23 पॉइंट द्वारा GN⁺ 2026-03-04 | 3 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • Go भाषा की सादगी और compile होने वाली प्रकृति AI एजेंट्स द्वारा जनरेट किए गए कोड की स्थिरता और execution efficiency को बढ़ाती है
  • static typing और तेज compile speed की वजह से एजेंट्स कोड errors को जल्दी verify कर सकते हैं और iterative काम अधिक कुशलता से कर सकते हैं
  • भाषा-स्तर के standardized tools (gofmt, test, build) एजेंट्स को एकसमान code generation की ओर ले जाते हैं
  • cross-platform binary build का default support होने से background agents अलग-अलग OS पर एक ही कोड को distributed तरीके से verify और execute कर सकते हैं
  • इन विशेषताओं की वजह से Go को productivity, simplicity और performance का संतुलन रखने वाली भाषा माना जाता है, और यह AI agent-आधारित development के लिए एक मजबूत विकल्प के रूप में उभर रही है

Go के compile language होने के फायदे

  • एजेंट्स बड़ी मात्रा में कोड जनरेट करते हैं, और यह कोड अक्सर सिर्फ “संभव लगने वाला” होता है, इसलिए वास्तव में काम करता है या नहीं इसकी verification सबसे बड़ी चुनौती है
  • compile language इस्तेमाल करने पर strongly typed·static type system के जरिए गलत type या argument usage जैसी कुछ श्रेणियों के bugs को compile समय पर ही हटाया जा सकता है
  • compile सफल होने पर कम-से-कम भाषा मानक की सीमा में syntactically correct code होने की गारंटी मिलती है
  • Rust की तुलना में Go एजेंट्स के लिए अधिक उपयुक्त होने के कारण:
    • Go का syntax और concepts, Rust की तुलना में अधिक सरल हैं
    • Go का type system, Rust जितना जटिल नहीं है, इसलिए generated code idiomatic style के अधिक करीब होता है और इंसानों के लिए समझना आसान रहता है
    • Go की compile speed, Rust से तेज है, इसलिए एजेंट्स का feedback loop छोटा हो जाता है
    • Rust की तुलना में Go code training data में अधिक मौजूद है, इसलिए models बेहतर Go code जनरेट करते हैं

Go की सादगी

  • अगर आप किसी भी programming language से परिचित हैं, तो Go code पढ़कर तुरंत उसका व्यवहार समझ सकते हैं; भाषा खुद ही इतनी सरल है
  • एजेंट्स बड़ी मात्रा में Go code जनरेट करें तब भी developers के लिए उसे follow करना बहुत मुश्किल नहीं होता
  • जब एजेंट कभी-कभी अजीब design decisions लेता है और उसी दिशा में आगे बढ़ता रहता है, तब भी भाषा की सादगी की वजह से यह समझना आसान रहता है कि वह किस दिशा में जा रहा है
  • 12 महीने बाद शायद कोड को सीधे पढ़ने की जरूरत कम हो जाए और readability·simplicity का महत्व कुछ घटे, लेकिन जरूरत पड़ने पर कोड को खुद देखकर समझ सकना अब भी मूल्यवान विकल्प है

Go का standardized तरीका

  • Go एक opinionated language है, जिसमें स्पष्ट guidelines और tools हैं, और test चलाने, code formatting करने, तथा binary build करने के standard तरीके मौजूद हैं
  • error handling का तरीका सबको पसंद आए ऐसा नहीं है, लेकिन यह एक स्थापित pattern देता है, जिससे कई लोग और एजेंट्स साथ काम करते समय idiomatic code लिखना आसान होता है
  • JavaScript की तुलना में: हर JS project अलग tools इस्तेमाल करता है, और code formatting, package distribution, तथा library import के तरीकों पर राय बंटी रहती है, जो एजेंट्स के लिए inefficient है
  • Go की standardization की वजह से models training data के आधार पर idiomatic Go code लगातार एकसमान तरीके से जनरेट कर सकते हैं
    • अगर एजेंट से JS code formatting कहा जाए तो वह नया tool install और configure करने की कोशिश कर सकता है, लेकिन Go में सिर्फ gofmt चलाना काफी है
    • unit test लिखना या binary build करना भी इसी तरह standardized है

