27 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2026-02-11 | 11 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • 1983 से 42 वर्षों तक प्रोग्रामिंग करते आए एक डेवलपर का यह लेख AI युग के आगमन के साथ software development की मूल प्रकृति बदलती महसूस होने पर पैदा हुई जटिल भावनाओं को दर्ज करता है
  • 8-bit computer से 486 तक, उस दौर से शुरुआत हुई जब मशीन के हर byte को समझा और सीधे नियंत्रित किया जा सकता था, और उसके बाद अनेक तकनीकी बदलावों से गुज़रने पर भी मूल क्षमताएँ हमेशा स्थानांतरित होती रहीं
  • AI, पहले के platform, language और paradigm बदलावों से अलग, "अच्छा होने" के अर्थ को ही बदल देने वाला परिवर्तन है
  • कोड सीधे लिखने के बजाय review और निर्देश देने की भूमिका में बदलते हुए, puzzle सुलझाने वाला वह घनिष्ठ feedback loop गायब होता जा रहा है
  • 42 साल के अनुभव के साथ अब पहले से तेज़ी से product बनाए जा रहे हैं, लेकिन development से जुड़ी विस्मय की भावना और पहचान एक संक्रमणकालीन बदलाव से गुज़र रही है

वह दौर जिसने मुझे बनाया

  • 1983 में, 7 साल की उम्र में, washing machine chip से भी कम processing power वाली मशीन पर BASIC टाइप करते हुए पहला कोड लिखा
  • RAM के हर byte का उपयोग ट्रैक किया जा सकता था, स्क्रीन के हर pixel को सीधे रखा जा सकता था, और इरादे से नतीजे तक का रास्ता सीधा और दिखाई देने वाला था
  • 8-bit से 486DX2-66 तक का दौर सबसे प्रिय रहा, और हर मशीन का अपना अलग व्यक्तित्व था
    • Sinclair Spectrum का attribute clash, Commodore 64 के SID chip का उसके design intent से आगे जाकर इस्तेमाल, NES की प्रति scanline 8-sprite सीमा से पैदा हुई flickering trick आदि
    • PC, spreadsheet के लिए बने beige box से 286, 386, 486 होते हुए Doom चलाने वाले gaming powerhouse में विकसित हुआ
  • यह सिर्फ product नहीं था, बल्कि दिखाई देने वाले trade-off वाला engineering adventure था, और IRQ conflict, DMA channel, CONFIG.SYS तथा AUTOEXEC.BAT optimization, memory manager जैसी चीज़ों से जूझना अपने-आप में system engineer की भूमिका थी
  • id Software जैसी छोटी टीमें ऐसे समय में साहसी तकनीकी फैसले ले रही थीं जब किसी ने नियम तय नहीं किए थे
    • Carmack की Wolfenstein raycasting, Doom की VGA Mode X trick जैसी मिसालें, जहाँ वास्तविक सीमाओं को धकेलकर सचमुच कुछ नया बनाया गया
  • Plug and Play और Windows abstraction के आने से wild west का अंत हो गया, और कंप्यूटर, सम्मान और समझ की माँग करने वाली मोहक मशीन से बदलकर घरेलू appliance जैसे बन गए

वादे का बिगड़ जाना

  • शुरुआती दौर में इस बात को लेकर सच्चा आशावाद था कि कंप्यूटर क्या बन सकते हैं — Spectrum वाला कोई बच्चा खुद कुछ भी बना सकता था, और शुरुआती web मानव इतिहास के सबसे बड़े equalizer जैसा लगता था
  • वह उम्मीद बाद में असहज दिशा में बिगड़ गई — जिन मशीनों से प्यार था, वही निगरानी और extraction के औज़ार बन गईं
  • जो platform जुड़ाव का वादा करते थे, वे दरअसल उपयोगकर्ताओं को monetize करने के लिए बनाए गए थे
  • tinkerer भावना स्वाभाविक मौत नहीं मरी, बल्कि उसे अधिग्रहित करके ad click optimization में लगा दिया गया
  • यह सिर्फ tools बदल जाने जैसा नुकसान नहीं था — यह उस चीज़ के बदल जाने का दुख था जिससे प्यार था, और फिर उसका इस्तेमाल ऐसी चीज़ों में होना जिन पर गर्व न हो

