- ProtonDB के नवीनतम आँकड़ों के अनुसार, अब लगभग 90% Windows गेम Linux पर चल सकते हैं
- WINE और Proton डेवलपर्स के सुधार कार्यों, और Steam Deck जैसे हार्डवेयर की बढ़ती लोकप्रियता की बदौलत, Linux अब कोई niche platform नहीं रहा बल्कि एक व्यावहारिक gaming environment के रूप में स्थापित हो रहा है
- Boiling Steam के विश्लेषण मानक के अनुसार, अधिकांश नए गेम ‘Platinum (पूरी तरह चलने योग्य)’ या ‘Gold (छोटे बदलाव की जरूरत)’ रेटिंग में आते हैं, यानी वे वास्तविक उपयोग के लिए पर्याप्त स्तर तक पहुँच चुके हैं
- कुछ anti-cheat systems की समस्याओं और डेवलपर्स के सीमित समर्थन के कारण कुछ लोकप्रिय टाइटल अब भी चलाना मुश्किल है, लेकिन community-आधारित compatibility tips सक्रिय रूप से साझा की जा रही हैं
- Windows 10 के अंत के साथ, जब उपयोगकर्ता macOS और Linux की ओर जा रहे हैं, Linux एक व्यावहारिक और स्थिर gaming alternative के रूप में उभर रहा है
Linux gaming compatibility में तेज़ सुधार
- ProtonDB के नवीनतम आँकड़ों के अनुसार, वर्तमान में रजिस्टर्ड Windows गेम्स में से लगभग 90% Linux environment में काम करते हैं
- यह कुछ साल पहले तक कल्पना करना मुश्किल था, और इसके पीछे Proton·WINE·DXVK projects में लगातार हुए सुधार मुख्य कारण हैं
- Steam Deck और SteamOS-आधारित distributions (जैसे Bazzite) की बढ़ती लोकप्रियता ने Linux gaming ecosystem के विस्तार को तेज़ किया है
- यह उपलब्धि Windows 10 से 11 में संक्रमण काल के साथ सामने आई है
- कई उपयोगकर्ता दूसरे platforms पर जा रहे हैं, और कुछ मामलों में इससे Mac खरीदारी में वृद्धि भी देखी जा रही है
- Linux की प्रमुख distributions जैसे Mint, Zorin, SteamOS आदि पर भी install के तुरंत बाद चलने वाले गेम्स की संख्या तेज़ी से बढ़ी है
Boiling Steam की compatibility rating system
- Boiling Steam इसे 5 स्तरों में आँकता है: Platinum (पूरी तरह काम करने वाला), Gold (छोटे सुधार की जरूरत), Silver (हल्की कमियाँ), Bronze (अस्थिर रूप से काम करने वाला), Borked (चलने योग्य नहीं)
- यह rating system Valve की Steam Deck verification system से मिलता-जुलता है, लेकिन Boiling Steam Steam Deck की performance limitations को ध्यान में नहीं रखता
- इसलिए इसे desktop और laptop users के लिए अधिक व्यावहारिक मानक माना जाता है
- पिछले कुछ वर्षों में Platinum और Gold ratings का हिस्सा तेज़ी से बढ़ा है, जबकि Bronze और Borked ratings में गिरावट आई है
- Steam Deck की performance limits को अलग रखकर, यह desktop और laptop-केंद्रित वास्तविक उपयोग मानक पर मूल्यांकन करता है, जिससे इसकी उपयोगिता अधिक वास्तविक बनती है
अभी भी बाकी चुनौतियाँ
- anti-cheat software compatibility समस्याओं के कारण कुछ लोकप्रिय multiplayer titles अब भी Linux पर नहीं चलते
- कुछ डेवलपर्स अभी भी non-Windows users के समर्थन को लेकर उत्साही नहीं हैं, लेकिन community द्वारा दिए गए unofficial compatibility patches और settings tips व्यापक रूप से साझा किए जा रहे हैं
- Boiling Steam का कहना है कि आगे चलकर डेवलपर्स Steam Deck और Linux environment testing को basic process का हिस्सा बना सकते हैं
Linux gaming का महत्व और आगे की दिशा
- Windows 10 support के अंत के नज़दीक आने के साथ, कई उपयोगकर्ता macOS और Linux की ओर migration कर रहे हैं
- ये आँकड़े दिखाते हैं कि Linux अब सिर्फ डेवलपर्स के लिए platform नहीं रहा, बल्कि सामान्य gamers के लिए भी एक व्यावहारिक विकल्प बन चुका है
- गेम डेवलपर्स के लिए भी Linux support का विस्तार market accessibility बढ़ाने वाला रणनीतिक विकल्प बनकर उभर रहा है
3 टिप्पणियां
गेब न्यूवेल, क्या वह कोई देवता हैं?
वह तो भगवान हैं...