cross-platform binary build

  • Go में cross-platform support first-class citizen है, और यह खास तौर पर ऐसे software के लिए फायदेमंद है, जैसे CLI tools, जहाँ execution environment पर पूरा control नहीं होता
  • unit tests और integration tests को कई environments में एक ही command से चलाकर यह verify किया जा सकता है कि मौजूदा functionality टूटी तो नहीं
  • background agents के उपयोग में यह फायदा और भी बढ़ जाता है:
    • जैसे Cursor को Slack message से trigger करना या local session को remotely hand off करना—ऐसे रुझान बढ़ रहे हैं जहाँ code build और execution environment पर सीधा नियंत्रण कम होता जा रहा है
    • Go code Linux, Windows और macOS पर एक जैसे binaries बना सकता है, और पूरा workflow environments के बीच standardized रहता है, इसलिए sandbox provider development dependencies को support करता है या नहीं, इसकी चिंता कम होती है

एजेंट्स द्वारा Go code generation की गुणवत्ता

  • 2026 की शुरुआत के मानक से, एजेंट्स के एक ही बार में valid Go code जनरेट करने की दर लगभग 95% है (यह व्यक्तिगत अनुभव पर आधारित है, कोई आधिकारिक data नहीं)
  • Python की तुलना में Go में एजेंट्स का उपयोग कम कठिन महसूस होता है
  • models ने Go की libraries, patterns और best practices को पर्याप्त रूप से सीख लिया है, इसलिए बस दिशा दे दी जाए तो features implement करना लगभग सहज हो जाता है
  • कुल training data शायद Python से कम हो, लेकिन Python में एक ही काम के 20 अलग-अलग तरीके हो सकते हैं; इस वजह से किसी खास library के संदर्भ में Go training data की density अधिक प्रभावी हो सकती है
  • model performance में सुधार और training data बढ़ने के साथ यह लाभ समय के साथ कम भी हो सकता है

Bruin project ने Go क्यों चुना

  • Bruin एक open source ETL tool है, जो मुख्य रूप से Go में लिखा गया CLI tool है
  • data ecosystem में Python मुख्यधारा में था, लेकिन Go चुनने के प्रमुख constraints ये थे:
    • data orchestration tool के रूप में concurrency handling बेहद महत्वपूर्ण थी
    • language runtime या data platform के बाहर के APIs सहित कई systems के साथ interaction के लिए पर्याप्त ecosystem चाहिए था
    • CLI tool होने के नाते VS Code extension या local UI backend के रूप में काम करने के लिए पर्याप्त performance जरूरी थी
    • अलग-अलग systems के integration के लिए predictable error handling चाहिए थी
    • user machines पर चलने के कारण विभिन्न OS और architecture के लिए आसान support आवश्यक था
  • एक subjective factor यह भी था कि प्रमुख contributors के लिए यह ऐसी भाषा हो जिसमें काम करने में आनंद आए, क्योंकि छोटी टीम में आनंद और ऊर्जा सबसे दुर्लभ संसाधन होते हैं
  • Python की तुलना में कुछ data libraries की कमी के बावजूद, Go की speed और developer experience (DX) के फायदे लंबे समय में अधिक मूल्य देंगे—इसी intuition के आधार पर यह निर्णय लिया गया

निष्कर्ष: एजेंट्स के युग में Go

  • programming languages अब ऐसे दौर की ओर बढ़ रही हैं जहाँ इंसान सीधे कोड नहीं लिखते
  • अब जरूरत ऐसे systems की है जो एजेंट्स को प्रभावी ढंग से कोड लिखने में सक्षम बनाएं
  • Go, usability, performance और universality के संतुलन की वजह से AI एजेंट्स के लिए code लिखने और चलाने का आदर्श माहौल देता है
  • एजेंट्स Go में compile, test, formatting और अलग-अलग machines पर deploy किए जा सकने वाले high-performance software को अपने-आप जनरेट कर सकते हैं
  • Go एजेंट्स के लिए अंतिम भाषा बनेगी या उससे बेहतर कोई भाषा आएगी, यह अभी स्पष्ट नहीं है,
    लेकिन फिलहाल टीम productivity और software quality में पर्याप्त अच्छे परिणाम हासिल कर रही है