वे बदलाव जिनसे गुज़रा हूँ

  • 40 साल में अनगिनत तकनीकी बदलाव देखे — नई language, नया platform, नया paradigm, CLI से GUI, desktop से web, web से mobile, monolith से microservices, tape, floppy, hard drive, SSD, और mayfly की तरह आते-जाते JavaScript framework
  • हर लहर के साथ कुछ नया सीखना पड़ा, लेकिन मुख्य कौशल स्थानांतरित किए जा सकते थे — नया platform सीखो, systems कैसे काम करते हैं इसकी पुरानी समझ लागू करो, और बनाते रहो
  • यहाँ तक कि उन platform पर software ship करने का अनुभव भी, जो अब मौजूद नहीं हैं, हर बार industry के नई दिशा में मुड़ने पर अनुभव को चक्रवृद्धि की तरह जमा करता गया
  • अनुभवी डेवलपरों और industry के बीच एक अनकहा समझौता था: "चीज़ें बदलती हैं, लेकिन समझ बनी रहती है"

इस बार बात अलग है

  • पहले के तकनीकी बदलावों की संरचना "नई चीज़ सीखो और पुराने कौशल लागू करो" जैसी थी, लेकिन AI कोई नया platform, language या paradigm नहीं, बल्कि "अच्छा होने के अर्थ" को ही बदल देने वाला बदलाव है
  • यह बात धीरे-धीरे समझ आई — feature बनाते समय और architecture डिज़ाइन करते समय काम तो वही कर रहा हूँ, लेकिन दिलचस्प हिस्सा जैसे खोखला हो गया है
    • elegant solution ढूँढना, constraints से जूझना, और कुछ ठीक बैठ जाने का संतोष — यह सब अब धीरे-धीरे ऐसे model के हवाले हो रहा है जिसे elegance में रुचि नहीं और संतोष का अनुभव नहीं
  • यह सस्ता और तेज़ है, लेकिन भीतर से खाली लगता है
  • अब कोड खुद टाइप करने के बजाय review, निर्देश और सुधार करने की भूमिका में बदलाव आ रहा है — 42 साल में जमा हुई यह समझ कि क्या काम करता है और क्या नहीं, अभी भी मूल्यवान है, लेकिन यह अलग तरह का काम है और वैसा महसूस नहीं होता
  • feedback loop बदल गया है और घनिष्ठता गायब हो रही है — वे puzzle, tracing, और अंततः यह समझ पाने के क्षण कि कुछ काम क्यों नहीं कर रहा, जो दशकों तक रातें जगाते थे, अब prompt और response में सिमट रहे हैं
  • अब ऐसे लोगों को ऊपरी तौर पर मिलते-जुलते नतीजे बनाते देख रहे हैं जिनके पास अनुभव का बहुत छोटा हिस्सा है — craftsmanship का अंतर असली है, लेकिन बाहर से देखना कठिन है, और उसका मूल्य आँकना या भीतर से महसूस करना भी कठिन होता जा रहा है

abstraction का टॉवर

  • LinkedIn पर 20s की शुरुआती उम्र के, कुछ साल के अनुभव वाले डेवलपरों को AI के कारण यह कहते देखा कि "समझ ही नहीं आ रहा कि क्या हो रहा है"
  • उन्हें यह एहसास नहीं था कि वे पहले से ही abstraction chain के सबसे ऊपर, डगमगाते Jenga टॉवर पर खड़े थे
    • TypeScript → JavaScript compilation → C++ में लिखा V8 engine → OS kernel system call → उन cores का thread scheduling जिनके बारे में उन्होंने कभी सोचा भी नहीं → caching layer वाला memory controller → npm के 400 packages जिनकी एक भी line कभी नहीं पढ़ी
  • abstraction का जहाज़ तो दशकों पहले ही निकल चुका था, बस हर layer धीरे-धीरे पहुँची, इसलिए यह दिखावा करना संभव था कि पूरा stack समझ में आता है
  • AI वह layer है जिसने अब यह दिखावा बनाए रखना असंभव कर दिया है
  • पूरी मशीन को समझने की भावना को याद रखना, और उसे खो देने का जो दुख है, उसे वह व्यक्ति पूरी तरह महसूस नहीं कर सकता जिसने यह अनुभव कभी किया ही नहीं

