6 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-10-29 | 3 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • ProtonDB के नवीनतम आँकड़ों के अनुसार, अब लगभग 90% Windows गेम Linux पर चल सकते हैं
  • WINE और Proton डेवलपर्स के सुधार कार्यों, और Steam Deck जैसे हार्डवेयर की बढ़ती लोकप्रियता की बदौलत, Linux अब कोई niche platform नहीं रहा बल्कि एक व्यावहारिक gaming environment के रूप में स्थापित हो रहा है
  • Boiling Steam के विश्लेषण मानक के अनुसार, अधिकांश नए गेम ‘Platinum (पूरी तरह चलने योग्य)’ या ‘Gold (छोटे बदलाव की जरूरत)’ रेटिंग में आते हैं, यानी वे वास्तविक उपयोग के लिए पर्याप्त स्तर तक पहुँच चुके हैं
  • कुछ anti-cheat systems की समस्याओं और डेवलपर्स के सीमित समर्थन के कारण कुछ लोकप्रिय टाइटल अब भी चलाना मुश्किल है, लेकिन community-आधारित compatibility tips सक्रिय रूप से साझा की जा रही हैं
  • Windows 10 के अंत के साथ, जब उपयोगकर्ता macOS और Linux की ओर जा रहे हैं, Linux एक व्यावहारिक और स्थिर gaming alternative के रूप में उभर रहा है

Linux gaming compatibility में तेज़ सुधार

  • ProtonDB के नवीनतम आँकड़ों के अनुसार, वर्तमान में रजिस्टर्ड Windows गेम्स में से लगभग 90% Linux environment में काम करते हैं
    • यह कुछ साल पहले तक कल्पना करना मुश्किल था, और इसके पीछे Proton·WINE·DXVK projects में लगातार हुए सुधार मुख्य कारण हैं
  • Steam Deck और SteamOS-आधारित distributions (जैसे Bazzite) की बढ़ती लोकप्रियता ने Linux gaming ecosystem के विस्तार को तेज़ किया है
  • यह उपलब्धि Windows 10 से 11 में संक्रमण काल के साथ सामने आई है
    • कई उपयोगकर्ता दूसरे platforms पर जा रहे हैं, और कुछ मामलों में इससे Mac खरीदारी में वृद्धि भी देखी जा रही है
  • Linux की प्रमुख distributions जैसे Mint, Zorin, SteamOS आदि पर भी install के तुरंत बाद चलने वाले गेम्स की संख्या तेज़ी से बढ़ी है

Boiling Steam की compatibility rating system

  • Boiling Steam इसे 5 स्तरों में आँकता है: Platinum (पूरी तरह काम करने वाला), Gold (छोटे सुधार की जरूरत), Silver (हल्की कमियाँ), Bronze (अस्थिर रूप से काम करने वाला), Borked (चलने योग्य नहीं)
    • यह rating system Valve की Steam Deck verification system से मिलता-जुलता है, लेकिन Boiling Steam Steam Deck की performance limitations को ध्यान में नहीं रखता
    • इसलिए इसे desktop और laptop users के लिए अधिक व्यावहारिक मानक माना जाता है
  • पिछले कुछ वर्षों में Platinum और Gold ratings का हिस्सा तेज़ी से बढ़ा है, जबकि Bronze और Borked ratings में गिरावट आई है
  • Steam Deck की performance limits को अलग रखकर, यह desktop और laptop-केंद्रित वास्तविक उपयोग मानक पर मूल्यांकन करता है, जिससे इसकी उपयोगिता अधिक वास्तविक बनती है

अभी भी बाकी चुनौतियाँ

  • anti-cheat software compatibility समस्याओं के कारण कुछ लोकप्रिय multiplayer titles अब भी Linux पर नहीं चलते
  • कुछ डेवलपर्स अभी भी non-Windows users के समर्थन को लेकर उत्साही नहीं हैं, लेकिन community द्वारा दिए गए unofficial compatibility patches और settings tips व्यापक रूप से साझा किए जा रहे हैं
  • Boiling Steam का कहना है कि आगे चलकर डेवलपर्स Steam Deck और Linux environment testing को basic process का हिस्सा बना सकते हैं

Linux gaming का महत्व और आगे की दिशा

  • Windows 10 support के अंत के नज़दीक आने के साथ, कई उपयोगकर्ता macOS और Linux की ओर migration कर रहे हैं
  • ये आँकड़े दिखाते हैं कि Linux अब सिर्फ डेवलपर्स के लिए platform नहीं रहा, बल्कि सामान्य gamers के लिए भी एक व्यावहारिक विकल्प बन चुका है
  • गेम डेवलपर्स के लिए भी Linux support का विस्तार market accessibility बढ़ाने वाला रणनीतिक विकल्प बनकर उभर रहा है

3 टिप्पणियां

 
mango 2025-10-30

गेब न्यूवेल, क्या वह कोई देवता हैं?

 
bobross0 2025-11-09

वह तो भगवान हैं...