3 टिप्पणियां

 
mammal 2026-03-05

सबसे पहले, इसकी build बहुत तेज़ है, इसलिए यह अच्छी लगती है।

 
tsboard 2026-03-05

Go भाषा का कॉन्सेप्ट सच में बहुत स्पष्ट है, इसलिए जिन लोगों के लिए यह साफ़-सुथरा कॉन्सेप्ट अच्छी तरह फिट बैठता है, उनके लिए यह एक अच्छा विकल्प लगता है। मैं भी JS runtime से backend बना रहा था और फिर Go पर आया, और मुझे लगता है कि मैं भरोसे के साथ कह सकता हूँ कि performance और development productivity, दोनों के मामले में यह काफ़ी संतोषजनक है।

 
GN⁺ 2026-03-04
Hacker News की राय
  • मैं 9 महीनों से ज़्यादा समय से consulting काम कर रहा हूँ, और बार-बार यह देख रहा हूँ कि Go LLM code generation के लिए बहुत उपयुक्त है
    Go एक consistent build system, formatter, static typing, और C++ जैसी खतरनाक चीज़ों के बिना CSP-आधारित concurrency देता है
    10 साल से ज़्यादा समय से इसमें compatibility तोड़ने वाले version नहीं आए, और framework बदलाव भी लगभग नहीं के बराबर हैं
    जब मैं Sancho Studio में टीमों को agentic coding workflow अपनाने की सलाह देता हूँ, तो Go Claude या Codex में बहुत स्थिर नतीजे देता है
    दूसरी ओर Python या TypeScript में framework और type approach इतने विविध हैं कि LLM के लिए consistent output देना मुश्किल हो जाता है
    सच कहूँ तो Go को नापसंद करने की मेरी वजह — abstraction की सीमाएँ — LLM के लिए फायदा बन जाती हैं
    Go 1.26 का नया go fix AST स्तर पर automatic refactoring सपोर्ट करता है, जिससे codebase को up-to-date रखना आसान होता है
    पहले मैंने Zoom E2E Whitepaper प्रोजेक्ट में Go से PKI बनाया था, और अब LLM repetitive boilerplate संभाल लेते हैं, तो Go की simplicity सच में चमकती है

    • मुझे लगता है कि इनमें से ज़्यादातर वजहें Java पर भी लागू होती हैं
      Java के पास ज़्यादा training data और ज़्यादा मजबूत type system है, इसलिए LLM output validate करने में भी यह फायदेमंद है
    • पूरी तरह सहमत हूँ। 20 साल से ज़्यादा C++ इस्तेमाल किया है, लेकिन Golang real-time control या embedded को छोड़कर ज़्यादातर workflows के लिए सबसे बेहतरीन भाषा लगती है
    • “Go की abstraction सीमाएँ LLM के लिए फायदा हैं” इस बात से मैं गहराई से सहमत हूँ
      मुझे low-level environment पसंद हैं, और Go का shallow abstraction stack और predictable structure मुझे बहुत पसंद है
      आखिरकार simplicity और consistency ही LLM के लिए भी, और मेरे जैसे developer के लिए भी, सबसे बेहतर बैठते हैं
    • हाल के LLMs की code quality को देखें तो भाषा से ज़्यादा बड़ा factor problem definition की complexity है
      Go जैसी standardized भाषा नतीजों को समझना आसान बनाती है, लेकिन Ruby या C++ भी काफ़ी अच्छे हैं
      Lisp या Bash में स्वतंत्रता ज़्यादा होने से नतीजे बहुत उतार-चढ़ाव वाले होते हैं
    • हो सकता है तुम Go की ओर biased हो, लेकिन मेरा अनुभव TypeScript में ज़्यादा है इसलिए मैं अलग तरह से देखता हूँ
      Python और TypeScript को एक ही category में रखना सही नहीं है
      Python version breaks और type adoption की धीमी रफ़्तार की वजह से LLM को confuse करता है, लेकिन TypeScript कहीं ज़्यादा consistent है
      मौका मिले तो Go vs TypeScript live code मुकाबला करके देखना चाहूँगा
  • agent development में मेरा मानना है कि जितना संभव हो उतनी validation को compile time पर ले जाना चाहिए
    Go ठीक है, लेकिन उसका type system कुछ दूसरी भाषाओं जितना शक्तिशाली नहीं है
    Rust इस मायने में बहुत उपयोगी है कि compiler errors पार हो जाएँ तो runtime errors लगभग नहीं के बराबर रहते हैं
    शायद Haskell इससे भी बेहतर हो

