- 1963 में नौकरी के खाली समय की डूडलिंग से शुरू हुआ काल्पनिक शहर का नक्शा 20 साल के विराम के बाद फिर जारी हुआ और जीवनभर के प्रोजेक्ट में बदल गया
- The Map 8×10 इंच के 4,000 से अधिक पैनलों से बना एक 2D वर्चुअल संसार है, जिन्हें N/S/E/W निर्देशांकों के आधार पर रखा जाता है, और जोड़ने पर यह लगभग गोल आकार बनाता है
- काम का क्रम कलाकार की तत्कालिक प्रेरणा से कम और लगभग 100 कार्डों के डेक से आने वाले यादृच्छिक निर्देशों से अधिक तय होता है, जिससे नक्शा खुद अपने अगले बदलाव को आगे बढ़ाता है
- मूल पर ऊपर से दोबारा नहीं बनाया जाता; केवल नए संस्करण के पेजों पर ही जोड़ किया जाता है, इसलिए हर पैनल में बदलाव की कई पीढ़ियाँ बची रहती हैं
- Base Layer से Void, Red Dimension, Black Ness, Ziggurat, Flood, Re-Birth होते हुए फिर Paint Bands पर लौटने वाली चक्रीय लेयर संरचना ही पूरे निर्माण का मूल सिद्धांत है
1963 में शुरू हुआ एक काल्पनिक शहर का नक्शा
- Jerry ने 1963 की गर्मियों में काल्पनिक शहर का नक्शा बनाना शुरू किया
- शुरुआत में यह उबाऊ नौकरी के दौरान बचे समय में की जाने वाली डूडलिंग थी
- कई साल तक इसमें जोड़ते रहने के बाद 1983 में उन्होंने अपना खाली समय दूसरे कामों में लगाने के लिए इसे रोक दिया
- नक्शा New York राज्य के Cold Spring स्थित घर के अटारी में रखा रहा और उस पर धूल जमती रही
- बेटे Henry ने अटारी में खोजबीन करते हुए नक्शा पाया और उसे बाहर लाया, जिसके बाद Jerry ने प्रोजेक्ट फिर से शुरू किया
पैनलों और निर्देशांकों से बना 2D संसार
- The Map इस समय 2D वर्चुअल संसार के रूप में एक कला-प्रोजेक्ट है
- पूरा काम 8×10 इंच के 4,000 से अधिक अलग-अलग पैनलों से बना है
- पैनलों को जोड़ने पर यह लगभग गोल आकार बनाता है
- हर पैनल की स्थिति वृत्त के केंद्र से शुरू होने वाले N, S, E, W निर्देशांकों से तय होती है
- निर्देशांक मैट्रिक्स में स्थान तय रहता है, लेकिन पैनल स्वयं लगातार संशोधित होते रहते हैं
- निर्माण में acrylic, marker, रंगीन पेंसिल, ink, collage, inkjet print और मोटा कागज इस्तेमाल होता है
- काम करने का तरीका सूक्ष्म नियमों के एक सेट और यादृच्छिक निर्देशों के मेल से तय होता है
- Jerry ने लंबे समय तक इस प्रोजेक्ट का ब्लॉग चलाया, लेकिन अब उसे अपडेट नहीं करते
- पुरानी पोस्ट Blogger पर मौजूद हैं
- Jerry's Map शैली की मैप-निर्माण प्रक्रिया पर r/jerrymapping भी है
कार्ड डेक किस तरह नक्शे को आगे बढ़ाता है
- पूरी प्रक्रिया Jerry द्वारा बनाए गए एक विशेष कार्ड डेक से निकले निर्देशों के अनुसार चलती है
- नया cycle तभी शुरू होता है जब पिछले कार्ड का काम पूरा हो चुका हो
- एक कार्ड का काम कुछ मिनट से लेकर कई दिनों तक चल सकता है
- शुरुआत में कार्ड केवल एक सरल random number generator के रूप में लाए गए थे
- जब नक्शा सैकड़ों अलग-अलग पैनलों तक फैल गया, तो पैनल के समूहों पर क्रम से काम करना उबाऊ हो गया
- Jerry कार्ड खींचते और निकली संख्या के बराबर पैनल-ढेर में नीचे की ओर बढ़कर काम की जगह तय करते
