3 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2025-11-13 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Steam Controller, Steam Machine, Steam Frame जैसे तीन नए प्रोडक्ट पेश करके Valve अगली पीढ़ी के console बाज़ार के केंद्र में उभर रहा है
  • Steam Machine PS5-स्तर के स्पेक्स और खुले SteamOS पर आधारित है, इसलिए पारंपरिक console से अलग इसमें सॉफ़्टवेयर स्वतंत्र रूप से install किया जा सकता है और OS बदला जा सकता है
  • सभी डिवाइस game development environment के रूप में भी इस्तेमाल किए जा सकते हैं, जिससे indie developers के लिए पहुंच काफ़ी आसान होती है
  • Steam Frame एक standalone VR headset है, जो foveated rendering और FEX emulation के ज़रिए ARM-आधारित सिस्टम पर भी उच्च-गुणवत्ता वाले गेम चलाने का समर्थन देता है
  • अगर कीमत सही रही, तो Valve की hardware lineup इस console पीढ़ी की विजेता बन सकती है

Steam Controller

  • Steam Controller, Steam Deck के input system के अलग किए गए रूप जैसा है, और इसके बिना किसी बड़ी समस्या के स्थिर रूप से काम करने की उम्मीद है
  • यह मौजूदा Deck जैसा ही control experience देता है और इसमें कोई जटिल बदलाव नहीं हैं

Steam Machine

  • अतीत में असफल रही Steam Machine अब PS5-स्तर की performance के साथ वापस आई है
    • 16GB RAM, 8GB VRAM GPU, और आकार लगभग तीन M1 Mac Mini के बराबर
  • SteamOS Arch Linux आधारित immutable image system है, इसलिए इसे सामान्य PC की तरह काफ़ी स्वतंत्र रूप से इस्तेमाल किया जा सकता है
    • उपयोगकर्ता distrobox जैसी चीज़ों से सीमित बदलाव कर सकते हैं, और Bazzite या Windows जैसे दूसरे OS भी install कर सकते हैं
  • Valve hardware को घाटा सहकर बेचता है, लेकिन उपयोगकर्ता Steam के अलावा itch.io, GOG, Epic Games जैसे कई प्लेटफ़ॉर्म भी इस्तेमाल कर सकते हैं
  • Valve का आधिकारिक विवरण: “Steam Machine एक optimized gaming PC है, और उपयोगकर्ता इसमें अपनी पसंद के apps या OS install कर सकते हैं”
  • इसी openness की वजह से इसे EU Digital Markets Act (DMA) के अनुरूप पूरी तरह फिट बैठने वाला एकमात्र console भी माना जा रहा है
  • internal storage और RAM upgrade किए जा सकते हैं, और Steam Deck की microSD card compatibility भी बनी रहती है
  • इसे game development workstation के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है; उदाहरण के तौर पर Blender और Godot को साथ चलाते हुए दिखाया गया है
  • अगर कीमत सही रही, तो यह PS5 से बेहतर console के रूप में जगह बना सकता है
  • सबसे खराब स्थिति में भी यह एक बेहतरीन home theater PC के रूप में काम आ सकता है

Steam Frame

  • Steam Frame, Valve Index का अगला VR headset है; यह Meta Quest जैसा है, लेकिन इसमें Steam Deck की functionality built-in है
  • इसमें 64-bit ARM CPU है, जिससे SteamOS ने cross-architecture support शुरू किया है
    • FEX emulator के ज़रिए x86 गेम चलाए जा सकते हैं
  • foveated rendering तकनीक दृश्य के केंद्र वाले हिस्से को ही उच्च रेज़ोल्यूशन में render करती है, जिससे performance के मुकाबले बेहतर visual quality मिलती है
    • पूरे frame का लगभग 10% हिस्सा ही high quality में render करने पर भी पूरी resolution जैसा असर दिखाई देता है
  • यही तकनीक streaming games पर भी लागू होती है, जिससे latency कम होती है और data transfer efficiency बढ़ती है
  • USB dongle के ज़रिए PC से connect होकर यह low-latency VR streaming को support करता है
  • SteamOS की पूरी functionality शामिल होने के कारण इसे KDE desktop mode में सामान्य PC की तरह भी इस्तेमाल किया जा सकता है
  • इसमें Android app loading feature भी शामिल बताया गया है, हालांकि इसका वास्तविक काम करना अभी पुष्टि नहीं हुआ है
  • इसकी एकमात्र कमी के रूप में सिर के ऊपर की strap की अनुपस्थिति बताई गई है, जिसे third-party accessories से पूरा किया जा सकता है
  • कीमत ही सबसे बड़ा variable है, और bundle sale होने पर इसकी प्रतिस्पर्धात्मकता बहुत मज़बूत हो सकती है