    • Rust के अच्छा होने की एक वजह यह भी है कि test code उसी file में मौजूद होता है
      agent source बदलते समय tests भी साथ में update कर देता है
      दूसरी भाषाओं में tests भूल जाना आसान है
    • Haskell भी शानदार है, लेकिन LLM अक्सर बहुत ज़्यादा abstraction जोड़ने लगता है
      मैं Haskell के ऊपर dependent type-आधारित toy language बना रहा हूँ, और इसकी simple grammar की वजह से LLM के लिए इसे संभालना आसान है
      अंदरूनी रूप से यह safe/unsafe Rust की तरह काम करता है
    • Rust के पक्ष में मेरा भी वोट। मुझे लगता है शुरुआत में complexity उठाकर operational cost घटाने की strategy सही है
      हम इसे खुद लिख नहीं रहे, तो थोड़ा असुविधाजनक होना भी ठीक है
    • मैं भी Rust का आनंद लेता हूँ, और इसकी cross-language interoperability बहुत अच्छी है
      TypeScript के साथ SPA बनाया जा सकता है, या Tauri से multi-platform app, या Python sidecar जोड़कर संयोजन किया जा सकता है
      मैं Bevy से game भी प्रयोग कर रहा हूँ, और उसकी ECS संरचना मुझे पसंद है
      इस तरह कई भाषाओं के फायदे ले पाए और उनके नुकसान टाल पाए
    • सोच रहा हूँ कि क्या किसी ने Haskell या Prolog जैसी high-level languages को 2025 के LLMs के साथ प्रयोग किया है
  • कुछ दिनों तक मैंने Gemini, Claude Code, और Codex से कहा, “तुम लोग अपनी पसंद की भाषा design करके दिखाओ”
    नतीजा Forth-style language था, जिसमें मजबूत type system, contracts, native tests, fuzz testing, और Z3-आधारित constraint solver था
    मैंने Elixir में interpreter implement किया और इसे Cairn project के रूप में public किया
    लगभग 150 commits में बनी यह भाषा runtime error के बिना काम कर गई
    इस प्रयोग ने compile-time analysis और test tools की अहमियत दिखा दी

    • दिलचस्प project है, लेकिन यह मान लेना कि LLM अपने लिए फायदेमंद भाषा design कर सकता है, मुझे गलत premise लगता है
      अगर ऐसी जानकारी training data में नहीं है, तो उसे यह पता नहीं हो सकता
    • यह मेरी ideal language से लगभग मेल खाती है, यह देखकर हैरानी हुई
      ऐसी भाषा की tooling को आगे बढ़ाना सच में बहुत मज़ेदार काम होगा
    • क्या तुमने इसे सीधे BEAM bytecode पर compile करवाने की कोशिश की?
    • प्रभावशाली है। beginner के नज़रिए से यह जानना भी रोचक होगा कि क्या इसे दूसरी Forth family languages की तुलना में सीखना आसान है
  • मैं अब भी मानता हूँ कि OCaml सबसे अच्छा विकल्प है
    मजबूत type system (GADT सहित), pure function-केंद्रित शैली, तेज़ build speed, और WASM/JS target support जैसी बहुत सी खूबियाँ हैं
    code file के अंदर क्रम के अनुसार evaluate होता है, इसलिए circular dependencies को explicitly handle करना पड़ता है, जो स्थिरता देता है
    सबसे बढ़कर, इंसानों के लिए भी यह लिखने में आनंददायक भाषा है