- बाद में कार्डों में ठोस काम-निर्देश भी जोड़ दिए गए
- आधुनिक कार्ड डेक playing cards से बदला गया रूप है
- कार्ड जोड़े, बदले और हटाए जाते रहते हैं, इसलिए कुल संख्या बदलती रहती है
- अभी यह लगभग 100 कार्डों का है
- Jerry कार्ड डेक को एक तरह का “भविष्यवक्ता” मानते हैं; उनका कहना है कि वे कागज पर रंग चढ़ाते हैं, लेकिन एक कदम पीछे हटकर पर्यवेक्षक की तरह भी देखते हैं
कार्ड निर्देशों से तय होने वाला काम का दायरा
- कार्ड निर्देश कलाकार और कलाकार के सहायक, दोनों पर लागू होते हैं
- कलाकार के निर्देशों में ये श्रेणियाँ शामिल हैं
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लेयर बदलना और पैनल पर काम
- अगली ऊपरी dimension में जाना: void, red, black, ziggurat
- मौजूदा पैनल और केंद्र के अधिक करीब स्थित 3 पैनलों पर splatter paint लगाना
- नया seed panel बनाना
- नया paint color मिलाना
- मौजूदा पैनल और उसके आसपास के 8 पैनल, कुल 9 लगातार पैनलों पर screen print करना
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कॉपी और master अपडेट
- master ढेर के सबसे ऊपर वाले नक्शा-तत्व को अपडेट कर उसकी कॉपी बनाना
- मौजूदा पैनल को label paper पर कॉपी कर collage सामग्री के रूप में इस्तेमाल करना
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सामग्री का उपयोग
- cereal box जैसी पुन:उपयोग की गई छपी कार्डबोर्ड शीट को patchwork की तरह इस्तेमाल करना
- कलाकार की फाइल में मौजूद तस्वीरों का उपयोग करना
- वस्तुओं को scan कर प्रिंट किए गए lumen print का उपयोग करना
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कार्ड डेक में ही बदलाव
- किसी खास संख्या वाले कार्ड के अंक में जोड़ना या घटाना
- कार्ड हटाना या जोड़ना
- हटाए गए कार्ड स्थायी रूप से retire हो जाते हैं, लेकिन उनके निर्देश भविष्य में कार्ड पुन:उपयोग उम्मीदवार सूची में रखे जाते हैं
- हाल के 9 कार्डों की कॉपी बनाकर उन्हें retire करना
- डेक को shuffle करना
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रिकॉर्ड और प्रशासनिक काम
- ब्लॉग पोस्ट लिखना
- journal लिखकर उसे print करना और collage सामग्री के रूप में इस्तेमाल करना
- Reddit पर पोस्ट करना
- हाल की eBay बिक्री के आधार पर पूरे पैनल सेट का बिक्री-मूल्य निकालना
- सहायक के निर्देश storage और digitization पर केंद्रित होते हैं
- कार्ड द्वारा तय संख्या के पैनलों को scan कर digital library में जोड़ना
- retire किए गए पैनलों को वर्गीकृत कर archive करना
- कार्ड द्वारा तय संख्या के मौजूदा पैनलों की कॉपी बनाना और मूल पैनलों को retire कर सुरक्षित रखना
- archive inventory को अपडेट करना
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कार्य सिद्धांत और पेज बनाने के नियम
- हर कार्ड के ऊपर वाले कोने में बड़ा काला या लाल अंक होता है
- “काम” का मतलब है कार्ड संख्या द्वारा तय कार्य-इकाइयों की संख्या पूरी करना