निष्कर्ष

  • Valve, Steam Deck के बाद के hardware ecosystem को पूरा करते हुए, open console platform के रूप में अगली पीढ़ी के बाज़ार का नेतृत्व कर सकता है
  • सभी डिवाइस gameplay और development दोनों को साथ समर्थन देते हैं, जो इन्हें पारंपरिक console से अलग बनाता है
  • अगर pricing strategy सफल रही, तो Valve इस console पीढ़ी का ऐसा विजेता बन सकता है जो “कुछ खास किए बिना भी जीत जाए”

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 2025-11-13
Hacker News राय
  • Valve शायद इस पीढ़ी का विजेता न बने, लेकिन SteamOS के ज़रिए वह एक नया प्रतिस्पर्धी समीकरण बना रहा है
    Deck पहले ही एक अच्छा console experience साबित कर चुका है, इसलिए अगर OS को दूसरे manufacturers को license किया जाए तो integrated hardware-software बनाने वाली कंपनियों पर दबाव डाला जा सकता है
    TV box जैसे console बनाना आसान है और उनकी price range भी अलग-अलग रखी जा सकती है। अगर Sony या Microsoft specs या pricing में गलती करते हैं, तो Steam Machine के market share लेने की संभावना है
    यह PS5 से महंगा हो सकता है, लेकिन अगर online subscription fee नहीं हो और storage upgrade सस्ता हो, तो यह अगली console generation के revenue model को बदल सकता है
    हालांकि SteamOS की openness इसकी ताकत भी है और कमजोरी भी, और Nintendo व Sony के core market अभी भी मज़बूत हैं

    • मैंने Amazon से लगभग $400 का एक mini gaming box खरीदा और उस पर NixOS + Jovian install करके SteamOS interface जैसा सेटअप बनाया
      यह मेरे बनाए किसी भी console में सबसे polished experience था। RetroPie जैसी चीज़ें developer GUI जैसी लगती थीं, लेकिन यह सचमुच console जैसा लगता है
      मैं सैकड़ों Steam, Epic, GOG गेम Heroic से install करके living room में आसानी से खेल रहा हूँ। Xbox One controller भी official dongle के साथ बिल्कुल सही काम करता है
      मुझे लगता है Valve सचमुच एक serious competitor बन सकता है
    • मैंने भी Linux पर Steam चलाकर देखा है और यह काफ़ी अच्छी तरह काम करता है
      मैं अपने खुद के बनाए framework desktop को TV से जोड़कर इस्तेमाल कर रहा हूँ, और gaming experience शानदार है
      बस Xbox controller का Bluetooth connection काम नहीं करता, इसलिए मैंने PS5 controller खरीद लिया। ज़्यादातर games में Xbox button prompts होते हैं, लेकिन Steam controller अपने खुद के button naming का पालन करता है
    • पहले Steam Machine को बाहरी manufacturers को license किया गया था, लेकिन वह असफल रहा
      इस बार Valve खुद पूरी तरह नियंत्रण में है, इसलिए यह कहीं ज़्यादा दिलचस्प है
    • SteamOS परफ़ेक्ट नहीं है, लेकिन mod के लिए खुला होना PS5 या Xbox से इसका बड़ा फ़र्क है
      एक console gamer के रूप में यह मुझे फिर से जड़ों की ओर लौटने जैसा लगता है
    • वैसे PS5 storage upgrade के लिए सामान्य m.2 NVME SSD का इस्तेमाल करता है। यह बात निष्पक्षता से माननी चाहिए
  • मेरे हिसाब से Steam Machine आखिरकार सिर्फ एक PC ही है
    इसे console की तरह सस्ता नहीं बेचा जा सकता, क्योंकि consoles exclusive games की बिक्री से अपना नुकसान पूरा करते हैं, जबकि Steam Machine के पास वह ढांचा नहीं है
    ऊपर से kernel-based anti-cheat की वजह से Battlefield, Valorant, LoL जैसे बड़े games चलेंगे ही नहीं
    Valve की कोशिश शानदार है, लेकिन यह console से ज़्यादा PC के करीब है

    • पहले consoles को नुकसान में बेचा जाता था, लेकिन आजकल ऐसा नहीं है
      PS4 launch के पहले दिन से ही cost से नीचे नहीं था, और PS5 ने भी एक साल के भीतर per-unit profit कमाना शुरू कर दिया था
      संबंधित लेख: PS4 manufacturing cost analysis, PS5 profit turnaround article
    • अगर default store Steam हो, तो console जैसी low-price policy भी संभव है
      ज़्यादातर users default settings ही इस्तेमाल करते हैं, इसलिए ‘default की ताकत’ बहुत बड़ी होती है। जैसे Google, Apple को 20 अरब डॉलर देता है ताकि Safari का default search engine बन सके
    • Laptop में screen, keyboard, battery जैसी बहुत-सी चीज़ें होती हैं जो Steam Machine में नहीं होंगी
      Linux-based होने की वजह से Windows license cost भी नहीं होगी
      PS5 से महंगा होगा, लेकिन उसी स्तर के laptop से काफ़ी सस्ता हो सकता है। मोटे तौर पर $600~800 की उम्मीद है
    • सच कहें तो नुकसान में बेचे जाने वाले consoles बहुत कम थे। PS3 जैसे अपवादों को छोड़ दें तो ज़्यादातर cost से ऊपर ही बेचे गए
      Taiwanese manufacturers पतले margin के आदी हैं, इसलिए यह कोई बड़ी समस्या नहीं होगी
    • Battlefield या Valorant जैसे games console पर कितने लोग खेलते हैं? ज़्यादातर लोग उन्हें अब भी Windows पर ही नहीं खेलते क्या?
  • मेरे लिए सबसे अहम point DRM approval है
    Linux-based mini PC पर ज़्यादातर streaming services सिर्फ low resolution support करती हैं
    अगर Steam Machine high-resolution streaming को support करे, तो यह smart TV replacement के रूप में परफ़ेक्ट होगा

