1 पॉइंट द्वारा GN⁺ 5 시간 전 | 1 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें
  • ReactOS एक ओपन सोर्स operating system है, जिसका लक्ष्य Microsoft Windows के लिए बने computer programs और drivers के साथ binary compatibility हासिल करना है, और यह अब क्लासिक गेम Half-Life चलाने के स्तर तक पहुंच गया है
  • विकास के 28वें वर्ष में ReactOS डेवलपर्स ने X पर बताया कि Windows वर्ज़न का Half-Life चलाया जा सकता है
  • पहले ऐसे उदाहरण थे जहां Half-Life कम-से-कम ReactOS पर initialize हो जाता था, लेकिन इस बार गेम वास्तव में चला और in-game स्थिति तक पहुंचा
  • Half-Life फिलहाल Linux पर भी चल सकता है और Wine के जरिए दूसरे platforms पर भी अच्छी तरह काम करता है, लेकिन ReactOS पर इसका चलना Windows binary compatibility के लक्ष्य से सीधे जुड़ा है
  • ReactOS उपयोगकर्ता “Zombiedeth” ने Dell OptiPlex, Core i5 2400 Sandy Bridge, NVIDIA GeForce 8400GS वाले सिस्टम पर Half-Life चलाया

ReactOS और Half-Life चलने की उपलब्धि

  • ReactOS एक ओपन सोर्स operating system है, जिसका लक्ष्य Microsoft Windows computer programs और drivers के साथ binary compatibility हासिल करना है
  • यह उपलब्धि दिखाती है कि अब ReactOS पर क्लासिक गेम Half-Life खेला जा सकता है
  • ReactOS का विकास अब तक 28 वर्षों से जारी है

Windows वर्ज़न Half-Life का रन होना

  • डेवलपर्स ने X पर बताया कि ReactOS Windows वर्ज़न Half-Life चला सकता है
  • पहले ऐसे उदाहरण थे जिनमें Half-Life कम-से-कम ReactOS पर initialize हो जाता था
  • इस बार इसे ReactOS पर गेम के सफलतापूर्वक चलने और in-game स्थिति तक पहुंचने के पहले उदाहरण के रूप में देखा जा रहा है

दूसरे platforms से तुलना

  • Half-Life फिलहाल Linux पर भी चल सकता है
  • Wine के जरिए दूसरे platforms पर भी Half-Life अच्छी तरह काम करता है
  • इसके बावजूद ReactOS पर Half-Life का चलना Windows binary compatibility के लक्ष्य की दिशा में एक महत्वपूर्ण प्रगति है

रनिंग environment

  • ReactOS उपयोगकर्ता “Zombiedeth” ने Half-Life चलाया
  • इस्तेमाल किया गया सिस्टम Dell OptiPlex था
  • hardware में Core i5 2400 Sandy Bridge processor और NVIDIA GeForce 8400GS graphics शामिल थे

अतिरिक्त जानकारी

  • अधिक जानकारी ReactOS की X पोस्ट में देखी जा सकती है

1 टिप्पणियां

 
GN⁺ 5 시간 전
Lobste.rs की राय
  • क्या कमी थी? मेरी समझ से ReactOS Win32 user-space API के लिए काफी हद तक WINE कोड इस्तेमाल करता है, और WINE 2001 में भी Half Life चला सकता था
    उस समय मेरा एक housemate भी इसे Debian पर चलाता था
    • मुझे लगता है यहाँ असली उपलब्धि यह है कि यह वास्तविक हार्डवेयर पर काम करता है। भले ही लिंक किए गए लेख में यह साफ़ न कहा गया हो, लेकिन लगता है कि यह software renderer नहीं बल्कि hardware acceleration भी इस्तेमाल करता है
      साथ ही WINE नीचे NT kernel के साथ compatible हो भी सकने और न भी हो सकने वाले Linux ecosystem पर सवार होकर “चीट” कर सकता है
    • शायद GPU driver?
    • WINE ज़्यादा एक translation layer जैसा है, जो नीचे मौजूद पूरे operating system पर निर्भर करता है। ReactOS ऐसा है जैसे browser के अंदर सब कुछ JavaScript में फिर से implement किया गया हो… मज़ाक कर रहा हूँ, लेकिन यह Win32 API के साथ binary compatibility को लक्ष्य बनाने वाला एक पूरा operating system है
      यानी ऊपर बताए गए drivers सहित बहुत कुछ kernel में जाना पड़ता है, और यह सचमुच बहुत बड़ी उपलब्धि है
  • सिर्फ operating system बनाना ही बहुत बड़ी मेहनत है, लेकिन closed-source system के साथ compatible operating system बनाना उससे भी कहीं ज़्यादा कठिन है, इसलिए यह एक बहुत बड़ा milestone है
    किसी दूसरे operating system के लिए लिखे गए game को अपने operating system पर चलाना शानदार उपलब्धि है
  • वाह, कमाल है। Microsoft के अलावा किसी और operating system पर Windows software चलाने की क्षमता सच में बहुत आगे बढ़ गई है