- कार्य-इकाई उस 1-इंच वर्ग की संख्या है जिसे कवर करना है
- निकली संख्या और जरूरी मेहनत में बहुत अंतर हो सकता है, इसलिए एक दिन का काम पूरे कार्ड जितना भी हो सकता है या सिर्फ उसका हिस्सा भी
- अधूरी कार्य-इकाइयाँ अगले काम-सत्र में जारी रहती हैं
- कार्ड निकालने पर उसके खास निर्देश का पालन करना अनिवार्य है
- हालांकि, वही निर्देश अगली बार उसी कार्ड के निकलने के लिए बदला जा सकता है
- काम की दिशा कार्ड के रंग से तय होती है
- काला मतलब clockwise
- लाल मतलब counterclockwise
- हर पेज में एक केंद्र बिंदु होता है, जिससे काम बाहर की ओर फैलता है
- नए पेज का केंद्र उसके parent page जैसा ही रहता है
- नया पैनल तब बनाया जाता है जब “new panel” कार्ड निकले या किसी खास काम-खंड को पूरा करने के लिए उसकी जरूरत हो
- नया पेज जुड़ने पर “उस दिन का रंग” इस्तेमाल किया जाता है
- नए पेज की स्थिति तय करने के लिए parent page के केंद्र पर compass point रखा जाता है और नक्शे का सबसे नजदीकी किनारा खोजा जाता है
- यह तरीका नक्शे को लगभग गोल बनाए रखने और सभी दिशाओं में लगभग समान रूप से बढ़ाने के लिए है
- master map निर्देशांकों से तय पैनल-स्थितियों को दिखाता है
- रंग अधिक abstract हैं और जरूरी नहीं कि वे भौतिक दुनिया को ही दर्शाएँ
- उन्हें paint, marker या collage से लागू किया जा सकता है
- 42 रंगों को spectrum बनाए रखने के लिए लगातार फिर से मिलाया जाता है
- नया काम कभी भी मौजूदा मूल पर सीधे लागू नहीं किया जाता
- केवल पेज के नए संस्करण पर ही जोड़ा जाता है
लेयर और चक्रीय संरचना
- The Map समय के साथ आगे बढ़ने वाली लेयरों से बना है, और हर लेयर पिछली लेयर को बदल देती है
- एक पैनल को विकसित और संशोधित करने की प्रक्रिया में उसी पैनल के कई पुनरावृत्त संस्करण बनते हैं
- Base Layer चार चरणों में बँटी है
- A: 8×10 इंच का cardboard patchwork, या फोटो/lumen print वाले मोटे कागज की blank page
- B: blank page धीरे-धीरे लगातार painted color bands से ढक जाती है
- C: paint की जगह 1-इंच कागजी collage वर्ग आ जाते हैं
- D: collage की जगह 1-इंच city squares आ जाते हैं
- Green: 400 नए निवासी
- Red: 800 नए निवासी
- Grey: 1,200 नए निवासी
- Black: 2,400 नए निवासी
- अगली लेयर The Void है
- शुरुआती चरण अनियमित सफेद collage टुकड़ों से बना है
- उसके बाद 2-इंच के black-and-white collage squares की लेयर आती है
- उसके ऊपर 1-इंच grey city और 1-इंच black city squares बनते हैं
- तीसरी लेयर The Red Dimension है
- इसे अनियमित लौ-आकार के एकरंगी लाल collage से दर्शाया जाता है
- Black Ness 2-इंच काले collage squares से बना है और The Red Dimension को प्रतिस्थापित करता है
- The Ziggurat Phase 2×2 से शुरू होने वाले क्रमशः छोटे होते collage squares को जमाने का चरण है
- यह लेयर और इसके बाद की लेयरें अभी तक The Map में दिखाई नहीं दी हैं
- अंतिम चरण The Flood और Re-Birth हैं