 
GN⁺ 2025-10-29
Hacker News की राय
  • 25 साल Windows इस्तेमाल करने के बाद पूरी तरह Linux पर स्विच कर लिया
    पुराने गेम पसंद करने वाले के नज़रिए से यह हैरानी की बात है कि Wine (dxvk, cnc-ddraw सहित) Windows से बेहतर चलता है
    64-बिट OS पर 16-बिट गेम भी चल सकते हैं
    जो गेम ज़बरदस्ती fullscreen में चले जाते हैं, उन्हें Wine Virtual Desktop से संभाल लिया जाता है। पहले DxWnd जैसे hacking tools इस्तेमाल करने पड़ते थे
    बस Wine में 2x~3x scaling feature न होने की कमी खलती है। इसकी जगह Gamescope command से समाधान हो जाता है
    चाहें तो हर गेम के लिए अलग Wine prefix रखा जा सकता है, लेकिन अभी तक उसकी ज़रूरत नहीं पड़ी
    कुछ Unity गेम disk space बर्बाद करते मिले, लेकिन Linux में SquashFS से compress करके चलाने पर loading उल्टा तेज़ हो जाती है
    multi-processor environment में crash होने वाले गेम taskset से CPU को एक तक सीमित करके ठीक हो गए

    • dxwrapper(GitHub लिंक) इस्तेमाल करने पर DirectX 7~9 गेम में भी scaling संभव है
      dxvk की तरह कुछ DLL files गेम फ़ोल्डर में डालकर और config file बदलकर काम हो जाता है
    • मज़ाक में कहा गया कि अगर Wine को Windows पर port किया जाए तो मज़ेदार होगा
    • यह जिज्ञासा जताई गई कि Unity zero data से disk क्यों भरता है। पूछा गया कि क्या यह जानबूझकर है, और इसका अनुपात कितना बड़ा है
    • Apple App Store के दस्तावेज़ में आया “contiguous zeroes” याद आता है
      शायद यह encryption के बाद compression की वजह से हो, या alpha channel से भरी textures की वजह से
      संबंधित संदर्भ लिंक: StackOverflow चर्चा
    • Fallout New Vegas, Call of Duty 2, Borderlands 2 जैसे गेम Linux पर बेहतर चलते हैं यह साझा किया गया
  • अब Windows पर वापस जाने का कोई इरादा नहीं है
    ZFS snapshots से गलत mod install को rollback किया जा सकता है, और उसी system पर गेम चल सकते हैं जिस पर development environment है
    LXD container के अंदर Cloud Init से game server को अपने-आप configure करने वाली settings भी इकट्ठी की जा रही हैं
    Ubuntu में AMD और Nvidia दोनों अच्छे से काम करते हैं। रुचि रखने वालों को बस इसे आज़माने की सलाह दी गई

    • Windows बनाए रखने की एकमात्र वजह Duo(GitHub लिंक) है
      पत्नी जब Stardew Valley को TV पर stream करती हैं, तब मेरे PC के काम में ज़रा भी बाधा नहीं आती
      Sunshine, Apollo जैसे विकल्पों में session के दौरान PC इस्तेमाल नहीं किया जा सकता, इसलिए असुविधा होती है। Linux के लिए किसी विकल्प के बारे में पूछा गया है
    • Dota 2 को Linux पर चलाकर देखा, लेकिन memory leak से system रुक गया। Vulkan performance भी कम थी
      कहा गया कि शायद यह GPU(6650 XT) की समस्या हो सकती है
    • Pop!_OS और NVIDIA GPU का संयोजन इस्तेमाल किया जा रहा है और लगभग सब कुछ ठीक चलता है
      जब नहीं चलता, तो Proton version बदलने से हल हो जाता है। यह Windows से काफ़ी बेहतर लगता है
  • Steam Deck से प्रभावित होकर RX 9070XT खरीदा और पूरी तरह Linux पर स्विच कर लिया
    सैकड़ों घंटे खेले, लेकिन बिना किसी समस्या के सब कुछ smooth चला

