Babylon.js - ओपन सोर्स रियल-टाइम 3D इंजन
(babylonjs.com)-
वेब तकनीकों के साथ 3D गेम डेवलपमेंट को संभव बनाने वाला उच्च-प्रदर्शन रेंडरिंग इंजन
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WebGL 1.0/2.0, WebGPU समर्थन
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फिजिक्स, टक्कर जाँच इंजन
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Babylon Native : नेटिव कंपाइल संभव (Windows/DirectX, iOS & Mac/Metal, Android/OpenGL, Vulkan समर्थन नियोजित)
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Node Material Editor : बिना कोडिंग के कस्टम shader लागू किए गए material बनाने का एडिटर
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Navigation Mesh : AI का उपयोग कर पथ-आधारित ऑब्जेक्ट मूवमेंट
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WebXR (AR/VR) समर्थन
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8th Wall, Blender, Unity, 3DS Max, Maya, Clara.io इंटीग्रेशन
2 टिप्पणियां
मैंने इसे पहले एक प्रोजेक्ट के लिए थोड़ी देर इस्तेमाल किया था, लेकिन ThreeJS से तुलना करने के बाद उसी पर चला गया.
Playground उपलब्ध है
कम्युनिटी बहुत उत्साही है
Microsoft का समर्थन है
तकनीकी दस्तावेज़ साफ़-सुथरे हैं
(मैंने खुद जांचा नहीं है, लेकिन) अंदरूनी कोड ज़्यादा साफ़ लगता है
स्पेस Tetris : https://codepen.io/hiteshsahu/full/LYZbjGq
Underwater : https://playground.babylonjs.com/#LPTLZM