- The Flood अनियमित नीले collage टुकड़ों से दर्शाया जाता है
- Re-Birth हाथ से फाड़े गए kraft paper के टुकड़ों से बना है
- इसके बाद पूरी प्रक्रिया नए Paint Bands के साथ फिर से शुरू होती है
1963 के बाद बदला निर्माण का तरीका
- The Map अपने शुरुआती रूप से लेकर अब तक Jerry के साथ लगातार विकसित होता रहा है
- बदलाव तीन प्रमुख दिशाओं में साफ दिखते हैं
- पैनल बनाने में इस्तेमाल होने वाले माध्यम समय के साथ बदलते गए
- नक्शा बड़ा होने पर निर्देश कार्ड डेक जैसे तंत्र ने काम को आंशिक रूप से स्वचालित किया और Jerry की लेखक-भूमिका को बदला
- लेयर सिस्टम जोड़ा गया
- Era 1 1963 से 1983 तक का समय है
- शुरुआत में हल्का typing paper इस्तेमाल होता था, बाद में भारी poster paper पर बदलाव हुआ
- Rapidograph pen, India ink, ballpoint pen, pencil, “Copenhagen blue” और “apple green” रंगीन पेंसिल, watercolor और gouache का उपयोग हुआ
- scale 1/4 इंच = 200 फीट था
- कोई guest artist नहीं था
- पैनल समयक्रम में इस तरह रखे जाते थे कि सबसे पुराना ऊपर हो, और काम के बाद पैनल ढेर के सबसे नीचे चला जाता था
- logbook में population, football score, map language, railway station और airport zone, तथा map date जैसी बातें दर्ज होती थीं
- कोई exhibition नहीं होती थी, और पूरा काम एक ही master panel set पर होता था
- Era 2 20 साल के विराम के बाद 2003 से अब तक का समय है
- “Principles” कार्ड डेक द्वारा लागू किए जाते हैं, और Jerry आश्चर्य को बनाए रखना चाहते हैं
- recycled/reused paper और अधिक विस्तृत collage का उपयोग होता है
- reused elements और अधिक abstract elements शामिल हैं, और collage के आकार random रूप में शुरू होकर 2013 के आसपास 1-इंच वर्ग बन गए
- acrylic paint और नई तरह के pen इस्तेमाल होते हैं
- scale बदला नहीं, लेकिन अधिक abstract composition के कारण वह कम महत्वपूर्ण हो गया
- guest artist द्वारा भेजे गए पैनल उपयोग के लिए blank ढेर में जोड़ दिए जाते हैं
- पैनल निर्देशांकों के अनुसार ढेर किए जाते हैं और उसी क्रम में उन पर काम होता है
- spreadsheet में population, sales और inventory जैसी प्रशासनिक जानकारी, तथा map date दर्ज की जाती है
- football score और railway station/airport zone का रिकॉर्ड अब नहीं रखा जाता
- color printer से पैनलों की प्रतियां बनाकर नई पीढ़ी शुरू की जा सकती है और reused elements का उपयोग संभव होता है
- exhibition आम तौर पर museum में लगती हैं; शुरुआत में मूल base map का उपयोग होता था, बाद में केवल पुरानी पीढ़ियों का
1 टिप्पणियां
Hacker News की राय
Jerry’s Map यहाँ देखा जा सकता है: https://marcmajcher.github.io/jerrysmap/
कुछ दिन पहले People Make Games ने इस विषय पर एक अच्छा वीडियो डाला था
https://youtu.be/Is8N7B9b0GQ
लगता है पिछले कुछ घंटों या दिनों में और लोगों ने भी इसे देखा होगा
