• local-first applications बनाने की जटिलता को कम करने के लिए विकसित production-grade synchronization engine
  • CRDT-आधारित, और सिर्फ तीन लाइनों के code से offline में भी automatic sync और conflict resolution का समर्थन
  • WASM-आधारित Rust core और TypeScript SDK से बना lightweight engine (~59KB, Lite version ~45KB)
  • साधारण caching नहीं, बल्कि offline-first architecture के साथ नेटवर्क कनेक्शन न होने पर भी पूरी functionality बरकरार (IndexedDB-आधारित local storage का उपयोग)
  • real-time collaboration features built-in: WebSocket के जरिए devices के बीच instant sync और browser tabs के बीच cross-tab sync का समर्थन
  • Last-Write-Wins(LWW) तरीके से conflicts का automatic resolution
  • performance-focused design: local operations 1ms से कम, network sync 100ms से कम
  • React integration support: useSyncDocument, SyncProvider जैसे React Hooks उपलब्ध
  • TypeScript server के साथ इंटीग्रेट होने योग्य Bun + Hono reference implementation शामिल
  • आगे जोड़े जाने वाले features (v0.2.0)
    • Text CRDTs-आधारित character-level collaborative editing
    • Counters, Sets जैसी distributed data structures जोड़ी जाएंगी
    • Vue, Svelte के लिए framework adapters और multi-language server implementations (Python/Go/Rust) नियोजित
  • अन्य frameworks के साथ तुलना
    • Firebase के मुकाबले पूर्ण offline support और unlimited storage
    • Supabase के मुकाबले वास्तविक offline behavior implementation
    • Yjs के मुकाबले सरल structured data API और multi-language server compatibility
    • Automerge के मुकाबले छोटा bundle size और तेज performance
  • मुख्य उपयोग के मामले
    • task management, notes, CRM जैसी simple object sync apps
    • collaborative document editors और project management tools
    • whiteboard, design tools जैसी custom CRDT-आधारित apps
  • MIT license

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