1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2026-01-29 | 2 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Apple ने iOS Patreon payments पर App Store in-app purchase लागू करने की मांग की है और 1 नवंबर 2026 तक in-app purchase system में बदलाव करने को कहा है
  • Patreon ऐप में support payments को digital goods माना जाएगा, और उन पर अधिकतम 30% शुल्क लगाया जाएगा
  • लंबे समय वाले subscriptions के मामले में शुल्क 15% तक घटेगा, लेकिन शुरुआत में लागत का बोझ अधिक रहेगा
  • Patreon creators को सिर्फ iOS के लिए कीमत बढ़ाने या शुल्क खुद वहन करने में से एक विकल्प दे रहा है
  • इस नीति का platform revenue structure और creators की profitability पर सीधा असर पड़ रहा है

Apple की iOS in-app purchase में बदलाव की मांग

  • Apple ने सभी Patreon creators से 1 नवंबर 2026 तक in-app purchase system में बदलाव करने को कहा है
  • पहले इसकी समयसीमा नवंबर 2025 थी, लेकिन बाद में इसे आगे बढ़ा दिया गया
  • मांग नहीं मानने पर Patreon ऐप के App Store से हटाए जाने का जोखिम है

शुल्क संरचना और लागू करने का तरीका

  • Apple in-app purchases और subscriptions पर मूल 30% शुल्क लगाता है
  • यदि वही subscription 1 साल से अधिक जारी रहता है, तो यह 15% शुल्क तक घट जाता है
  • Apple का कहना है कि Patreon support को digital content transaction माना जाता है, इसलिए यह शुल्क उचित है

Patreon creators के विकल्प

  • Patreon creators को सिर्फ iOS ऐप में कीमत बढ़ाने का विकल्प दे रहा है
  • या फिर सभी platforms पर कीमत समान रखकर शुल्क creators खुद वहन कर सकते हैं
  • iPhone·iPad users Patreon वेबसाइट के जरिए payment करने पर App Store शुल्क से बच सकते हैं

Patreon की प्रतिक्रिया और मौजूदा स्थिति

  • Patreon ने Apple की नीति लागू करने के तरीके पर निराशा जताई है
  • TechCrunch के अनुसार, अभी मौजूदा payment system बनाए रखने वाले creators केवल लगभग 4% हैं
  • Patreon creators की मदद के लिए विस्तृत FAQ दस्तावेज़ जारी कर चुका है, जिसमें migration process समझाया गया है

2 टिप्पणियां

 
kimjoin2 2026-01-30

Netflix ने भी शायद in-app payment की मांग की होगी?

 
GN⁺ 2026-01-29
Hacker News की राय
  • Apple की App Store रेवेन्यू संरचना को देखें तो operating margin लगभग 78% तक पहुँचती है
    32 अरब डॉलर के राजस्व में operating cost सिर्फ 7 अरब डॉलर थी, जिससे 25 अरब डॉलर का मुनाफ़ा बचा
    R&D, सुरक्षा, होस्टिंग, Xcode·API·SDK मेंटेनेंस लागत आदि शामिल करने पर भी मुनाफ़े का मार्जिन बहुत ऊँचा है
    यह भी सामने आया कि Epic ट्रायल के दौरान आंतरिक रिपोर्ट देखकर Apple के अधिकारियों तक को हैरानी हुई थी
    Apple अगर अपना कमीशन 7% तक भी घटा दे, तब भी लगभग 20% मुनाफ़ा कमा सकता है

  • किसी ने मज़ाक में कहा कि शायद एक दिन Apple यह भी कहे, “तुम Mac पर काम करते हो, तो अपनी सैलरी का 30% दो”

    • यह उसी तरह का व्यंग्य है जैसे कहना कि मेरी banking app के लेन-देन में भी Apple को 30% मिलना चाहिए
      यहाँ तक मज़ाक किया गया कि घर खरीदते समय अगर सिर्फ 15% देना पड़े तो अच्छा रहेगा
    • Claude Code जैसे Mac ऐप्स की कमाई देखकर शायद Apple सोचे, “इसमें हमारा हिस्सा क्यों नहीं?”
      चिंता जताई गई कि macOS कहीं CLI tools को भी App Store मॉडल में बंद न कर दे
    • किसी ने कहा कि Apple की 30% फीस उसकी अपनी tax rate से भी ज़्यादा है, और यही बात हास्यास्पद लगती है
    • शुरुआती दौर में telecom कंपनियाँ SMS भेजने और app download links देने पर 90% commission तक लेती थीं, इसलिए 30% तब सस्ता लगता था
      लेकिन 20 साल बाद, आज के mobile duopoly में यह अब अच्छी डील नहीं रह गई है
    • सुनने में मज़ाक लगता है, लेकिन कानूनी रूप से यह संभव है
      जैसे game engines राजस्व के हिस्से के रूप में licensing fee लेते हैं, वैसे ही Apple को कानूनी रूप से रोकने का स्पष्ट आधार नहीं है
      बस बाज़ार इसे स्वीकार नहीं करेगा
  • किसी ने मज़ाक किया कि अब creators, Apple के patrons भी बन सकते हैं, लेकिन कहा कि हक़ीक़त डरावनी है
    उसे Apple के products पसंद हैं, लेकिन यह नीति स्वीकार्य नहीं है, और उम्मीद है कि सब लोग web payments के ज़रिए इससे बचें

    • Tim Cook द्वारा स्वीकृत एक और “शानदार फ़ैसला” कहकर तंज कसा गया
      यह भी कहा गया कि finance वाले हर चीज़ को सिर्फ margin के नज़रिए से देखते हैं
      Jobs मानते थे कि पैसा ही सब कुछ नहीं है, लेकिन आज का Apple बिल्कुल उल्टी दिशा में जा रहा है
  • कहा गया कि Patreon असल में लगभग payment processor जैसा काम करता है, तो फिर यह Apple द्वारा Paypal transactions पर भी 30% माँगने से अलग कैसे है?

