1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 6 시간 전 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • उपलब्ध सामग्री में मुख्य पाठ नहीं है, इसलिए मूल दावों या व्याख्या की पुष्टि नहीं की जा सकती
  • harmonic और additive synthesis के संबंध का समर्थन करने वाले ठोस प्रमाण की पुष्टि नहीं की जा सकती
  • शीर्षक से यह इंटरैक्टिव कॉमिक प्रारूप लगता है, लेकिन इसकी संरचना या उदाहरणों की पुष्टि नहीं होती
  • संख्याएँ, code, tools, implementation method, comparison targets जैसी विस्तृत जानकारी उपलब्ध नहीं है
  • केवल वर्तमान सामग्री के आधार पर विषय के अर्थ या निष्कर्ष को और संक्षेप में बताना कठिन है

कोई सामग्री नहीं

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 6 시간 전
Lobste.rs की राय
  • timbre वाला हिस्सा pipe organ synthesis का मूल है। pipe organ की अलग-अलग ध्वनियाँ आखिरकार अलग-अलग harmonics के amplitude के अंतर पर आकर टिकती हैं, और पहले इसे नियंत्रित करने के लिए बहुत सारे parameters चाहिए होते थे, इसलिए यह झंझट भरा था
    लेकिन Colin Pykett ने इस विषय पर शोध करने के बाद trendline synthesis बनाया, और सामान्य pipe types को ज़्यादा से ज़्यादा चार parameters से model करना संभव हो गया
    flute, clarinet और violin pipe organ जैसे क्यों नहीं सुनाई देते, इसका असली कारण room acoustics है। pipe organ effect का बड़ा हिस्सा reverberation है, और अगर कमरे के impulse response को map करके convolution लागू किया जाए तो नतीजा लगभग पूरी तरह सही हो जाता है
    आखिर में Web Audio API जैसी किसी चीज़ और मनचाहे space की impulse response audio file भर हो, तो 100 lines से भी कम code में काफ़ी realistic organ pipes synthesize किए जा सकते हैं। synthesis अपेक्षाकृत आसान है, पूरा organ जोड़ने वाले हिस्से में code ज़्यादा लगता है
    शायद इस साल के भीतर नहीं हो पाएगा, लेकिन अपनी website में pipe organ जोड़ने को लेकर मैं सच में उत्साहित हूँ
    और हाँ, “timbre” का उच्चारण ज़रूरी नहीं कि सिर्फ़ “tamber” ही हो। ऑस्ट्रेलिया में बड़े होते हुए मैंने /ˈtæmbər/ भी सुना है, लेकिन /ˈtɪmbər/ कहीं ज़्यादा सुना, और Wikipedia भी इन दोनों के साथ एक और उच्चारण को सामान्य मानता है

    • trendline synthesis का नाम पहली बार सुन रहा हूँ, और यह सच में शानदार है। organ असल में मूल additive synthesizer था, और इसका इतिहास Roman golden age और water organ तक काफ़ी पीछे जाता है
  • interactive example बहुत अच्छा है। लेकिन Timbre example की melody में आख़िर से तीसरा note आधा सुर नीचे लग रहा है, तो सोच रहा हूँ कि कहीं मैं ही अजीब तो नहीं सुन रहा
    यह C B A G# F G# A जैसा सुनाई देता है, लेकिन कानों से लगता है कि वह F, F# होना चाहिए

    • सही है। ABC notation समझने में मुझे काफ़ी मशक्कत करनी पड़ी, इसलिए कुछ notes थोड़े उछल गए थे, और अब तक शायद उसे ठीक कर दिया गया होगा। जो हिस्सा B section में बहुत जल्दी चला जाता था, वह भी साथ में सुधार दिया गया
  • Linux पर Firefox में interactive हिस्सा काम नहीं करता। console में संदेश आता है कि video/mp4; codecs=hvc1 supported नहीं है, इसलिए .mov load नहीं हो पाया, और सभी candidate resources fail हो जाने से media loading रुक गई
    लगता है कि यही audio playback को भी रोक रहा है। file को सीधे खोलने पर .mov को video/quicktime के रूप में serve किया जाता है, video/mp4 ग़लत है, लेकिन direct playback ठीक चलता है, और ffprobe भी इसे hvc1 बताता है
    दूसरी ओर .webm file बिल्कुल नहीं चलती, और NS_ERROR_DOM_MEDIA_FATAL_ERR (0x806e0005) तथा Unable to create decoder errors दिखते हैं

    • अफ़सोस की बात है कि iPhone के Firefox Focus में यह ठीक चलता है। मैं अभी बाहर हूँ, लेकिन घर लौटकर Linux Firefox पर देखूँगा
    • ffprobe से देखने पर कई अजीब बातें दिखती हैं। COMPATIBLE_BRANDS और MAJOR_BRAND qt हैं, video stream vp9 है, लेकिन metadata में alpha है जबकि pixel format में alpha नहीं है
      color space की जानकारी भी अधूरी है, इसलिए कई बातें संदिग्ध लगती हैं
    • मेरी distribution पर इसे reproduce नहीं कर पाया, लेकिन लगता है .webm समस्या समझ में आ गई है। उम्मीद है अब यह ठीक हो गया होगा