रूप से खतरनाक भी
    test का fail होना और test शुरू होने से पहले ही major accident के रूप में fail होना बिल्कुल अलग बातें हैं

    • पूरा system ही test है
      विशाल explosion risk engine ignition के समय नहीं, बल्कि fuel loading शुरू होते ही पैदा हो जाता है
      उससे पहले भी electrical fire या structural failure जैसे risks होते हैं
    • Falcon 9 के साथ भी ऐसा हुआ था
  • यह कोई एक इंजन नहीं था, बल्कि पूरा spacecraft था, और कोई घायल या मृत नहीं हुआ
    सोच रहा हूं कि यह SpaceX के लिए बड़ा झटका है या छोटा
    rapid unscheduled disassembly ऊपर से बेहद खराब दिख सकती है, लेकिन सीमाओं को push करते हुए कहां टूटता है यह सीखने वाली test process में यह आम बात भी हो सकती है
    जानना चाहता हूं कि यह घटना कितनी बुरी है

    • सामान्य रूप से चलने वाले project में यह काफी बड़ी बात होती
      क्या और कैसे खराब हुआ, इसका ठीक से analysis करना होगा, और जरूरी fixes तय, design और implement करने होंगे
      SpaceX की engineering culture में यह कैसे होगा, पता नहीं
    • यह बहुत बड़ा झटका है
      सबसे सीधे तौर पर, site की मरम्मत और reconstruction के दौरान launches काफी delay होंगे
      ऊपर से, अगर engines के चालू न होने की हालत में भी ऐसा हो सकता है, तो इसका मतलब गंभीर design flaw है
    • यह अपेक्षाकृत छोटा झटका होगा
      सबसे बड़ी समस्या launch pad की repair time है
      Starship अभी development में है और काफी बार फट चुका है, लेकिन आम तौर पर launch से पहले नहीं
      root cause investigation दिलचस्प होगी
      मौजूदा political context को भी देखते हुए, शायद यह AMOS-6 जैसा मामला होगा, बस exponentially बड़ा
      AMOS-6 भी काफी मिलता-जुलता मामला था, जहां static fire से पहले rocket फट गया था, और वास्तव में उसी वजह से static fire बिना payload के किए जाने लगे
      Starship में अभी payload नहीं रहा होगा, लेकिन explosion का कारण समझाना मुश्किल था और काफी convincing circumstantial evidence था, इसलिए rocket के किसी खास हिस्से को निशाना बनाकर sabotage किए जाने की theory व्यापक रूप से फैल गई थी
      इस बार कारण ज्यादा आसानी से pinpoint हो सकता है, और कुछ दिनों बाद हमें बहुत अधिक पता होगा
    • सिर्फ एक spacecraft खोने के लिहाज से देखें तो यह इतना बुरा नहीं हो सकता
      ground equipment बदलने में थोड़ा अधिक समय लग सकता है, और आगे बढ़ने से पहले वे समझना चाहेंगे कि हुआ क्या था
      या जैसा कहा गया, यह सामान्य से अधिक कड़ा stress test भी हो सकता था, लेकिन मुझे संदेह है कि वे ऐसे complete spacecraft के साथ ऐसा करते
    • यह तथ्य कि यह test तक पहुंचा ही नहीं, सच में बहुत बुरा दिखता है
      test fail होना एक बात है, लेकिन test शुरू होने से पहले ही fail हो गया तो यह साफ तौर पर खतरनाक दिखता है
  • SpaceX का 3-stage rocket न बनाना वाकई खीझ पैदा करता है
    reusability की वजह से heat shield और landing fuel reserve में काफी mass जुड़ जाता है
    extra stage का इस्तेमाल करने से Saturn V से भी बड़ा फायदा मिल सकता था, लेकिन शायद उन्होंने सोचा होगा कि 2 stages के साथ दोनों को launch site पर वापस ला सकते हैं
    एक short trajectory से, और दूसरा पृथ्वी का चक्कर लगाकर लंबे रास्ते से लौटेगा
    लेकिन multi-stage reusable architecture को बाहर रखकर, dry mass ratio कुछ भी orbit में पहुंचाने की मुख्य bottleneck बन जाती है
    v2 और v3 में कहीं बड़े fuel tanks और छोटे payloads दिखना आश्चर्यजनक नहीं है