जो अब भी बचा है

  • यह सच है कि अनुभव पहले से कहीं ज़्यादा मूल्यवान है, system thinking और architectural judgment ऐसी चीज़ें हैं जिन्हें AI बदल नहीं सकता, और craftsmanship किसी दूसरे रूप में जारी रहती है
  • जटिल कामों में — system-level dependency management, कई interacting specs के पार mental model बनाए रखना, और किसी चीज़ को एकसार महसूस कराने वाले हज़ारों छोटे फैसले — अब भी इंसान AI के पास न होने वाली चीज़ें लाता है: taste, judgment, दशकों की pattern recognition
  • जब code generation सस्ता हो जाएगा, तो bottleneck उस व्यक्ति पर शिफ्ट होगा जो जानता हो कि क्या माँगना है, जो output में सूक्ष्म गलती पकड़ सके, और जो पूरी तस्वीर को संभाले रख सके — typing कभी मुश्किल हिस्सा था ही नहीं
  • लेकिन यह कहना झूठ होगा कि सब वैसा ही लगता है — विस्मय तक पहुँचना कठिन हो गया है, सिर्फ जिद और मौलिकता के दम पर कुछ समझ निकाल लेने वाली खोज की भावना संकुचित हो गई है। इस compression में कुछ मिलता है, लेकिन कुछ खोता भी है

fallow period

  • हाल ही में 50 साल का हुआ हूँ, और 4 साल की तीव्र निर्माण-प्रक्रिया और पहचान-निर्माण के बाद अब उस दौर में प्रवेश किया है जिसे मैं "fallow period" कहने लगा हूँ
  • यह burnout से अलग है — यह उस प्रक्रिया जैसा है जिसमें किसी ऐसी इमारत के नीचे की ज़मीन हिल रही हो जिसे स्थायी समझा गया था, और अब नई नींव खोजनी पड़ रही हो
  • इसका कोई साफ-सुथरा निष्कर्ष नहीं है — "stack में ऊपर जाओ", "tools को अपनाओ", "AI जो नहीं कर सकता उस पर ध्यान दो" जैसी सलाह शायद सही हो, लेकिन यह उस एहसास का समाधान नहीं करती
  • ऐसा लगता है कि जिस चीज़ को 42 साल दिए, वह अब ऐसी किसी चीज़ में बदल गई है जिसे शायद पहचानना भी मुश्किल हो — ज़रूरी नहीं कि वह बदतर हो, लेकिन वह अलग है, और उसके इर्द-गिर्द बनाई गई पहचान को चुनौती देती है, साथ ही पहले जैसी संतुष्टि भी नहीं देती
  • अनुमान है कि 40 से ऊपर के बहुत से डेवलपर भी ऐसा ही महसूस करते होंगे, लेकिन कहेंगे नहीं — क्योंकि industry यौवन और अनुकूलनशीलता की पूजा करती है, इसलिए "अब पहले जैसा नहीं लगता" कहना पीछे छूटने जैसा सुनाई देता है
  • यह पीछे छूटना नहीं है — मैं नए tools का इस्तेमाल करके पहले से कहीं तेज़ बना रहा हूँ और ऐसे product बना रहा हूँ जिनकी कुछ साल पहले सिर्फ कल्पना की जा सकती थी, लेकिन साथ ही यह भी समझने की कोशिश कर रहा हूँ कि अब "बनाने" का मतलब क्या है
  • 7 साल की उम्र में मैंने प्रोग्रामिंग इसलिए शुरू की थी क्योंकि मशीन वही करती थी जो उसे कहा जाए, उसे खोजा जा सकता था और अंततः जाना भी जा सकता था, और यह जादू जैसा लगता था; अब 50 की उम्र में जादू अलग है, और मैं उसके साथ जीना सीख रहा हूँ

