फ़ुटबॉल कोच का एयरपोर्ट ग्रेट एस्केप गेम
(coachrun.pages.dev)वर्ल्ड कप के मुख्य चरण में पहुंचने में नाकाम रहे एक फ़ुटबॉल कोच बनकर, गुस्साई भीड़ और रिपोर्टरों से बचते हुए भागने वाला एक रनिंग ऐक्शन गेम बनाया है.
url: https://coachrun.pages.dev
इसे HTML5 canvas/WebGL आधारित 2D गेम framework Phaser 3 से बनाया गया है. (ब्राउज़र गेम बनाते समय काफ़ी इस्तेमाल होता है)
टाइटल·दौड़·प्रेस कॉन्फ़्रेंस·एंडिंग को अलग-अलग scene में बांटकर scene transition, sprite animation और input को संभाला गया है.
assets के लिए agent-sprite-forge(https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge) का इस्तेमाल किया गया है. यह Codex के लिए एक skill है; प्राकृतिक भाषा में निर्देश देने पर Codex sprite sheet की योजना बनाता है, built-in image generation से raw sheet निकालता है, और साथ में दिया गया local script background removal, frame splitting और alignment तक अपने-आप प्रोसेस कर देता है. reference images को देखकर और पूरे asset style को एकसमान रखते हुए गेम assets बनाना इसके साथ सुविधाजनक लगा.
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