9 पॉइंट द्वारा ffdd270 2021-04-24 | 2 टिप्पणियां | WhatsApp पर शेयर करें

https://nee.lv/2021/02/28/How-I-cut-GTA-Online-loading-times-by-70/

कभी कम्युनिटी में काफी चर्चा बटोरने वाली वह पोस्ट, जिसमें GTA Online के लोडिंग समय को 70 प्रतिशत तक घटाने की बात थी, ने बहुत ध्यान खींचा था।

संक्षेप में कहें तो JSON parser में sscanf का इस्तेमाल किया जा रहा था, और इसी वजह से वह बेहद गैर-प्रभावी तरीके से चल रहा था। सिर्फ उसी एक चीज़ को ठीक करके लोडिंग समय 70 प्रतिशत तक कम कर दिया गया—पोस्ट का सार यही था। Hacker News पर यूज़र्स के बीच इस बात पर बहस हुई कि 'यह इसलिए हुआ क्योंकि यहाँ web programmer बहुत हैं (...)', 'C भाषा बस कचरा है!', 'यह पूंजीवाद की गलती है..'। साथ ही इसे बेहद बेवकूफ़ी भरा code भी कहा गया।

उस घटना के बाद, एक programmer ने एक बेहद तेज़ 3D viewer app इस्तेमाल करते समय कुछ अजीब महसूस किया और यह लेख लिखा।

2 टिप्पणियां

 
kbumsik 2021-04-24

JSON parsing के लिए sscanf का इस्तेमाल करना ही और भी ज़्यादा कमाल(?) लगता है...

 
ffdd270 2021-04-24

क्योंकि कुछ भी असंभव नहीं है(....) haha...