11 टिप्पणियां

 
wiring 2026-02-18

मैंने पहली हाई स्कूल वर्ष से ही यह सोचकर कि मुझे Computer Science में जाना है, अपनी स्कूल रिकॉर्ड बुक भी उसी से जुड़ी गतिविधियों से भरनी शुरू की और समय-समय पर थोड़ा-बहुत self-study भी करता रहा, और अब मैं हाई स्कूल के अंतिम वर्ष में प्रवेश से पहले खड़ा हूं, लेकिन इन दिनों मन बहुत उलझा हुआ है। जब मैंने GPT-3 या शायद उसके लगभग शुरुआती versions इस्तेमाल किए थे, तब बस यह देखकर हैरानी होती थी कि AI इतनी स्वाभाविक तरह से बात करता है, और मैं Midjourney Discord में जाकर तस्वीरें भी बनाकर देखता था, लेकिन उस समय वह बस एक “दिलचस्प खिलौना” जैसा लगा था; मैंने कभी नहीं सोचा था कि यह इतनी तेजी से बढ़ेगा। शायद इसलिए भी मेरी expectations कम थीं क्योंकि मैं Bixby जैसे AI को इससे पहले लंबे समय से देखता आया था। लेकिन देखते-देखते AI तेज़ी से बढ़ने लगा, Big Tech कंपनियां AI में निवेश करने लगीं, और ऐसी बातें फैलने लगीं कि Computer Science का भविष्य अंधकारमय है वगैरह। बेशक generative AI आखिरकार गणितीय रूप से अधिक संभावना वाले शब्दों को क्रम में रखने वाला एक जटिल program ही है, लेकिन यह इंसानों के काम की नकल बहुत अच्छी तरह करता है, और इसकी growth भी इतनी तेज़ है कि मुझे चिंता होती है कि university से graduate होने के बाद, या शायद graduate school तक खत्म करने के बाद, क्या नौकरियां पर्याप्त होंगी... आधा भरोसा, आधी inertia के सहारे मैं अब भी अपने मूल लक्ष्य, यानी Seoul National University के Computer Science विभाग में जाने के लिए पढ़ाई भी कर रहा हूं और अपनी school record भी संभाल रहा हूं, लेकिन इस असुरक्षा को झटकना आसान नहीं है। ऊपर से, कई बार किताबों की तुलना में AI से पूछते हुए development पढ़ना बहुत ज़्यादा तेज़ होता है, इसलिए मन में एक तरह की द्वंद्वात्मक भावना भी है... बस, ऐसा ही है।

 
joone 2026-02-27

क्या अभी का समय और भी बेहतर नहीं है? अगर आप किसी से भी तेज़ी से आगे बढ़ें, तो लगता है कि बहुत जल्दी expert बन सकते हैं. AI क्षेत्र में भी अभी बहुत काम बाकी है.. अभी तो बस इतना ही है कि coding अच्छी तरह करने लगे हैं.

 
roxie 2026-02-25

उम्र अलग है, लेकिन मैं भी कुछ हद तक ऐसा ही सोचता हूँ, हाहा

 
pencil6962 2026-02-18

आप जानते हैं कि arts और sports जैसे क्षेत्रों में नौकरी पाना मुश्किल हो सकता है, फिर भी लोग वही major चुनते हैं जो उन्हें पसंद हो। फैसला इस आधार पर करें कि नौकरी आपके लिए ज़्यादा महत्वपूर्ण है या नौकरी पाना कठिन होने पर भी अपनी पसंद का काम करना आपके लिए ठीक है। AI का इस्तेमाल करके software बनाना और AI पर research करना अब भी शानदार काम है।

