गेम कंसोलों की संरचना
(copetti.org)गेम कंसोल ऐसे अनोखे कंप्यूटर हैं जिनकी संरचना PC जैसी भी होती है, और उससे अलग भी। ऐसा इसलिए है क्योंकि गेम कंसोल का उद्देश्य MS Office या Visual Studio चलाना नहीं है। बल्कि PC की तुलना में अपेक्षाकृत कम कीमत पर, अधिक बेहतर ग्राफिक्स दिखाना है.
खासकर आजकल उपयोगकर्ताओं के कंप्यूटरों में बेहद शक्तिशाली ग्राफिक्स कार्ड लगे होते हैं, इसलिए ग्राफिक्स के मामले में कंसोल का PC से बेहतर दिखना सीमित हो गया है। लेकिन पहले स्थिति बिल्कुल उलटी थी। PC में तो ग्राफिक्स कार्ड की बात छोड़िए, वे सिर्फ हरे रंग या श्वेत-श्याम आउटपुट ही दिखा पाते थे, और कीमत भी महंगी थी। लेकिन NES में full color और स्मूद तरीके से चलने वाला Mario था। कीमत भी PC जैसी ही थी.
यह पेज बताता है कि पुराने NES दौर से लेकर 2000 के शुरुआती वर्षों में आए XBOX के समय तक, गेम कंसोल किस तरह की संरचना अपनाते थे जिससे ऐसी शानदार चीजें संभव हो पाती थीं.
3 टिप्पणियां
वाह, पुरानी यादों से जुड़ी बहुत सी गेम कंसोल दिखाई दे रही हैं।
अगर मैं इसे
consoleलिखता, तो शायद आप इसे console application के साथ भ्रमित कर लेते, इसलिए मजबूरी में मैंनेगेम मशीनलिखा है (...)इसलिए आम तौर पर इसे गेम कंसोल भी कहते हैं, हाहा। वैसे सोचें तो
게임기अंग्रेज़ी + हंजा-आधारित शब्द है, हाहा।