6 पॉइंट द्वारा xguru 2020-09-19 | 2 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • deferred shading, multi-camera rendering, Scene Graph, Skinning

  • built-in Save/Load engine

  • binaural sound support

  • FBX Loader

  • विभिन्न UI widgets (button, list, popup आदि)

  • Unity के Mecanim जैसा animation blending state machine

  • simple physics engine built-in

  • simple Scene editor built-in

  • resource management tool (texture, model, sound)

2 टिप्पणियां

 
shaha 2022-04-04

दिलचस्प लगा और अच्छी तरह देखा। जिज्ञासा में मैंने https://fyrox-book.github.io/fyrox/introduction.html गाइड को थोड़ा देखा, तो उसमें लिखा है कि यह ECS (शायद Unity engine के करीब वाले रूप जैसा) नहीं, बल्कि OOP संरचना का उपयोग करता है।

 
xguru 2020-09-19

HN पर भी इसकी काफी तारीफ़ हो रही है। यह देखकर हैरानी हुई कि इतने विविध टूल्स उसने लगभग अकेले ही डेवलप किए लगते हैं, इसलिए मैंने उसकी व्यक्तिगत प्रोफ़ाइल देखी।

वह Larian Studio में गेम टूल्स डेवलप करने वाला डेवलपर है, जिसने Baldur's Gate 3 और Divinity: Original Sin बनाए थे।