 
ysunny32 2026-02-12

ऐसा इसलिए है क्योंकि ऐसी तकनीक सामने आई है जिसकी बुनियाद नैतिक रूप से ठोस नहीं है। जिन डेटा पर LLM ने 'सीखा' है, उनके इस तरह के उपयोग की अनुमति नहीं ली गई थी (हालांकि वे दावा करते हैं कि ली गई थी), इसलिए वे यह भी ठीक से सूचीबद्ध नहीं कर सकते कि किन डेटा पर 'सीखा' गया। नतीजतन उसकी संरचना को समझना असंभव हो जाता है। यह शुरुआत से ही मानव बुद्धि और मानसिक श्रम का सम्मान किए बिना शुरू हुई तकनीक है, और बिना अनुमति के नकली प्रतियों का बड़े पैमाने पर उत्पादन करके पर्यावरण को नष्ट करने वाली तकनीक है।

 
ragingwind 2026-02-11

मैंने भी BASIC से शुरुआत की थी, और (प्राथमिक) स्कूल के दिनों में तरह-तरह की प्रतियोगिताओं में धूम मचा दी थी। ज़्यादातर गेम बनाए, और प्राथमिक स्कूल में फर्स्ट-पर्सन शूटिंग गेम बनाया था, उसे मैं अपने करियर का सबसे बड़ा हाई पॉइंट मानता हूँ। उसके बाद COBOL, Fortran, C/C++ से शुरू करके Windows ऐप/गेम बनाए, गेम सर्वर, फीचरफोन/सेट-टॉप बॉक्स embedded ऐप development से लेकर iOS, Android तक किया, और फिर Node, Python आधारित web app को full-stack के रूप में develop किया, साथ ही Node आधारित open source गतिविधियों में भी सक्रिय रहा। ज़्यादातर system, framework, OS आदि को बुनियाद से समझकर develop किया और उनका अनुभव लिया। 40 की उम्र में पहुँचकर नया framework या OS आता भी था तो सब लगभग एक जैसा ही लगता था। लेकिन AI आधारित development बुनियादी तौर पर अलग काम है। यह अब तक किए गए कामों की निरंतरता जैसा दिखता है, लेकिन है नहीं। अकाउंटिंग/ऑफिस का काम वही रहता है, लेकिन अबेकस से spreadsheet पर जाना कोई सीधी निरंतरता नहीं है। सवाल यह है कि क्या आप सिर्फ अबेकस ही चलाते रहेंगे, या किसी दूसरे क्षेत्र में आकर जुड़ेंगे। यह अच्छा/बुरा/बदल गया का सवाल नहीं है।

 
zkj9404 2026-02-12

बहुत शानदार हैं आप।

 
wahihi 2026-02-11

मैं भी 50 पार कर चुका हूँ, और 2000 के शुरुआती दशक से इंडस्ट्री में हूँ, लेकिन मुझे लगता है कि AI के आने से उल्टा अच्छा ही हुआ है। पहले kernel source का analysis करने के लिए तनाव लेते हुए बार-बार खोज करनी पड़ती थी, लेकिन अब वह काम AI से करवा लेता हूँ, और फिर उसके आधार पर मैं दोबारा यह verify करता हूँ कि वह सही है या नहीं, इसलिए तनाव कम होता है और मैं ज़्यादा चीज़ें, और ज़्यादा गहराई से समझ पाता हूँ। और मेरा base firmware है, लेकिन अब Android application तक सब develop कर पाना संभव हो गया है, इसलिए यह भी समझ में आया कि one-person business भी संभव है।

 
skshin 2026-02-11

मैंने भी 83 में BASIC से शुरुआत की थी,
और NEC की scanline पर 8-sprite सीमा का वही अनुभव MSX में भी किया था (MSX1 में 4 थे), इसलिए उसी दौर और अनुभव को साझा करने वाला यह लेख पढ़कर बहुत खुशी हुई।
आपकी मौजूदा चिंता की बात भी मैं अच्छी तरह समझता हूँ.

 
xguru 2026-02-11

मैंने भी Basic से शुरुआत की थी, और देखते-देखते 40 साल से ज़्यादा हो गए।
एक दौर वह भी था जब हम अबेकस सीखते थे, और अब AI एजेंट्स से काम करा रहे हैं, तो सच में दुनिया बहुत तेज़ी से बदल रही है।

लेकिन मुझे लेखक जैसी कोई भावना नहीं आती, बस आजकल जो कुछ चल रहा है वह दिलचस्प लगता है।