  • लोग जिस foveated rendering की बात कर रहे हैं, वह असल में rendering नहीं बल्कि foveated streaming है
    CPU/GPU आराम से video decoding संभाल सकते हैं

    • लेकिन जब game को local में सीधे चलाया जाता है, तब rendering technology लागू होती है
  • मेरे लिए सबसे बड़ा आकर्षण मौजूदा game library compatibility है
    नया console खरीदने पर भी मुझे शुरुआत से सब फिर से शुरू नहीं करना पड़ेगा, और Deck की तरह compatibility जानकारी को पारदर्शी तरीके से दिखाना बहुत अच्छा है

  • किसी ने कहा था कि strap सिर के ऊपर से नहीं जाता, लेकिन यह पहले ही official accessory kit से हल हो सकता है
    संबंधित वीडियो: YouTube demo
    इसमें extra strap और controller के लिए band शामिल है, और डिज़ाइन Index style का है
    PC Gamer article देखें

  • मुझे Steam Deck पसंद है, लेकिन Steam Machine को लेकर शुरुआती overhyped reaction समझना मुश्किल है
    इसे PS5 के बराबर बताया जा रहा है, लेकिन पहले से 5 साल पुराने device से तुलना करने का कोई मतलब नहीं। अभी price भी घोषित नहीं हुई है

    • अगर यह अभी Steam games को 4K 60fps पर चला सके, तो मैं अपने 570 games जीवनभर खेल सकता हूँ
      अगर Valve, Deck की तरह Steam Machine certification system बनाए, तो developers भी optimization करेंगे
    • मैं लगभग games नहीं खेलता, फिर भी यह मुझे सचमुच आकर्षक लग रहा है
      library integration, platform freedom, सस्ते game prices जैसी चीज़ों की वजह से यह Sony और Microsoft से कहीं बेहतर दिखता है
      यहाँ तक कि मुझे भी इसे खरीदने का मन हो रहा है
  • PS5 को हराने के लिए लगभग 8.5 करोड़ units बेचनी होंगी। वास्तविक रूप से इसकी 0% संभावना लगती है
    फिर भी यह एक शानदार product है

    • लेकिन मुझे लगता है Valve एक cultural victory हासिल कर सकता है
    • generation classification के हिसाब से Steam Machine, PS5 से एक पीढ़ी आगे का device लगता है
  • जब तक Valve pricing में गलती न करे, PS5·Xbox का $400~500 range ही मुख्य मुकाबले का क्षेत्र है
    Valve के लिए इस price point तक पहुँचना मुश्किल लग रहा है

    • लेकिन अगर online fee free होने की बात पर ज़ोर दिया जाए, तो यह काफ़ी competitive हो सकता है
      PS5 + 3 साल PS Plus = $740, Steam Machine = लगभग $700
      ऊपर से PC games पर sale बार-बार आती है, इसलिए लंबे समय में यह काफ़ी फ़ायदेमंद है
    • मेरे पास पहले से PS5 है, लेकिन कई बार PC exclusives खेलना चाहता था
      खुद assemble करना झंझट है, और Lenovo all-in-one में performance कम थी, इसलिए Steam Machine वही solution है जिसकी मैं तलाश कर रहा था
    • Valve अगर सिर्फ Sony के top-spec level तक भी पहुँच जाए तो काफ़ी है
      Steam integration और low-cost game ecosystem की वजह से $800 भी मुझे उचित लगता है
      बच्चों के लिए StreamBox लेना ज़्यादा बेहतर होगा
    • Valve ने media से कहा है कि इसे “console pricing नहीं बल्कि entry-level PC के स्तर” पर रखा जाएगा। यानी लगभग $800 की उम्मीद है
    • PS5 का base model ही पहले से $550+ है और Pro लगभग $750 का है
      Microsoft का रुख console hardware से धीरे-धीरे पीछे हटने जैसा दिख रहा है
  • Valve ने एक साथ 3 products announce किए हैं। लोग मज़ाक कर रहे हैं कि आखिरकार Valve ने ‘3 तक गिनना’ सीख लिया
    इसलिए Half-Life 3 के आने की उम्मीद बढ़ रही है

    • उससे पहले Half-Life: Alyx खेलकर देखो, ऐसा जवाब आया