enclose.horse
(enclose.horse)- सीमित संख्या की दीवारों से घोड़े को घेरने वाला एक puzzle game, जिसमें लक्ष्य जितना संभव हो उतना बड़ा बाड़ा बनाना है
- खिलाड़ी घास वाले tiles पर क्लिक करके दीवारें लगाते हैं, और घोड़ा तिरछा या पानी के ऊपर से नहीं जा सकता
- Cherries को बाड़े के अंदर शामिल करने पर अतिरिक्त अंक मिलते हैं, और बाड़ा जितना बड़ा होगा, स्कोर उतना अधिक होगा
- level editor, leaderboard, daily puzzles, और user-created levels browse करने की सुविधा उपलब्ध है
- एक साधारण विचार से शुरू हुआ यह गेम आगे चलकर Leetcode/Advent of Code स्टाइल की optimization problem में बदल गया
गेम का अवलोकन
- enclose.horse सीमित संख्या की दीवारों का उपयोग करके घोड़े को घेरने वाला एक puzzle game है
- लक्ष्य है कि संभव हो तो सबसे बड़े क्षेत्र को बाड़े से घेरा जाए
- स्कोर बाड़े के आकार और उसके भीतर शामिल Cherries की संख्या के आधार पर तय होता है
- कंट्रोल तरीका यह है कि घास वाले tiles पर क्लिक करके दीवारें खड़ी की जाएँ
- घोड़ा तिरछी चाल या पानी के ऊपर से चल नहीं सकता
- Cherries को बाड़े के भीतर शामिल करने पर +3 अंक मिलते हैं
- submit केवल एक बार किया जा सकता है
गेम इंटरफ़ेस और फीचर्स
- level information में आकार (12x14), wall budget (12), play count (4455 बार), level ID (ZtiI9g) आदि दिखाए जाते हैं
- settings menu में नाम, grid lines, theme, advanced settings आदि समायोजित किए जा सकते हैं
- leaderboard में नाम सेव होता है और दूसरे खिलाड़ियों के स्कोर से तुलना की जा सकती है
- level editor के ज़रिए खिलाड़ी खुद puzzle बना और share कर सकते हैं
- “Browse” page में दूसरे users द्वारा बनाए गए levels खोजे जा सकते हैं, और खेलने के बाद vote भी किया जा सकता है
अपडेट इतिहास
- 29 दिसंबर 2025: शुरुआती रिलीज़, level editor और leaderboard जोड़े गए
- 30 दिसंबर: daily puzzles और past puzzles फीचर जोड़ा गया
- 31 दिसंबर: updates tab जोड़ा गया
- 1 जनवरी 2026: level editor में Solver जोड़ा गया, साथ ही user-created levels browsing और voting फीचर जोड़े गए
- 2 जनवरी: खेलते समय highest area tracking फीचर जोड़ा गया
- 3 जनवरी: Cherries तत्व जोड़ा गया
- 4 जनवरी: Cherries bug fix और search filter में सुधार
डेवलपमेंट पृष्ठभूमि
- डेवलपर ने इस गेम की शुरुआत Leetcode या Advent of Code की optimization problem के रूप में की थी
- बाद में खुद खेलकर उन्होंने तय किया कि इसे एक बेहतर तरीके से तैयार puzzle game में विकसित करने की पर्याप्त संभावना है
- यह गेम Shivers ने बनाया है, और इसे आधिकारिक साइट तथा X (Twitter) अकाउंट के माध्यम से सार्वजनिक किया गया है
अन्य तत्व
- “Horse Tip” फीचर, यदि दीवारें बची हों, तो submit करने से पहले चेतावनी देता है
- “फिर से न दिखाएँ” विकल्प भी उपलब्ध है
- bug report फीचर के ज़रिए अनुपयुक्त या असंभव levels की रिपोर्ट की जा सकती है
- Cherries के लिए नाम रखना (Name Five of Cherries) जैसे कुछ हल्के-फुल्के मज़ाकिया तत्व भी शामिल हैं
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
यह वाकई एक मज़ेदार गेम था। अगर डेवलपर डेटा अच्छी तरह इकट्ठा कर रहा है, तो कठिनाई के हिसाब से 100 लेवल बाँधकर इसे Steam पर रिलीज़ करना अच्छा हो सकता है।
लेकिन दरवाज़ों का ऊपर की ओर उभरने वाला animation 2D visual logic को तोड़ता है, इसलिए थोड़ा भ्रमित करता है।
आगे और नए game mechanics जुड़ें, ऐसी उम्मीद है। उदाहरण के लिए
मैंने दिन 8 के puzzle का optimal solution हाथ से ढूँढा, और यह काफ़ी मज़ेदार था।
मैंने minimal solution से शुरू करके उसे step-by-step बढ़ाया, और हर बार दीवारें फिर से रखते हुए valid solution बनाए रखा।
आखिरकार 15 मिनट में optimal score मिल गया
अगर cherries को battery से बदल दिया जाए और गेम का नाम Correct Horse Battery Stable रखा जाए, तो मज़ेदार होगा
गेम बहुत अच्छा था। लेकिन “Show optimal” दबाने पर अपने solution से तुलना नहीं कर पाना थोड़ा खला।
दीवारें डेढ़ खाने जितनी जगह घेरती हुई लगती हैं, इसलिए भ्रम होता है, और डायनासोर बाड़े जैसे design की जगह घोड़ों की बाड़ जैसा design बेहतर रहेगा
score की शुरुआती value N/A की जगह N/EIGH हो तो horse theme के साथ अच्छा बैठेगा
मैंने खुद एक solution finder बनाया
यह free version है, इसलिए कभी-कभी crash हो जाता है, लेकिन मैंने cache जोड़ दी है।
इसे GitHub repository से local पर चलाया जा सकता है
काश ऐसा feature होता जिसमें अपने solution और optimal solution की तुलना एक साथ की जा सकती
मुझे जिज्ञासा है कि इस समस्या का optimal solution algorithmically कैसे निकाला जाता है। Factorio में भी मैं ऐसी ही समस्या हल करना चाहता था, लेकिन कोई तेज़ तरीका नहीं मिला
जब भी
horsedomain देखता हूँ,traceroute bad.horseचलाकर मुस्कुरा देता हूँलगता है कि रोज़ का challenge time zone के हिसाब से अलग-अलग समय पर खुलता है। मेरा दोस्त दिन 9 देख रहा है, जबकि मुझे अभी भी दिन 8 ही दिख रहा है।
अगर पूरी दुनिया में एक ही release time रखा जाए, तो दोस्तों के साथ मुकाबला करना बेहतर होगा