 
GN⁺ 2026-02-11
Hacker News की राय
  • मैं 61 साल का हूँ और 57 की उम्र में रिटायर हुआ। 1980 के आसपास BASIC से शुरुआत की, और कॉलेज के दिनों में Macintosh के लिए गेम बनाते हुए 1995 में Apple में शामिल होकर सचमुच करियर शुरू किया।
    समय के साथ OS की बढ़ती जटिलता और सॉफ़्टवेयर की सामाजिक अहमियत बढ़ने से मुझे लगा कि डेवलपमेंट का माहौल लगातार खराब होता गया।
    1984 का Mac पहले से ही समृद्ध graphics libraries के साथ आता था, और abstraction एक अनिवार्य दिशा थी। मुझे तो अच्छी तरह डिज़ाइन किए गए frameworks पसंद थे।
    लेकिन जब सॉफ़्टवेयर ने जीवन पर हावी होना शुरू किया, तब ‘engineer-नेतृत्व वाले दौर’ का अंत हो गया, और Agile, unit tests, code review जैसी management-केंद्रित संस्कृति ने coding का आनंद छीन लिया।
    अब रिटायरमेंट के बाद फिर से आज़ादी से coding कर रहा हूँ और पुराने दिनों वाले ‘cowboy programmer’ का एहसास ले रहा हूँ।
    • मुझे लगता है यह सचमुच बहुत खूबसूरती से लिखा गया संस्मरण है
  • जो लोग AI tools की वजह से उलझन महसूस कर रहे हैं, उन्हें मेरी सलाह है कि खुद पर भरोसा रखें और आत्मविश्वास बनाए रखें।
    AI से बने code की quality आखिरकार उस tool का उपयोग करने वाले developer के स्तर के अनुपात में होती है। अच्छे developers अब भी अच्छे नतीजे देते हैं।
    AI का इस्तेमाल करते हुए भी महत्वपूर्ण हिस्सों को खुद सँवार सकते हैं और दिमाग लगाने के लिए समय निकाल सकते हैं। असली चुनौती तकनीक नहीं, बल्कि समय प्रबंधन है।
    • मेरे लिए समस्या skill से ज्यादा यह है कि coding का आनंद ही खत्म हो रहा है। AI को सौंप देना मुझे नरक जैसा काम लगता है
    • मैं भी ऐसा ही महसूस करता हूँ। LLM को कम बकवास करने लायक बनाना बिल्कुल भी मज़ेदार नहीं है। इसी वजह से मैं industry छोड़ने पर सोच रहा हूँ
    • एक अस्तित्वगत बेचैनी भी है जिसे बहुत लोग नज़रअंदाज़ कर देते हैं। सिर्फ इस साल AI infrastructure में 660 अरब डॉलर निवेश हो रहे हैं, तो आगे के models कितने शक्तिशाली होंगे, यह डरावना है
    • जो कंपनियाँ software को ठीक से समझे बिना सिर्फ headcount घटाना चाहती हैं, वे आखिरकार असफल होंगी। वहीं अच्छे developers को AI की मदद से और तेज़ी से बेहतरीन software बनाने का मौका मिलेगा
  • मैं भी 50 साल का हूँ और 1985 में coding शुरू की थी। Steve Yegge के इंटरव्यू में कही गई “खोया हुआ जादू वापस पाने वाले engineers” वाली बात से मैं गहराई से जुड़ता हूँ।
    पहले मैं रात भर assembly rendering library लिखते हुए खुद को जादूगर जैसा महसूस करता था। मुझे लगता था कि Docker containers में वह जादू नहीं है, लेकिन आजकल फिर से सुबह 2 बजे मॉनिटर की रोशनी में वही जादू करने जैसा एहसास होता है।
    • 80~90 के दशक की समस्याएँ एक पूरी तरह संतुलित MMORPG जैसी थीं। मेहनत करो तो हल निकलता था और उपलब्धि का एहसास बड़ा होता था। लेकिन AI युग की coding ‘GOD mode’ जैसी लगती है, इसलिए उपलब्धि का भाव गायब हो जाता है