Hacker News की राय
25 साल Windows इस्तेमाल करने के बाद पूरी तरह Linux पर स्विच कर लिया
पुराने गेम पसंद करने वाले के नज़रिए से यह हैरानी की बात है कि Wine (dxvk, cnc-ddraw सहित) Windows से बेहतर चलता है
64-बिट OS पर 16-बिट गेम भी चल सकते हैं
जो गेम ज़बरदस्ती fullscreen में चले जाते हैं, उन्हें Wine Virtual Desktop से संभाल लिया जाता है। पहले DxWnd जैसे hacking tools इस्तेमाल करने पड़ते थे
बस Wine में 2x~3x scaling feature न होने की कमी खलती है। इसकी जगह Gamescope command से समाधान हो जाता है
चाहें तो हर गेम के लिए अलग Wine prefix रखा जा सकता है, लेकिन अभी तक उसकी ज़रूरत नहीं पड़ी
कुछ Unity गेम disk space बर्बाद करते मिले, लेकिन Linux में SquashFS से compress करके चलाने पर loading उल्टा तेज़ हो जाती है
multi-processor environment में crash होने वाले गेम
tasksetसे CPU को एक तक सीमित करके ठीक हो गएdxvk की तरह कुछ DLL files गेम फ़ोल्डर में डालकर और config file बदलकर काम हो जाता है
शायद यह encryption के बाद compression की वजह से हो, या alpha channel से भरी textures की वजह से
संबंधित संदर्भ लिंक: StackOverflow चर्चा
अब Windows पर वापस जाने का कोई इरादा नहीं है
ZFS snapshots से गलत mod install को rollback किया जा सकता है, और उसी system पर गेम चल सकते हैं जिस पर development environment है
LXD container के अंदर Cloud Init से game server को अपने-आप configure करने वाली settings भी इकट्ठी की जा रही हैं
Ubuntu में AMD और Nvidia दोनों अच्छे से काम करते हैं। रुचि रखने वालों को बस इसे आज़माने की सलाह दी गई
पत्नी जब Stardew Valley को TV पर stream करती हैं, तब मेरे PC के काम में ज़रा भी बाधा नहीं आती
Sunshine, Apollo जैसे विकल्पों में session के दौरान PC इस्तेमाल नहीं किया जा सकता, इसलिए असुविधा होती है। Linux के लिए किसी विकल्प के बारे में पूछा गया है
कहा गया कि शायद यह GPU(6650 XT) की समस्या हो सकती है
जब नहीं चलता, तो Proton version बदलने से हल हो जाता है। यह Windows से काफ़ी बेहतर लगता है
Steam Deck से प्रभावित होकर RX 9070XT खरीदा और पूरी तरह Linux पर स्विच कर लिया
सैकड़ों घंटे खेले, लेकिन बिना किसी समस्या के सब कुछ smooth चला
Valve ने Linux gaming को यहाँ तक पहुँचा दिया, यह हैरान करने वाली बात है
एक समय ऐसा भी था जब Steam को Wine पर manually install करना पड़ता था
Steam Deck न होने पर भी अपनी गेम लाइब्रेरी Linux पर कितनी चलती है, यह देखने का तरीका साझा किया गया
Steam library में “Steam Deck” filter से Verified / Playable / Untested स्थिति देखी जा सकती है
Valve के Proton की वजह से Skyrim, Oblivion जैसे गेम mods के साथ भी अच्छे से चलते हैं
मुख्य समस्या आमतौर पर anti-cheat वाले online games में होती है
कभी-कभी Untested गेम ही ज़्यादा बेहतर चलते हैं
उदाहरण के लिए The Unfinished Swan पहले नहीं चलता था, लेकिन बाद में default settings पर पूरी तरह ठीक चलने लगा
2003 में मुझे लगता था कि Wine समय बर्बाद करने वाला project है
लेकिन Valve का Proton उसी नींव की वजह से संभव हो पाया। Wine developers को सम्मान दिया गया
लगा था कि “Linux desktop का साल” बस आने ही वाला है
सवाल पूछा गया, “Windows games में से कितने प्रतिशत Windows पर ठीक से चलते हैं?”
2~3 साल से AMD hardware के साथ Linux पर गेमिंग की जा रही है, और BF6 anti-cheat की वजह से असंभव है, लेकिन
Insurgency: Sandstorm कहीं बेहतर लगता है
जिन लोगों के लिए ये सीमाएँ बड़ी समस्या हैं, उनके लिए शायद PlayStation बेहतर विकल्प हो सकता है
कल्पना की गई कि अगर Apple macOS के लिए Proton जैसी compatibility layer बनाए तो अच्छा होगा
M series chips में performance की कमी नहीं है, लेकिन Metal ports की कमी समस्या है
ऐसी layer चाहिए जिसमें Windows games सीधे install और run किए जा सकें
खुद को अल्पसंख्यक राय वाला महसूस किया गया
Radeon VII, RX580, RTX3060 आदि से कोशिश की, लेकिन stutter और lag बहुत ज़्यादा थे
GPU passthrough (VFIO, SR-IOV) से VM में चलाने पर ठीक चला, लेकिन वह जटिल था
आखिरकार PS5 Pro खरीदा, और लगा कि Linux की तुलना में इसका “बस चल जाना” बेहतर है
Void Linux ही कुछ हद तक कम तकलीफ़देह था
2000 के शुरुआती दशक में Slackware पर स्विच किया था, लेकिन तब Wine अस्थिर था
हाल के कुछ वर्षों में Steam के ज़रिए सारे गेम पूरी तरह ठीक चले हैं
Deep Rock Galactic, Necesse जैसे गेम Windows के बिना खेले जा सकते हैं
Windows या DOS के पुराने गेम अक्सर आधुनिक Windows पर भी ठीक से नहीं चलते
Steam Deck की सफलता की वजह से Linux support की माँग बढ़ी है, ऐसा महसूस किया गया
kernel 6.16 पर जाने के साथ अतीत की कई समस्याएँ हल हो गईं
पुरानी LTS distributions इस्तेमाल करने पर और ज़्यादा समस्याएँ आ सकती हैं
एक दुर्लभ API call की वजह से पूरा गेम रुक सकता है