    • Steam Deck को TV से जोड़कर इस्तेमाल करने के बाद PC में भी Bazzite install करके TV-use setup में बदल लिया
      Valve ने Linux gaming को यहाँ तक पहुँचा दिया, यह हैरान करने वाली बात है
      एक समय ऐसा भी था जब Steam को Wine पर manually install करना पड़ता था
    • अब Linux इस्तेमाल करना कोई “खास बात” नहीं बल्कि रोज़मर्रा की सामान्य बात बन गया है, यह खुशी की बात है
  • Steam Deck न होने पर भी अपनी गेम लाइब्रेरी Linux पर कितनी चलती है, यह देखने का तरीका साझा किया गया
    Steam library में “Steam Deck” filter से Verified / Playable / Untested स्थिति देखी जा सकती है
    Valve के Proton की वजह से Skyrim, Oblivion जैसे गेम mods के साथ भी अच्छे से चलते हैं

    • “Unsupported” दिखने वाले गेम भी ज़्यादातर थोड़ी tweaking से चल जाते हैं
      मुख्य समस्या आमतौर पर anti-cheat वाले online games में होती है
    • ProtonDB पर compatibility जानकारी भी देखी जा सकती है
    • GPU firmware bug की वजह से आने वाली समस्याएँ ज़्यादा देखी गईं। Windows में भी वही लक्षण थे
    • Steam Deck की “Verified” rating कुछ हद तक मनमानी लगती है
      कभी-कभी Untested गेम ही ज़्यादा बेहतर चलते हैं
      उदाहरण के लिए The Unfinished Swan पहले नहीं चलता था, लेकिन बाद में default settings पर पूरी तरह ठीक चलने लगा
  • 2003 में मुझे लगता था कि Wine समय बर्बाद करने वाला project है
    लेकिन Valve का Proton उसी नींव की वजह से संभव हो पाया। Wine developers को सम्मान दिया गया

    • उस समय Neverwinter Nights, Quake 3 Arena जैसे Linux native games मौजूद थे, इसलिए लगा था कि Wine जल्दी गायब हो जाएगा
      लगा था कि “Linux desktop का साल” बस आने ही वाला है
    • Wine developers Windows और Unix दोनों में माहिर सच्चे hackers हैं, यह कहकर प्रशंसा की गई
    • असली game changer Vulkan रहा। DXVK की performance बहुत शानदार है
  • सवाल पूछा गया, “Windows games में से कितने प्रतिशत Windows पर ठीक से चलते हैं?”
    2~3 साल से AMD hardware के साथ Linux पर गेमिंग की जा रही है, और BF6 anti-cheat की वजह से असंभव है, लेकिन
    Insurgency: Sandstorm कहीं बेहतर लगता है
    जिन लोगों के लिए ये सीमाएँ बड़ी समस्या हैं, उनके लिए शायद PlayStation बेहतर विकल्प हो सकता है

  • कल्पना की गई कि अगर Apple macOS के लिए Proton जैसी compatibility layer बनाए तो अच्छा होगा
    M series chips में performance की कमी नहीं है, लेकिन Metal ports की कमी समस्या है
    ऐसी layer चाहिए जिसमें Windows games सीधे install और run किए जा सकें

  • खुद को अल्पसंख्यक राय वाला महसूस किया गया
    Radeon VII, RX580, RTX3060 आदि से कोशिश की, लेकिन stutter और lag बहुत ज़्यादा थे
    GPU passthrough (VFIO, SR-IOV) से VM में चलाने पर ठीक चला, लेकिन वह जटिल था
    आखिरकार PS5 Pro खरीदा, और लगा कि Linux की तुलना में इसका “बस चल जाना” बेहतर है
    Void Linux ही कुछ हद तक कम तकलीफ़देह था

    • पूछा गया कि Valve के Proton को आगे बढ़ाने से पहले कोशिश की गई थी या बाद में, और यह भी कहा गया कि वे दो गेम (Hitman, Deus Ex) अब Platinum rating पर हैं
    • साझा किया गया कि RX580 से RTX5070 में upgrade करने पर performance की सारी समस्याएँ खत्म हो गईं
  • 2000 के शुरुआती दशक में Slackware पर स्विच किया था, लेकिन तब Wine अस्थिर था
    हाल के कुछ वर्षों में Steam के ज़रिए सारे गेम पूरी तरह ठीक चले हैं
    Deep Rock Galactic, Necesse जैसे गेम Windows के बिना खेले जा सकते हैं

  • Windows या DOS के पुराने गेम अक्सर आधुनिक Windows पर भी ठीक से नहीं चलते
    Steam Deck की सफलता की वजह से Linux support की माँग बढ़ी है, ऐसा महसूस किया गया
    kernel 6.16 पर जाने के साथ अतीत की कई समस्याएँ हल हो गईं
    पुरानी LTS distributions इस्तेमाल करने पर और ज़्यादा समस्याएँ आ सकती हैं

    • पुराने और कम प्रसिद्ध गेम Wine में भी टूट सकते हैं
      एक दुर्लभ API call की वजह से पूरा गेम रुक सकता है