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गेम के किसी खास सीन/वीडियो को रिकॉर्ड करके शेयर करने पर, उसे क्लिक करके कोई भी व्यक्ति (जिसके पास वह गेम है) उसी पॉइंट से खेलकर देख सकता है
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सिर्फ किसी और का gameplay देखना ही नहीं, बल्कि वहीं से अपना गेम आगे भी जारी रखा जा सकता है
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PixelJunk Raiders एक roguelike गेम है, इसलिए level लगातार generate होते रहते हैं; शेयर करने पर वही level वैसा का वैसा लेकर खेला जा सकता है
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यह asynchronous multiplayer फीचर की तरह काम करता है, इसलिए किसी दूसरे व्यक्ति के गेम State में जाकर उसे हथियार या item देने के बाद फिर से State के रूप में शेयर करके मदद की जा सकती है
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लगभग Death Stranding* की तरह खिलाड़ियों के बीच asynchronous संचार संभव है
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फिलहाल PixelJunk, Hitman Trilogy जैसे कुछ ही गेम State Share फीचर को support करते हैं
Google Stadia State Share https://support.google.com/stadia/answer/10266905?hl=en
- Death Stranding : Metal Gear के निर्माता Kojima Hideo द्वारा बनाया गया डिलीवरी गेम। asynchronous multiplayer फीचर के जरिए दूसरे यूज़र ने world में जो काम किए हों (जैसे मुख्य रास्ते पर सीढ़ी लगाना या रस्सी बांधना), वे server पर upload हो जाते हैं ताकि बाद में उनसे मदद मिल सके, और उन structures पर like भी किया जा सकता है।
2 टिप्पणियां
वाह, काफ़ी नया और दिलचस्प है।
"यह ज़रा देखो" अब "यह ज़रा खेलकर देखो" और "यहाँ थोड़ी मदद करो" बनने वाली दुनिया है।
मैं सोच रहा था कि cloud gaming का फ़ायदा क्या हो सकता है, लेकिन यह तो सच में काफ़ी अच्छा लग रहा है।