    • “Docker में जादू नहीं है” इस बात से मैं सहमत नहीं हूँ। अब भी जादुई चीज़ें बनाई जा सकती हैं। मुझे लगा कि Relic के games ने मेरी ज़िंदगी बदल दी। मैं चाहूँगा कि आप खुद से पूछें कि जो काम आप अभी कर रहे हैं, क्या वह सचमुच उस जादू को आगे बढ़ा रहा है
    • मुझे लगता है आपको यह बताना चाहिए कि आप AI startup Mnemom में काम करते हैं। यह जानने के बाद आपकी बात अलग तरह से सुनाई देती है
    • मैंने भी बचपन से coding की है और अब भी इस दुनिया से प्यार करता हूँ। समस्या इस दुनिया में नहीं, बल्कि जिज्ञासा खो देने में है। नई चीज़ें आज़माना और कठिन काम करना ही असली बात है
    • मुझे अपना पहचान-बोध और कारीगरी खोने का दुख है, लेकिन साथ ही AI का जादू भी अच्छा लगता है। जब मैंने पुराने screensaver code को Claude से convert करवाकर फिर चलाया, तो वह सचमुच जादू जैसा लगा
  • यह कुछ वैसा ही एहसास है जैसा developer से team lead या manager बनने पर होता है। अब code से ज्यादा टीम को विकसित करना महत्वपूर्ण हो जाता है।
    मैं भी 50 का हूँ, और AI coding assistants की वजह से अब उन personal projects को पूरा कर पाने की उम्मीद है जिन्हें पहले समय की कमी के कारण नहीं कर पाया।
    • पिछले कुछ साल project manager के तौर पर काम करते हुए मुझे लगा कि AI coding, programming से ज़्यादा project management जैसी है। फिर भी खुद coding करने का आनंद मैं छोड़ना नहीं चाहता
    • बहुत से developers management roles में जाने से इसी कारण हिचकते हैं। लेकिन अब शायद LLM teams को manage करने का दौर आएगा
    • personal projects की तरह जहाँ नतीजों का दबाव नहीं होता, वहाँ beginners को guide करना मज़ेदार है, लेकिन असली काम में यह तनावपूर्ण होता है
    • मैंने भी leadership role किया है, लेकिन मुझे पसंद नहीं आया। मुझे खुद चीज़ें बनाना पसंद है
    • leader बनने पर productivity को एक अलग तरीके से मापना पड़ता है, इसलिए self-image डगमगा जाती है। AI युग में productivity का पैमाना भी अभी अस्थिर है
  • मैं युवा हूँ, लेकिन AI इस्तेमाल करने में मुझे लगभग कोई आनंद नहीं मिलता। coding में यात्रा खुद मज़ेदार थी, और AI वह छीन लेता है। यह ऐसा है जैसे किताब का सिर्फ आख़िरी पन्ना पढ़ना।
    chatbot के साथ development करना form भरने जैसा लगता है। फिर भी दुनिया बदल रही है, इसलिए इसे स्वीकार करना पड़ेगा
    • मुझे भी puzzle सुलझाने जैसी coding का आनंद मिलता था, और prompt tweaking उसका विकल्प नहीं बन सकती
    • अगर coding को खाना पकाने से तुलना करें, तो कुछ लोग fast-food factory चाहते हैं और कुछ लोग हाथ के स्वाद का आनंद लेते हैं। AI पहले तरह के लोगों के लिए क्रांति है
      इससे यह एहसास होता है कि ज़्यादातर लोग कारीगरी से ज़्यादा efficiency चाहते हैं, और सच्चे कारीगर बहुत कम हैं। शायद अंत में हम संस्कृति का एक और हिस्सा खो देंगे
  • मैं 50 के दशक के मध्य में हूँ, और पहले BASIC से coding शुरू की थी। पहले debugging एक रोमांच हुआ करती थी, और सफलता पर बेहद उत्साह मिलता था।
    लेकिन LLM द्वारा बनाए गए code को debug करना किसी और के code को ठीक करने जैसा लगता है, इसलिए उपलब्धि का एहसास नहीं होता। चीज़ें जल्दी पूरी हो जाती हैं, लेकिन अब वे अपनी नहीं लगतीं