  • किसी ने कहा, “हर service को app बनाने की ज़रूरत नहीं है,” और apps जारी करना बंद करने का सुझाव दिया
    उसके हिसाब से notifications या Apple Pay के अलावा उनका बहुत उपयोग नहीं है

    • एक व्यक्ति ने कहा कि वह 150 से कम ग्राहकों वाला B2B service चलाता है, और उसके 95% ग्राहक पूछते हैं, “क्या app है?”
      PWA install समझाना बहुत मुश्किल है, और non-technical users के लिए App Store ही अंतिम सच है
    • apps का एक बड़ा उद्देश्य यह भी है कि users विज्ञापनों को skip न कर सकें
      कई बार वजह सिर्फ यह होती है कि “दूसरी कंपनियों की app है, तो हमारी भी होनी चाहिए”
    • किसी ने कहा कि आजकल websites mobile पर भी काफ़ी सहज चलती हैं, इसलिए वह लगभग apps इस्तेमाल ही नहीं करता
    • यह भी बताया गया कि Apple Pay के लिए app होना ज़रूरी नहीं है
    • किसी ने पुराना अनुभव साझा किया कि subscription podcast वह सिर्फ app के माध्यम से ही सुन सकता था
  • Apple दुनिया की सबसे मूल्यवान कंपनियों में से एक है, फिर भी वह ऐसे लालची व्यवहार करती है जैसे 1500 डॉलर के खाने में 1.54 डॉलर के fries का हिसाब करने वाला दोस्त
    कहा गया कि hardware और iCloud से ही वह पर्याप्त पैसा कमा रही है, फिर भी developers से और निचोड़ने की कोशिश क्यों कर रही है, यह समझ नहीं आता

    • इस पर जवाब आया कि “30% कोई 1.54 डॉलर नहीं है,” यानी यह तुलना हद से ज़्यादा बढ़ा-चढ़ाकर की गई है
  • किसी ने इसे संक्षेप में “app बुरे हैं, web अच्छा है” कहकर बताया, और पूछा कि mobile दुनिया ‘हर website के लिए एक app’ वाले रास्ते पर आखिर गई ही क्यों

    • iPhone के शुरुआती दौर में माहौल इसका उल्टा था
      web ने प्रगति की, लेकिन performance समस्याओं और Apple की कमज़ोर PWA support की वजह से अंततः app-केंद्रित व्यवस्था पक्की हो गई
      किसी ने कहा कि वह भी कभी apps का समर्थक था, लेकिन अब PWA बना रहा है
      हालाँकि Instagram जैसा उदाहरण, जहाँ web लगभग पूरा है लेकिन फिर भी app थोप दी जाती है, सबसे खराब है
    • किसी के अनुसार public data के लिए web बेहतर है, और private data के लिए apps बेहतर हैं
      लेकिन बाज़ार हमेशा उल्टी दिशा में चलता है
      Reddit app की तरह public content को बेवजह app में बंद करना अनावश्यक है
      उसका मानना है कि SaaS मूल रूप से समस्या है क्योंकि private data cloud में बंध जाता है
      इसलिए वह data locality first अवधारणा पर आधारित software बना रहा है
    • एक और राय थी कि web अभी भी जटिल apps बनाने के लिए पर्याप्त नहीं है
      mobile apps में तेज़ और स्वाभाविक animations आसानी से लागू किए जा सकते हैं,
      जबकि web अब भी टूटी हुई state management या animation libraries पर निर्भर रहता है
  • किसी ने चिंता जताई कि अगर ऐसे विशालकाय corporations को growth बनाए रखनी है, तो शायद उन्हें अंततः किसी एक देश का पूरा GDP निगलना पड़े

    • चेतावनी दी गई कि अगर corporations देशों से भी ताकतवर हो जाएँ, तो व्यवस्था technocracy में बदल सकती है
      कहा गया कि उत्तर अमेरिका कहीं ToS से शासित ‘technate’ न बन जाए,
      और Technocracy movement का Wikipedia लेख लिंक किया गया
  • किसी ने कहा कि यक़ीन नहीं होता developers ऐसे सामंती सरदार जैसे Apple के लिए काम करते हैं
    Apple खुद ही development professions के चारों ओर दीवारें खड़ी कर रहा है, और लोगों से कहीं और चले जाने की अपील की गई

    • जवाब में कहा गया कि वह भी Apple को 30% नहीं देना चाहता, लेकिन कोई विकल्प नहीं है
      Apple mobile app distribution पर एकाधिकार रखता है, और Google उससे भी बदतर शर्तों के साथ उसका पीछा करता है
      आख़िर में mobile app बाज़ार छोड़ना या पैसा देना, यही दो विकल्प बचते हैं
      regulator की कड़ी दखल के बिना यह ढाँचा बदलने वाला नहीं है
  • किसी ने कहा कि उसे Apple की लालची business practices बहुत पहले से नापसंद हैं
    यह घटना बस उसी ढेर पर एक और परत है

    • service-केंद्रित Apple को सबसे खराब बताया गया, और Tim Cook को Apple के इतिहास का सबसे खराब CEO तक कहा गया
    • इसे अमेरिका के late-stage capitalist decline के साथ कदम मिलाकर चलने वाला Apple का रुख़ बताया गया