    • आजकल multicore और async processing की स्थिति कैसी है, यह जानना चाहूँगा
      पहले F# उस मामले में आगे था
    • OCaml compiler की bug detection क्षमता बहुत शानदार है
      agent गलती से bug डाल भी दे, तो भी यह ज़्यादातर पकड़ लेता है
    • Go की जगह मैं OCaml की सिफारिश करूँगा। expressive type system की वजह से इसमें वे abstractions बनाए जा सकते हैं जो Go में संभव नहीं हैं
    • अगर बात ऐसी है, तो फिर F# इस्तेमाल करना बेहतर नहीं होगा?
  • PHP, Go, JavaScript, और Python में से चुनना हो तो Go बेहतर है, लेकिन इससे यह साबित नहीं होता कि वही “सबसे अच्छी भाषा” है

    • मैं Rust को पसंद करता हूँ। compiler feedback loop शानदार है, लेकिन syntax काफ़ी verbose है
      Go की simplicity और पर्याप्त type system भी आकर्षक है
    • तुम्हारे बताए विकल्पों में एकमात्र compiled language Go ही है, और यह बात अहम है
  • कुछ समय पहले हुई "Why Elixir is the best language for AI" चर्चा भी देखने लायक है
    BEAM की runtime introspection क्षमता agent environment में दिलचस्प बिंदु है

    • इसी तरह "Why Clojure is the best language for AI" लेख भी है
      यह लेख खास तौर पर Go की आलोचना करता है
    • संदर्भ के लिए, "AutoCodeBench" शोध के अनुसार LLM code generation performance में Go दूसरी भाषाओं से पीछे है
  • Go में govulncheck नाम का tool है, जो code और binary की vulnerabilities का static analysis करता है
    official tutorial की तरह यह Go ecosystem में गहराई से integrated है, और दूसरी भाषाओं की तुलना में integration का स्तर ऊँचा है

    • मुझे ठीक से समझ नहीं कि यह Rust के cargo-audit से कैसे अलग है
      यह भी साफ़ नहीं कि govulncheck सच में code vulnerabilities analyze करता है या नहीं
    • govulncheck code के अंदर की vulnerability नहीं ढूँढता, बल्कि dependency libraries के vulnerable usage का analysis करता है
      call path तक trace करना इसकी ताकत है, लेकिन Coverity जैसे असली static analysis tools जैसा नहीं है
      Go में golangci-lint जैसे community tool bundles शायद इससे ज़्यादा करीब हैं
    • फिर भी govulncheck का integration level और usability दूसरी भाषाओं से बेहतर है, इसलिए बड़े projects के maintenance में यह बहुत मददगार है
  • मैंने कई भाषाओं में projects दोबारा लिखे हैं, और Python Claude के साथ सबसे अच्छा फिट बैठा
    code छोटा और समझने में आसान था, इसलिए काम की गति बहुत तेज़ रही
    Go, Kotlin, और JavaScript भी आज़माए, लेकिन अंत में Python पर आकर ठहर गया

    • यह जानना चाहूँगा कि Python code में exception handling या pass statements सही तरह से संभाले गए थे या नहीं
  • Go बुरा विकल्प नहीं है। training data भरपूर है और API stable हैं, इसलिए LLM के लिए इसे संभालना आसान है
    लेकिन मुझे लगता है कि Rust अपने type system की वजह से बेहतर है
    हालाँकि Rust बहुत तेज़ी से बदलता है, इसलिए LLM के लिए latest APIs के साथ बने रहना मुश्किल होता है
    Haskell धीमे बदलाव और सुरक्षित code की वजह से LLM के लिए सबसे फायदेमंद हो सकता है

    • Haskell में generated code शायद Go से छोटा और ज़्यादा readable होगा
      Python scripts भी इसी तरह पढ़ने में आसान होते हैं
  • रोज़ AI coding agents के साथ काम करने के अनुभव से कहूँ तो “सबसे अच्छी भाषा” agent के purpose पर निर्भर करती है
    Go की simplicity और predictability सामान्य कामों के लिए अच्छी है, लेकिन TypeScript web environment के integration में शानदार है
    Python data/ML क्षेत्र में अब भी बेजोड़ है
    असली बात यह है कि LLM जिस भाषा को अच्छे से संभालता है उससे ज़्यादा महत्वपूर्ण है, agent के domain के हिसाब से सही भाषा चुनना