  • “बचपन में मशीन का मेरी बात ठीक-ठीक मानना जादू जैसा लगता था” इस बात से मैं सहमत हूँ, लेकिन मुझे लगता है यह पीढ़ी का सवाल है।
    आज के बच्चे भी अब भी जादू महसूस कर रहे हैं। 50 साल बाद शायद लोग कहेंगे, “GPT-6.2 RAG tuning वाले दिन याद आते हैं।”
    • लेकिन अभी बंद सिस्टम बहुत ज़्यादा हैं। पहले config.sys को खुलकर छेड़ सकते थे, अब smartphone में एक file path पाना भी मुश्किल है
    • मैं युवा हूँ, फिर भी उस लेखक की भावनाओं से जुड़ता हूँ
    • पहले config.sys एक ही चीज़ थी, अब हज़ारों components हैं। AI इस जटिलता से निपटने का tool है। शायद हम अभी AI के स्वर्णयुग की शुरुआत में ही हैं
  • AI मानो senior developers को दो हिस्सों में बाँट रहा है। एक तरफ वे लोग हैं जिन्हें नई विस्मय-भावना मिल रही है, और दूसरी तरफ वे जिन्हें हानि का एहसास हो रहा है।
    मैं पहली श्रेणी में हूँ। AI की वजह से अब मैं वे चीज़ें बना पा रहा हूँ जिनके लिए पहले समय नहीं था। अब मैं core features पर ध्यान दे सकता हूँ।
    • पहली श्रेणी शायद hobby developers की होगी, और दूसरी रोज़ी-रोटी के लिए coding करने वालों की। जब जीविका दाँव पर हो, तो नज़रिया बदल जाता है
    • मैं दोनों तरह की भावनाएँ महसूस करता हूँ। AI की प्रगति की रफ्तार देखकर लगता है कि मेरे career की समय-सीमा करीब आ रही है
    • अगर UI को बस सरसरी तौर पर निपटा दिया जाए, तो बेहद खराब user experience बनता है। जो developers हर detail को महत्व देते हैं, उन्हें AI को सौंपना उतना ही नापसंद होगा
    • मैं भी AI से Rust app बनाते हुए आनंद लेता हूँ, लेकिन रात भर मेहनत करके पूरा करने पर जो उपलब्धि का एहसास मिलता था, वह गायब हो गया है
  • मैं भी लगभग उसी पीढ़ी का हूँ। 2010 के शुरुआती दशक से technology का रोमांच तेज़ी से ठंडा पड़ गया। अब तो मुझे सिर्फ retro hardware में मज़ा आता है।
    भविष्य की technology को लेकर उत्साह खत्म हो गया, इसलिए दूसरी दिशाओं में देखने लगा।
    • सच कहें तो यह भावना AI से पहले भी थी। VR, social media, crypto वगैरह की वजह से technology का आकर्षण कम हुआ था। AI फिर भी व्यावहारिक उपयोगिता रखता है, इसलिए अलग महसूस होता है
    • मैं भी यही सोचता हूँ। technology के अलावा कारीगरी को जीवित रख सकने वाला काम और क्या हो सकता है, समझ नहीं आता
    • अभी आप क्या काम करके आजीविका चला रहे हैं, यह जानने की जिज्ञासा है
  • मैं एक स्वतंत्र consultant के रूप में काम करता हूँ, इसलिए आज़ादी से coding करता हूँ। समस्या हल हो जाए तो तरीका पूरी तरह मेरी मर्ज़ी का होता है।
    बड़ी कंपनी में रहते हुए मज़ा नहीं आता था, लेकिन अब हर दिन IDE के सामने बैठना अच्छा लगता है।
    अगर programming मज़ेदार नहीं रही, तो consulting में जाने पर विचार करना चाहिए। स्वतंत्रता और control फिर से आनंद लौटा देते हैं।
    • हालाँकि AI agent tools consultants की demand घटा सकते हैं। लेकिन AI द्वारा बनाए गए अधपके code को ठीक करने के लिए उल्टा बाहरी विशेषज्ञों की ज़रूरत और बढ़ सकती है।