बचपन में मैं भी कुछ ऐसा ही करता था। इतना चरम नहीं था, और कभी एक कागज़ से आगे नहीं बढ़ा, लेकिन झीलों या नदियों जैसे प्राकृतिक भू-आकार, राजमार्ग या रेललाइन बनाकर फिर खाली जगहों में रिहायशी हिस्से बाँटकर बनाता था
यह काफी ध्यानमय काम था, और लगता है इसे फिर से करना अच्छा रहेगा
मैं Jerry’s Map के बारे में जानता हूँ और उम्मीद है कि कभी स्पेन में भी इसकी प्रदर्शनी लगे। मुझे ऐसी outsider art पसंद है: https://en.wikipedia.org/wiki/Outsider_art
जो लोग अपने ही नियमों से दुनिया बनाते हैं, वे मुझे आकर्षित करते हैं। https://en.wikipedia.org/wiki/Henry_Darger की किताब, https://en.wikipedia.org/wiki/Dwarf_Fortress, Cataclysm DDA, और https://en.wikipedia.org/wiki/Nomic जैसे अजीब खेल याद आ जाते हैं
मैंने 2004 की डॉक्यूमेंट्री “In the Realms of the Unreal” रिलीज़ के समय थिएटर में देखी थी। मुझे पता है कि यह सिर्फ संयोग है क्योंकि यह मेरी रुचि का विषय है, लेकिन फिर भी यह अर्थपूर्ण लगता है
मुझे यह बात पसंद आई: “पूरी प्रक्रिया कलाकार द्वारा बनाए गए एक विशेष deck से निकाले गए कार्डों के निर्देशों के अनुसार चलती है”
यह सिस्टम रचना के असली रचनात्मक हिस्से, यानी मैप टाइल बनाना, को छोड़े बिना भी सृजन प्रक्रिया को आगे बढ़ाता है
कई tables और dice rolls से layout बनता है, फिर अगली tables यह मोटा संकेत देती हैं कि हर कमरे में क्या होगा। यह आपको हर dice result से 100% बाँधता नहीं, लेकिन रचनात्मकता को गरम कर देता है और उपयोगी सीमाएँ देता है, इसलिए यह बहुत संतोषजनक रूटीन है। मैं इसे खुद आज़माने की ज़ोरदार सिफारिश करता हूँ
वाह। प्राथमिक स्कूल के दिनों में मैं अपनी कल्पनात्मक दुनिया के नक्शे बहुत बनाता था। हाई स्कूल में उन्हें 16x16 grid units में कंप्यूटर पर उतारा, और यह ज़रूर देखना पड़ता था कि किनारे ठीक से मिल रहे हैं
फिर मैंने Epson MX-80 dot matrix printer पर उन्हें प्रिंट करने का कोड लिखा। जिस poster board पर वे चिपके थे, वह अभी भी बेसमेंट में था, लेकिन कई चौकोर टुकड़े निकलने लगे थे। बाद में जब मैंने moving 64x64 buffer कोड किया, तो यह बहुत आसान हो गया
10 साल से भी पहले Vimeo के इस वीडियो की वजह से मैंने पहली बार Jerry’s Map के बारे में जाना था, और यह लंबे समय तक याद रहा। अच्छा लगा कि यह प्रोजेक्ट अभी भी जारी है
YouTube के हर वीडियो का केंद्र बनने से पहले Vimeo पर ऐसे छोटे डॉक्यूमेंट्री खोजने में मज़ा आता था, और उनके विषय भी अक्सर बहुत शानदार होते थे
https://vimeo.com/13596774
पहले लोग TV या music recommendations जैसे datasets को visualize करने के लिए कल्पनात्मक नक्शे बनाते थे: https://www2.cs.arizona.edu/~kobourov/PROJECTS/maps.html
यह मज़ेदार काम था, और 2026 के हिसाब से देखें तो शायद AI से नक्शों की post-processing करके उन्हें और बेहतर बनाया जा सकता है
यह HN पर आई सबसे Borgesian पोस्ट है
jerrysmap.com की पहली पंक्ति और तस्वीर देखकर मैंने एक पल के लिए सचमुच समझ लिया था कि यह Jerry Garcia ने बनाया है