    • उन्हें ऐसी चीज चाहिए जो crew को लेकर Mars पर land करके वापस आ सके
      या बहुत बड़े payloads Mars की सतह पर उतार सके
      3-stage rocket छोटे payload वाले one-way missions या geostationary orbit insertion के लिए होता है, और Starship उन missions के लिए optimized नहीं है
    • अगर अच्छा https://en.wikipedia.org/wiki/Specific_impulse हो, और lower stage से ठीक-ठाक https://en.wikipedia.org/wiki/Mass_ratio मिल सके, तो low Earth orbit के लिए 2 stages निश्चित रूप से सही हैं
      2 stages से ऊपर हर stage engines और structure जैसे अतिरिक्त weight, ground systems और support complexity, और stage separation failure का एक और mode जोड़ती है
    • अंतिम लक्ष्य पूरी और तेज reusability है
      rocket launches को commercial aircraft जितना frequent और routine बनाना
      इससे पूरी industry बदल सकती है, चाहे इस्तेमाल Mars, Moon या Earth-to-Earth travel के लिए हो
      Falcon 9 की market share को बाकी सभी launch providers से compare कर लीजिए
      Falcon 9 सिर्फ आधा reusable है, फिर भी ऐसा है; Starship अगर ठीक से complete हो गया तो खेल बदल देगा
    • reusability को लक्ष्य बनाते समय 3-stage rocket उल्टा नुकसान है
      2nd stage पर भी काफी heat shielding चाहिए होगी, और वह upper stage के size और final payload को काफी घटा देगी
    • इस तरीके की एक समस्या शायद यह है कि 2nd stage launch site से बहुत दूर land करती है
      theory में, अगर landing के लिए sea-level engines हों, तो refuel करने के बाद वह फिर उड़कर वापस आ सकती है
  • संबंधित costs देखें तो failure rate sustainable नहीं लगता
    SpaceX को funding opportunities पाने के लिए public होना पड़ सकता है, और तब successful flight development सुनिश्चित करने की बड़ी जिम्मेदारी से बचना मुश्किल होगा
    जब technical execution काम करता है तो यह बहुत impressive होता है, और Falcon program ने success-rate history भी साबित की है
    सोचता हूं कि क्या किसी को पता है कि इन spacecrafts में से हर एक की कीमत कितनी है
    मैंने पूरे Starship stack के लिए 100 million dollars का estimate देखा है

    • लगता नहीं कि उन्हें public होना पड़ेगा
      Elon को आप जैसा भी देखें, जरूरत पड़ने पर वह लगातार private market से billions of dollars जुटाते रहे हैं
      Starship के बिना भी SpaceX, Starlink और Falcon 9 की वजह से cash-flow positive और profitable लगता है
      R&D को छोड़ दें तो आप एक पहले से profitable company में invest कर रहे हैं, इसलिए private investors से R&D effort को back करने को कहना ज्यादा सरल है
      public होना Tesla के शुरुआती दिनों की याद दिला सकता है, जब पूरी company की profitability guaranteed नहीं थी
    • मैंने भी 100 million dollars का estimate देखा है
      अगर यही number है, तो मौजूदा track record प्रति launch करीब 4 billion dollars खर्च करने वाले SLS की तुलना में काफी sustainable लगता है
      इस साल यह पहली स्पष्ट failure है
      पिछली flights में भी कुछ failures थे, लेकिन booster reusability साबित करना एक अहम milestone था
      ऐसे launches 12 बार और भी कर लें, तब भी यह SLS से बहुत सस्ता हो सकता है
  • समझ नहीं आता कि इसे “असामान्य घटना” क्यों कहा जा रहा है
    यह बस विस्फोट था

    • अंतरिक्ष उड़ान में असामान्य घटना का मतलब अपेक्षा से अलग परिणाम होता है
      गंभीरता अलग-अलग हो सकती है
      आम तौर पर अगर संगठन के बाहर की दुनिया किसी असामान्य घटना के बारे में सुनती है, तो इसका मतलब होता है कि वह इतनी गंभीर थी कि मिशन या वाहन का नुकसान हो गया
      अंदरूनी तौर पर, असामान्य रूप से काम करने की स्थिति को off-nominal कहा जाता है, और कारण पता लगाने के लिए आंतरिक जांच होती है
      यह मामला बहुत गंभीर off-nominal परिणाम है, और जांच में बाहरी संगठन भी शामिल होंगे, तथा पर्याप्त failure cause determination और सुधार योजना आने तक कार्यक्रम रोक दिया जाएगा
    • जाहिर है, सामान्य तौर पर यह विस्फोट नहीं करता
      लिंक किए गए ट्वीट में भी शाब्दिक रूप से कहा गया है कि यह “फट गया”
      “असामान्य घटना” rocketry का term है, जो शीर्षक को और मजेदार बना देने वाला expression भर है
    • अंतरिक्ष उद्योग के लोग 1997 से ऐसे ही बोलते आ रहे हैं: https://youtu.be/z_aHEit-SqA?si=N6-PtezdsOhsv63O
      Delta 2 rocket launch के दौरान फट गया और जलते हुए मलबे चारों ओर गिरे, लेकिन commentator ने कहा कि एक असामान्य घटना हुई थी
    • engineering में सटीक terminology को तरजीह दी जाती है